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    ppt动画大师.docx

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    ppt动画大师.docx

    ppt动画大师PPT动画大师幻总论本帮助文件旨在从PPT动画大师插件的角度浅析PPT中动画。动画方面的设置主要是一些时间参数说明动作方面的设置时间参数说明具体行为说明:共分为动作,颜色,缩放,旋转,吩咐,滤镜,属性和设置,7大部分(8个小部分)来进行讲解。动画(Effect)对象的一些属性:名称说明Behaviors以AnimationBehaviors集合的形式返回指定的幻灯片动画行为。PS:这个就是显示出动画行为哦DisplayName返回动画效果的名称。只读。PS:假如是形态,就返回形态的名称;假如包含文字,就返回文字。EffectInformation返回一个EffectInformation对象,该对象代表指定动画效果的信息。PS:这个在在系统供应的动画选项中大多都可以设置的。比如动画的声音之类的。EffectParameters返回一个EffectParameters对象,该对象代表动画效果属性。PS:比如一些效果选项,动画效果的颜色,就是在这里。EffectType设置或返回MsoAnimEffect常量,该常量代表动画效果的类型。可读/写。PS:变更这个属性,可以刚好变更动画的类型Exit确定动画效果是否为退出效果。可读/写。PS:这是系统中无法实现IndeX返回1.ong类型值,该值代表动画效果或设计的索引号。只读。PS:其实很类似与动画在序列的中的依次。Paragraph返回或设置文本范围中要应用动画效果的段落。可读/写。PS:将在以后的版本供应支持。Shape返回一个Shape对象,该对象代表具有动画效果的形态。PS:就是这个动画对应的形态。TextRange1.ength返回或设置一个1.ong类型的值,该值代表文本区域的长度。只读。PS:将在以后的版本供应支持。TextRangeStart返回或设置文本区域的起始位置。只读。PS:将在以后的版本供应支持。Timing返回一个Timing对象,该对象代表动画序列的计时属性。PS:实现动画时间的限制。假如返回的是一个对象,我们还须要接着看对象的每个属性,才能看到我们能理解的信息哦。下面是Timing对象的,也就是这个,我们才能设置各种时间。名称说明Accelerate返回或设置计时加速发生的期间的仃分比。可读/写。PS:留意是根据找来的哦。DeCeIerate设置或返回将发生记时减速过程的期间百分比。可读/写。PS:留意是根据先来的哦。和上一个相反的。BounceEnd弹跳结束。读/写PS:尚未添加,因为只有10中才有。BounceEndIntensity(还没有测试)Duration返回或设置以秒为单位的动画长度。可读/写。PS:就是动画时长啦。RepeatCount设置或返回要事第动画的次数。可读/写。RepeatDuration设置或返IUl重熨动画应持续的时间(以秒为单位)。可读/写。Restart代表动画效果启动一次后是否会重新启动。可读/写。RewindAtEnd代表动画结束后对象是否返回其初始位置。可读/写。SmoothStart确定动画启动时是否应当加速。可读/写。PS:就是'F滑起先,有时类似于Accelerate0.5SmoothEnd确定动画结束时是否应当减速。可读/写。PS:就是平滑起先,有时类似于Decelerate0.5Speed返回或设置指定动画的速度(以秒为单位)。可读/写。PS:帮助是错的哦,单位不是秒,应当是先,也就是说,假如设置为0.5,意思就是速度为原来的50%,那么,动画时间(假设IS)过去了,但是,动画还在运行(将是2s)。TriggerDelayTime设置或返回启用动画触发器后的延时(以秒为单位)。可读/写。PS:就是延迟啦。TriggerType代表启动动画的触发器。可读/写。PS:也就此确定动画什么时候运作,是单击、与上一项同时、从上一项之后,甚至单击形态。TriggerShape设置或返回一个Shape对象,该对象代表与动画触发器相关联的形态。可读/写。PS:就是单击形态运行动画。也就是我们所知道的触发器。