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    怎样自学漫画?.docx

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    怎样自学漫画?.docx

    怎样自学漫恿?有一点未描基础(仅止于画简洁几何体),自学漫画要从何起先,主要通粉怎样的学习路径,有什么要留意的?手绘学到多少后可以起先学数码绘?8条评论默认排序按时间排序30个回答SboE-301看漫曲和画漫曲都是毕生所爱5人贽同长答案预警+缓慢补充修改中+欢迎沟通和常回来看看默认题主你指的是日式漫画。美式漫叁的话,我的答案参考价值有限。我以下所说的东西.保证不能放之四海皆准,只葩说是我目前能认知到的。我特别欢迎各位和我有一样问题和怀疑以及挣扎的人给我评论私信并且沟通。(Parti:基本观点】I.漫画,在我看来.是二维的无声电影/电,视剧。漫昌察是要身兼教机的超能人。漫画家=导演、剧作家(台词、剧情)、分发师(分傥绘制)、人物设计师、概念设计(背景设定、风格设定)、灯光师、剪辑师、画师、设计师eiceic2 .漫画远不止画人体、画单幅、画插画这些。漫画是运用画面+分镜+台词为表现媒介来错故事的一种艺术表现形式。漫画本身高度融合了多种平面艺术手段,并且无与伦比的在时间维度上进行了创作表达,而其创作既可以臬众人之力也可以凭一己之力,特别敏捷。而漫画的商业化和艺术化并不存在确定的冲突,甚至可以说达到了相互成就的地步。漫画以其画面的干脆,文字的深邃,分位的时序为读者创建了丰富的阅读体验,实在是一种无与伦比的存在。3 .漫画是件特别苦的事情,真心想做漫画家,你要做好把自己操死的心理准备。4 .漫画最重要的,是分镜。5 .关于自学这件事其实自学不是闭门造车、自己找到一个指南承着学就是了。我提倡的自学,是指自己主动的有意识的,尽一切手段的学习,主动建立自己的只是系统架构。这里的尽一切手段,包括报班、舁师、与人沟通,也包括自己看书、练习。我无意争辩哪个好.但是我认为,保有主动的学习意识,是不会错的.终归自学什么的只是手段之一.所以,有机会去当助手也好,参与业界人士参与的小班培训也好,依据自己的状况考虑看看也是很好的。同时,也别遗忘和小伙伴沟通.【Pari2:如何向学(欢迎探讨)】1 .关于画技与漫西本身西技是否重要这个问邈我不想探讨,因为怎么说都可以举出例子来进行反对与反反对,最终就变成了无意义的论战了。我只说一点:曲技要练,曲功要磨,但并不是“没曲到某个程度,就不能去国漫曲之前我一贯以来的想法就是“我连人都曲不好,西什么漫曲,先自好人、风景、场景、衣服、再来创作漫画”,这种想法呢,简洁来说就是在固步自封。有一些原础是要打的,但是并不是说要西得好到什么程度才可以起先创作漫画。2 .书籍+资料举荐与学习路径首先,书籍和网络上的教学视频对于自学者而言,是最大的宝库。请在细致航别的前提下,各加利用。关于漫曲学习的书籍,市面上靠诣的并不多,甚至稀有。大部分含有“漫叁”二字的书籍实质上都只是在教“怎么画日式画风的插画”而已。好在也并不是弃的没有好东西。以下是可以帮到各位的一些有用的书箝和资料。1)理解漫色(豆辫)这本书放在第一是因为这本书可以帮助各位从消费者和阅读者的身份转化为生产者和创建者。通过这本书,大家可以对漫画这种艺术表达形式有若迥然不同于以往的深刻理解。书轮作者本身就是个漫画家。该书从艺术的南度对漫画这种艺术表现形式做了解构分析,语义分析,对大家理解漫画的本质特别有帮助。书中最终结尾部分有关于漫画爱好者变成漫画家的一段心路历程,应当能引起各位共鸣。另外有一本类似,可以帮助大家从另一个角度理解漫画,尤其是日式漫画:日本漫画为什么好玩(豆廨)2)漫画创作法(豆樨)这是最近出版的书。作者是手就治虫的贵编。这本书相比于漫画企划讲座这套基于杂志对话专栏连我修订集结的书而言,更加的系统。我也是刚拿到手,还没看。但是这书的封面实在是很具有煽动性:中国的年轻人们!成为漫画家吧!看完了这本书我会把爸记放过来。