30个趣味心理游戏.docx
趣味心理嬉戏嬉戏1全民动员人数:不限,但必豳是偶数场地:不限,但要比较空的地方适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:1 .先选两个人出来,为甲与乙。其余的人二个二个一组,手互勾。2 .甲为鬼,甲必需去抓乙。乙为了脱逃,可以随意找一组的左边或右边勾着。当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即立刻变成乙。甲换成追这个乙。假如甲追到乙,则角色立刻互换,变成乙追甲。嬉戏2大小风吹用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:不限场地:室内适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:1 .把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。2 .除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。3 .做鬼的人站在中心,他可以随意说大小风吹。假如他说大风吹,他说有X的人必需起来换位置。假如说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。4 .坐鬼三次的人则算输,需接受惩罚。题目例子:鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,假如小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)嬉戏3抢毛巾人数:二十人以上场地:不限,但场地必需够大工具:一条毛巾或抹布,一个硬币适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:1.分二队。每队排成直线,二队中间隔些距离。2,每个人面对外边方向(内边方向为面对面另一队人),手牵着手,闭眼睛。二队的第一人面对相反方向(向内边),张开眼睛。3 .主持人把一条毛巾放在二队最终的中间位置,离二队最终一人各有相同距离。4 .主持人坐在二队第一人的中间。此时应当除了第一人的眼睛是张开的外,其余的全闭上眼。主持人先告知第一人硬币的正反面,然后起先投掷。假如为正面,第一人必需立刻按一下下个人的手。然后不出声的直传下去。当最终一人感觉到被按,必需立刻去抢夺毛巾。先得到毛巾的那人放回毛巾,走到最前头成为第一人。没抢到毛巾的那一人留在原位,直到抢到毛巾为止才能换到前头。5 .看那一组最先轮完算那组赢。嬉戏4击落目标人数:二十人以上场地:不限工具:大量的报纸,二个纸杯适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:1 .分二组。每组各聚一方,中间可用胶带贴出分隔线。2 .每组各选出一人坐在每组的中心地带,纸杯倒放在此人头上。3 .每组的人必须要用报纸做出球状物(不能太大),当主持人说起先后,二边的人发球试着打落下纸杯和帮忙挡位飞来的纸球。不准用手包围纸杯,只能帮忙打落。4 .看那组的纸杯先掉则输。玩完必需整理场地!嬉戏5比长短每队派出一人比不同的单位人数:不限,须要一位主持人场地:不限适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:1 .分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。2 .主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会嬴此单位的人。3 .等被派出的人都出来后,主持再说比什么。4 .计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个嬉戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越好玩!比长:比手臂:比上衣;比头发比短:比手指头;比裤子或裙子比高:比声调;比手抬起来的高度比大:比眼睛;比手掌.比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子题目必需在看到被派出的人之前想好!嬉戏6勇于担当责任规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转:喊三时,向后转;啜四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:对不起,我错了!”做几个回合后,提问:这个嬉戏说明什么问题?面对错误时,大多数状况是没人承认自己犯了错误:少数状况是有人认为自己错了,但没有志气承认,因为很难克服心理障碍;极少数状况有人站出来承认自己错了。在日常工作中也有许多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时须要申报税项,由于当时许多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发觉这家办事处没有纳过桎,于是做出了罚款确定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管''你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说''当时我想到了税务申报,但职员说许多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。