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    3DRoad用户手册.docx

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    3DRoad用户手册.docx

    集成交互式路途CAD程序系统一ElCAD道路与桥梁三维协助建模系统一3DROAD运用说明适用版本号:v3.x(二C)O四年九月十七日)3DROAD运用说明书目道路与桥梁三维协助建模系统一3DROAD简介11、路途建模吩咐31.1 3dComputelx计算路途模型吩咐31.2 3dComputelx2自动戴帽计算路途模型吩咐41.3 3d1.X路途建模吩咐51.4 3dMoveDat路途数据平移大数坐标吩咐61.5 3dDrawDM创建地面模型吩咐62、交通设施建模吩咐82.1 3dH1.创建护栏模型吩咐82.2 3dH1.Def自定义护栏模板吩咐82.3 3dBZP创建、修改标记牌吩咐92.4 3dlnsert沿线插入图块吩咐102.5 3dBX绘制路面标线吩咐112.6 3dBXColor修改标线颜色吩咐122.7 3dBMX绘制斑马线吩咐123、桥梁建模吩咐133.1 3dTrim1.X剪切路途模型吩咐133.2 3dBrgZP创建桥梁锥坡吩咐133.3 3dBrgZPQP创建桥头前坡吩咐143.4 3dBrgDT创建、修改桥梁墩台吩咐143.5 3dBrgSB创建桥梁上部结构吩咐153.6 3dDefSB自定义上部结构模板吩咐173.7 3dBrgBJM创建桥梁变截面上部结构吩咐173.8 3dDefBJM自定义桥梁变截面模板吩咐184、协助建模吩咐194.1 Sdroad1.ist查询物体信息吩咐194.2 3dView视图设置吩咐194.3 3dDView驾驶员视景吩咐194.4 3droadDel删除3DRoad物体吩咐204.5 3dCmPath生成摄像机路径吩咐204.6 JdDefineColor图层颜色设置吩咐204.7 3dPerspective生成路途透视图吩咐215、AUTOCAD渲染吩咐235.1 Render渲染吩咐235.2 Hide消隐吩咐245.3 1.ight光线设置吩咐245.4 Background背景设置吩咐255.5 Rmat材质管理吩咐265.6 SetUV贴图设置吩咐28道路与桥梁三维协助建模系统一一3DR0AD简介道路与桥梁三维建模系统(以下称:“3DROAD")是EICAD(集成交互式道路与立交设计CAD软件包)中的一个组成部分。道路设计人员在完成马路平、纵、横断面设计之后,可以在3DR0AD软件的帮助下,快速建立马路、桥梁以及交通工程设施的三维模型,并可以从随意角度视察、显示设计成果。运用三维透视图自动生成吩咐,还可以将驾驶员视景透视图打印输出,作为设计图纸出版。通过菜单、工具栏按钮或吩咐行,你可以像运用AutoCAD吩咐一样,运用3DR0AD供应的这些函数吩咐。在对话框的提示下完成些设置,即可以得到专业级的马路、桥梁三维模型和路途透视图图纸。这些三维模型是制作马路工程表现图和工程演示动画的基础。在这个三维模型的基础上,你还可以利用AutoCAD或者3DStudioMAX中的渲染、动画制作功能,完成后续的工作。与传统借助AutoCAD或者3DStudioMAX软件,手工建模相比,3DR0AD不仅大大地节约了时间,提高了建模效率,而且模型精度较其他方式建模要高得多。3DR0ADv3.0版在以往版本的基础上,重新进行了界面和功能设计。软件综合性能得到了极大地提升。与EICAD的其它模块一样,3DR0AD基于AutoCAD平台二次开发,系统适应于AUtoCADRl4/2000/2002/2004平台。3DR0AD采纳Microsoft公司ViSUalC+集成开发环境,运用面对对象编程技术和MFC(MicrosoftFoundationClaSS)进行研制开发。运用以C+为基础的面对对象的开发环境和应用程序接口,充分发挥了图形平台完备的系统开放性和丰富的特性化实力,运用ObjeCtARX进行二次开发,能够真正快速地访问AUtOCAD图形数据库,大大地提高设计效率。