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    02第一章 什么是Photoshop.docx

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    02第一章 什么是Photoshop.docx

    书目书目i图索引ii表索引iii第1章什么是PhOtoShoP11.1 什么是Photoshop11.2 功能简介21.3 2章Photoshop版本介绍52.1 版本历史52.2 最新版本7第3章Photoshop的功能介绍93.1 运用Photoshop的系统需求93.2 图像处理的基本流程9第4章Photoshop的工具用法介绍134.1 工具箱中的常用工具134.2 常用吩咐操作方面134.3 编辑修改图像的颜色134.4 常用灌镜工具的功能及用途15图索引图I-IPhOlOShoP运用界面图2图3-1RGB颜色图10图3-2CMYK颜色图10表索引表2-1Photoshop版本表6表3-1系统配置要求表9第1章什么是PhotoShoP1.1 什么是PhOtOShOPPhotoShoPl是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界数一数二的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广阔第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.AdobePhotoshop最初的程序是由Michigan高校的探讨生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及Adobe公司程序员的努力AdobePhotoshop产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图像出版业的革命,目前AdobePhotoshop最新版本为6.0,它的每一个版本都增加新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图像处理软件中立于不败之地。Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,渐渐建立了图像处理的霸主地位.Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了特别精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异样丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),娴熟后您自然能体会到”只有想不到,没有做不到”的境界.而这一切,Photoshop都为我们供应了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过细心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚起先运用不久就会觉得的倍感亲切.当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非为所欲为,Phoioshop仍旧是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它OPhotoShOP的操作界面如图1-1所示。PhotoshopMichigan高校的探讨生ThomaS创建图1-1PhOtoShOP运用界面图1.2 功能简介从功能上看,PhotOShoP可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有特别大的用场,去除人像上不满足的部分,进行美化加工,得到让人特别满足的效果。图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。PhOtOShoP供应的绘图工具让外来图像及创意很好地融合,成为可能使图像的合成无衣无缝。校色调色是PhotOShOP中深具威力的功能之一,可便利快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。特效制作在PhotOShoP中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由PhotoShOP特效完成。而各种特效字的制作更是许多美术设计师热衷于Photoshop的探讨的缘由。假如问“什么是PhotoShOP中最重要、最不行缺少的功能?''信任许多人的回答是“图层其实,在PhOtoShoP3.0之前,根本没有图层的功能。在图像处理中,最重要的功能是选区范围。只有正确地运用选区范围,才能够进行精确的合成。假如无法选区,也就无法做出相应的操作或处理。为了记录选区范围,可以通过黑及白的形式将其保存为单独的图像,进而制作各种效果。人们将这种独立并依附于原图的、用以保存选择区域的黑白图像称为“通道”(Channel)o换言之,通道才是图像处理中最重要的部分。然而,真正懂得通道的人并不多。对基本念的一知半解,造成了技术上的断层,以致某些难点无法突破,这是由学习上的舍本逐末所造成的。本文试图通过常用的图像处理方法,来探讨通道的本质、运算及其特殊形式,希望读者能够从中获得启发,理解其本质,驾驭其应用。第2章Photoshop版本介绍2.1版本历史经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本于1990年2月正式发行。JohnKnoll也参及了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(MaC)O在90年头初美国的印刷工业发生了比较大的变更,印前(Pre-PreSS)电脑化起先普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂起先把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(DeSktOPPUbIiShing-DTP)由此产生。