策划资料之大唐PVP体系样本.docx
PVP体系完成日期编写人修订内容备注-4-15赵培全文档撰写初版文档-5-5赵培细节调整有标明时间蓝色字体-5-7赵培三方会谈核对后调整。表明时间、蓝色字体-5-7赵培爵位调整到18阶王公侯伯子男各三等-5-13赵培补充爵位从无到有的规则从下周开始计算。-5-20赵培修改阵营积分界面显示当前战功值-5-25赵培修改声望兑换战功规则包括界面、公式。-6-5赵培补充排行榜登录规则。-6-30赵培排行榜修改-8-11赵培阵营转换对爵位、声望影响调整因为历次改动较多,故在本文档最后单独说明此次修改内容。-7-8赵培爵位奖励战功发放,从手动领取改为邮件发送因为历次改动较多,故在本文档最后单独说明此次修改内容PVP体系结构图:新增各种名称的说明:一、阵营积分:唐军和义军各有一个积分,每周结算一次,用于确定本周声望兑换战功比率。阵营积分的获取:1 .经过PVP任务增加对应阵营积分。每个玩家完成PVP任务后,在交付任务时,其所在阵营的阵营积分会增加。增加的值视其完成的任务而定,不同级别、不同任务增加的阵营积分也不同。2 .在阵营塔攻防战中,地图上的阵营塔每5分钟会给其所属阵营增加一次阵营积分。阵营塔攻防战中,阵营塔能够被夺取,如果本方夺取了对方阵营塔,则当阵营塔增加阵营积分时,就会加到本方阵营上;如本方阵营塔被对方夺取也一样。3 .阵营基地战争结束后,获胜的一方会增加阵营积分。增加的值视不同的阵营基地战而定,攻守防也不相同。如骚扰战攻击方获胜增加80分,防守防获胜增加100分;正式战攻击方获胜增加200分,正式战防守方获胜增加150分等。4 .阵营积分上限,暂定100oOO点,要可调,到达上限后无法再增加本阵营积分。阵营积分的查看:1.阵营积分会直接显示在游戏窗口正上方,如下图所示:(当然,不会这么丑唐军和义军可能会用对应旗帜图标表示。)注:此处阵营积分比例显示,每5分钟更新一次即可。但在阵营塔攻防战与阵营基地战等活动中的玩家会更频繁的更新,如20秒一次。-5-7雷达地图左下增加一个按钮,点击后开启阵营积分查询界面:点击”参与排行"按键:(-6-5)1、玩家必须达到15级,并本周获得至少1点声望后方可登录排行榜。排行榜保留本周声望与历史声望各前100名,如玩家两项均未超过100名则提示”您排在百名以外,无法登陆,请多加努力吧。"(注:共保持200名如有困难能够修改。)如成功,则提示:"您已成功登陆排行榜”,并马上显示出自己在排行榜中排行结果。2、每名玩家每口只能登录两次(每日凌晨2点重置)3、只有登录了排行榜的玩家才会出现在排行榜中。4、已经参与排行的玩家,在未被挤出排行榜前,每日凌晨两点自动更新一次数据。5、被挤出排行榜的玩家会收到一封系统邮件:”长江后浪推前浪,您不幸被新人挤出声望排行榜了”(此功能如时间不允许可延后制作)5、玩家一旦登录排行榜,除非被新人挤出否则无法自行退出。点击"查询”按键,会弹出如下界面:点击确定就会显示对应信息。如未排行榜中查询到对应名字或ID的玩家,则弹出如下界面:¥1汨工阵营积分的结算:1 .每周结算时,按如下公式计算出该周每人声望兑换战功值:MIN(100000,0*(本阵营周积分/500)*个人周声望/本阵营周声望*(本阵营周积分/全阵营周积分)当(本阵营周积分/全阵营周积分)0.2时,改用如下公式:MIN(100000,0*(本阵营周积分/500)*个人周声望/本阵营周声望X0.2当(本阵营周积分/全阵营周积分)0.8时,改用如下公式:MIN(100000,0*(本阵营周积分/500)*个人周声望/本阵营周声望X0.8-5-25修改公式。