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    ps文字特效处理.docx

    • 资源ID:1470852       资源大小:28.07KB        全文页数:20页
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    ps文字特效处理.docx

    PS文字特效处理.txt假如我穷得还剌下一碗饭我也会让你先吃饱全天下最好的东西都R当归我全部,包括你!先说喜爱我能死明?别闹,听话.有本领你就照存好自己,不然就老解厚实地让我来照后你!下雨打开图片,新建动作起先记录,新建层,填黑,添加杂色,40左右(平均,单色)动感模糊,角度方像自己弄(就是雨的方像和拒国)。把模式改成滤色,停止记录,播放两次,得到三个图。转到Imageready,隐藏上面两图豆制两贞,隐藏1。3图复制两贞,隐藏1。2图复制两贞,大功告成,够具体的了吧,做不出来的打PP哦光线字这个字嘛'偶觉得挺美而滴'吼吼'1 .新建500*300像素黑色背景2 .文字蒙板,输入文字(偶就写七彩光线啦),白色填充,取消选择.3 .滤镜一扭曲一极坐标(极作标到平面坐标)图像一旋转画布一逆时针90度(很大变更吧!哈哈')4 .滤镜一风格化一风(从左),用两次(快捷键CTR1.+F)图像一旋转画布一顺时针90度5 .滤镜一扭曲一极坐标(平面坐标到极坐标)(哈哈,又回来勒,有点效果勒!)6 .新建一层,模式:叠加.渐变(参考:彩虹色)哇,完成勒,挺美丽'有可能是颜色没找对。1。背景:白。前景:蓝。2。新建。560*160分辩率72模式RGB。3。文字大小自己设置,字体最好是综艺体字或黑体。4。将文字层进行删格化。转为一般图层。5。复制图层,确定文字副本为当前图层。6。编辑一填充。设置运用黑色,混合模式正常,不透亮100%,选中保留透亮区域。7。滤镜一杂色一添加杂色数依400,分布:平均单色。8。滤镜一像素化一品格化单元格大小309。滤镜一风格化一照亮边缘宽度1,边缘亮度20,平滑度IoIOuCTR1.+A选择全部画布区域,CTR1.+C,CTR1.+D.Uo建立通道AIPha1,(通道显示为黑色)12。图像一调整一反相(显示白色)130CTR1.+V,CTR1.+D.14。CTR1.+Alphalo15«在AlPhal右击鼠标选删除。16。将图层中的“文字副本”删除。17。文字图层为当前层,deltlt.ctrl+d18。图层一效果一投影模式正片褥底。模糊5,强度0。19°合拼。OK!爆炸效果。6。合层(不加背最),调整一反相。7。滤镜一扭曲一切变8。图层旋转90度喉时针,滤镜一扭曲一切变。(不变设置)9。添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。)IOu合并全部图层。潴镜一扭曲一极坐标(平面坐标到极坐标)Uo调整一色相饱和度(着色,83,60,1)颜色只做参考。12。OVER.皮革效果Io新建一白色背景图像2。杂色一添加杂色(150,高斯分布)3。像素化一点状化(单无格大小:5)4。模糊一高斯模糊(2)5。纹理一染色玻璃(8,2,1)6。风络化一浮雕效果(-50,2,20%)7o色相饱和度(34,70,-19)石雕字U新建,输入文字。2。源镜一模糊一高斯模糊(1.5)3o风格化-浮雕效果(12,5,120)4。色阶(0,1.66,255)1«打开原图。2。点击“快速蒙板”(双击)3。出现这个对话框(依据须要选择颜色)4。