画正方形和长方形:简单设置边长函数解决图形与文字的不同步.docx
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画正方形和长方形:简单设置边长函数解决图形与文字的不同步.docx
画正方形和长方形:,简单设置边长函数,解决图形与文字的不同步先说一下这个脚本的运行场景:点击按钮,可以按照要求完成对应的图形。图形与文字要求可以同步,看起来比较简单。首先,要解决画图形的位置的问题。要把正方形和长方形画在舞台的哪里?这就需要对图形进行定位,使图形完美的呈现在舞台上。所以,在画图之前,需要把画笔移动到指定位置。其次,就是画图形了。这里给出一个参考数据:长方形长220,宽115;正方形,长220。这里定义了一个边长的函数。因为脚本比较简单,所以。不用函数也是可以的。不过,作为一个知识点,如果是比赛,能够运用一下还是可以加分的。这里有一个问题,画图形与显示文字的同步问题。这里利用的是发送广播,这个脚木问题倒是不大。问题是,显示的方式是以图片(角色)的方式显示的,有没有更好的办法呢?或者说,直接呈现出文字呢?根据现在的脚木块来看,不管是利用说话或者是对话的形式,都不是太理想。有没有比较好的呈现方式呢?画长方形与正方形树木运R点击停止 .,: ©3 JEZ 空 1最后,就是画图时的bug了。这个是什么情况呢?就是当一个图形没有画完,去点击画另一个图形的时候。比如正在画长方形,画到一半的时候,突然点击画正方形。此时的画笔就会直接去画正方形,而忽视前面没画完的长方形。另外,还有更多优化的空间。呈现的图形有的少,没有圆形的出现。再有,可以优化呈现的形式。舞台上还可以画更多的图形。