-6-19再次修改公式,本阵营周积分/5000改为本阵营周积分/5002 .此比率有效至下周结算时为止。结算时间暂定周一凌晨2点。3 .结算完毕后,双方阵营积分归零,开始下一轮积累。4 .公式中的各数值为策划提供的固定值要方便调整。而“0.2”与“0.8”这两个值也由策划提供需方便调整。(每次重启后调整即可)。”本阵营周声望值”为此阵营所有玩家一周内获得的声望值总和。-5-7二、声望值:声望值用于兑换战功值。只能够玩家自己使用,不可丢弃或交易。声望值的获得:1 .击杀开启PvP状态的敌对阵营玩家。当某一玩家在5分钟内死亡超过5次,则之后15分钟内该玩家再死亡时不会提声望值了。(具体时间、次数、冻结声望时间会调整。)-5-72 .声望值的获得规则同经验获得规则,需要目标等级处于对应范围内。组队时声望值分配也同经验分配规则,需要队友在一定范围内,则平分声望。(考虑组队加成)。具体声望获取等级范围由策划填写配置表。-5-73 .在一些PvP活动中,击杀敌对玩家所获得的声望值会有加成。如在进行阵营塔争夺战的地图上,所有击杀玩家所获得的声望会得到×2的奖励。奖励计算时,先计算声望后计算奖励,即当正常击杀无法获得声望时,也不会再获得奖励值。4 .阵营塔攻防战中,每隔10秒所在地图上所有PVP状态的玩家会根据本方残存阵营塔数量自动获取一定声望和经验值。具体声望与经验算法:本方每10秒获得声望值;固定奖励值+阵营塔奖励值本方每10秒获得经验值二固定奖励值+阵营塔奖励值此处的固定奖励值与阵营塔奖励值由策划填写配置表。-5-7其中,固定奖励经验值取决于玩家等级。如30级的玩家每10秒20声望100经验;40级的玩家每10秒20声望150经验。(固定声望值对于任何等级都是一样的。)而阵营塔奖励值则视我方占有了多少座阵营塔而变化。(经验对于不同等级玩家也不同,但声望都是相同的值。)如只占有一座主阵营塔,则每10秒有10声望30经验的奖励;如占有1座主塔8座分塔则每10秒获得30声望100经验的奖励。5 .防守圈:在阵营塔攻防战中,本方阵营塔周围32格内击杀对方阵营PvP玩家能够获得1倍的声望奖励。例如玩家A击杀B,正常情况下获得10声望,在阵营塔攻防战中获得20声望(10点攻防战加成),在本方阵营塔防守圈范围内击杀则可获得30声望(再加10点防守圈加成)6 .阵营基地战中,每隔一定时间当前地图上所有PvP状态下玩家获得一定声望值。阵营基地战获胜方可额外获得一次声望值(在结束时计算,当时在场玩家才有)。7 .当前声望值有一定积累上限,如最高OO点,此值要可调。当当前声望值积累达到上限后,无法再获得声望。8 .如果玩家在PK状态下,则不能参与声望值的获得。即无论杀红名与被红名杀都不会获得声望或提供声望给红名。在PK状态下,无法参与任何PvP活动。例如无法进入PvP副本地图、进入公共PvP区域后无法得到PvP奖励、无法接取PVP任务。注:当红名在队伍中时,如队伍其它玩家击杀对立阵营玩家获得声望会按正常方式分配声望,但红名无法获得。即会有部分声望分按规则分配给红名,但红名玩家无法得到。-5-7A.声望值的查看:1 .声望值能够在PVP界面查看,具体请看之前阵营积分部分草图。2 .声望值保分历史声望值与当前声望值两项显示。历史声望值为玩家获得的所有声望值,包括之前已经兑换成战功的。当前声望值为尚未兑换成战功的现有值。(战功值有上限,兑换时如果超出战功值上限,需要提示并中断此次兑换)3 .声望值兑换战功改为邮件领取,每周发送邮件。