FlashCS6动漫制作案例教程(第3版)教学教案.docx
边做边学F1.ashCS6动漫制作案例教程(第3版)(微课版配套教学教案第1讲课时内容初识F1.aShCS6授课时间180分钟课时4教学目标0掌握:作界面的基本操作.0掌握设置文件的基本方法.教学重点0熟练掌握HashCS6工作界面的基本悚作.0熟练掌握F1.ashCS6的保存方式及格式,教学难点在F1.ashCS6中保存及导出其他格式文件的方法和技巧,区分算.台与工作区的作用,教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握界面操作和文件设置的方法:(2)通过软件相关功能的解析学习F1.ashCS6工作界面的基本操作和设置文件的基本方法.2 .教学手段:(D通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能髀析深入学习软件功能和制作特点.3 .教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外.还可以根据相关的工具特点进行简总的练习和操作.教学内容讨论问题:1、FiaShCS6中舞台与工作区有什么不同的作用?2、可以导出哪几种格式放到网页中?内容大纲:具体可结合本项F1.的PpT课件进行配合讲解.1.1 界面操作1.1.1 【操作目的】1.1.2 【振作步理】1.1.31 相关工Jn1 .菜单栏2 .主工乂栏3 .工具箱4 .时间轴5 .场景和舞台6 .“曷姓”面板7 .浮动面板1.2文件设置1.2.1 【操作目的】1.2.2 【援作步界!】1.2.3 【相关工具】1 .新电文件2 .打开文件3 .保存文件4 .输出影片格式小结1 .熟练掌握FIaShCS6界面中菜雎栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场块和舞台、属性面板和浮动面的操作方法和技巧.2 .熟练掌握在FIaShCS6中新建、打开、保存和输出影片文件的方法,掌握导出不同格式的文件的技巧.课时内容卡片设计授课时间270分钟课时6教学目标EJ了解卡片的衣现手法常根K片的设计思路和流程,0掌握卡片的制作方法和技巧.教学重点0询单了解卡片的绘制思路和过程.0熟练掌握卡片的绘制方法和技巧.教学难点能修正确使用格动工具、部分选择工具、足形工具、基本矩形工具、任意变形工具、渐变变形工具与导入文件命令的方法.教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制圣诞卡片.美食APP图标的方法:(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及卡片绘制技巧;(4)报后通过课后媒合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力.2 .教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习状件功能和制作特点.(3)通过课党实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一线简单的卡片进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、在FIaShCS6中移动工具有廉些功能?2,在F1.aShCS6中可以导入哪几种格式的文件?内容大纲:具体可结合本项目的PpT课件进行配合讲解.2.1 绘制天气困标2.1.1 【案例分析】2.1.2 【设计理名】2.1.3 【提作步蚱】2.1.4 1相关工具1 .选杼工再2 .找条工再3 .短用工具4 .济&工具5 .椭IS工具6 .刷子工具7 .拥氧工具8 .多角星彩工具9 .颜料桶工具10 .淅堂变彩工具11 .“欢色”面板12 .任意变形工具13 .图层的设式14 .如合时象15 .导入图像素材 2.3.3【知识要点)型用一的Sr工具.纶赵火砥m使用-*«»工具.博充网部警色I堂用一住菱形"工具.庚转困租角旻;便用.X>'工具,绘例五角星;使用-a!I.绘例因秫t«S形.最会果参呻会中鸵-CbO2>效果>纶制卷宗太空“-,2.4煌合演博给制次菜卡 2.4.1案例分析纶都式菜卡片用于虹吉的富得和厘1.蟆.要来螭勇束、绿色、环跳的主建.他人能缪湾密地总却卡片崎达的,思. 2.4.2【设计I1.念】-在设计过重中,使用色的IHt是卡片配f符色:形蚓腾咙霓冲击.若部制卡通的*车以及清车吃心.可望Rr双.让人惠受到颤陆部a,ams515色衫现克.没有过多的州困案.倚清B(JaB1.ra好螳我莪了卡片的柠色, 2.4.3知识黑点J.空用“MJTftFMr工具.i制率头效果;使用-<E¾"工具.