flash动画设计教程26——轻松制作飞舞的蝴蝶.docx
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Flashcs3动画艺术设计2.6:轻松制作飘舞的蝴蝶2.6蝴蝶差不多我经常并不是用全部的工具来完成设计和动画,有些工具通常是单独地工作。蝴蝶是仅仅运用Flash的变换工具的一个完备的简洁实例。扭曲工具完备地变更形态的透视,例如蝴蝶的翅膀。它比用手工去画翅膀的每个角度的形态更节约时间。当运用正确的工具进行正确的工作的不同之处是自不待言的。1 .这只蝴蝶是完全在FlaSh中画的。它由三个部分组成:身体和两个翅膀。它的左翅及右翅扇动就象你画的并使它动起来一样。选择全部的元件,在它们之上右击并在上下文菜单中选择分散到图层。2 .运用自由变形工具将蝴蝶旋转90度。编辑每个翅膀的中心点到它们及身体的相连处。3 .选择下的翅膀,运用自由变换工具,点住底部中间的手柄向上推。这将垂直地翻转翅膀。4 .为蝴蝶的翅膀增加一些层次,运用翅膀分开。将后面的翅膀向移动几个像素并使它稍为有些倾斜。你同样可以向左移动前面的翅膀并使它用一些倾斜。5 .双击前面的翅膀进入编辑模式。在第2帧插入关键帧。运用扭曲子工具将上面左和右角上的手柄向外拖使它们向下有一些倾斜。