邮件消失则消失。计算公式为:声望奖励部分二本周获得声望值X0.2阵营奖励部分=MIN(100O00,0*(本阵营周积分/5000)*当前个人周声望/当前本阵营周声望*(本阵营周积分/全阵营周积分)注:详见前面”阵营积分的结算”部分。注:本阵营周声望的计算方法为:本阵营所有玩家的当前周声望总和(如果玩家在之前己经进行兑换而导致当前周声望变为0,则不必进行计算)4 .邮件格式:您本周所获得战功值为:声望奖励值:5000阵营奖励值:5000-5-25修改5 .增加新需求(-7-3)奖励中声望奖励部分,改为可在任意时间从npc处领取。如果个人自行兑换,则声望兑换战功=int(当前个人周声望*0.2),兑换后个人当前周声望清零,历史声望不变。个人兑换将一次性兑换该玩家的所有最后当前周声望。如果玩家不自行兑换,仍由每周系统自动兑换,则按照之前的处理方式进行领取npc界面:Nnr女字您要马上将当前声望兑换成战功值么?如果兑换将会降低您的本周阵营战功奖励值。(如果您等待到自动结算时A拉殂由文比邛奖励甲_胡算计坳I_取消点击"取消”按键,则关闭界面。点击"我要兑换”按键,则弹出:您确定要将当前声望兑换为战功么?(叱此作会损失都分阵营用功奖4、卷定取消点击"取消”按键,则关闭界面。点击"我要兑换”按键,则弹出:您已经将XXXX点声望兑换为XXX点战功稚点击"确定”按键,则关闭界面。B.转换阵营时声望值的处理:当玩家转换所属阵营时,其当前声望值会被强行兑换,历史声望值保留。之后获取声望按正常方式计算。例如一个玩家A,有100OO点声望,此时她转换阵营,则自动将100OO点声望兑换为4000点战功(按1:0.4的兑换比例)-8-11修改三、江湖传奇:玩家加入阵营后可经过PVP任务获得江湖传奇值,江湖传奇值可用于获取与维持爵位。江湖传奇值同样不可丢弃,不可交易。C.江湖传奇值的获取:1 .江湖传奇值只能经过完成PvP任务获取。在玩家完成PVP任务交付任务时可获得一定值的江湖传奇值,此值由所作的PVP任务决定。2 .江湖传奇值有一定上限,暂定为00点,此值要可调。到达上限后无法获取江湖传奇值。D.江湖传奇值与爵位:1 .玩家会按其江湖传奇值的高低而获得对应的爵位。当玩家江湖传奇值达到下一级的爵位要求时,可到其各城市对应npc处选择提升爵位即可获得侠义阶爵位。如不主动选择提升,则保持原爵位;每次选择只能提升一级爵位,如其江湖传奇值足够提升多级,则要选择多次。2 .爵位奖励:有爵位的玩家每周能够在对应npc处领取一定战功值,获得战功的多少与爵位高低对应。每周爵位奖励战功不领取的话自动消失,不会积累到下周。-5-73 .爵位维持费:爵位需要每周消耗一定江湖传奇值来维持其爵位,消耗的值与爵位高低对应。每周第一次上线时自动扣除-5-7.4 .爵位的等级:爵位共分十级(暂定),从一级开始就有维持费。5 .提升爵位与领取爵位战功奖励界面:6 .各级爵位名称、所需江湖传奇值、每周奖励战功、每周消耗江湖传奇由策划填写配置表提供。-5-7当前爵位:当前可领取战功值:三等鹿鼎侯3200Nne久秋爵位:所需江湖传奇:每周战功奖励:每周消耗江湖传奇:一等并肩王018004000二等靠山王150001200三等辅贤王10000800100O¥1汨梅升第点击”提升爵位"按钮(无论有多少江湖传奇值,每次点击只能提升一级爵位)后如果满足下级爵位所需江湖传奇值:如果不满足下级爵位所需江湖传奇值:您已获得新的爵位,成产1.:F唐鹿鼎s您尚需XXXX点江湖传奇才能萩,新的爵点击”领取战功”按钮:-5-7如领取后战功值超过上限:<!