“老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说''从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种状况同主管说了,最终巾不申报还应由主管做确定,他没跟我说,我也就没报。嬉戏7换钱嬉戏操作:1、全部人拿出1-20元间的任何意零钱,拿在手上,在接下来的三分钟(视人数多少一般50人用这个时间),见人就换(用强劲的背景音乐如命运等),在音乐停止时请坐下来。2、培训师提问:请问有多少人赚了?赚了多少?有多少人赔了?赔了多少?3、请赚得较多的和赔得较多的上台共享:一起先玩这个嬉戏的想法是什么?嬉戏点评:(以下文字由网友森疑口述)我主要放在销售训练的成交技术课程前来做,要阐明的是:你有什么样的想法就会有什么样的结果。因为在这个活动中确定会有人赚到了钱,而这些人一起先来玩这个活动就抱有要赚钱的想法的;也确定会有人会亏钱,而这些人一起先玩这个活动就是抱着一种试试看,或者是无所谓的心态来玩的。主要是第一要事先销售好这个活动对你很重要;其次规则就是逢人就换;第三音乐到位,激扬的音乐。我的体验是:因为大家在参与之前一般不会多想,完全是凭潜意识在玩它,可以看出许多对人生的心态不同。可以放在销售课上,也可以放在沟通课上,也可以放在激励课程上,还可以放在团队课程上等等。参与者的体验是:这不仅仅让其对赚钱观念的体验,还可悟到建立人际关系上,组织协调上,激励队员上等等做的经过是:一。销售这个活动:这是一个可以快速提升你对金钱的管理实力的嬉戏。我想请问在座各位对赚钱有没有爱好?很好,请问通常要赚钱我们第一件事是什么?对,当然,要有投资啦!所以,我们就来少少投资,每人拿出1-20元的零钱均可。来,把钱拿在手上,一起来挥起来。很好。二。我这宣布规则,就是在音乐一响起来,请你快速的在房间内见人就换,OK!起先三。请问有赚过钱的请举手,有嫌卜元以上的请上来。请问有亏损的请举手,有亏损十元以上的诗上来,共享他们是如何来玩的。各种想法集合到白板上四。点评:依据讲师须要来点评:赚到钱的是因为什么想法;亏损的是因为什么想法。归纳一下:你在潜意识中的一些信念会自动的促成你去行为,而结果就是你的当时的想法。等等嬉戏8留住我的心活动目标:克服上课及阅读时的不用心。活动时间:30分钟活动程序:1.老师先说明用心对上课及阅读时的重要性。2 .练习留意力集中术(即视觉和听觉协作训练)(1)首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。(2)渐渐将此点延长为始终线,接着凝想此直线,并将凝想的时间拉长。(3)之后描绘出较困难的星形或涡形,并凝想该图形一段时间,接着将图形困难化,并保持凝想,同时拉长凝想的时间。3 .参与成员共享练习的感受,共享之后再练二次或三次。4 .老师激励成员每天做练习,并提示成员每天练习时尽量避开受到外在声音的干扰。备注:1.此套视觉和听觉协作训练是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,是一种特别有效的留意力集中术。2.另一种!视觉、听觉结合法对于拉回分散的留意力也很有效。利用此方式听时钟的滴答声,第一天十次、其次天十五次、第三天二十次渐渐增多次数,每次都特别用心的倾听半个月至一个月后,便可养成用心留意的习惯。嬉戏9寻猎所需时间:由参与的人数及所列项目的多少来确定小组人数:无限制,但要分5-7人为一组所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表嬉戏概述:此嬉戏就开展于一个长期训练过程的起先或训练接近结束的阶段。目的:1、加深团队成员间的接触2、发觉团队成员的才智步骤:1、将团队成员分为5-7人。2、告知每个参与者将一起去参与一个搜寻活动,获胜的小组将受到薪奖。3、将"寻猎”列表交给各小组,告知他们将利用他们自己的才智尽可能多的获得表中所列内容。4、设置一个时间限制,如1小时。5、当时间到时,吩咐每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高探讨题目:1、其他小组与完成有多少差距。2、你是怎么分析获胜队的获胜缘由的。3、在你的小组里是否有人显得比其他人更精彩。4、有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?嬉戏9''杀人嬉戏之攻略写这篇攻略之前,笔者连续两个通宵没睡。干啥呢?当然是“杀人啦。我现在还想不出其他有什么东东能有这么大吸引力。''杀人嬉戏”目前已不是躲藏民间的小圈子嬉戏了,近期公开媒体都来报道,大有传遍祖国各地的态势。惋惜一些'敏感"记者可能根本没玩过,所以连抄袭来的文章都搞得驴唇不对马嘴,竟然把这么好玩的群体消遣活动当成''电玩”了,可笑之极!看来是须要澄清的时候了。参与''杀人嬉戏”有3种角色。我的攻略也要从3个方面说。假如你是''好人"一、做好充分心理准备:被''杀"死的准备。在第一夜,''杀手"会无情地''杀"死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往''直觉"作用很大,推断失误率也较高,很可能误导剩卜的好人。此后惨案接连发生,好人的神经也更惊慌,黑夜里你可能死于''杀手”刀下,白天你可能死于好人们的'误杀"。二、要用自己的''风格(缄默?微笑?辩解?澄清?)让大家信任你真的是'好人"。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的迟疑和不坚决会掀起群体性的怀疑和攻击。