3DR0AD吩咐共包含:道路建模、交通设施建模、桥梁建模和协助建模工具,四类吩咐。共集成了30多个功能吩咐。3DR0ADver3.x新增功能:3DR0AD自1999年推出以来,得到了广阔新老用户的大力支持,在汲取、听取用户需求看法与建议的基础上,不断地进行改进和升级。紧密跟踪WindoWS程序开发平台、AUtOCAD开发平台的最新成果。正式推出的3DR0ADver3.0版,综合性能得到了一次新的飞跃。体现在以下多个方面:1、与EICAD项目数据环境相连接,融入ElCAD项目管理机制。2、适应初步设计、施工图设计等不同阶段的路途几何设计成果,既能够导入横断面戴帽结果建立道路模型,也能够自动戴帽和建模。3、依据现行交通标记规范标准,内置国标规范中全部200多种标记牌模板样式,同时支持用户输入和修改标记牌文字,如:指路标记中的地名、限速标记中的车速等等。编辑标记牌物体更加敏捷、简便。4、交通设施模型库更加丰富。开放式的模型库管理结构,便于用户定制管理。5、桥梁墩台建模更加自动化,支持用户交互式修改墩台模型。6、桥梁上部结构建模中,既便于套用系统模板,也供应了可视化模板编辑方式。7、采纳AUtOCAD2000以上供应的布局(1.AYOUT)窗口,自动生成路途透视图。实现透视图成果自动刷新,修改模型后,无需重新生成透视图。软、硬件环境要求软件环境:操作系统为简体中文WindOWS98&2000或WindoWSNT4.0以上,图形平台AUtoCADR14/2000/2002/2004/2005<,硬件环境:单机版:最低配置为PentiUm133CPU,16M内存,100M以上硬盘空间,显卡支持256色;举荐配置为PentiUnIIl366以上CPU,64M内存,10OM以上硬盘空间,显卡支持16位真彩色。网络版:其余配置同单机版,另需IOM以上网卡。在道路桥梁自动建模方面,我们仍将接着努力,力争向道路桥梁设计人员供应更先进、更便利、更快速的软件,同时希望得到广阔同行的大力支持。程序开发:肖斌xb4270292004年9月1、路途建模吩咐1.13dComputelx计算路途模型吩咐运用“计算路途模型”吩咐,可以依据马路几何设计数据,计算生成道路模型数据文件(*.DAT)。这一步是全部建模的基础。所需原始数据文件有:1)平曲线数据文件(*.ICD);2)竖曲线拉坡数据文件(*.SQX);3)标准横断面数据文件(*.HDM);4)横断面绘制数据文件(*.3dd);5)假如路途包含断链(*.D1.),3DROAD会将路途中的断链桩号换算为整链来处理。运算结果将输出到用户指定的两个数据文件中:1)路途模型文件(*.DAT):2)路途边界文件(*.BJ);当用户选择该吩咐执行后,窗口中弹出一个“计算路途模型”对话框。3 .设置相关的计算参数,这些参数有:路途起始桩号、路途终止桩号:该吩咐允许用户生成路途的全部或部分长度:直线段桩距:当路途处于直线段或R>800Om时,内插断面的距离;小半径曲线桩距:当路途处于R<400m的曲线上时,内插断面的距离;大半径曲线桩距:当路途处于400m<R<8000m的曲线上时,内插断面的距离;特征断面的内插方式:“插入全部特征桩号”、“忽视平面特征桩号”、“忽视全部特征桩号”。4 .输入路途模型、边界数据文件名称。5 .完成全部输入后,单击“生成数据”按钮。点取确定按钮,关闭对话框。1.23dComputelx2自动戴帽计算路途模型吩咐运用“自动戴帽计算路途模型”吩咐,依据道路几何设计数据文件供应的平面、纵断面、标准横断面、超高文件,计算路途模型,并生成*.DAT数据文件和札BJ边界数据文件。与“计算路途模型(3DCOMPUTE1.X)”吩咐不同,它无须*.3dd文件,即可以在横断面戴帽设计之前,建立道路模型,适合于马路方案设计、初步设计阶段建模。对城市道路三维建模也非常适用。所需原始数据文件有:1)平曲线数据文件(*.ICD);2)竖曲线拉坡数据文件(*.SQX);3)标准横断面数据文件(*.HDM);4)假如路途包含断链(*.D1.),3DROAD会将路途中的断链桩号换算为整链来处理。