2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,DUotOneS以及PentooI(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有特别大的影响。从这个版本起先Adobe内部起先运用代号,2.0的代号是FastEddy,在1991年6月正式发行。下一个版本Adobe确定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlino惊奇的是正式版本编号为2.5,这和一般软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持WindOWs。此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是FractalDesign的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyleroPhotoshop从一起先就远远超过ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。版本3.0的重要新功能是1.ayer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另夕I个软件1.ivePicture也支持1.ayer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了1.iVePicture的概念。事实上Thomas很早就起先探讨1.ayer的概念。版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时确定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序运用流程也有所变更。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间运用以后他们还是接受了新变更。Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们确定把Photoshop版权全部买断,KnoH兄弟为此赚了多少钱细微环节无法得知,但肯定不少。版本5.0引入了HiStory(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色调管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后AdObe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0o在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事务。在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,事实上Photoshop上面大部分功能基本及从90年头末起先流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了HealingBrUSh等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件阅读器等。PhOtOShOP在享受了巨大商业胜利之后,在21世纪起先才起先感到威逼,特殊是特地处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家供应的软件和其他竞争对手如PhaseOne(CaptureOne)o已经退为二线的ThomasKnoll亲自负责带领一个小组开发了PSRAW(7.0)插件。在其后的发展历程中PhotoShoP8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3。CS是AdobeCreativeSuite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合“,是一个统一的设计环境,包含AdobePhotoshop>Illustrator>Go1.iVe、Acrobat等软件。PhotOShOP的发展历史如表2-1所示。表2-1Photoshop版本表1990年2月Photoshop1991年6月Photoshop2.01993年Photoshop2.5支持windows版本1994年9月Photoshop3.0,支持layer1995年Photoshop4.0,主要改进用户界面1998年5月PhOtoShoP5.0,亦称Word92000年9月Pholoshop6.0,改进了其他Adobe工具交换的流畅2002年3月Pholoshop7.0>2003年9月PhotoshopCS2008年10月PhotoshopCS42.2最新版本CS4版本将在10月正式发行,PhotoshopCS4将支持GPU加速和物理加速。意味这用户在打开大型的图片时速度将会更加快,对图片进行缩放、旋转等得处理时不会出现延时,而其还加入了3D加速PhOtOShOP全景图演示功能。AdObeCS4套装将会在今年10月1日发布,包括支持GPU和物理加速的PhotoshopCS4o第3章Photoshop的功能介绍在多媒体作品的制作过程中,数字图像的编辑及处理是必不行少的。Adobe公司出品的PhotoShoP系列软件是我们最常用也最有效的图像加工软件。我们将从多媒体制作的角度动身,介绍PhOtOShoP的运用方法和数字图像的编楫及处理技巧。Photoshop6.0作为PhOtOShoP系列软件中的最新版本,功能丰富好用,界面简洁,集成化程度高。PhotoShOP6.0及ImageReady2.0相结合,提高了对Web的支持实力。另外,它新增加的精确选择、艺术历史画笔等功能可以充分激发创作者的想象力。3.1 运用Photoshop的系统需求PhotoShoP6.0只有基于肯定的软硬件环境才能正常工作,所要求的基本配置如表3-1所示。表3-1系统配置要求表组件要求计算机和处理器奔四100o兆赫(MHZ)或更快的处理器内存256兆字节(MB)或更大的RAM硬盘40千兆字节(GB);假如在安装后从硬盘上删除原始下载软件包,将释放部分磁盘空间。