TriggerBookmark(还没有测试)对应插件中,我们看一下哈:OK,其实对于行为(Behavior,他的Timing属性也是类似的,学问缺少了一些。)对于Behavior,有两个比较特殊的。名称说明AccumuIatc确定动画行为是否累加。可读/写。Additive设置或返回当前动画行为是否与其他正在运行的动画合并。可读/写。两个值设置,可以产生不同的影响哦、探究吧好了,今日就废话到此吧下一次讲简洁的解析MotionEffeet(动作)。敬请期盼哦'PPT动画大师,2路径行为(MOtionEfTeCt)应多方(天好,灰师太,屠夫,黑洞)邀请,接着写帮助。预设动画PowerPoint(2003.2007)共预设有64个路径动画效果,分为三类,其中:基本类型18个,宜线与曲线类型30个,特殊类型16个。PowerPoint(2010)中削减了一个圆锯动画效果。参数如下:名称说明FromX代表MotionEffect时象的初始水平位置,它以屏幕宽度百分比的形式指定。PS:默认值为Empty,在此状况下运用对象的当前位置。将此属性与ToX属性联合运用可以从一个位置跳到另一个位置。FromY代表MotionEffect对象的初始垂直位置,它以屏幕高度百分比的形式指定。PS:此属性的默认值为Empty,在此状况下运用对象的当前位置。将此属性与ToY属性联合运用可以从一个位置跳到另一个位置。ToX代表MotionEffect对象的最终水平位置,它以屏幕宽度百分比的形式指定。ToY代表MotionEffect对象的最终垂直位置,它以屏幕高度百分比的形式指定。ByX代表按指定的屏幕宽度百分比水平移动对象C例如,0.50表示将对象向右移动屏幕宽度一半的距离。PS:负数表示水平向左移动对象。浮点数(例如55.5)有效。ByY代表按指定的屏幕高度百分比垂直移动对象。PS:负数表示垂直向上移动对象。浮点数(例如55.5)有效。PPS:假如同时设置ByX和ByY属性,则可以同时在水平和垂直两个方向上移动对象。Path是一条具体路径,它运用与VM1.路径说明相同的语法描述移动效果在From和To之间沿行的路径。(具体参数见下表)其中最为困难的是Palh语法标记:类型语法备注移动MMStartPoint宜线1.1.EndPoint曲线CCControlPointI三次贝兹曲线ControlPoim2EndPoint闭合ZZ结束EE留意,全部的Point都是有两个数字构成,也就是X和丫啦(其单位依旧是幻灯片的宽高)例如:简洁的如【向右】MOO1.O.250E常见的如【圆形扩展】MOOCO.06900.1250.0560.1250.125C0.1250.1940.0690.2500.25C-O.0690.25-O.1250.194-O.1250.125C-O.1250.056-O.069000Z困难的如【漏斗】MOOC-0.0010.0250.060.0170.1370.048C0.1980.050.2480.0380.2490.023C0.2490.0080.2-0.0060.138-0.007C0.107-0.0070.079-0.0050.0590C0.030.0070.0130.0180.0130.031C0.0130.0380.0180.0450.0270.051C0.0480.0640.0890.0730.1360.074C0.1910.0760.2360.0650.2360.052C0.2370.0380.1920.0260.1370.024C0.1090.0240.0840.8C0.0960.2140.1120.2170.130.218C0.1520.2180.1690.2140.1690.209C0.1690.2030.1520.1990.1310.198C0.120.1980.110.1990.1030.201C0.0930.2030.0870.2070.0870.212C0.0870.2140.0890.2160.0920.218E在Path语法中,大写代表相对位置,小写代表肯定位置。例如:M00就意味着从形态的中心位置起先,但是m00就意味着从幻灯片的左上角起先。留意:1、如何让自定义动画显示出可编辑的路径?只要要路径行为是第一个行为即可。2、为什么我修改了路径行为的Path却没有预览出正确的路径?该修改须要手工关闭动画窗格后打开才可实时显现出变更;假如还是不行,可以尝试保存后看有没有变更。3、有什么用途呢?