运算结果将输出到用户指定的两个数据文件中:1)路途模型文件(*.DAT);2)路途边界文件(*.BJ);当用户选择该吩咐执行后,窗口中弹出一个“自动戴帽,计算路途模型”对话框。自动最招,计算路镂长星向选摇道路zdgi3平面雌数据文件(*.icd):尸=TETkTr«纵断面竖曲线文件(*.SQX):|,“,;:.标准横断面文件(*HM):I'-,;.-.1-TH.超高文件(.CG):H-.-!'Fr包音位柄文件Fl)1.)、IC5pl)Zdd'.ZdnI)1.纵断面地面高文件(*.DMX);尸TF-TTTrTTnE.起点桩号:I0终点桩号I6819.7751模型精度参数财段桩距0米小半径曲线限=400)机距米P创建边坡边沟模型设置边坡、边沟参数I特征断面G茹入所有特征班号C忽略平面特征班号nC忽略所有特征桩号大半径峨(RV8000)雌:米模型输出文件路线模型数籍文件(*.D0:I1.FiIW-C路线模型边界文件(*BJ):卜,;:一:.nl0!f三l¾咚生成数据II关闭I帮助在对话框中你须要完成以下操作:1 .在“选择道路”下拉框中列出了当前项目中所包含的道路名称,通过选择道路名称,自动获得数据文件。也可以手工键入或点取“阅读按纽,输入马路几何设计的数据文件名称;2 .自动戴帽须要设定道路横断面戴帽的依据,用户应点取“设置边坡边沟参数”按钮,进行设置。在弹出的“设置边坡边沟参数”对话框中,输入填方、挖方路段边坡和边沟的参数,供自动戴帽时运用。3 .设置相关的计算参数,这些参数有:路途起始桩号、路途终止桩号:该吩咐允许用户生成路途的全部或部分长度;直线段桩距:当路途处于直线段或R>800Om时,内插断面的距离;小半径曲线桩距:当路途处于R<400m的曲线上时,内插断面的距离;大半径曲线桩距:当路途处于400m<R<800Om的曲线上时,内插断面的距离;特征断面的内插方式:“插入全部特征桩号”、“忽视平面特征桩号”、“忽视全部特征桩号”。4 .输入路途模型、边界数据文件名称。5 .完成全部输入后,单击“生成数据”按钮。点取“确定”按钮,关闭对话框。1.33d1.X路途建模吩咐运用路途建模吩咐,可以创建路途的三维模型。这一步是全部其它建模操作的基础。其它的建模工作将在建立好的路途三维模型基础上进行。当用户选择路途建模吩咐执行后,窗口中弹出一个路途建模对话框,如下图所示。在对话框中你须要完成以下操作:1.输入路途数据文件。3Droad建立路途模型须要一个由“计算路途模型”吩咐,或“自动戴帽计算路途模型”吩咐,生成的路途模型文件(*.DAT)。用户可以依据“选择道路”下拉框列出的道路名称,进行选择。也可以单击“阅读”按钮,选择已经生成的路途三维模型数据文件。2 .在输入路途数据文件名之后,”模型起讫桩号”下的提示栏中,将显示出该文件中包含的桩号段落。提示用户在“数据文件桩号范围内,输入路途模型的起讫桩号。3 .完成全部输入后,单击确定”按钮,程序创建路途模型,并关闭对话框。与以往版本不同,3DROADv3.0之后,程序自动为模型定义一个模型名称,供系统识别。1.43dMoveDat路途数据平移大数坐标吩咐“计算路途模型”吩咐生成的数据文件,平面坐标通常采纳大地坐标,由于其数值较大,在运用某些后处理软件(如I:3DSMax等)导入道路模型时,简单引起数据溢出,而导致模型失真。处理的方法有两种:第一种方法:建模完成后,运用“Move移动”吩咐,将全部实体移到距离坐标原点(0,0)较近的位置,再将数据导入到后处理软件中。其次种方法:在建立路途模型后,运用“路途数据平移大数坐标”吩咐,生成新的DAT文件,再运用平移后的数据文件,建立道路模型。在本吩咐对话框中你须要完成以下操作:1.输入原始路途模型文件(*.DAT)。假如用户已经创建了路途模型,可点取“拾取”电按钮,获得模型文件。2 .在输入路途模型文件名之后,输入“扣除大数坐标”数值,也可以运用“点取坐标”:也按钮。3 .完成全部输入后,单击“起先生成”按钮,程序创建新的Dat数据文件。4 .点取“关闭”按钮,退出该吩咐。1.53dDrawDM创建地面模型吩咐“创建地面模型”吩咐可依据横断面地面线文件,创建路途模型两侧的地形。