驱动器CD-ROM或DVD驱动器显示器1024x768或更高辨别率的监视器显卡至少256色,8位的彩色显卡操作系统MicrosoftWindowsXPServicePack(SP)2或更高版本的操作系统3.2 图像处理的基本流程依据多媒体应用的须要,图像处理可能很简洁,如把一幅图像裁剪为合适的尺寸或在一幅图像上叠加文字等;图像处理也可能很困难,如把多个图像素材剪接、合并到一幅图像中。通常处理图像操作包括的以下几个步骤。1 .确定图像主题及构图图像的设计和处理都是围围着主题进行的,因此必需首先确定主题和目标。2 .确定基图(图纸)的尺寸及背景依据设计目标,确定图像的图纸大小,也即为以后各个对象确定一个可比较的基准。这一步假如是建立一幅新图,则应选择真彩/灰度模式;也可以依据基本图像素材重采样或裁剪、放大到合适的尺寸。图像可以采纳RGB或者CMYK颜色空间来表示,RGB颜色空间如图3-1所示。图3-1RGB颜色图CMYK颜色空间如图3-2所示。图3-2CMYK颜色图3 .获得基本的数字图像素材这一步是输入待处理的图像素材。数字图像的来源可干脆从磁盘、光盘上拷贝,也可通过视频卡从视像中采集;假如原图是照片或印刷图片,则需用扫描仪输入。依据须要,有可能要打算多幅图像素材。当用扫描仪或视频卡获得数字图像时,为了保证数字图像的原始颜色/灰度效果以及清楚度,一般用真彩色/灰度模式,图像尺寸要基本及须要相符或稍大一些。4 .素材的处理首先在各基本素材图像中定义所需素材的选择区,把各种素材从基本素材图像中“抠出“,并置于基图的不同图层当中。然后确定各个素材的大小、显示位置、显示依次。这一步可能需反复操作才能达到较志向的构图效果。5 .文字的生成假如设计中须要绘制一部分图,或叠加文字,绘制的图及文字都可分别生成新的图层,便于对各图层进行编辑及调整图层间的前后关系,而且各个图层在基图中的位置也可随意调整以达到设计要求。6 .各对象的处理及整体效果调整首先将短暂不处理的图层消隐,在编辑窗口中仅露出当前需编辑的图层。对图层中图像的处理包括图像的色调、边缘效果及其他一些效果处理等。在图像处理的过程中,完成的几个较满足的操作或处理完一个图层以后,应留意刚好保存,以便在进行了不满足的处理时,可复原到前面的效果,或调出原有图层。依据整体效果,进行各部分的细调,以完成最终的图像作品。7 .图像转换并保存文件图像处理完成以后,应保存一个PSD格式的文件,以保存各图层信息,以便将来做进一步处理。然后,将处理完毕的图像进行变换,如为减小占用存储空间可将真彩色图像变换为256色图像;为针式打印变换为黑白图;为印刷而变换为分色图等等。并按肯定的通用图像格式,如TIFF、JPEG等格式保存该图像。第4章Photoshop的工具用法介绍1.1 工具箱中的常用工具选择工具:包括矩形、圆形、多边形选择框,在选择图像的某个范围对其修改之前运用。选择工具中暗含着一些其他扩展功能。在图像中单击右键你就会发觉:有填充、描边、通过拷贝的图层、羽化等,其中最常用的是“羽化”,用于柔化选择区域的轮廓边缘,使之柔软自然,运用方法是:在激活选择工具的前提下,单击右键羽化,数值大小可依据效果的须要来定,一般做人像轮廓处理时,数值在之间。模糊工具:用于对图像进行模糊、虚化处理,将其修改成类似明星照的效果。在对某一区域修改时应先将选区羽化,面积较大时应用滤镜的“高斯模糊”进行处理。锐化工具:使较为模糊的图像变得更清楚,但要适度。橡皮图章工具:用于修改或弥补图像中的缺陷,如修复老照片中的残损漏洞及滑伤等处,用四周的图像复制到想要修改的地方,在修改照片时运用的很频繁。钢笔工具:在勾画形态的轮廓路径时被频繁运用,应当娴熟驾驭。1.2 常用吩咐操作方面复制:对图像的某一区域勾画好选区后复制时运用,快捷键:t4Ctrl+C,o剪切:对图像的某一区域勾画好选区后剪切像素时运用,快捷键:"Ctrl+X”。粘贴:对切掉的图像粘贴到新图层、新背景时运用,快捷键:uCtrl+V,o1.3 编辑修改图像的颜色Photoshop更改照片的颜色有几项相像的修改吩咐。I.亮度/对比度提高或降低图像的光明度及对比度,只提升“亮度”时图像显得光线更足够,使照片更光明;当“亮度”和"对比度''同时做正向调整时(向右滑动),不仅亮度增加,而且对比度也随之增加,使亮的地方更亮,暗的地放更暗;同时图像色调的明丽度也随之增加。2 .色相/饱和度当调整“色相”时,图像的整体色调会有明显而猛烈的变更,可由红色变为紫色、蓝色等色调;当调整"饱和度'时,会增加或减弱图像整体的色调明丽度,若月酎饱和度''调到最左边(-100)时,整个图像完全失去色调变成"黑白灰'的形式;调到最右边(÷100)时,图像的全部颜色达到最明丽的程度而失去自然真实的感觉。当调整“明度”时,增加或降低图像的明暗度,变更图像的明暗度变更,及调整“亮度”不同,通俗的讲“明度”是将图像整体“加白或加黑”,向左调整使图像添加黑暗的成份,似乎夜幕驾临,向右调整时添加白色成份,似乎雾气茫茫的感觉。当调到最左边(-100)时,整个图像变为纯黑色,当调到最右边(÷100)时,整个图像变为纯白色。3 .色调平衡调整修改图像整体的色调倾向,及“色相”相像,但更为细化,没有调整色相的变更那么猛烈,通过调整各种色调(有青色、洋红、黄色、红色、绿色、蓝色)的不同成份比例,使图像更加柔软、更加细致的变更色调倾向。4 .曲线主要调整图像整体的明暗度变更,及“亮度/对比度''吩咐相像,通过调整曲线的形态对光明度及对比度进行一次性调整。5 .自动色阶自动调整并提高整体图像的色调浓度和层次,增加图像色调的层次感和空间感,使图像的色调看起来层次分明。6 .自动对比度自动调整并提高整体图像的明暗对比,使灰暗的照片显得清楚,同时增加图像中的光明部分,加深图像中的阴影部分,使图像的空间感显得更强,更有深度。7 .4常用滤镜工具的功能及用途1 .模糊滤镜工具用于对图像进行模糊处理,下面列出两项常用子选项。1)高斯模糊子选项2)特殊模糊子选项2 .锐化滤镜工具:使较为模糊的图像变得更清楚,但要适度。下面有如下几个子选项。1)锐化2)进一步锐化3)USM锐化4)锐化边缘3 .各种风格化滤镜工具用于编辑图像的各种特殊效果,例如“查找边缘”可编辑为类似素描的单线条形式。4 .各种素描效果滤镜工具用于编辑图像的各种不同风格的素描效果。5 .各种艺术化滤镜工具用于编辑图像各种不同风格的特殊效果,有如下几种风格。1)仿照油画2)仿照水彩3)仿照招贴画以上就是Photoshop在修改编辑照片效果时常常运用的工具及吩咐,如能娴熟驾驭,修改照片可以说是驾轻就熟,游刃有余了。

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