选择画笔工具,用画笔在脸部涂抹,要匀称。5。选择橡皮擦上具,擦掉皮肤以外的部分,包括眼暗等部位,实际制作要很细致,可以把头发很精确的选出来。6。退出蒙板,这个时候刚刚画的就成了选区7。选择一羽化选区,我这里设置为2(依据须要选择数值)8。编辑一拷贝一粘贴9。粘贴后,刚刚选区的地方就成立一个新图层IO0执行高斯模糊(在新图层)11。执行色阶,调整新图层12。曳制背景图层,执行高斯模糊,并选择“柔光”,并调整透亮度13。对背景层进行USM锐化14.对皮肤图层一进行USM锐化,留意数值要小150对背景副本执行“添加杂色”,就是想增加质感,不要象塑胶,这个因人而异16。调整一可选颜色,进行调蟋,也可对曲线进行调整。全过程完成后,可进行从头到尾的总结,反复多次练习,最终达到最佳效果。凹凸字1 .新建宽8高5pdi72模式是灰度2 .新建通道.输入文字.用(编辑一描边)白色描边1个像素.居外.不透亮50%.取消选择.3 .滤镜一其他一高反差保留,半径为1.滤镜一素描一影印(2,15),删除原来的灰色通道.4 .图像一模式一灰度(转模式)图像一模式一双色调(类型为三色调)其值设置1颜色不动色调将。变为122颜色选139色调将0变为30100变为753颜色选397色调将0变为40100变为90确定5 .图像一模式一RGB滤镜一演染一光照效果,设置数值如下样式默认,全光源开,强度:阴片21全杂边。发光般料效果100金属质感暴光不蛆0暴光过度阴片18正片纹理红白色部分,平滑50突起6 .可对图层再进行曲线调整(参考值65,50)滴血字(留意哈'我在做鬼网站的时候看到的)1 .新建,如图,背景为黑色宽280高16Orgb模式2 .新建新图层1,填充白色.输入文字,红色,大小120像素.3 .将文字和新建层(白色的)合并图像一旋转画布一90度逆时针4 .滤镜一风格化一风方向:从左CTR1.+F(重完一下)5 .图像一旋转画布一90度顺时针6 .滤镜一素描一图章值为(22,2)7 .将两个图层合并,用魔棒工具将白色背景去除。(或其他方法都可以。)8 .图像一旋转画布一90度逆时针9 .滤镜一风格化一风(大风,从左)10 .滤镜一模糊一高斯(半径1.O)11 .图像一旋转画布一9。度顺时针液体金属字1。新建。背景臼色。2。通道新建AIPha1。3o输入文字。隶书。4。滤镜一其他一最大值半径U5«在AIPhal上右击复制AIPha2。6。在AlPha2为当前,淀镜一模糊一高斯半径4.0。7«在AIPha2右击复制生成“Alpha2副本”8。AIPha2副本为当前,滤镜一其他一位移(水平,垂直为一2,未定义区域:设置为背景)9。AIPha2为当前,滤镜一其他一位移(水平,垂直为2,未定义区域:设置为背景)IOc图像一计算源1:lpha2源2:AIPha2副本混合:差值不透亮度100%结果:新通道得AIPha3。UoAlpha3(默认为AIPha2可将改为AlPha3)为当前,图像一调整一反相。12。图像一调整一曲线。1024输出12013。AlPhal为当前,选择一载入选区设置通道为AIPha1。14。编辑一描边宽度5居中不透亮100%模式:正常。15。取消选区(CTR1.+D)oAlpha3为当前,全选(CTR1.+A),豆制(CTR1.+C)16。单击RGB通道为当前,粘贴(CTR1.+V).17。在图层调板匕离“图层1”为当前图层。18。选择一载入选区选择AlPha1。选择一反相,Deltte,ctrl+Do19。图像一调整一色相饱和度(着色,调整色相40,饱和度100,明度0)颜色只做参考。可自行调配。20。图层一效果一投影,最终合并图层。