也可以“按平坦地形”,“按斜坡地形”创建简化的地面模型。在本吩咐对话框中你须要完成以下操作:1 .输入或点取出地面模型的桩号范围。2 .选择“绘制模式”:“按平坦地形”、“按斜坡地形”和“按横断面地面数据内插”。假如选择了“按横断面地面数据内插”,则须要输入“横断面地面线文件(*.HDX)”。3 .输入左右两侧地面的绘制宽度和分段数。分段数是指当选择了“按横断面地面数据内插”时,某断面方向左侧或右侧生成面的个数。4 .选取“数据不足时”处理方式和“内插方式”。5 .点取“确定”按钮,生成地面模型,并退出该吩咐。注:内插方式中包含:线性内插和非线性内插,当同一断面上地面线起伏变更较大,且横向分段数较多时,非线性内插能够得到更加真实的模型。而通常地面模型作为道路的配景,没有必要采纳较大的分段数,因此,通常输入分段数58、“线性内插”方式。2、交通设施建模吩咐2.13dH1.创建护栏模型吩咐“创建护栏模型”吩咐在指定的桩号范围内,在路基横向位置上布置护栏。在本吩咐对话框中你须要完成以下操作:1 .输入或点取出护栏模型的桩号范围。2 .选择“模板名称”,系统供应了“波形钢护栏”、“混凝土护栏”、“混凝土护栏(半),、“单面简化护栏”等几种护栏样式。用户也可以选择“其他护栏,选择预先定义的模板文件(*.MOD)。在预览图中可以看到护栏模板的样式。3 .输入设置部位,选择“左侧”、“右侧”,选择“参考点”和距离参考点的偏移距离。4 .选取“护栏立柱”的设置方式和间距。5 .点取“确定”按钮,生成护栏模型,并退出该吩咐。留意事项:参考点具体位置指相应部位的外侧点,如右图。输入偏移距离时,留意数值的正负。例如:侧分带宽度为2米,须要在侧分带中心创建护栏时,选择参考点为“侧分带”,偏距输入“-1”:即向中桩方向偏移1米。也可以选择参考点为“行车道”,偏距输入“1”米:即向外侧偏移1米。侧分带/硬路肩(慢车道)=*1土路肩(人行道)城市道路断面2.23dH1.Def自定义护栏模板吩咐侧分带/行车道“士路肩(人行道)硬路肩(慢车道)各参考点的位置为了适应马路、桥梁护栏形式的多样性,确保用户设置其他类型护栏时的须要。用户可以运用“自定义护栏模板”吩咐,以生成其他形式护栏的模板文件(*.mod)。1 .运用“Pline”吩咐,将新型护栏的断面轮廓线,按1:1的比例绘制好;留意在护栏插入基点处绘制一个十字丝,以便以后捕获该插入点。2 .运用“自定义护栏模板”吩咐,“保存模板文件”的对话框中,输入一个文件名(*.mod)。3 .选择护栏的轮廓线(Pline线)。4 .输入自定义模板的名称。5 .选择护栏的插入点。2.33dBZP创建、修改标记牌吩咐“创建、修改标记牌”吩咐用于在指定桩号位置上创建标记牌,也可以选取已创建的标记牌,对其进行修改。3DRoadv3.0以后的版本中,内置了国标GB5768T999道路交通标记和标线中包含的全部标记牌样式,并可以由用户输入标记牌上的地名、里程等文字。执行“创建、修改标记牌”吩咐,弹出“创建、修改标记牌”对话框。1 .输入或点取标记牌的设置桩号。2 .选择标记牌的设置位置。选取参考点和偏距。3 .选择标记牌的样式:“单柱式”、“悬臂式”或“双柱式”。4 .输入立柱高度、面板比例。假如标记牌上设置多个面板,须要输入“面板间距”。假如选择了悬臂式标记牌,还须要输入“悬臂长度”。假如选择了双柱式标记牌,还须要输入“立柱间距”。5 .点取“面板设置”按钮,进入“面板设置”对话框。面板设置完成后,点取“绘制/刷新”按钮。标记牌面板的设置:5.1 输入或选择面板个数;5.2 在左侧“面板列表”中,点取须要修改的面板项。5.3 在右侧“当前面板属性”中,设置面板的类型,包括:“指示标记”、“警告标记”、“禁令标记”、“指路标记”和“高速马路指路标记”。通过阅读烽告令金按钮。找到当前类型中须要的面板。假如面板中包含文字信息:输入面板文字。5.4 点取歌“修改当前标记牌”,完成当前面板的修改。修改完成后,会刷新左侧列表中的“面板名称”。5.5 当面板设置完成后,点取“确定”按钮,关闭对话框。