经制率R1.旬丰帧改果;受用啊BT工具.,W5:蟆F入”畲令.痔用彩9人jH*窗口中:联嫂”云鱼中的-Ch02>效果>给制获菜米二6.4.3【知识要点】使用一包建传茂扑Hr÷.制作扑阊动南2梁;使用-X空-®$,次变元件的不法我更;使M-W«令适女S"的排&:时何:史用r音-文作.等tC*1.HF乐:更用-SfT面快.雳加功作方*:*»55»赤,三盘中的-ChO6>技果>电帕雷H片头一,6.5综合演练制作运动小将片头6.5.1 案例分析片头动强Ift影视节目前的一个!也I1.示,运动类影视节目为观众传达SHO的意志.无尽触Mi.以及永不HAi的W1.神.一个优秀的运动大片头助叫作*良.人物形象生动科*.wem±.会谶I®观众.本例要求为运动小将制作片头.要求0H丰富多样.潜足观众的辅押需求.能1按我说地表½I¢B1.i.6.5.2 没计理念在设计过口中.使用关灌好的背烘托运动烟.很好她怜达了影片理念.在这个美B8凶险的演傅竭里.充分体会到人类的智"与力量.能第吸引观众的关注.6.5.3 【知识要点】使用-姣条”工具.制作旧电影效知使用工性”面板.改变元件的不透明度:使用*W*令Ii长动的事故时间;使用%!传统扑佝-.制作动IS效累;使用*文件添加背景Sf乐.最饵败里参看云6中的"606>JSm>制作运动小将7.3.1 【案例分析】7.3.2 【设计理念】7.3.3 【知识要点】7.46合演练制作校育网页7.4.1 【案例分析】7.4.2 1设计理名】7.4.3 【知识要点】小结1 .熟练掌握按钮8件。2 .熟练掌握输入文本的使用与属性的设置,作业 7.3缥合演练制作优选购物网页 7.3.1【案例分析日前网购的人跤&*弑多,各用噱黑页也fit之出夏.本例要求在设it上注E此陵卿府局的台遢,操作方式蹲单初,方矍用户的演览血作 7.3.2设计理念1在设计制作过程中.使弟深物色与状黄色作为冏JJ的主要色彩.方页面$4出的美、可爱的面面石.冏时给人时尚、博致相品也将导航国在上方.清咆及井且有利于用户的浏览,通道重疗和文字的献件理网页被件的时尚和超球;-7.3.3【知识要点】使用“导人”命令,导入素材井制作加彩元件;使用一文本”工具.<Wf*E11*;使用“包建物林同”命令.用fHfKtt*使用"三>"fr,制作EM%*;使用-Wtt"«.设的为8量度工动诲的货转角度;使用“场面板.武交笑明的角度:最的要参看云量中的“ChO7>效果>制作优选购我网页*¾af1.? 7.4综合演练制作被日网页 7.4.1【案例分析】较育网页美设计要BE先教育王8!.王要叶芯少年J1.*的敕育问W,所以设计上豪要访二要至濡禾使,以直曳的方式衡GtIra念., 7.4.2(设计理念】.在设计制作过建中.画而采用我陈和的色彩X逡出厘、e,三f三;Br凌的Sr子与手些的JMPte台.使曲面充满直真童性;are文片的葡白使暧竟中心点更S槊中.突出宜传的主治;?洁的用户笠录窗口方便用户操作,“ 7.4.3【知识要点】.受用-¾-Z.teft三;使用*Z*-I.1.z;使用-"3.SftffS的变化:豪克旗”三盘中的“607>SSM>W*,RRWR,.丁,JD<x>-/-i课时内容Jf1.件与湖戏授课时间225分钟课时5教学目标0解教学课件和游戏的表现手法掌握教学课件和游戏的设计思路和流程.0掌握教学课件和游戏的制作方法和技巧,教学重点掌握如何应用系统的自带功能高效地完成教学课件、幻灯片和游戏的制作。0熟练掌握引导层的创建方法.教学难点能移正确使用引导层命令。教学设计1 .教学思跖:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握制作腑筋总咕再问答鹿、制作飞舞的蒲公英的方法:2再通过软件相关功能的解析学习组件面板的使用方法.以及引导层命令的使用方法:(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及动画制作技巧:(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高动画制作的能力.2 .教学手段:(1>通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点,<3)通过课堂实战演练和课后粽合演练提庙学生的实际应用能力.3 .教学资料及要求;在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员时知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、在F1.aShCS6中有几料方法添加引导层?2,在FEShCS6中引导找M否可以断开或用令?