注意:-7-8日修改设定,领取战功按钮取消.详细请见文档末尾说明麻取窗口1.-您已领取战功XXX点稚宗您战功值已经达到上限,无福宗龙功。点击确定关闭窗口点击确定则弹出领取窗口战功与维持费计算方式:每级爵位会对应江湖传奇值、战功值与维持费值。每周会进行结算。结算时间改为每周玩家第一次上线时。(这里周为结算周的概念,即每周一凌晨2点开始到下周一凌晨2点算作一周。)-5-7注:爵位从无到有时,从下周开始计算战功与收取维持费。-5-13.E.江湖传奇值与爵位的查看:1 .江湖传奇值与爵位在PVP界面查看。能够查看到。2 .当前江湖传奇值、当前爵位、当前爵位所需江湖传奇值、当前爵位所需维持费、下一级爵位、下一级爵位所需江湖传奇值、下一级爵位维持费可在领取爵位战功奖励npc处查看。F.转换阵营后江湖传奇值与爵位的处理:1 .当玩家转换所属阵营后,保留其当前江湖传奇值与爵位不变。取消冻结爵位战功奖励,即转换阵营后爵位战功奖励照常领取,维持费照扣。(例如,玩家A于周二转换阵营,如果此时她未领取本周的爵位战功奖励,则到下下周一凌晨2点时即可领取爵位战功奖励。)-8T1修改四、战功值:之前的阵营积分、声望、江湖传奇最终都是为了获得战功值。战功值可视作一种不可销毁、不可交易的货币,用于兑换各类物品、装备。F.战功值的获取:1.爵位战功奖励,当玩家领取时获得。见江湖传奇与爵位说明。2 .战功值能够用声望兑换,兑换比率见前面阵营积分处。3 .战功值有存放上限,暂定为100Oo点,此值要可调。达到上限后,无法获得战功值,也无法再用声望兑换。如果是领取或兑换后达到上限,则提示超出无法领取或兑换。G.战功值的查看:I.战功值能够在PVP界面查看到。H.战功值兑换物品、装备:1.战功值能够在阵营基地对应npc处兑换物品、装备。兑换界面:类似商店界面,草图如下。右键点击就购买。1 .转换阵营后战功值的处理:1 .转换阵营后,玩家当前战功值全部保留不变。五、官位:官位只能经过阵营塔守护权争夺战、帮派联赛、皇城争霸战获取。只有加入帮会的玩家能够获取官位。A官位的级别与作用:2 .官位分为六级(以后会不断添加),暂定为:注:表中官位左边的高于右边。获取高级官位后会覆盖低级官位。帮主骤骑大将军辅国大将军镇远将军帮众骡骑校尉辅国校尉镇远副尉3 .每级官位都会对应一套独特装备。例如骤骑大将军对应大将军套装,则只有获得骡骑大将军官位的玩家方可装备骡骑将军套装。如果失去对应官位,则其装备的骡骑将军套装属性失效、外观显示为没有穿任何装备,装备栏对应图标变红。4 .官位与装备是一一对应的,如骡骑大将军对应骡骑将军套装,骡骑校尉对应骤骑校尉套装,不能够向下兼容,即骤骑大将军只能装备骤骑将军套装,不能够装备骤骑校尉套装。5 .顺便一说,官位对应的套装购买没有官位限制,任何人均可购买。但没官位不能装备、使用。6 .官位与装备对应需要建立一张新配置表由策划填写.-5-7官位的获取与丧失:1 .官位只能经过阵营塔守护权争夺战、帮派联赛、皇城争霸战获取。如下表:(注:只有参与了决胜战斗的帮众才能获得官位,如参加联赛冠军决赛才能获得辅国校尉的官位。)帮主官位参与战斗的帮众官位阵营塔守护权争夺战获胜镇远将军镇远副尉帮派联赛冠军(两阵营各有一名)辅国大将军辅国校尉皇城争霸战获胜膘骑大将军骡骑校尉2 .拥有官位后,如果脱离帮会、解散帮会、转换阵营,则其拥有官位自动丧失。3 .拥有官位后,如果下次在获得官位的对应战斗中失败,则自动失去官位。如已有宁远校尉的官位,但帮派在阵营塔守护权争夺战中失败,则自动失去官位。