三、确定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的'杀手"总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。四、留意视察被'杀"者依次。任何一个杀手"都有自己的''杀人"风格。比如先''杀"男再'、杀"女、先''杀"身边的再''杀"对面的等等。而且,当有两个或两个以上''杀手"时,你要考虑什么样的''杀手"组合会以什么样的依次''杀人。这里的阅历是:优秀的“杀手“总是先"杀“不太受人留意的人物,因为他们留卜的线索最少。五、留意投票裁决''杀"人时的举手状况。稚嫩的“杀手“简洁跟风,他会在关键时候最终举手(或不那么坚决),以便到达''杀"一个人要求的半数票。六、找出比较嫩的'杀手"用逻辑,但遇到手段超群的''杀手",你就要凭感觉了。有一个绝密:当嬉戏进行到最终,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是'杀手"。假如你是''杀手"一、确定镇静。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激烈,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的''冷面杀手"最好面无表情,至少在刚刚拿到''杀手"睥的时候要做到。二、尽量自然。在嬉戏进行中,你要像平常一样,该说就说、该乐就乐、该缄默就缄默,不要让人家看出你与上局嬉戏中的表现差别太大。三、'杀"人要狠。无论是单个''杀手"行凶还是多个''杀手"合谋,''杀"人时确定要快速决绝,不要心慈手软。一般'杀"死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不行能这么无情。四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清晰,他死了,一般不会留下对你不利的'遗言"。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。五、指证”杀手”时要明确,举手投票“杀人"时要坚决杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地''杀"人,在白天你可是个''大好人",你要坚决地指认你认为的'杀手",还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐藏得就更深了。六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,''杀手确定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不行能是'杀手";谁谁为什么确定是''杀手"。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,恳切、简洁的说明更为有力。假如你是裁判一、按程序办事。因为事关''生死",每个人都想说话,这个嬉戏简洁造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。全部判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变更。二、严防''死人乍尸”。这会使得嬉戏的趣味削减许多。在''杀人"嬉戏中,最好玩的状况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。三、威历。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要坚决确定:现在投票。让我们举手说话。四、留意节奏。往往在嬉戏起先的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的主动性:而越到后面,状况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。五、中立。确定不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者探讨。你最常用的词应当是:''大家闭眼、''好,天亮了“、”说完了吗"、''还有其他的吗、''确定?请举手K某某死了”等。最终,任何参与"杀人”嬉戏的人千万不要把嬉戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力嬉戏,与个人道德无关。这特别重要。玩家点评:我觉得这是和别人相处的一个好方法。我是做市场推广的,以前不爱和客户吃饭,很难找到话题,说的都是最无聊的话。但玩''杀人嬉戏”就不一样了,有斗智斗勇的味道。只''杀”了一次人,就像已经相识很久了一样。这样的嬉戏对工作有帮助,现在我的脸皮厚了,骗人不脸红了。孙悟空在体会'杀"人与被杀快感的同时,有一种嬉戏化人生的感觉王先生这个嬉戏最大的好处就是,在放松中体会与好人斗,与坏人斗,其乐无穷。而且你还会知道你是怎么死的,有机会在下次嬉戏中报一'杀"之仇。你会发觉,一个糊涂的“好人"有时比'坏人"还危急。刘小姐这个嬉戏太好玩了,我体会到了不分青红皂白的快感。你可以把一个你平常不喜爱的人给'杀"了,那怕是误''杀某作家玩''杀人嬉戏“你会发觉当坏人很过瘾,占尽了便宜。而好人则显得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎么死的。毛女士专家点评:这是一个很有意思的话题,可能是人们思索方式上的变更,人们的思索方式正从现实空间转向虚拟空间。它之所以先在IT界流行,是因为对于有上网阅历的人来说,虚拟空间和现实空间是相通的,是乐趣、苦恼的现实化反照。