3)漫蜜企IIBt座痛点:画技、分镜、世界观设定、身为漫曲家的自我修扑、透视、工具、etc一共三卷。重要的是这本书有教你分铳。总体评价:这么多年看到的最贴心的漫画绘制教材。不会花大量的篇幅去介绍工具、基础索描究克怎么胸,而是特别明确的以“画出一部好漫画”为导向而进行技能描述分析。而与大多数市面上拄若''漫画教材''的羊头却卖着“日式插画教材”的狗肉的书不一样,这本书切切实实的花费了大量的篇幅在讲授漫画最区分于其他艺术表现形式的地方:故事与分饯、人物与设定等等。即便是在以语投绘画技巧为主的第一本快描教室中,其讲授的重点也是始终以“实际画漫画须要“为学始终讲授。正是这一点,市面上千万万的“漫画教材”都可以不看,只有不行不看这本。大陆没引迸,台湾有,可网购。网上已经有人放出了扫描板本。诂自行搜寻。4)故事(豆瓣)这本书是教你怎么构思故事的。或许是属于那种作为一个编剧必读的圣经之类的书5)鸟山明漫曲教室1漫画痛点:分镜、技巧鸟山明老师出过一本,开篇提到了许多小技巧。后面则有更加详尽的分镜解说。请务必看这本书。6)漫自分镜头表现教程(豆瓣)痛点:分镜、基础Oran楮写的书。这本书里面真正讲了许多基底、很重要的分钺原则。但这本书深度不足,需塔配其他运用。7)FramedInk(豆群)这是一本教你如何把文字变成西面的书,教你如何创作故事性画面的书。其他关于分镜的学习贵科.如何学习漫画分镜?-分位(漫国)答主是在日本正规学习漫画的,答案参考价值特别大。.电彩化的漫画分铳大琢英志先生讲座的患记空理-Mr.51st日本漫画家的分镜讲座苣记I.电影化的漫画分镜2大琢英志先生讲座的笔记整理-Mr.51st日本漫西察的分镜讲座名记2.漫画中如何画好分段?怎么样才能让画面,情节感觉很流帧?-分效(漫画).中国漫西对白假如竖写的话能否从左到右写?-杏辣伏波音的诃答漫画分镜中文字排版方向问题。【绘画】不管怎么说,漫画终归还足由画面构成的,所以这个功夫是要下的。关于绘画基础:假如有条件,还是举荐去找画室打盘描基础。不用久,学3个月就好,每天去。假如没有基感,也举荐去网上找视频,艰岩画,做老记。看老师怎么西和看书上讲怎么画,是两码事。务必要找视频看。人体人体绘画的书,实际来说要学好,须要许多功夫,光只看一本书也是不够的,大致须要以1-2本书为主,其他针对不同的人体绘画需求的书为辅,进行大量的深度学习+精深训练。在明确了自己的优劣之后,大部分就是系统的练习了。人体这块我有特地花两个月的时间做过练习和探讨,但是画画这个呢,和音乐一样,一日不练就会手生、倒退。我现在手已经很生了。所以,国不要停。速写是每天可日常训练的东西,不要给自己定量,但是给自己定个目标来进行训练。这种目标可以是''这周驾驭手的不同角度绘制”,这个月以“娴熟驾驭不同年龄人的脸部轮廓杼征”为目标,而所谓的''每天画5张速写”这样的安排大多数都是以失败而告终的。真正练习速写的时候,不要光练习人体,在画人体的时候,可以参考现实中的人的彩态、姿态,改成你自己的原创人物,也可以单纯的想象某个场景,这个人在干吗,你要以什么角度来曲。人体的练习大致须要两种来相互结合。一种是了解人体结构本身,进行二次创虎,一种是视察真实人体,进行作曲。前者就是看书或者上课学习,后者就是大量的写生速写了。前者举若FigureDrawing(立辫)癌点:人体绘画、基础西技这本书,网上有人做过汉化,但是举若自己看英文,参考着汉化本看。这边是我当时在念上做的学习记录里面有我当时学的时候用的书单、心得。当然,这本书其实可以帮到你的不止一点点,假如你想往插曲、概念设计方向发展,须要精准的人体表达,这本书也会为你打下特别好的基础。这本书协作奈特人体解剖彩色图诺来学习有奇效。日常的人体速写练习:Figure&GestureDrawingPracticeTooIFigure&GestureDrawing可以用这个网站背景:另外一个更要的画面要素就是背景了。依据你的漫画风格,背景的主要风格和处理手法会相当的不一样。但是画背景须要大量的参考。这个其实是少不了的。风景速写练习也有将助。背景的绘画看这个答案:怎样对漫画背景的绘制进行系统的训练和提高?