精确限制路径(当然,我们后面还会设计一种路径移动的实现,比这个行为动画简洁的多,而且可以实现很简洁的平抛运动哦)PPT动画大师#3缩放行为(SCaleEfTeCt)和路径行为(MotionEffect)特别的类似哦大家对比参考着来学习哦。名称说明FromX代表ScaleEffect对象的初始宽度,它以形态宽度百分大小的形式指定。PS:默认值为Empty,在此状况下运用对象的当前宽度。将此属性与ToX屈性联合运用可以调整大小。代表ScaleEffect对象的初始高度,它以形态高度百分大小的形式指定。PS:此属性的默认值为Empty,在此状况下运用对象的当前高度。将此属性与ToY属性联合运用可以调整大小。FromYToX代表SCaIeEffeCt对象的最终宽度,它以形态宽度仃分大小的形式指定。ToY代表SCaleEffeCt对象的最终高度,它以形态高度百分大小的形式指定。ByX代表按指定的形态宽度百分水平缩放对象。PS:负数表示反向缩放(类似于镜像的感觉)对象。浮点数(例如55.5)有效。代表按指定的形态高度百分垂直缩放对象。PS:负数表示反向缩放(类似于镜像的感觉)对象。浮点数(例如55.5)有效。PPS:假如同时设置ByX和ByY属性,则可以同时在水平和垂直两个方向上缩放对象。ByY-(形态高度百分即:100代表原形态的高度:宽度也是。)是不是和路径行为(MOlionEffeCt)特殊像呢,只是参数的单位不一样罢了。后面我们讲说到如何分时间段来限制形态的大小,就是利用属性行为(PropertyEffect)的关键帧实现。PPT动画大师#5颜色行为(CoIorEffeCt)这个行为和上述三个也是很类似的哦名称From代表动画行为的初始RGB颜色值。PS:将该属性与To属性联合运用可从一种颜色转换为另一种颜色。代表动画行为的最终RGB颜色值。PS:将该属性与From属性联合运用可从一种颜色转换为另一种颜色。By代表按指定数值(以RGB格式表示)对某对象的颜色所做的更改。说明To在PPT动画大师中,这里(ColorEffecD的RGB设置采纳的格式都是:RGB(#,#,«)【留意是英文半角的啊!】比如:RGBdlO,220,32),RGB(2,52,62)都是可行的。PPT动画大师#6吩咐行为(CommandEffeCt)这个行为比较特殊,主要是对一些音频,视频,O1.E对象(比如,一个Word文档)之类的才会出现的动画。PPT动画大师是支持这样的设置的,但是,我个人建议大家,还是利用系统自带的设置,这里没有什么隔阂,系统设置起来更加的便利。一共有三种类型(Type):调用msonimCommandTypeCa11,事务msoAnimCommandTypeEvent,动作ms。AnimCommandTyPeVCrbo五种吩咐(Command):播放play»停止stop,暂停pause,延缓暂停toggIePause,接着resume,从定点(0.0)起先PIayFrom(0.0)。PS:我们可以修改从定点(00)起先中红色的部分,达到从10.0s起先的目的。PPS:由于03的貌似不支持书签功能,动画大师在此也不供应。书签是10特有的部分,大家可以好好探讨系统H带的。PPT动画大师#7滤镜行为(FilterErfeCt)说H了这个行为,其实就是什么淡出,擦除,轮子之类的效果。只有两个最简洁的属性(Type和SubType)限制类型,和一个附加属性(Reveal)用来限制进入和退出。在这里说明一下,在10中,有3个Type(分别是图像,像素化,伸展)是看不到效果的,据说这3个是在转存为html格式后才能看到网页版的效果。具体什么Type对应的什么SubType可以参考PPT动画大师软件中的设置值哦、(一般是没有错误的,是一个一个测试出来的咯。)大家看到新春版鸡冻了木?PPT动画大师#8设置行为(SetEffeCt)和属性行为(PropertyEffect)(.标题不够了:申明:目前全部属性的参数赋值尚在测试中,我们只能公布已经可以赋值的一些参数,实在是槐疚。)为什么我们将这两个行为一起讲呢?因为,我个人理解就是,设置行为(SetEffect)是属性行为(PropertyEffect)的一个瞬间(一般是0.0OlS)的状况。比如,用PPT动画大师视察出现和闪耀一次两个动画,对比下,我们发觉:其实就是动画时长不一样罢了。(这也给我们供应了一个思路,我们可以修改系统H带的动画,最终得到自己独一无二的动画。)