在这个嬉戏中,人们可以在真实的人际关系中表演不真实的事。现实空间不行能一下实现的事,可以在嬉戏的虚拟空间集中表现出来。在嬉戏中,你可以当个坏蛋,可以随意''杀人,这也是一种发泄。沙教授本着严谨的治学看法说,这可能是一个涉及传播学、心理学、社会学领域的问题,表示要接着关注这一类现象。社会心理学家沙莲香教授人们有一种原始的、人性的东西就是折服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空间释放出来。现在人工作压力很大,嬉戏可以让人们短暂退出社会舞台,缓解心理压力,起到一个''平安阀的作用。中国人民高校社会学系副教授郭星华'杀人"嬉戏规则详解参与人数以10人一20人较好,最佳人数1216人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,许多场合以名片代替。示例:参与嬉戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为一般牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到一般牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官起先主持嬉戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时相互相识一下,成为本轮嬉戏中最先达成同盟的群体。并由随意一位杀手示意法官,杀掉一位''好人"。法官看清晰后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相相互识一下,并怀疑闭眼的随意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次示意。完成后法官说:全部人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家宁静,倾听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮嬉戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位起先随意方向挨个陈述自己的看法。看法陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最终的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不行再讲话,退出本轮嬉戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在倾听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉全部的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出全部的杀手获胜。目前也有不设警察身份的玩法,探讨更加激烈,但时间较长,并且坏人简洁得逞。嬉戏10公允与不公允案例探讨(40分钟)案例(通过角色表演的形式来呈现,共有六个角色):小母鸡在谷场上扒着,直到扒出几粒麦子,她叫来邻居,说:''假如我们种下这些麦子,我们就有面包吃了。谁来帮我种下它们?“牛说:我不种。鸭说:我不种。* *说:我不种。鹅说:我也不种。''那我种吧。“这只小母鸡自己种下了麦子。眼麦子长成了,小母鸡又问谁来帮我收麦子?”鸭说:我不收。* *说:这不是我们应当做的事。牛说:那会有损我的资格。鹅说:不做虽然饿一点,但也不至于饿死。''那我自己做。小母鸡自己动手收麦子。最终到了烤面包的时候,''谁帮我烤面包?“小母鸡问。牛说:那得给我加班工资。鸭说:那我还能享受最低生活补偿吗?鹅说:假如让我一个人帮忙,那太不公允。* *说:我太忙,没时间。''我仍要做。“小母鸡说。她做好五根面包并拿给她的邻居看,邻居们都要求共享劳动成果,他们说小母鸡之所以种出麦子,是因为地里找出了种子,这应当归大家全部,再说,土地也是大家的。但小母鸡说:''不,我不能给你们,这是我自己种的。”牛叫道:损公肥私!鸭说:简直象资本家一样。鹅说:我要求同等。* *只管嘀嘀咕咕,其他人忙着上告、要求为此讨个说法。村长到了,对小母鸡:你这样做很不公允,你不应太贪欲。小母鸡说:怎么不公允?这是我劳动所得。村长说:'准确地说,那只是志向的自由竞争制度。在谷场的每个人都应当有他该得的一份。在目前制度下,劳动者和不劳动者必需共同共享劳动成果。”从今以后他们都过着和平的生活,但小母鸡再也不烤面包了。针对这个故事,你如何看待''公允与不公允”?参考答案:公允不是确定的1、每个人都有自己的感受,有自己的喜好,这就不能保证一个人对其它任何人都公允对待。2、假如有确定的公允,那就很难说明:为什么地球上的土地有贫瘠与肥沃之别;为什么非洲人民生下来要面对干旱、饥镀,而美国人民则享受文明、自由?面对生来就不公允的环境来讨要所谓的''公允"本身就不现实。3、人们因出身背景不同,生长环境不同,受教化程度不同,对公允的理解会千差万别。公允只是相对的概念。例如,在支配经济体制下,大家认为平均就是公允,但结果如何呢?员工缺乏主动性,企业亏损,因为''平均主义"的所谓公允就是对工作主动员工的最大不公允。4、人的卜个指头都不一样长,又怎能要求在困难的社会中,处事待人的确定公允。提问:假如你是经理,你的一个下属忿忿不平地说:'、我跟某人是同时进公司的,学历一样,干一样的电脑工作,为什么他的薪金比我高呢?"你如何对答。参考答案:公允,是相对的公允。薪金公允要看收入/付出。所以要考察每个人的付出与业绩,再来谈收入,才是公允的。