面向对象的三个基本特征.docx
面对对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。封装面向对象基本特征继承多态继承(泛化)实现继承I可视继承接口解承组合(聚合)T垂载II同名函数I虚函数纯虚类接口封装封装最好理解了。封装是面对对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不行信的进行信息隐蔽。继承面对对象编程(OoP)语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种力量:它可以使用现有类的全部功能,并在无需重新编写原来的类的状况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特别的过程。要实现继承,可以通过“继承”(InheritanCe)和“组合”(ComPoSitiOn)来实现。在某些OOP语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般状况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。> 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的力量;> 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必需供应实现的力量;> 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的力量。在考虑使用继承时,有一点需要留意,那就是两个类之间的关系应当是“属于“关系。例如,Employee是一个人,Manager也是一个人,因此这两个类都可以继承Person类。但是Leg类却不能继承Person类,由于腿并不是一个人。抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字InterfaCe而不是Class000开发范式大致为:划分对象一抽象类将类组织成为层次化结构(继承和合成)一用类与实例进行设计和实现几个阶段。多态多态性(Polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以依据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简洁的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。实现多态,有二种方式,掩盖,重载。掩盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。其实,重载的概念并不属于“面对对象编程”,重载的实现是:编译器依据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:functionfunc(p:integer):integer;和functionfunc(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:intfunc、strfunc0对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“掩盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针依据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面对对象也无关!引用一句BrUCeECkeI的话:“不要犯傻,假如它不是晚邦定,它就不是多态。”那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐蔽实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了一一代码重用。而多态则是为了实现另一个目的一一接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。概念讲解泛化(Generalization)图表1泛化在上图中,空心的三角表示继承关系(类继承),在UML的术语中,这种关系被称为泛化(GeneraliZatiOn)。PerSon(人)是基类,Teacher(师)、StUdent(同学)、GUeSt(来宾)是子类。若在规律上B是A的“一种”,并且A的全部功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。例如,老师是人,Teacher是Person的“一种"(akindOf)。那么类TeaCher可以从类PerSOn派生(继承)。假如A是基类,B是A的派生类,那么B将继承A的数据和函数。假如类A和类B毫不相关,不行以为了使B的功能更多些而让B继承A的功能和属性。若在规律上B是A的“一种"(akindof),则允许B继承A的功能和属性。聚合(组合)图表2组合若在规律上A是B的“一部分”(apartof),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。例如,眼(Eye)、鼻(Nose)口(Mouth)耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以类Head应当由类Eye、NoseMouth.Ear组合而成,不是派生(继承)而成。聚合的类型分为无、共享(聚合)、复合(组合)三类。聚合(aggregation)CIaSSACIassBO图表3共享上面图中,有一个菱形(空心)表示聚合(aggregation)(聚合类型为共享),聚合的意义表示has-a关系。聚合是一种相对松散的关系,聚合类B不需要对被聚合的类A负责。组合(composition)图表4复合这幅图与上面的唯一区分是菱形为实心的,它代表了一种更为结实的关系组合(ComPoSition)(聚合类型为复合)。组合表示的关系也是has-a,不过在这里,A的生命期受B掌握。即A会随着B的创建而创建,随B的消亡而消亡。依靠(DePendenCy)图表5依靠这里B与A的关系只是一种依靠(DePendenCy)关系,这种关系表明,假如类A被修改,那么类B会受到影响。