PROE鼠标实例教程.docx
I、新建文件File>New>输入文件名称:mouse>OK2、建立一个曲面Feature>Create>Surface>ExtrudeDone> OneSideOpenEndsDone> 选择绘图平面:TOP> Okay> 选择参考平面:> Bottom>选择参考平面:FRONT绘制如图剖面> BlindIDone> 输入高度:50> OK完成曲面建立View>Default回3D视图,如图所示修改曲面的成长方向Done/Return回到FEAT菜单下Redefine选刚建立的曲面出现SURFACEExtrudeXIg在对话框中选DirectionDefine|在模型窗口中红前头显示生长的方向FlipIOkay修改生长的方向>OK完成曲面的修改,如图3、建汇投影曲线>ProjectedDone> SketchIDone> 选择绘图平面:FRONT> Okay> Okay> Default绘制如图的剖面>s> View>Default> 回3D视图>选择如图的曲面>Done> NormtoSketDone>OK完成曲线的绘制4、建立投影曲线>ProjectedDone> SketchIDone> 选择绘图平面:RIGHT> FlipIOkay> FlipIOkay> Top>选择参考平面:TOP> 绘制如图的剖面>View>Default回3D视图选择如图的曲面DoneNormtoSketDoneOK完成曲线的绘制,如图5、建立点MCurveXSrf选择如图的曲线>选择基准平面FRONT>DoneSel>CurveXSrf选择如图的曲线>选择基准平面FRoNT>DoneSel>Done完成基准点的建汇,如图6、建立SketCh曲线留>选择绘图平面:FRONT>Okay>Top>选择参考平面:TOP>绘制如图剖面>OK>完成曲线的绘制View>Default>>3D视图,如图7、在工具栏上单击T将鼠标移到曲线上的也许位置将显示如图所示的顶点OnVertex选择如图的曲线的顶点(假如一次不行,在旁边多试几次)DoneSel重复此步骤,产生另外几个点,如图>OnCUrVe>1.engthRatioQuerySel选择如图的曲线(留意选择的位置)>在QueryBin对话框中选择Point:Curve:F6(CURVE),如图>Accept>DoneSel>输入比例值:5产生一个点,如图以同样的方法在另一条曲线上产生另一点,如图Done完成基准点的建立8、建立基准平面Through选择如图的点Through选择如图的点>Parallel>选择RIGHT平面>Done完成建立基准平面9、建立基准平面0lThrough选择如图的点Through选择如图的点>Parallel>选择RIGHT平面>Done完成建立基准平面10、建立基准平面AThrough选择如图的点Through选择如图的点7。SCc、>CUrVeXSrf选择如图的曲线选择如图的基准平面>DoneSelCUrVeXSrf选择如图的曲线选择如图笫一点选择如图其次点选择如图第三点>Done>OK13、建立ThrUPOintS曲线>ThruPointsDone选择如图第一点选择如图其次点选择如图第三点>Done>OK完成曲线的建立,如图14、以同样的方法建立另外一条曲线,完成后如图15、隐藏一些无用的点View>1.ayers.>出现层对话框>输入层的名称:PNT>OK1.*lPoint>PickMany>在窗口内如图选择>Done/Return重新选择图层PNTPoint在窗口内选择PNTl>Done/Return重新选择图层PNT>HJ>SaveStatusClose关闭层对话框,院藏无用启后如图16、>SplitIDone选择如图的曲线和点>BothIOkay>OK完成曲线的建立17、建立Boundaries曲面Create>Surface>New>AdvancedDone> BoundariesDone> BlendedSurfDone>依次选择如图的曲线> Point/Vertex>选择点PNTl> SecondDir>Chain依次选择如图的曲线Done依次选择如图的曲线Done> DoneCurves> OK>完成BOUndariCS曲面的建正18、建立Flat曲面New>FlatDone> 选择绘图平面:TOP> Okay> Default绘制如图的剖面>>OK>完成FIat曲面的绘制View>Default>回3D视图,如图Merge出现合并对话框选择如图所示的曲面选择如图所示的曲面m完成曲面的合并,如图Merge出现合并对话框选择如图所示的曲面选择如图所示的曲面完成曲面的合并,如图>Done/Return回到FEAT菜单下21、将封闭的曲面变成实体Create>Solid>Protrusion>UseQuiltSolidDone出现USeQUiIt对话框选择上一步中完成的封闭的曲面原来曲面紫红色的轮廓线变成了实体白色的轮廓线,如图22、新建立一个层隐藏曲线View>1.ayers.