嬉戏11抓间谍留意:最高机密!不要让任何人看到你的这份说明。一个团体的成员有时不确定目标一样,也不确定彼此信任或相互影响。这种状况常因大家不能坦诚沟通而变得更为困难。在这个练习中可能就有这样一个不与大家同心同德的人在你的小组中,我们可以称之为间谍。一个小组中可能不只有一个间谍。你的小组的目标是要:1、求出本页下方问题的正确答案。2、找出你的小组中可能有的任何一个间谍。假如你被指派为间谍,你的目标为要全力阻挠你的小组作出正确的答案,同时不要被人家认出你。任何人怀疑同组中的某个人是间谍时,只须要指控那个人是间谍即可。除了被指控为间谍的人以外,同组的其他人进行投票表决,假如半数以上的人认为被指控者的确是间谍的话,被指控者就不能在接着参与探讨。无论你是不是间谍,都不行以说出来。被表决逐出探讨的人必需留在小组中视察探讨过程。问题:有个人到你们店里买了一件65元的衬衣。他给你一张100元的钞票。因为你没有零票可以找他,你就到隔壁的小吃店去换了9张10元和两张5元的小钞。回到店里,你把钱找给那个客人。后来,小吃店的老板过来告知你说你给他的百元钞票是伪钞。你连声致歉,用两张五十元换回那张100元伪钞。不包括衬衣的钱,店主损失了多少钱1团体嬉戏-透支(无能为力)时间:25分钟人数:不限道具:一段直径12亳米的绳子。概述:这是一个适合在培训之初开展的好玩嬉戏。目的:说明即使优秀的人也会在一些嬉戏中失败。准备:步骤:1.把绳子拉直后放在地上。2 .让队员们在距绳子30厘米处站立。3 .让他们卜.蹲,双手分别紧握脚后跟。4 .他们的任务是跳动通过绳子。而手脚不能松开。假如有人完成这个动作,将赢得一张新版IO元纸币。他们只能向前跳动,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。5 .全部人都放弃后,告知大家在团体活动中,有时可能根本不能”赢。胜利和失败不是最重要的一一关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎''不行能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。探讨问题示例:1、这个动作有可能完成吗?2、嬉戏的目的是什么?3、如何将该嬉戏和我们将要开展的培训联系起来?2生死与共规则1 .主持人选择6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。2 .主持人讲解嬉戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次3 .各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰4 .助手把进入其次轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰5 .助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10?,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手6 .主持人宣布获胜者,清领导颁奖3穿越生死线规则1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子2、主持人讲解嬉戏规则,告知选手可以以任何姿态穿过绳子(即''生死线"),不碰而且姿态最有创意者即为第一3、各选手全部被用红布蒙上双眼。4、助手撤掉绳子5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面对4米外的绳子站定。6、选手起先在主持人的夸张、惊慌的大声提示下''穿越生死线”(根本不存在)7、第一个选手''穿过"后取下红布,其次个选手起先,依次进行8、主持人请大家评议姿态最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一9、主持人请领导颁奖4绘画高手大赛规则1、主持人请每区派一名选手上台。2、主持人讲解嬉戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达起先的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条4、主持人请观众评议''最佳脸谱"5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。6、留意事项:预先备好干净的布条5即席联诗规则1 .主持人宣布以区为单位,竞赛联唐诗宋词。2 .主持人讲解嬉戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如"床前明月光,疑是地上霜"(含''月"字)。接着,各区依据指定的依次,快速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊"5、4、3、2、1倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。始终坚持到最终的区获胜3 .主持人宣布获胜的区,清区主任上台领奖。4 .留意事项:两句诗词限唐诗宋词5 .(此嬉戏诗词可换为歌词6指鹿为马规则1 .主持人选择8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)2 .主持人讲解嬉戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手依据自己的理解,把动作表演给其次位选手看;其次位选手再表演给第三位看,.最终是第七位选手表演给第八位选手看。