底片特效Io打开一幅RGB图像。2。全选一复制.新建一通道一粘贴。3。对通道执行图像一调整一反相。4。新建黑色图层,选择一栽入选区。5。调整颜色。闪电1。新建280*400。黑色渐变,线形,右上至左下。2。渲染一分层云彩3。调整一自动色阶,反相。4。色阶(0,0.1,255)5。色相饱和度(着色,220,50,0)立体字1、新建一文件,大小自定,输入文字,颜色自定(以深色为佳)并删格化;2、调出文字选区,新建图层,编辑?描边,颜色为白色,宽度为1,并向右移动2?3像素;3、保留文字选区,再新建一图层,编辑?描边,颜色为文字颜色,宽度为1,并向右移动2?3像素;4、选择文字层,图层?图层样式?斜面浮雕,深度440,大小为7,光泽等高线选择Ring;(可自定)5、用减淡工具在文字的某个部位抹出高光;6、完成。透亮立体1、新建文件;2、新建通道:3、输入文字,并转到RGB;4、新建层,编辑-?填充?历史记录。5、图层?图层样式?斜面浮雕,参数看深度调到最右,大小3?5。6、完成未命名:1、新建文件,输入文字并删格化;2、滤镜”模糊?径向模糊65;3、编辑?消褪径向模糊,透亮度随意,模式随意;4、完成;未命名2:1、新建文件,输入文字,颜色自定(他用R155G75B725);2、浮雕参数如图1;3、内阴影参数保持默认(也可不要)4、光泽参数如图25、完成。光晕美化字:1、新建文件,按D键使前、背景为默认颜色;2、按T健输入文字,大小自定;3、图层??图层样式?外发光,颜色为白色,模式为正常;4、复制文字层到副本,双击副本图层样式,外发光颜色设置为:255,240,0;扩展:14,大小为27;5、复制文字层副本到副本2,双击副本2图层样式,外发光颜色为白色,扩展:10,大小为9;6、新建层,图层模式为柔光,不透亮度100%,编辑?填充,在“运用”下拉菜单选择50%中性灰;7、滤镜?素描?半调图案,参数分别为:1,3;8、完成。金属立体字1、新建背景为黑色的文件;2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字;3、图层样式,设置如图;4、点选文字选区,选择?修改?收缩,半径视文字大小自定;5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,滤镜渲染?光照效果,最H面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最卜面的卜拉菜单?图层1透亮区域,给文字添加汇体效果;6、滤镜?杂色?添加杂色,数成15,高斯分布,单色;7、完成。鼠绘一瓜1.新建640*480文档,白背景。新建层,命名“瓜皮”,用矩形选框在画布中间画个大椭圆,填充浅绿色(159182115)o2 .将选区储存为A1.PHAU取消选择,双击“瓜皮”层,选择内发光:混合模式为正片叠底,不透亮度85%,颜色66/82/36,大小8。(3 .在背景上新建一层,将“瓜皮”层向下和这个空图层合并变为一般层,用钢笔钩出上半部不要的部分,删除C这部分是瓜肉,可不要钩得太光滑了。4 .用橡皮擦修整瓜皮的左边,再用加深工具涂抹,添加2%杂色。5 .由于瓜的弧度,瓜皮的下部会看到一些的,不行偷懒。进入通道,新建A1.PHA2,填充50%灰色,加10%杂点,执行品格化,大小15,再执行查找边缘,按CTR1.+1.调精彩阶,将黑色滑块往右拉到终点。6 .用魔棒选中黑色,回到图层,在背景上新建图层1,填充(200179154)o取消选择,栽入A1.PHAl选区,执行球面化,数量60,按CTR1.