2.43dlnsert沿线插入图块吩咐“沿线插入图块”吩咐用于在路途模型上,连续插入多个外部图块。系统供应的模型库包括有:常用交通设施、绿化树木、车辆等等。1.输入或点取物体桩号范围。2 .选择“等间距插入”、“按桩号文件”输入方式。3 .选择物体的设置部位,选取参考点和偏距。4 .输入物体所在图层和图块的比例。留意:由于模型导出时,可能以图层为划分物体的依据,例如:在3DSMAX中导入模型时,程序会将同一图层下全部物体,合并为一个物体(也可以按颜色来合并)。因此,不同类型的物体,建议输入不同的图层,可以依据材质不同来区分。5 .点取声按钮,进入“选择图块”对话框。选择须要的图块,也可以运用“选定图形”选项,以选择预先打算好的模型文件(*.DWG)o6 .点取“确定”按钮,创建沿线物体,并退出该吩咐。2.53dBX绘制路面标线吩咐“绘制路面标线”吩咐用于在路途模型上绘制路面标线。路面标线的类型有:单实线、双实线、虚线和导向箭头。1 .输入或点取标线物体的桩号范围。2 .选择物体的设置部位,选取参考点和偏距。3 .选择标线类型、颜色和其他参数。4 .当用户选择“导向箭头”时。按钮,进入“插入导向箭头”对话框。选择须要的图形,也可以运用“用户指定图形”选项,以选择预先打算好的图形文件(*.DWG)%我入导向箭头5 .点取“确定”按钮,创建标线物体,并退出该吩咐。2. 63dBXColor修改标线颜色吩咐“修改标线颜色”吩咐用于修改已经绘制的路面标线物体的颜色。1 .选取已经绘制的路面标线物体。2 .在“修改标线颜色”对话框中选择新的色号:“白色”、“黄色”或“其他色”。3 .点取“确定”按钮。4 .73dBMX绘制斑马线吩咐“绘制斑马线”吩咐可用于绘制立交端部路面上的斑马线,城市道路中横道线等路面标线物体。1 .选取斑马线所在的路途物体,选取斑马线起始端线和终止端线。预先须要绘制斑马线的两条端线时,可以是直线、圆弧或者折线。留意:绘制的起终点依次要一样。2 .在“绘制路面斑马线”对话框中输入分段数,端线宽度等,设置标线颜色等。3 .点取“绘制/刷新斑马线”按钮。注:可以利用“绘制起始端线”、“绘制终止端线”选项,来生成箭头形的斑马线。3、桥梁建模吩咐3.1 3dTrim1.X剪切路途模型吩咐桥梁建模之前,须要对路途模型进行剪切,将桥跨段落剪除。运用“剪切路途物体”吩咐的前提是你已经完成了一段道路的路途模型。首先选择须要剪切的路途模型。弹出一个“剪切路途模型”对话框,如下图所示。在对话框中你须要完成以下操作:1 .输入或点取“桥梁桩号范围”。2 .输入或点取“桥梁起终点斜交方向”,留意:斜交方向为左前角。3 .假如桥梁分左右两幅,则须要删除路途模型中的中心分隔带。详见“关于单幅式上部结构与双幅式上部结构”有关说明。4 .点取“确定”按钮,剪切路途模型,并退出吩咐。3.23dBrgZP创建桥梁锥坡吩咐“创建桥梁锥坡”吩咐,首先选取锥坡所在的路途,弹出对话框,如下图所示。在对话框中你须要完成以下操作:1 .输入或点取“锥坡桩号”,选择锥坡紧邻的路途模型。2 .选择锥坡位置:“桥梁起点位置”、“桥梁终点位置”。3 .输入前坡坡度。4 .点取与锥坡相邻的边坡点,3DRoadv3.0以后的版本支持多级边坡,从土路肩外边缘点起先,依次向下点取边坡点,按鼠标右键结束。4.点取“绘制/刷新”按钮,绘制桥头锥坡。3.33dBrgZPQP创建桥头前坡吩咐“创建桥头前坡”吩咐,首先选取桥头左右两个锥坡,创建前坡面,连接两个锥坡物体。1 .选取锥坡1。2 .选取锥坡2。3 .绘制桥头前坡。3.43dBrgDT创建、修改桥梁墩台吩咐该吩咐用于创建桥墩或桥台。假如运用本吩咐选取已创建的墩台,可以修改该墩台。本吩咐对话框,如图所示。墩台物体可以运用本吩咐进行重复修改,程序会从用户选取的墩台物体中读出各参数。1 .选取墩台所在路途模型,或选取须要修改的墩台物体。2 .弹出“创建/修改桥梁墩台”对话框。3 .输入“墩台桩号”、选择须要创建“桥台”,或是“桥墩”,假如是“墩台”,须要选择桥台位于“起点断面”,还是“终点断面”。4 .输入或点取斜交方向,输入“上部结构高度”。5 .点取“墩台帽参数”按钮,在“设置墩台帽参数”对话框中,输入数据。