两者有共同的Property:1、离散性的属性:可见性、文本字体加粗、文本字体阳文、文本字体倾斜、文本字体名称、文本字体阴影、文本字体下标、文本字体上标、文本字体下划线、文本字体删除线、文本项目符号的字符、文本项目符号的字体名称、文本项目符号的编号、设置形态填充、设置形态线条、设置形态阴影2、数值性的属性:X坐标、Y坐标、宽度、高度、不透亮度、旋转、文本字号、文本项目符号的相对大小、文木项目符号的样式、文本项目符号的类型、图片的对比度、图片的亮度、图片的灰度系数属性、图片的灰度属性、形态填充不透亮度、阴影的类型、形态阴影不透亮度、阴影偏移量X、阴影偏移量Yo3、颜色性的属性颜色、文本字体颜色、文本项目符号的颜色、形态填充颜色、形态线条颜色、形态阴影颜色(哇塞,好多呀)下面接着分类:(只是理论咯,大家淡定)1、离散性的属性一般值有:0即False:1即True(很缺憾,我们短暂不能这么在大师中设置,将来会不断改善来支持。)2、数值性的属性一般取值和Property有关比如,X,Y坐标是以幻灯片宽、高的百分比指定的;不透亮度也是百分比指定的。这些规律和前面几个行为的设置类似。3、颜色性的属性赋值From,和To采纳类似颜色行为中的RGB(#,#,#),但是关键帧部分尚未完善胜利,只能用一个1.ong类型的数据来表示颜色。一个有意思的动画:1、设置:阴影To=True2、属性:阴影偏移量XFrom=0To=10形成一种阴影偏移的动画很惊奇的是,添加了Y像是木有效果的。大家试试吧。设置行为咱么接着无比深邃的话题哦。这次我们来分析一下关键帧。说白了,也就一句话,同一属性,不同时刻的不同值。那有人会说了啊,这也没意思的啊。其实呢,他的真正厉害之处在于函数动画我们可以编辑每个关键帧的Formula,实现函数路径等等特效。下面是支持的函数和四则运算等。四则运算:名称描述用法+加法x+y,addsxtothevaluey-减法-y,subtractsyfromthevaluex*乘法x*y,nArcSinasin(x),arcsineofthevaluexatariArcTanatan(x),arctangentofthevaluexceil进一法取整ceil(x),valueofXroundedupcosCosCOS(X),cosineofthevalueofxcoshHyperbolicCosinecosh(x),hyperboliccosineofthevaluexdeg弧度转角度deg(x),thedegreevalueofradiantvalueXexpe指数exp(x),valueofconstanteraisedtothepowerofxfloor去尾法取整floor(x),valueofXroundeddownIn自然对数ln(x),naturallogarithmofXmax较大值max(x,y),returnsxif(xy)orreturnsyif(yx)min较小值min(x,y),returnsxif(xy)orreturnsyif(yx)rad角度转孤度rad(x),theradiantvalueofdegreevaluexrand随机数rand(x),returnsarandomfloatingpointvaluebetweenOandxsinSinSin(X),sineofthevaluexSinhHypcrbolicSinesinh(x),hyperbolicsineofthevaluexSqrt开根sqrt(X),squarerootofthevalueXtanTantan(x),tangentofthevaluextanhHyperbolicTangenttanh(x),hyperbolictangentoftheva1uex常量:名称描述piMathematicalconstantpieMathematicalconstante变量:类型名称描述C1.IENTpptxX坐标C1.IENTppt_yY坐标C1.IENTppt_w宽度C1.IENTPPjh高度特殊:$代表时间变量«变量的前导符()额,当给To,From赋以上运算函数等的时候,须要这么用。是不是崩溃了?大家用PPT动画大师查看我给大家的属性吧。上次天好就想动画合并了咯。所谓合并是让插件自动将一页中同一对象的多个动画合并成一个动画,比方说:一秒飞出,之后同时放大、旋转1秒,延迟2秒后退出。