4,获得高级官位后,会自动覆盖低级官位。如一个拥有阵营塔帮会的帮主,其官位是宁远将军,而之后又在帮会联赛中获得冠军,则官位改为辅国大将军。5 .如已经拥有官位,而帮会取得更高成就,则提升原官位。例如一个参与阵营塔守护权争夺战获胜的帮众,拥有镇远副尉官位,而其帮派参加帮派联赛获得冠军,但她本身没有参加决赛,也可获得辅国校尉的官位。6 .如在取得成就后加入帮会,则无法获得官位。例如一个新人,加入一个阵营塔守护权争夺战获胜的帮会,则无法获得镇远副尉的官位,必须等到此帮会再次获胜,方可获得对应官位。7 .获得官位后,如脱离所在帮派则自动失去官位;如帮主辞去帮主职位则官位自动变为帮众对应官位。新帮主保持其作为帮众时的官位,直到重新在战争中获胜。-5-5J阵营转换对官位的影响:1 .转换阵营后其官位归零。在新阵营重新获得官位后,则可装备之前购买的官位装备。六、各种PvP活动:A.PvP任务:PVP任务的领取:1、PvP任务可于各城市对应npc处接受,每日最多可接受5个任务,每次领取时从任务库中随机产生一个给与玩家,当完成或放弃上一个任务后方可接受下一个任务。2、PvP任务库按等级段划分,从20级开始分为5个任务库(暂定5个)。在对应等级段的玩家只能得到对应等级的PVP任务。每日系统会随机制定本日各个等级段的PVP任务。(关于任务的随机产生,每日系统随机一次,决定当日是何任务,每人都相唧3、与PvP任务发布npc对话,会弹出PvP任务领取界面。4、PvP任务领取界面草图:PvP界面图全部取消改用普通任务界面!(如任务界面不能满足要求,策划会调整PVP任务。)上PVP任务的查看:1、PVP界面,(PVP任务界面是否能与任务界面合并?)2、PVP任务界面草图:JPVP任务的交付:1 .PvP任务的交付界面:2 .PvP任务的奖励,当玩家完成一项PvP任务后回到领取任务的npc处交任务时,可获得对应的江湖传奇值奖励,并为本阵营增加阵营积分。当玩家完成当日最后一个PVP任务后,如果当日所有任务都成功完成,则会额外给予一个特殊任务。(也能够是一个额外奖励。)修改为完成一定数量,例如每日10个任务中完成6个即可获得奖励。-5-53 .当日任务需要在每日凌晨2点次日凌晨2点之间完成,否则算做失败。4 .部分PVP任务会分主要目标与次要目标,只完成主要目标即算完成任务,如还能完成次要目标则有额外奖励,但仅仅完成次要目标任务也算失败不会有任何奖励。(主要目标与次要目标放弃-5-5。)1 .希望PvP任务支持的完成条件: 使用物品:在指定位置使用指定物品。(希望能够经过使用物品创立npc) 击倒怪物:击倒一定数量的指定怪物。 巡视:在指定范围内停留一定时间。 保护:保护某npc在一定时间内一直存活。 战利品收集,即将指定物品交给指定npco2 .希望能够支持任务的主要目标与次要目标。例如:主目标为击倒10个npcA;副要目标为保护npcB存活5分钟。两个目标各有一份奖励,如只完成主要目标就交付任务则任务算作完成,获得主要目标奖励;如只完成次要目标就交付任务算作任务失败,只获得次要目标奖励,这种情况会失去当日5个任务全部完成的额外奖励任务。3 .一些PVP任务(只是例子,具体待定):(大原则是需评估特殊条件任务所需消耗的程序时间) 运送补给品到XX阵营塔,将npc交付的物品送至指定阵营塔的补给npc处。(如中途死亡,则物品消失,任务失败) 修补工事,将npc交付的物品在指定地图的指定位置使用,放置陷阱,一次五处。