6 .点取“墩台身参数”按钮,在“设置墩台立柱参数”对话框中,输入数据。×1立柱个数n=I46酷式C方柱式立拄高度H=I5P自动瑞定立拄参数l立柱参数间距5I丁直径D=I7方柱宽B=I7方柱厚三I二二量:定二:1取消7 .假如是桥台物体,还须要点取“桥台翼墙参数”按钮,在“设置翼墙参数”对话框中,输入数据。8 .完成以上设置后,点取“绘制/刷新”按钮。3.53dBrgSB创建桥梁上部结构吩咐该吩咐用于创建等截面形式的桥墩上部结构。本吩咐对话框,如图所示。系统供应了四种上部结构模板:“空心板梁模板”、“箱梁模板”、“曲面箱梁模板”和“T型梁模板”。用户也可以运用“自定义上部结构模板”吩咐生成新的模板文件(*.MOD)o1 .选取桥梁所在路途模型。2 .弹出“桥梁上部结构建模”对话框。3 .输入或点取桩号范围,假如是“正交桥梁”,只需点取桥梁起迄桩号。假如是“斜交桥梁”,须要按左右两侧分别输入或点取桥梁桩号范围。4 .选择桥梁上部结构模板。假如在“模板”下拉框中选取“其他模板,则须要选择预先打算的模板文件(*.MOD)。系融默认模板中,上部结构“平安带(人行道)”部分宽度均按0.5米设置。假如须要对模板的尺寸进行修改,可以点取附“编辑模板”按钮。“编辑桥梁上部结构模板”对话框如下图。“上部结构模板数据”表格中列出模板每个节点相对前一点的偏距和高差。在表格中输入数据,可在“图形预览”框中看到修改后模板的形式。6.选择好模板的样式后,点取“确定”按钮,即可绘制出桥梁的上部结构模型。注:“关于单幅式上部结构与双幅式上部结构”单幅式:桥面宽度等于全路幅宽度(扣除左右土路肩)的桥梁上部结构形式。双幅式:桥面宽度等于全路幅宽度(扣除左右土路肩和中心分隔带)一半的桥梁上部结构形式。假如要创建双幅式的上部结构,必需在“剪切路途模型”时,将路途中心分隔带也剪除。模康义|-4路线模型部分如曦义程序自动连接梁底-H单幅式上部结构部分A.模彘义二程序自动.连接梁底一路线模型T部分官A路线模型11.部分程序自动1连接梁底T双幅式上部结构-模板定义部分3.6 3dDefSB自定义上部结构模板吩咐为了适应桥梁上部结构形式的多样性,桥梁采纳其他类型的上部结构时,用户可以运用“自定义上部结构模板”吩咐,以生成其他形式的模板文件(*.11od)。1 .运用“Pline”吩咐,将上部结构的断面轮廓线上部结构插入点上部结构4左侧轮廓线T(注:左侧轮廓),按1:1的比例绘制好。2 .运用“自定义上部结构模板”吩咐,“保存模板文件”的对话框中,输入一个文件名(*.mod)。3 .选择上部结构的轮廓线(Pline线)。4 .点取上部结构模板的插入点。5 .输入自定义模板的名称。3.7 3dBrgBJM创建桥梁变截面上部结构吩咐该吩咐用于创建变截面形式的桥墩上部结构。本吩咐对话框,如图所示。系统供应了四种上部结构模板:“空心板梁模板”、“箱梁模板”、“曲面箱梁模板”和“T型梁模板”。用户也可以运用“自定义上部结构模板”吩咐生成新的模板文件(*.I0D)o系统供应了四种变截而梁高变更模板:“0.501.5m”、“0.52.0m”、“0.53.0m”和T.003.0m"。用户也可以运用“自定义变截面模板”吩咐生成新的变截面梁高模板文件(*.BJU)。1 .选取桥梁所在路途模型。2 .弹出“桥梁变截面上部结构建模”对话框。3 .输入或点取桩号范围。留意:变截面桥梁上部结构建模不支持“斜交”状况。4 .选择“单幅式”、“双幅式”上部结构形式。5 .选择桥梁上部结构模板。假如在“模板”下拉框中选取“其他模板,则须要选择预先打算的模板文件(*.MOD)。系融默认模板中,上部结构“平安带(人行道)”部分宽度均按0.5米设置。假如须要对模板的尺寸进行修改,可以点取歌“编辑模板”按钮。弹出“编辑桥梁上部结构模板”对话框。如下图所示。“上部结构模板数据”表格中列出了模板每个节点相对前一点的偏距和高差。干脆在表格中输入数据,可以在右侧“图形预览”框中看到修改后模板的形式。预览图中标识出“梁高变更段”的位置。通过修改“梁高变更段位置”输入框中的数据,可以变更梁高变更段。