+F再执行一次,反选删除,取消选择。(这时隐藏了瓜皮)7.在背景上再建图层2,载入“瓜皮”层的选区,填充(89/110/60),取消选择,向F移动几个像索。选择图层1,也同样向卜.移动几个像素,载入图层2的选区,反选删除。8 .可能你会觉得,费了这么大劲才看到月牙形的这一点东西,有点丧气吧?或者用画笔去涂,但未必会快,想快和易就干脆不做这二个层。呵呵,其实这个纹理层在后面还有点作用的,因此不要合并。在瓜皮层上新层一层,命名“瓜肉”,栽入瓜皮的选区,填充(23617195)0将选区向上移动几个像素,羽化约7,反选删除2次。9 .用橡皮榛降低压力修整瓜肉的左边,使下层的瓜皮显露出来(因为这部位是连接瓜藤的,皮会比较厚)。加稍微杂色约15.新建一层,填充50%灰色,执行滤镜-艺术效果-海绵(这个图兄曾指引过,偶得益不浅),大小1,定义2,平滑2。然后载入瓜肉的选区,反选删除,将混合模式设为“春加”,降低不透亮度为70%,向下合并到“瓜肉”层。这时你会发觉,向卜合并后图像变更了,在瓜肉的卜沿出现一圈浅灰色!原来桑加是将卜一面全部的图层都叠加了,看不到的没关系,看得到的可就出问题了,瓜皮被春加后变深,而瓜肉F沿是羽化的,因此出现了灰色圈。弄了好一会儿才知道怎么解决,在合并之前,按CTR1.+G将图层和瓜肉层编组,再合并就好了。10 .这时瓜肉的纹理还不够,再建一层,按D维复位色板后执行云彩,再执行查找边缘,调精彩阶加深黑色,图层混合模式设为“颜色加深”,适当调低透亮度,再按CTR1.+G将图层编组,向下合并。11 .处理瓜肉的上部,用纲笔钩出选区。光源是在左上来的,确定了明暗的位置,用加深和减淡工具在选区内涂抹。12 .反选,也处理一下这边的选区。13 .觉得满足后取消选择,用模糊工具模糊一下边界。簇新切开的瓜有水份,新建一层,用画笔点些白点作为反光,假如觉得画笔不好使,可用泄镜做出一些很小的碎片,方法就象刚才笫9步做瓜肉的纹理一样,然后用橡皮榛将不要的地方去掉。调整好不透亮度,合并到瓜肉。14 .哈密瓜画好了,现在来画盘子。考虑将盘子分三个部分:盘口、盘身、盘底。在背景上新建一层,命名“盘口”,用椭网工具拉个选区,填充颜色(参考:76/91/122,以下盘上须要填充的部分都用这个色)。15 .将选区储存起来后,收缩约7个像素,删除。也将这个内圈选区储存,不知以后用不用得着,储存起来总是比较保险的。16 .用加深和减淡工具处理盘口,深色部分是两边和中间C被哈密瓜拦住部分就不用理了,当然,假如想隐藏哈密瓜后能看到一个完备的盘子,就要将后面也处理好.高光部分,新建一个层用白色画笔来涂,修改好了合并到盘口。处理盘口时可调出储存的选区来协助。17 .在盘口下面新建一层,命名“盘身”,在通道中调出盘口外用的选区,填充,降低不透亮度为12%018 .在盘身上新建一层,命名“盘底”,用椭圆在盘中拉个小椭圆,填充,收缩几个像素,向下移动一点后删除。这内外二个选区也要储存,等会儿用来协助画高光。用低压力的橡皮檬将局部橡淡,将不透亮度调为50%。19 .新建一层画出盘底的高光,顺便将盘身的一点高光也画出来。由于这时背景色很浅,对比度低,这张图看不出高光的具体形态,没关系,这一层不要合并,给命个名,最终假如发觉不满足可修改.20 .盘子也画好了,剩卜.阴影。玻璃的阴影比较困难,要细心来处理好。在背景上建一层,命名“盘影”,用椭网拖出选区,羽化后填充。将图像略微向右F旋转一1.用选择-变换选区,将选区两边收窄一些,反选,降低选区的亮度。再反选,新建一层,填充白色,将选区收缩和向匕微移,删除,得到阴影的高光。