-沈翔的回答。依据这个练习。.了解大神怎么把漫曲曲出来的:NHK纪录片M井上炮彦创作的但私中文字秣、日本漫画家浦泽宜树NHK纪录片【中文字幕】漫曲工具关于黑白插漫手绘的工具见解国内电子平台和纸媒的投稿途径:SinaVisitorSystem待续感谢你看到这里。开了2个漫画练习的群,设想是特地给大家沟通短篇漫曲(8P/16P/24P/32P)创作的,与动曲无关,会涉及绘曲,更多是探讨“怎么在有限篇幅里用漫自来讲故事请私信我要群号。te1.egram群遨请推接:Te1.egram:JoinGroupChat(点击加入,假如失效了请私信我更新,关于te1.egram这个通讯软件:Te1.egramF.A.Q.)漫曲分钺探讨的小站这个小站也欢迎你一起来添砖加瓦。编辑于2016-07-0331条评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利回Carbon碳碳子没什么看点的人19人赞同仅仅说说自己的阅历。首先我毫无素描等等专业绘曲公础供应的回答仅供参考第一个要说的就是看法问题不是单触,始终画就能离好的看过微恃上有个大大说的话想进步的人才能进步也就是你要知道你的朋点在哪里你的目标是怎样的针对性进行练习比如说你知道自己手国不好构图的时候始终能遮就遮人物的手那画多少也没用而且要做好长期作战的准备要有耐性。不说十几年几十年往短了说也至少是三五年落实到具体步骤方面最起先的时候我不是临摹也不是原创记得当时就撕下字帖的透亮纸按在书上描啊2333333假如对人物的形态实在驾取不好可以试试描一下主要还是为了把握一个【形】的问题当然此等歪门邪道不须要轻易采纳W我想最基本的还是驾驭一些基础和方法吧例如打稿时面部的十字线条关节画成圆形把四肢和身抠解析成各种简洁的几何组成人物比例大致应当是怎样场景透视西法知道了这些才应当起先将攀【临琴也是须要有比例的革稿的不是看到什么爱从哪里画起就从哪里画】找一些比例比较册硝的线条清晰而且线条关系明显的图各个部分线条的轻重力道把握都是须要大量练习的闲着没事自曲线下手要尽量糕和准每曲定一副要对比版图进行总结找到自己的问题所在下次自的时候就要加以留意感觉自己局部曲不好可以单独视察练习比如手【这是画人最厌烦的部分了】然后在本子上曲满手这样的人声的不少进步也是很明显的当然要基于细致的视察和描曲也像上面提到的那样须要总结反思临基主要是为了给向己提升在这个过程中也有许多积累比如人物造型姿态各独人物不同的表现人物与背景的佬备这样才能渐渐变成自己的东西用来表现你想要表达给别人的你自己的那些想法那个世界一触到这个时候会起先有一些原创人物什么的W自己的故事自己的一些创作不是稔卒那种的了但并不是说到此为止学习触束了这时候你须要多看看各种厉害的画感觉它们好在哪比如你觉得XX画手对细微环节的处理你很喜爱你也可以试试加强自己对细微环节的处理刻画这样子【千万不要描图不要照抄】是依据自己的理解对别人的优点进行消化自己练习提升绘图也是须要思索须要理解须要分析归纳的数码绘的话还是建议在手绘有确定基础的时候再叁试至少在我个人来说铅笔,跟压感笔,纸和数位板感觉是完全不一样的不在纸上收放自如那就更维在板上收放自如【不提及光影电调等问题由于我并非系统学习个人心得也就这么些有帮助是我最兴奋的事情】也由于本人半路出家WW欢迎各种指责建议有意义的指责对一个人的帮助是特别大的】发布于2014-08-053条评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利1.M1.ypigAMarketer35人贽同没有比鸟山明漫自教室能够更好地回答你这个问题。假如你想学漫自,读它一百遍吧。这里其他全部的回答相比于这本书都可以算作“没有帮助发布于2011-09-132条评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利回Mandy2人赞同贽同赖育波在最高票答案中的评论。当许多人说须要衡量自己有没有天赋的时候我都想问,关领!是究竟怎么样来评判自己有没有天趺呢?