这样的动画假如不用插件须要4个动画实现,我的想法是:让插件自动把4个动画合并成一个动画。假如能实现,那么插件的好用性会提升许多,我们都知道困难动画中往往在一页里对同一对象、不同的延迟时间段设置许多种动画,而利用插件合并功能,除了能精简优化动画数量之外,还有较强的容错性一因为我可以制作动画满足之后再合并,而不必在插件的界面下调整。实现这种合并的功能须要考虑一些较困难状况:一是延迟时间,比如一个对象的第一次动画完成之后,隔了较长时间后在另一个对象的动画之后再次出现:比如一个对象的一种动画中设置了循环到结束,还有一种特殊状况是单击起先这个倒可以简洁处理为不必合并。二是有些动画具唯一性的状况,比如路径等,下一个会替代上一个,不过这种状况我认为,只须要源源本本按原动画的延迟次序进行就行-一合并后效果应当会和实际效果一样。三是须要有备份功能,我的建议是自动另起一页,假如有难度至少要弹出提示框,建议操作前原有动画保存,以防出错后无法返回。我来说说实现的难度吧:1、无法读取到参数:我们利用VBA无法读取一些很隐藏的参数的,比如,变形动画,他所设置的属性行为的Property就是无法读取的;再比如,随机动画中,属性根本就是空。2、依次很难变动:动画(Effect)的依次是可变的,但是,行为(Behavior)的依次是无法变动的。我们只能变通的利用行为的时间延迟来实现。3、截取动画部分:这个短暂没想到解决方法。变相的处理是利用设置行为的可见性来限制。在面对重重困难的时候,我们还须要许多许多许多的努力来完善改进,再次感谢大家的支持支持的函数列表为:NameDescriptionUsageabsAbsolutevalueabs(x),absolutevalueofxacosArcCosineacos(x),arccosineofthevaluexasinArcSineasin(x),arcsineofthevalueXatanArcTangentatan(x),arctangentofthevaluexcei1Cei1valuecei1(x),valueofXroundedupcosCosinecos(x),cosineofthevalueofxcoshHyperbolicCosinecosh(x),hyperboliccosineofthevalueXdegRadianttoDegreeconvertdeg(x),thedegreevalueofradiantvaluexexpExponentexp(x),valueofconstanteraisedtothepowerofxfloorFloorvaluefloor(x),valueofxroundeddownInNaturallogarithmln(x),naturallogarithmofxmaxMaximumoftwovaluesmax(x,y),returnsxif(xy)orreturnsyif(yx)minMinimumoftwovaluesmin(x,y),returnsxif(xy)orreturnsyif(yx)radDegreetoRadiantconvertrad(x),theradiantvalueofdegreevalueXrandRandomvaluerand(x),returnsarandomfloatingpointvaluebetween0andxsinSinesin(x),sineofthevaluexsinhHyperbolicSinesinh(x),hyperbolicsineofthevaluexsqrtSquarerootsqrt(x),squarerootofthevaluextanTangenttan(x),tangentofthevaluextanhHyperbolicTangenttanh(x),hyperbolictangentofthevalueX支持运算符及四则运算NameDescriptionUsage+Additionx+y,addsxtothevaluey-Subtraction-y,subtractsyfromthevaluex*Multiplicationx*y,multipliesxbythevaluey/Divisionxy,dividesxbythevaluey%Modulus号$代表时间变量#变量的前导符

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