取消选择,降低“盘影”的不透亮度为14%,将高光层合并到“盘影”层。21 .玻璃盘身在正面看得到一点,刚才遗忘画了,现在补画,在盘身上建一层,两个椭圆调到适合的位置,填充。我们只要盘口下的那一点点,上面的删除“22 .降低图层的不透亮度为30%,点击图层浮动选区,新建一层,填充白色,将选区向上梢微移动,删除。将这二个图层都合并到“盘身”层。这时高光依旧看不出来,可它是存在的23 .哈密瓜有二个投影,瓜卜面一个深,是映在玻璃盘上的倒影,右边一个是桌面上的投影,较浅。先画浅的一个,在“盘影”层上建一层,命名“瓜浅影”,用纲笔钩出瓜影的形态,羽化1,填充50%灰色。24 .对瓜影作些局部模糊,适当降低透亮度,这时“盘影”边缘会因“浅影”的半透亮而显露出来,没关系,用低压力的椽皮根在“浅影”的选区内轻轻橡掉就好了。25 .新建一层,命名“瓜深影”,用钢笔在瓜卜.面钩出倒影的形态,羽化1,填充棕色(127/108/91)。26 .用加深和减淡工具处理,中间深,两边浅C27 .物体在玻璃匕的投影有点象镜子,特殊是近距离,瓜在玻璃盘上的倒影略微能见到瓜皮的颜色和纹理,最初做的那个纹理(图层1)现在用到了,复制图层1,将它放在“瓜深影”层的上面,执行编辑-变换-垂直翻转,向卜.移动到影子上,载入“瓜深影”选区,反选删除,降低不透亮度为12%,中间暗部是看不出纹理的,用像皮橡修整。28 .基本是完成了。视察整体,再对阴影作一些微小处理,如阴影和盘底相接的部分要暗些,对背光地方作一些加深。最终,可为背景加上稍微的颜色来衬托图像中的高光。水晶球何必那么麻烦1.打开图片2 .CTR1.+1.更制3 .高斯模糊(自己看着调)4 .椭网选取工具画个圆.反选、删除、在反选5 .扭曲-球面化(我执行了2次,大家可以按自己的喜好去做!)6 .选择-修改-收缩(我收缩了10个像素)7 .选择历史画笔工具适当的涂抹选区内的部分!8 .这个水晶球已经做好了。大家也可以调整图层1为外发光模式自己看若调就哦了。简洁的水晶球制作打开PP,复制两个图层,用矩形选框工具选取要做入秋体里的景物,按住上档键画一个正方形,滤铺-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)添加蒙版,选笔刷(选揉角笔刷,从网的中间刷出效果。用椭阚工具把这个圆选中,反选,用画笔把脚的外部都刷去,隐藏背景层的眼睛,合并可见图层,DE1.,然后用模糊工具模糊一下边缘,选中背景层,高斯,再复制一个球体,拖入球层K垂直反转,调好了位置,调低部透亮度,用笔刷点上闪亮点。图片文字弄成笔刷1.先打开图片,复制图层2 .隐藏背景层,用魔术棒选择白色部分,按DE1.删除3 .选择编辑>定义画笔4 .接着再选择编辑>预设管理器光线拂过(转)1 .新图层输入你要的文字2 .载入文字选取,反选选区,选择图层1.3 .按CTR1.+J,选区里的图片成为新图层文字镂空图层>4 .调整图片序,如图.5 .在文字图层上新建图层2,为了便利看,我隙藏了文字镂空图层在上面画掠光的“光”6 .使”光"移动.文字镂空层得显示啦!颗粒闪动1、新建文件,大小自定,填充颜色。复制一层(就有两个图层,这里为了便利介绍,仙就用1和2代替)2、在1图层添加杂色(24.23,参数可以自定)高斯分布,单色打上钩3、在2图层添加杂色(25.23,参数可以自定)高斯分布,单色打上勾4、然后,跳至IR,进行动画设置“5、柞动画限制面板里,复制当前帧形成两帧6.选第一帧,右边的图层把2层隐藏,显示1层,如图。其次帧相反,2层显示,隐藏1层。7、按SHlFT,同时选中第一和二帧,设置时间参数,这里定为0.2,点三角型的播放按钮,查看效果。