点取“确定”按钮关闭“编辑桥梁上部结构模板”对话框。辑桥梁上部结构模板0.000o/ooo2j0.00001200¾000,0000.20004500.6000.00.2000.150'ooobjomoo0260o)o-0J50模板文件(*Mod):D.PrograFilesVAutoCAD223DRoad3DBrgSBl.QIt部结构植板数据植板名称:I空心板梁上部结构梁1三化段位于第9段取消O丁2-3-45-6-78一96 .选择好模板的样式后,点取“确定”按钮,即可绘制出桥梁的变截面上部结构模型。3.8 3dDefBJM自定义桥梁变截面模板吩咐为了适应桥梁上部结构变截面形式的变更,桥梁采纳其他类型的梁高变更形式时,用户可以运用“自定义变截面梁高模板”吩咐,以生成其他形式的模板文件(*.BJM)。1 .运用“Pline”吩咐,按1:1的比例绘制梁顶曲线和梁底曲线。2 .运用“自定义变截面梁高模板”吩咐。3 .选择“梁顶曲线”和“梁底曲线”(下图中黄色曲线)。4 .输入梁高变更分段数(l500之间的整数)。程序依据输入的分段数,作垂线分别与“梁顶曲线”和“梁底曲线”求交,求交胜利,将自动绘制中间的分段垂线(下图中白色垂线)。5 .输入自定义变截面梁高模板文件的名称(*.BJM)o参见:"3dBrgBJM创建桥梁变截面上部结构”吩咐皿山山1Wll皿UwlmilUlIwj4、协助建模吩咐4.13droad1.ist查询物体信息吩咐3DRoad查询物体命令“查询物体信息”吩咐,可以查询由3DRoad建模吩咐创建的物体的信息。如:路途前进方向、当前桩号、起迄桩号、插入参考点、偏距、模型数据文件连接。硬路肩限车道物体名称:“/路线班号为:K1+870,位于中班左厕,模型文件为:Ul3dTOadV3D1.Xm.dat,此处碘i角度为:298.223,起点班号:K0+200,终点桩号;K3+600II氐|"殡建”4.23dView视图设置吩咐“视图设置”吩咐,可以通过“顶视图”等视图视察角度快捷按钮来设置当前视察视角。也可以通过输入、拖动“水平角度”、“垂直角度”的方式来设置当前视角。调整两个角度值后,点取“显示当前视图”按钮即可。4. 33dDView驾驶员视景吩咐“驾驶员视景”吩咐,可指定驾驶员所在桩号,“视线长度”、“视线高度”等参数,模拟驾驶员在行车道上所视察到的视景。4.43droadDel删除3DRoad物体吩咐“删除3DRoad物体”吩咐,用于删除选中的物体,可删除“整个物体”,或仅删除指定桩号范围内的部分物体。4.53dCmPath生成摄像机路径吩咐“生成摄像机路径”吩咐,用于生成条空间曲线。在3DSMAX中渲染动画时,将该曲线导入3DSMAX,再将摄像机的运动路径指定为该曲线,就可以渲染出沿空间曲线运动的动画。4.6SdDefineColor图层颜色设置吩咐“图层颜色设置”吩咐,用于定义3DRoad各图层的颜色,点取对话框中标有颜色号的按钮,选择新的颜色。本吩咐还可以用来限制路途模型各面实体是否“显示横线”。由于路途模型由桩距较近的断面数据创建,因此在透视图中,密集的横线绘制到图纸上就会出现一片黑色区域。关闭“显示横线”选项,可以大大改善这种情形。左图是显示横线的效果,在打印出的透视图中,远处的横线形成一片黑色区域,影响图纸的细微环节效果。右图是关闭“显示横线”选项的效果,在打印出的透视图中,行车道、硬路肩面实体的横线被隐藏。4.7SdPerspective生成路途透视图吩咐“生成路途透视图”吩咐,用于绘制生成路途透视图。由于该吩咐采纳了AUtoCAD较新的布局技术,因此本吩咐仅能在AUtoCAD2000以上版本中运用。3DRoad生成的路途透视图在打印时,能够自动消隐,无需用户任何干预。留意:运用本吩咐前应首先进行“页面设置”,AUtOCAD中点取“文件”->“页面设置”吩咐,在“页面设置”对话框中,选择打印机,纸张和绘图比例等。完成页面设置后,执行“生成路途透视图”吩咐。1 .选取路途模型,弹出“生成路途透视图”对话框。2 .输入桩号范围、桩号步长,也可以预先编辑一个桩号文件(*.ST),文件中输入一组桩号,程序依据这些桩号生成各透视图。3 .