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    人教版(2015)信息技术六年级上册《造型屏幕任变换》课堂练习及课文知识点.docx

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    人教版(2015)信息技术六年级上册《造型屏幕任变换》课堂练习及课文知识点.docx

    人教版(2015)信息技术六年级上册造型屏幕任变换课堂练习附课文知识点一、填空题1 .在SCratCh编程中,我们可以通过来改变角色的造型。2 .Scratch中的造型切换功能是通过事件触发的。3 .当我们想要让角色在屏幕上随机显示不同的造型时,可以使用积木块。二、选择题1 .以下哪个选项是SCratCh中用来切换角色造型的积木块?()A.当绿旗被点击B,切换造型到造型名称VC.移动步D.等待秒2 .Scratch中的造型库是用于做什么的?OA.存储声音文件B.存储背景图片C.存储角色及其造型D.存储脚本代码3.如果我们想让角色每隔一段时间就切换到一个新的造型,应该使用哪种类型的积木块?OA.控制类B.运动类C.外观类D.事件类三、判断题1.SCratCh中的每个角色只能有一个造型。O2 .我们可以通过编程来控制角色在SCratCh中显示哪个造型。O3 .Scratch的造型切换功能只能在角色移动时触发。O四、简答题1 .请描述在SCratCh中如何为角色添加多个造型,并解释造型切换的作用。2 .编写一个简单的SCratCh脚木,实现当点击绿旅时,角色每隔2秒随机切换到一个新的造型。答案及解析填空题1 .答案:切换造型到造型名称W积木块解析:在Scratch中,我们可以使用“切换造型到造型名称V”积木块来改变角色的造型。2 .答案:事件解析:Scratch中的造型切换功能通常是通过事件(如点击绿旗、按键等)触发的。3 .答案:随机选择一个造型解析:当想要让角色在屏幕上随机显示不同的造型时.,可以使用“随机选择一个造型”积木块。选择题1 .答案:B解析:“切换造型到造型名称v”是SCratCh中用来切换角色造型的积木块。2 .答案:C解析:Scratch中的造型库是用于存储角色及其造型的。3 .答案:D解析:要让角色每隔一段时间就切换到一个新的造型,应该使用事件类积木块中的“等待”和“重复执行”积木块结合外观类的“切换造型到造型名称积木块。判断题1 .答案:X解析:SCratCh中的每个角色可以有多个造型,而不仅仅是一个。2 .答案:解析:确实可以通过编程来控制角色在Scratch中显示哪个造型。3 .答案:×解析:Scratch的造型切换功能可以通过多种事件触发,不仅仅是角色移动时。简答题1 .答案:在SCratCh中,为角色添加多个造型可以通过造型编辑器完成。首先,在角色编辑界面选择“造型”选项卡,然后点击“新增造型”按钮,就可以为角色添加新的造型了。造型切换的作用在于让角色在程序中能够展示多种外观,增加程序的视觉效果和趣味性。2 .答案:以下是一个简单的SCratCh脚本,实现当点击绿旗时,角色每隔2秒随机叨换到一个新的造型:'''scratch当绿旗被点击市及执行直到<停止(v>切换造型到(随机选择一个造型)等待2秒结束、解析:该脚本在点击绿旅后开始执行,角色会不断地随机切换造型,每次切换之间等待2秒。注意,这里的“停止M”条件可以根据实际需要来设置,比如可以设置一个变量来控制循环的次数。造型屏幕任变换课文知识点归纳一、Scratch界面与基础操作1 .Scratch界面布局及功能介绍。2 .角色与背景的添加与删除。二、造型的切换与调整1 .如何为角色添加和切换不同造型。2 .造型的缩放、旋转和移动方法。三、事件与造型切换的结合1 .使用“当绿旗被点击”事件启动程序。2 .通过事件触发造型的切换。四、编程逻辑与创意应用1 .理解顺序、循环和条件判断在造型切换中的应用。2 .创意实现不同造型的变换效果。五、总结与拓展1 .回顾造型切换的基本步骤和技巧。2 .思考如何将造型切换应用到更熨杂的项目中。

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