8、保存GIF格式.。最终,假如你想加些其他效果,可以在2,3步里点上不同处的星星。IR制作挤眼动画1、先找到一张美丽的素材。2、把原图复制一下在复制的图象上用修补工具和图章工具把他的眼瞄去掉,但要保留关键地方,还可以利用画笔工具把眼眈毛加上去,不要太有张哦。3、把原图复制一个放在最上面。4、启动IMAGEREDAY5、把上面两个图层的眼睛关掉。6、设置一下播放的速度。7、再建立一个帧,然后打开其次个层的眼睛。8、建这其次个帧同h!9、保存图片为GlF格式快捷键CTR1.+A1.T+SHIFT+S金属立体字;1、新建背景为黑色的文件;2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字;3、图层样式,设置如图;4、点选文字选区,选择?修改?收缩,半径视文字大小自定;5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,海镜渲染?光照效果,最E面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最卜面的卜拉菜单?图层1透亮区域,给文字添加汇体效果;6、滤镜?杂色?添加杂色,数成15,高斯分布,单色;7、完成。制作简洁荧光字:1、新建一文件,按D键,用前景色(黑色)填充;2、点击通道面板,新建一通道,输入文字;3、回到RGB下,选择编辑?描边,大小为4?6,颜色自定;4、完成,看下效果。立体之浓情巧克力1、新建文件,背景填充黑色;2、输入文字,随意大小、随意颜色;3、图层??图层样式,具体设置如图;投影:角度-108距离605浮雕深度590大4光泽角度19584、完成。未命名之心碎1、新建文件,填充你喜爱的颜色;2、输入文字,颜色、大小自定;复制文字到文字副本,并下移一层(CTR1.+),图层?图层样式?描边,大小3?5,其余默认;3、选择文字层,删格化文字层,并载入选区,滤镜?杂色?微加杂色,数值自定;4、执行滤镀?扭曲?旋转扭曲,角度为-500;模糊?径向模糊,85,缩放,好;5、编辑?消褪径向模糊,模式为颜色减淡,透亮度自定;6、完成。图层样式制作水珠1新建一图层,用19的硬画笔在叶片上涂一下。请用右键点击新图层,再点击“混合选项”(别点错r哦)。接下来编辑图层样式混合模式变亮不透亮度45填充不透亮100rgb扣挖无投影内光内阴光泽灰色232编辑投影角度73距离3013编辑内阴影模式线形加深4350104编辑内发光模式铁加300黑色较软边缘055005编辑斜面和浮曦内斜面,平滑250h15107330旅色颜色健谈376编辑光泽正片控加50191114反向7嘻嘻。现在水滴就象变魔术一样变出来了!好玩吧?最终还要告知大家:请把你的结果另存为PSD文件格式,以后你再做水滴的话,就用不着这样麻烦了,只要你打开存档的这个PSD文件,在原有的新图层上画一卜就有水出现了,随意画吧,能画出形态各异的水珠呢;假如用鼠标在上面写字,那就变成水一样的文字了,奇妙吧A_A给mm换衣服1:打开mm图片;2:进入通道,选择磁性套索工具,把mm的白衬衫勾画出来,形成个白衫的选区,将选区存储为通道.3:选择通道,点图层回到图层面板,豆制个背景副本,添加矢量蒙板4:打开另外一张花鸟图,在菜单栏里选择“全选”,点编辑菜单选“拷贝”,问到mm图上,新建图层1,点编辑菜单选粘贴”,谢整合适的透亮度,调整图片的大小

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