(放置一个陷阱外形的npc,被人破坏或5min后消失) 清理细作,击倒指定阵营塔所在地图上的人形怪,找出隐藏的细作。(呃,也就是杀怪,直到获得任务道具"密信”之类的) 削弱敌人,攻击指定敌对阵营塔守卫npc,击倒一定数量的指定npco 巡视阵营塔,在制定阵营塔所在地图持续停留至少IOmin。 清理陷阱,到指定阵营塔所在地图走五个地点即可完成,如果在交任务前能够破坏5个对方放置的陷阱,则可获得额外奖励。 耀武扬威,将我方军旗插在指定对方阵营塔附近,(到指定地点使用物品后创立一个军旗外形npc),如果能保护军旗存在IOmin不被摧毁,可获得额外奖励。(只有加入帮会的玩家能够接到该任务,额外奖励会给予帮会奖励,如帮会繁荣度之类的) 佯攻,击倒一定数量指定阵营塔的守卫。如果能击倒指定阵营塔的副塔守卫npc头目则可获得额外奖励。(次要目标要难些,需要组队才能完成的都放到次要目标中,主要目标任务则要简单,允许单人全部完成。)aPVP高阶任务:待定(阵营基地任务,这里.有个问题,阵营基地叫怎么定?方案A、固定为60,要求阵营基地任务至少55级才能够接到。B、按阵营基地等级决定,阵营基地等级由服务器前200名玩家等级决定。C、阵营基地不同区域有各种等级的npc)B.阵营塔攻防战:具体细节待定阵营塔攻防战:共有10张野外地图有阵营塔,每张有唐军、义军阵营主塔一个,副塔四个。每2天的19:3020:30会开启2张地图的阵营塔争夺战,争夺战开启后,所有进入该地图的有阵营玩家会自动开启PVP状态,双方分阵营塔变为可攻击状态。(具体攻防战进行方式待定)根据本方残存阵营塔数量每5分钟获得一次声望值奖励。每次摧毁对方阵营塔则全区域本阵营玩家可获得一次声望奖励。(无阵营玩家不受影响也无法获得活动收益。)当时间到达20:30后攻防战结束,会按最后残存与摧毁的阵营塔数目分配阵营积分。另外,当攻防战结束后,被摧毁的阵营塔会在当日零点自动重建恢复正常。C.阵营基地战:具体细节待定阵营基地:新增的地图,分唐军基地与义军基地各一个。平日为接受和交付PVP任务的地图,玩家每完成一个pvp任务均可为本方基地增加资金、粮草、安定、军备四项值。当本方基地各值积累到一定程度后,可由帮派帮主决定发动阵营基地战,阵营基地战共四种:1 .骚扰战:V 发动条件:要求本方基地至少有一项数值不高于80%。任意帮派帮主,发动需消耗道具。V 人数限制:攻击防守方可各邀请2个帮派,即最多3个帮派vs3个帮派。V 时间限制:每日最多一次,时限1小时。V 作战方式及胜利条件:待定,见详细阵营基地战文档V 胜利奖励:通用部分:增加胜利方总体阵营积分胜利方得到帮会资材。攻击方获胜,防守方之后3小时内阵营基地各项数值增长速度减半。防守方获胜,防守方之后2小时内,阵营基地各项数值增长速度增加50%o2 .奇袭战:* 发动条件:对方一项数值高于50%,则可选择奇袭该数值对应建筑。(如粮草值50%,则可发动粮仓奇袭战,军备值50%则可发动武库奇袭战)需首席帮派帮主,消耗道具才能发动。* 人数限制:攻击防守方可各邀请4个帮派,即最多5个帮派vs5个帮派。* 时间限制:每周最多一次,时限1小时。* 作战方式及胜利条件:待定,见详细阵营基地战文档* 胜利奖励:通用部分:增加胜利方总体阵营积分,胜利方帮会得到帮会资材。攻击方获胜,防守防对应数值减半。防守方获胜,一切不变。3 .正式战:V 发动条件:本方各项数值均高于80%,则可发动正式战。需首席帮派帮主,消耗道具才能发动。V 人数限制:攻击防守方可各邀请4个帮派,即最多5个帮派vs5个帮派。V 时间限制:每周最多一次,时限2小时。