3 .主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位第一位4 .主持人讲解此嬉戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足常常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习5 .留意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给其次位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次7心灵相通规则1 .主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。2 .主持人讲解嬉戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰3 .主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。其次对、第三对、依序进行。4 .主持人宣布获胜者,井请领导颁发纪念品5 .备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下.山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望眼欲穿、昂首阔步、掩耳盗铃8谁是最可爱的美女规则1 .主持人请1名选手上台,请其面墙站立。2 .主持人讲解嬉戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今日职场上最可爱的美女3 .主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下4 .主持人你心目中最可爱的美女身超群过1.62米,还是低于1.62米?”5 .主持人你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”6 .主持人你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?7 .主持人你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”8 .当只剩卜最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,观赏自己选出来的最可爱美女。9 .主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,赐予祝愿,颁发纪念品10 .留意事项:主持人结合现场详细状况,不断提问,直至剩下一位女士为止9婚宴上的来宾一个人面对变更的时候往往是他们最能发挥出其潜在创建性的时刻,你的亲朋好友的婚礼或许正是这样一个场合。培训嬉戏规则和程序:1 .将预先准备好的婚礼请柬发给大家,确保每个角色都有一个人扮演,给大家一点时间让他们对自己的角色进行熟识。2 .给每个人一张卡片,让他们写上自己的姓名和他们将要送给新郎、新娘的礼物,可以是最古怪的或者最俗气的,但确定要符合他所扮演的人的身份。他们可以选择在婚礼的任何时候将礼物交给培训师扮演的新郎、新娘,以最能表现他们的心情为佳(假如在现实生活中,他的确送过这样礼物,给他加分)。3,培训师现在宣布婚礼起先,大家可以随意走动,闲聊,其间他们要想方设法依据卡片给他的角色表达情感,他们必需不断的相互沟通,直到双方都明白了对方的意思为止。3 .10分钟以后,结束嬉戏,让大家描述一下他所扮演的角色和他所送的礼物,以及他所用的表达情感的方式,选出最具创意的演员。相关探讨1 .处于不同的情感支配卜.的人是否会有不同的表现?2 .在日常生活中我们是怎样对待我们不同的情感的,掩饰还是释放出来?哪一种更为简洁一些?假如你选择释放出来,应当怎样表达?总结1 .擅长应对的人总是会在变更来临的时候应对自如,即便有些有价值的东西须要被放弃,或者他们要认同一些他们并不以为然的事物,他们也能很快地适应。2 .赠送给新郎、新娘千姿百态的礼物反映了一个人的幽默感,幽默同时也是一种创建,只有思维活跃、需有创建性的人才能明白怎样将自己的感情适当地通过一件东西表达出来,并不失其幽默性。参与人数:集体参与时间:20分钟场地:室内道具:事先准备好的婚礼请柬应用:(1)有助于创建性思维的提出(2)提高一个人的应变实力婚礼请柬敬请参与张倩和刘德的婚礼(给新娘或新郎最要好的挚友的)你是新娘或新郎最要好的挚友,而你特别不喜爱你的挚友的配偶。你的角色:否认。在这个阶段,典型行为是,似乎没什么不对,状况和变更并没有影响我们。本质上来说,我们正在躲避应付变更的状况。典型的语言有''他现在结婚了又怎么样?我们还不是像以前一样,每周末去酒吧喝酒。仆我的挚友结婚只是为了得到更好的健康保险。因此,他并没有真的爱上她。K我还能再吃四块儿蛋糖一一在婚礼上多吃点儿东西,含的热量多一点儿,算不了什么°K并不能因为我在抽泣,就说我不安。我没事儿。真的,我为他们感到兴奋,胡扯。”敬请参与张倩和刘德的婚礼(给新人过去的恋人的)你是新娘或新郎过去的恋人。你的角色:生气。在这个阶段,我们最终承认状况已经改变,但我们感到无助和懊恼。我们信任我们正在失去对我们来说很重要的东西,并相识到我们无力变更它。典型的语言有''我真不敢信任这两个家伙尽然结婚了。小去参与葬礼也比来参与这个宴会要好得多。K这个婚姻确定不会有什么好结果。K那两个人没有一点儿共同语言。我敢打赌,这段婚姻只能维持一个月。”敬请参与张倩和刘德的婚礼(给长辈的)你是新娘行事谨慎的长辈。