输入“视线长度”、“视线高度”、“视察方向”等参数。4 .输入透视图窗口的宽度、高度、行数和列数,然后点取电“点取窗口位置”按钮。先点取“左下角点”,再点取“右上角”的位置,程序依据这两个点坐标和透视窗口参数,计算出窗口行间距和列间距。5 .以上输入完成后,点取“确定”按钮,生成得到路途透视图。5、AutoCAD渲染吩咐注:AUtoCAD仅是一个绘图和造型软件,在材质、贴图、渲染等方面无法与专业的图形渲染程序相比。假如用户须要得到效果较好的渲染图,应运用更加专业的图形渲染软件,或在AUtoCAD上安装特地开发的外挂模块。5.1 Render渲染吩咐Render吩咐由AUtoCAD的一个外挂模块供应;用于创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像。Render运用来自场景、当前选择集或当前视图中的信息产生一个图像。场景由一个命名视图和一个或多个光源组成。假如指定了一个场景,Render将运用场景中的视图和光源信息。假如Ptckfirst系统变量设置为开并且有一个当前的选择集,那么当选择Render吩咐中的“对象”时,Render仅对当前的选择集执行。假如没有指定场景或选择集,Render运用当前的视图和图形中的全部光源。假如图形中不存在光源,Render假设有一个缺省的高于人肩的平行光源,其强度为Io对话框选项 渲染类型:列出AutoCAD中的一般渲染、照片级真实感渲染、照片级光线跟踪渲染以及已安装的其他渲染类型。 要渲染的场景:列出可以选择渲染的场景,包括当前视图。 渲染选项:限制渲染的显示。 渲染过程:限制Render的缺省方式。 查询选择集:显示提示要求选择要渲染的对象。 修剪窗口:在渲染时创建一个渲染区域。在选中“修剪窗口”的状况下单击“渲染”按钮,AutoCAD提示您在屏幕上拾取一个区域。拾取了一个区域后,将进行渲染。这个选项只有在“目标”框中选择了“视口”时才可用。 跳过渲染对话框:渲染当前视图而不显示“渲染”对话框。 光源图标比例:限制图形中光源块的大小。其值为图形中渲染块的当前比例因子(以图形单位为单位)。要重新按比例缩放光源块,请输入一个实数。该比例因子影响以下块:OVERHEAD、DIRECT和SH-SP0To 平滑角度:设置一个临界角度,AutoCAD将按这个角度分辨是否为一条边。缺省角度为45度。大于45度的角将被视为边。小于45度的角将进行平滑处理。要分辨一个小于45度角的边,请减小平滑角度。 目标:限制显示用于渲染的驱动程序的图像输出设置。视口:渲染到视口。渲染窗口:渲染到渲染窗口。文件:渲染到文件。其他选项:选择了“文件”选项时,“其他选项”将显示“文件输出配置”对话框。 子样例:通过渲染全部像素中的一部分来削减演染时间,同时降低图像质量,但是不会消退例如阴影这类效果。从列表中选择一个比例,从“1:1(最佳)”到“1:8(最快)”。 背景:显示“背景”对话框 雾化/深度设置:显示“雾化/深度设置”对话框5.2Hide消隐吩咐当运用VPOTNTDVTEW或VIEW创建图形的三维视图时,AutoCAD在当前视口中生成一个线框图。此时可以望见全部的直线,包括被其他对象遮盖的直线。HIDE从屏幕上消退这些隐藏线。3DRoad生成的路途透视图在打印时,能够自动消隐,无需用户任何干预。5.31.ight光线设置吩咐处理光源和光照效果;对话框选项如下:光源:列出当前图形中的全部光源。修改:在“光源”列表中选择一个光源后选择“修改”。清除:从图形中清除选定的光源。选择:从屏幕上选择一个光源。当运用定点设备指定光源时,AutoCAD会短暂关闭对话框。“光源”对话框重新显示后,选定的光源被亮显在“光源”列表中。新建:在当前图形中新建一个光源。AutoCAD将依据选定的光源类型显示“新建点光源”、“新建平行光”或“新建聚光灯”对话框。点光源:散发辐射状的光线。可以为其指定无衰减、线性衰减或平方衰减。具体信息请参见用户手册第十四章“创建三维图像”中的“面与光源的距离”。平

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