V 作战方式及胜利条件:待定,见详细阵营基地战文档。V 胜利奖励:待定4 .破阵战:V 发动条件:需首席帮派帮主,消耗道具才能发动。V 人数限制:双方拥有一定爵位的玩家均可参与。V 时间限制:每周最多一次,时限2小时。V 作战方式及胜利条件:待定,见详细阵营基地战文档。V 胜利奖励:待定D.阵营塔守护权争夺战:具体细节待定阵营塔守护权争夺战,每周六开启一次,要挑战阵营塔守护权的帮派需要在周四前向npc提交申请。提交阵营塔守护权争夺战申请需要帮会等级达到一定值,并消耗一定游戏币,每周最早提交申请的帮会获得本周挑战权。(如此阵营塔尚无帮派守护,则对npc进行争夺战。)具体争夺战作战方式及胜利条件见阵营塔守护权争夺战文档。获胜一方获得阵营塔守护权,获胜方帮主及帮会成员获得对应官位。当帮会失去阵营塔守护权时,同时失去官位。(另外,如帮派成员退出其帮派,则会失去其官位,如新成员加入则需下轮守护塔争夺战胜利后方可获得官位,如下轮未发生争夺战则亦可获得官位。)官位:拥有官位的玩家能够购买使用部分特定装备,此类装备必须在拥有对应官位时方能购买并装备。当失去官位后,穿在身上的此类装备会自动失效。(不再计算其属性加成、外表显示为没有装备任何装备。)E.帮会联赛:具体细节待定每二周进行一次,胜利者有资格在下周参加皇城争霸。只可在本阵营帮会间进行。以洛阳城为蓝本的战场地图。联赛胜者成为本阵营的首席帮派。拥有各项仅次于皇城争霸胜者的特权与奖励,并有高于皇城争霸胜者的帮会资材奖励。首席帮派成员同时将获得对应官位,当帮会失去首席帮派资格时其成员也同时失去对应官位。如帮派成员退出其帮派,则会失去其官位,如新成员加入则需下轮守护塔争夺战胜利后方可获得官位,如下轮未发生争夺战则亦可获得官位。F.皇城争霸战:具体细节待定战场副本。只有各阵营联赛冠军有资格获得。每二周进行一次。在以长安为蓝本的战场地图进行。获胜者两周内成为游戏中的王者,享有各项特权,并拥有特权披风,坐骑的使用权。可获得游戏税收或每日固定值的收益。皇城争霸战霸主帮派成员自动获得对应官位,当帮派失去霸主地位时,也同时失去其官位。如帮派成员退出其帮派,则会失去其官位,如新成员加入则需下轮守护塔争夺战胜利后方可获得官位,如下轮未发生争夺战则亦可获得官位。-8-11修改阵营转换后对爵位、声望等影响,具体修改如下:转换阵营后江湖传奇值与爵位的处理:当玩家转换所属阵营后,保留其当前江湖传奇值与爵位不变。取消冻结爵位战功奖励,即转换阵营后爵位战功奖励照常领取,维持费照扣。(例如,玩家A于周二转换阵营,如果此时她未领取本周的爵位战功奖励,则到下下周一凌晨2点时即可领取爵位战功奖励。)转换阵营时声望值的处理:当玩家转换所属阵营时,其当前声望值会被强行兑换,历史声望值保留。之后获取声望按正常方式计算。例如一个玩家A,有100OO点声望,此时她转换阵营,则自动将100OO点声望兑换为4000点战功(按1:0.4的兑换比例)。-7-8爵位奖励由手动领取改为邮件发送:原来的领取战功按钮取消。邮件格式:您的爵位奖励值为:当前奖励值点战功您消耗的维持费用为当前维持费点江湖传奇您剩余江湖传奇值为当前剩余值点江湖传奇您当前爵位为:当前爵位名称如爵位降低则显示”您因剩余江湖传奇值不足,爵位降低了!”如果爵位没降低则不提示。如已经提升到最高爵位,则显示:”您已经获得最高爵位了!”如可提升当前爵位,则显示“您已经能够在爵位领取人处提升爵位到下一级爵位名称!”如不足提升到下一级爵位则显示:”您还需提升下一级爵位所需江湖传奇值点江湖传奇值方可提升到下一级爵位名称!”