>出现层对话框1输入层的名称:CrvOK>H>Cunre>PickMany用鼠标在窗口中作如图选择>Done/Return重新选择图层CRV>Hl>SaveStatusClose关闭层对话框,隐藏曲面后如图23、单击工具栏上,以隐藏PNTl¾MakeDatum> Offset>选择实体的底面> EnterValue>输入偏移值:2> FlipIOkay> Bottom>选择参考平面:FRONT>绘制如图剖面>OK>完成曲线的绘制回3D视图,如图25、计算曲线的长度在工具栏上单击大将鼠标移到曲线上的也许位置将显示如图所示的顶点得出整条曲线是山儿条曲线段组成的>Analysis>Measure.> 出现MCaSUre对话框>Curve1.ength>Curve/Edge> 选择如图相应的曲线>对话框内显示曲线的长度(在这里,在计算曲线长度时有点儿怪怪的,你要仔细看清晰计算的是那段曲线的长度)> 运用系统的计算器计算得数为:319.8002> Close>关闭对话框26、建立GraPh曲线Insert>Datum>Graph.>输入名称:CRV> 进入草绘器>建立如图的样条曲线此为曲线长度的一半1、先画坐标系Sketch>CoordinateSysten3、再亘念三个点的整噜。59.900-号1BOO1.-14.002、再画两条过坐标原点的中心线319.800?V此款为先前的曲线长度27、运用VarSeeSwp特彳正Cut实体Create>Solid>Cut>AdvancedSolidDone> VarSecSwpDone> PivotDirDone> 选择实体的底面为扫描时垂直的面> flip>Okay> SelectTraj>CUrVeChain选择如图的曲线为轨迹线>SelectAll>Done>Done绘制如图剖而>Sketch>Relations.>Add>加入关系jsd3=evalgraph("crv",319.8002*trajpar)(在这里,sd3代表剖面圆的直径名称,如图,CrV是前面建立的GraPh曲线,319.8002是曲线的长度,trajpar是一个从0到1改变的数)>Okay>OK>完成CUt特征回3D视图,如图28、插入特征模式Done/Return回到FEAT菜单下InsertModeActivate在模型树选择特征CUrVeid296,如图因SurfaceId204(3SUrfgid229SurfaceIkrg©Id264SurfaceMer¢eid282ProtrusionXd232CurvidOCRV娼Cutid31InsertK”Q进入插入模式屏幕右卜.角有"INSERTMoDE”字样屏幕上的零件如图所示29、建立一曲线超1.选择绘图平面:实体的底面FlipIOkayBottom选择参考平面:FRONT绘制如图剖面OK完成曲线的绘制ViewDefault回3D视图,如图30、圆角Create>Solid>Round>SimpleDone>ConstantEdgeChainDone选择如图的边Done>输入网角半径值:2> OK完成网角特征31、圆角Create>Solid>Round>SimpleDone> ConstantEdgeChainDone选择如图的边Done> 输入网角半径值:2> OK完成网角特征,如图32、取消插入模式InsertModeCancel选择YeS退出插入模式Create>Solid>Cut>SweepSolidDone> SelectTraj>CurveChain>选择如图曲线> SelectAll> Done> FreeEndsDone绘制如图剖面> «> Okay> OK> 完成Cut特征> View>Default> Pl3D视图,如图Create>Solid>Round>SimpleDone> ConstantEdgeChainDone>选择如图的边>Done输入圆角半径值:5OK完成网布特征View>1.ayers.>出现层对话框> 选择03_PRT_A1.1.CURVES>Hl> SaveStatus>Close>关闭对话柢,如图36、圆角Create>Solid>Round>SimpleDone> ConstantEdgeChainDone可以使用查询选取> 输入网角半径值:2> OK完成网角特征37、圆角Create>Solid>Round>SimpleDone> ConstantEdgeChainDone选择如图的边Done输入网角半径值:2>OK>完成网角特征