你知道她本可以做得比这次失败的婚姻更好。你的角色:讨价还价。在这个阶段,感到内疚和困惑。我们想要重新获得限制的感觉,因此我们讨价还价,或者做''交易"来阻挡情形失控。这些交易,可以是和我们自己或者他人进行的。典型的语言有''那好,我会让他们维持这段婚姻直到蜜月之后,然后我们看吧。如我在等待时机,等到她能自己醒悟过来,而同时我还看到,她的表弟马文对她照旧很痴迷。K假如上帝允许我脱离这个逆境,我将恒久再也不要求什么了。”敬请参与张倩和刘德的婚礼(给新郎的堂妹的)你是新郎照旧独身的堂妹,你原来希望你们能够结合。你的角色:懊丧。在这个阶段,我们已经逐步相识到,变更的情形再也不行能逆转了,我们感到很难过。我们可能意识到了,也可能没有意识到,这就是我们的感觉。我们的懊丧通过我们的行为清晰地表现出来。如:睡得太多或太少,消沉,过量的饮食(角色扮演的示意:过量饮酒典型的语言有:、'不,我太累了,不想诅咒什么。我还是坐在这儿,写一曲死亡的挽歌吧。Z我似乎弄坏了这双昂贵的新鞋的后跟儿,哼,谁在乎呢?"这儿有什么地方可以让我躺一会儿吗?K没有希望了,我准备恒久也不结婚了。敬请参与张倩和刘德的婚礼(给新人过去的挚友的)你是新娘或新郎的挚友。你的角色:接受。在这个阶段,我们渐渐被正在变更的情形所吸引。我们正在努力重新获得力气,并寻求新的方法来满足我们的须要。典型的语言有''好啊,很明显,我是这里惟一的独身人。哦,或许我可以和乐队的那个人聊聊?K我应当面对现实,他现在结婚了。K或许这儿的什么人能给我供应一份好工作。我的名片放哪儿了?“敬请参与张倩和刘德的婚礼(给新郎年幼的弟弟或妹妹的)你是新郎年幼的小弟弟或妹妹。你的角色:希望。在这个阶段,我们已经无可奈何地接受了新状况,并有乐观感。我们起先视察,这种新状况能如何为将来创建机会。其他人把我们看作是非正式的领导者,可以帮助他们把问题处理好。典型的语言有''我很兴奋能又有一个姐姐!我们会成为好挚友的。小只要一想到我现在可以拥有哥哥的房间了,我就兴奋不己!K哇,假如有人情愿嫁给我哥哥这种人,那我是不会有什么问题了。”趣味嬉戏-电波的速度时间:10分钟人数:不限,越多越好。道具:秒表。概述:这个一个快速而且简洁的小嬉戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢乐。目的:1.增加小组凝合力。2 .激励小组挑战自我、超越自我。准备:步骤:1.让全部队员手拉手站成一圈。3 .随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问其次个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为'电波"。告知大家收到"电波”后要快速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一干脆着下去,直到''电波"返回起点。4 .告知大家你将用秒表记录''电波跑一圈所须要的时间。然后大喊:"嬉戏起先“,并起先计时。5 .告知大家''电波传递一圈所用的时间,激励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。6 .让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。7 .等大家都娴熟起来之后,变更''电波"的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。8 .''电波"沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转''电波"的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。9 .在嬉戏快要结束的时候,为了使嬉戏更加好玩,静静告知第一个人同时向两个方向传递''电波",而且不要声张,看看这样会带来什么好玩的效果。探讨问题示例:为什么"电波”传递方向突然变更后,"电波”传递速度会变慢?为什么闭上眼睛后,"电波”传递速度会变慢?在''电波”沿两个方向同时传递的状况下。''电波源"对面的队员们感受如何?10沟通嬉戏一苹果与凤梨道具:无说明:1、全体学员围成一圈2、训练师先和相邻的人进行演示训练师:这是苹果。相邻的人回答:什么?训练师:苹果相邻的人回答:感谢!3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)起先问他的下一个同伴(乙)相同的问题:甲:这是苹果。乙:什么?甲(对训练师说):什么?训练师:苹果甲:苹果乙:感谢!4、将此对话始终持续卜去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递风梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。5、留意事项:1)培训师要亲密留意对话的流向,特殊是苹果和凤梨的走向;2)这是一个特别好玩和困难的嬉戏,训练师应当提示对话过程中的回答的规律,要求参与培训的人员要有特殊高的留意力和反应实力3)可做为晚会嬉戏或者暖场嬉戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩处。11体验责任1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;接着起先下一局;嬉戏点评:1、如何看待责任?2、当别人失败的时候,有没有埋怨?3、两个人有没有同心同德应付外面的压力?12团队嬉戏一抛球1、道具:6个小皮球2、适合人数:10人以上3、时间:20分钟4、地点:户外空地5、操作规则:1)全部人围成一个大