内容大纲:具体可结合本项口的PPT派件进行配合讲解.8.1 职作肽筋急朴再问答题8.1.1 1案例分析8.1.2 1.iSiIS&8.1.3 【根作步理】1 .导入素材制作按依元件2 .制作动曲8.1.4 t相关工具】8.1.5 【实战清线】制作美食如识问答8.2 制作飞界的肃公英8.2.1 1案例分析8.2.2 (iSi1.ffi½8.2.3 【振作步理】1 .导入图片2 .创作场景动西8.2.4 【相关工具】1 .普道引导层2 .运动引导层8.2.5 【实哉演绘】制作电商广告8.3 与合流毋制作四管厅知识网等8.3.1 【案例分析】8.3.2 【设计理念】8.3.3 【知识要点】8.4除令演练制作飘菜的树叶8.4.1【案例分析】8.4.2【设计理钊8.4.3【知识要点】小结1 .熟练掌握组件面板的创建.2 .熟练掌握引导层的创建方法及要求,作业,8.3媒合演练制作西隹厅知识问答 8.3.1(案例分析】“ES膏厅知识局JF是一号多功羡史具有香制的阿洛信息交合鼓务平台,它以互静的部式使入门摹骞食用回鲁的琳R如?1.仪.方便费品台H1.F的人士交流.网页设计要豕体观同答的东发,” 8.3.2(设计理念】“在设计制作i揖中.网页背景未用桢窗珞子有力背景.妗人好量!比全毛竞;搭配*至、w*.a«.讲干等食T5.明酉的律现出H膏的等点,识到性强,字MJS色与IHJ搭配合3日陆.阿霹内黎在H1.面的鬻中位«.使人们的砒更皿目直观,一 8.3.3【知识事】使用'X工具.而to文字;使用-ff1.*"面板.步谈冲;使用一功作“面板.*s?心果参中的"CbO8>内果>龛作K备T知识何苍一.一 8,4综合演练制作以落的捌叶 8.4.1【案例分析】三!sM*a作能缪卓富近惠无视竞收果.本密要求2!W的他衫II噎明亮,使人事更青£¥折«:,“ 8.4.2【设计理念】,在设计*作过荏中.II0的色湾密配发人(1中掰城;书汾的孑体学配背I1.AWX(t-tfri2tS.生动衫9时表现了三狄节,红色的双叶打HR落.反耻一.W的日优景色;更安师了海8B便比重更而不«.- 8.4.3(知谀要点】使用-三TA.圣制”并矛ImW!引导里;使用一就建泠筑M1.Sr命令.t(作出职落的宪叶玄果,最线软果参雷三盘中的-ChOB>SJR>WWSftW:-课时内容综合设计实训授课时间225分钟课时5教学目标EJ掌握卡片设计的制作方法和设i流理,常根广告设计的制作方法和设计流程。0掌握电子相册的制作方法和设计流程.0掌握网页应用的制作方法和设计流程.0掌握殂件与游戏的应用和技巧.教学重点掌握如何应用Rash制作各行业的动画效果,EJ熟练掌握元件、遮琪动桶的制作,教学难点能修正确使用F1.aSh制作动S1.教学设计1 .教学刖路:(1通过对课堂实训案例的讲解掌握制作端午节贺卡、制作化妆品主图、制作儿童电子相册、制作房地产网页、制作射击游戏的制作方法;(2)再通过软件相关功能来制作动画效果。2 .教学手段:(1通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点.3 .鞅学资料及要求;在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学其对知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问逊:1、在FIaShCS6中动区有几种?分别有什么区冽?2,在F1.aShCS6中元件有几秒?分别有什么区别?内容大纲:具体可结合本项目的PpT浮件进行圮合讲解。9.1 卡片设计*1作潴午节贺卡9.1.11项UW景及要求】!.客户名孙2 .客户客东3 .设计委求9.1.2【项I1.议计及IW作】1 .谡计索材2 .设计作品3 .步躲极示9.2广告设计制作化权品主IB9.2.1 【项目背景及密求】1 .客户名爵2 .客户宙求3 .设计委求9.2.21项H设计及IW作】!.设计索材2 .设计作品3 .步琛提示9.3电子相册制作儿童电子相册9.3.)【项I1.背景及要求】1 .客户名稔2 .客户需求3 .设计冬求9.3.21项I1.设计及制作】1 .设计木材2 .设计作品3 .步骤提示9.4网页应用制作层见产网页9.4.11项H背景及要求】1 .客户名林2 .客户需求3 .设计要求9.4.21项目设计及IW作】1 .谡计索材2 .设计作品3 .步躲提示9.5游或设计制作射击游戏9.5.1 【项目背景及要求】1 .客户名林2 .客户客求3 .设计委未9.5.2 【项I1.设计及制作】1 .设计卡材2 .设计作品3 .步牌提示小结1 .熟练掌握宽卡的设计要求和制作方法。2 .熟练掌握广告的设计要求和制作方法.3熟练掌握电子相册的设计要求和制作方法.4 .熟练掌握网页应用的设计要求和制作方法.5 .熟练掌握游戏的设计要求和制作方法.