我还没有看到有人说到这个层面,都只是说到你须要这个东西就故止了。我觉得是因为这个东西根本就不好评判。通常人们所说的天瓶看上去可以更接近理解为“天才”,类似“7岁男孩画出惊人画作”、“12岁的小钢皋家举办世界巡回音乐会”这种。这可以说其的是上天赐予你的超出常人的才能,以至于在很小的时候无需过多的努力就可以做出非凡的表现。然而,更多的并没有这棒的天赋的人该如何评判呢?更多的人并没有如此明显的天贼,但却依旧有那么多好的国家、好的作品不断出现。在我看来,天赋就是你在学习某方面的学问技能时,能够驾以得、领悟得比别人快那么一点儿。剩下的,就是要把勤奋努力和整持了。而“每次学习快多少才算是大肢“、“要比别人超出多少才有希望”等等,都没有评判的标准。而且,即使是在孩提时期便显现出惊人天欲的人,长大后也未必会在他拥有大肢的那个方面有所建树。或,许是他没有在这个方面坚持接着努力下去:或许是他后来对其他方面产生了更强的爱好等等。因此,天赋并不是唯一的或确定性的因米。只是在同等努力福度的前提下,天赋,影响你达到某个目标所需花费时间的多少。而归根结底,问题的关健却在于你是否情愿、是否心甘情愿花毕生的精力在这.条路上追寻。发布于2015-05-141条评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利回知乎用户£人舒同其实我有点反对那些说看相关书拓没有用的答案。部分书后可以让初学者避开“犯错“少走弯路,你可以去有妖气上面看一大堆漫曲,里面多少是对白排列错误,竖和横排乱用,分段节奏错乱的。而且书上有教你什么时候用哪种对话框,哪种网点烘托出怎样的气凯等等。假如连最基本的“错误”都不了解的话就去想什么故事,不如去写小说好了。题主是想自哪一种漫曲呢?四格?一般的长篇漫曲?要是四格就相对简洁多了,这里说一下要是曲长篇漫画的举荐一下怎么向学。入门书籍:Oran猪漫画教室村田雄介漫曲教室息山明漫亶教室新世纪卡通漫曲技法分镇篇深化书籍:理解漫国系列日本经典动漫技法教福:短篇漫画绘制基础然后是画技上的自学,这个只能多练了。有时间可以先学一些僚描理解明暗关系,前提是有足够的时间。然后是各种人体书箱,格琴+默写。人物虚筑场景透视,服饰等等。学到这里可以起先用心创作漫画了。先说明要是基础不扎实,画长篇漫画会很惨的。当然假如自我感觉良好不在乎基感的问题可以无视。还有最重要的:多看漫画,重复看一些分段、对白、气氛的把握。先写那么多,之后想到什么可以再补充。发布于2014-11-133条评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利回riko学生。87人贽同就我个人来说曲漫自、数码绘什么的都是水到渠成的过程。我主要讲讲后曲方面的事。我完全没有学过画画,反而是杂七杂八年取的漫西技巧带动了美术基础,我现在人体和临琴、速写实力都还不错,比相识的一些学未描的人好得多,并且从手绘到电绘也没有任何过渡,买块板子就起先自己摸索着玩了。当然,这个过枝中走了许多弯路,也没有系统的学习过福。大致总结几点吧:1 .接触更棒的曲风。要开阔向己的眼界,尽量还是系成更现代的曲风吧。虽然问的是漫曲,但是现在中国一些新生代漫曲家都能把漫曲曲得像插曲一样精致了(O1.d先&森斯、坛九、ShiShio之类的我是比较喜爱的,香港那边的门小雷也天才一枚。虽然中国主流原创漫曲杂志社都大力发展彩漫,但是我觉得这个目前还是任圭道远呀。O1.d和慕斯合作的小丑丹尼获得集英社的奖项也足见二位的实力啦。)虽然说对漫1来说最重要的可能还是故事和精神,但是画风越来越精致终但还是越秀呀。故事像要达一样甚至比夏达还好的漫自家应当不少吧,但是像瓦这一样在JUMP上连载的大陆漫曲家真是不多呢。(我是说同时在大陆和日本发行漫曲的漫曲家,有的漫画家只在国外发表作品)PS:我举的都是中国的例子,是想说明中国好的西师许多啦,一点都不比日本差。2 .学习西画的技巧。关于初学者要多临摹啊什么的,我没什么感受啦。我觉得,在学习创作的过程中,尽量不要让自己陷入机械变复的行为中去,而且临康的枯燥可能会大大打消你的积极性。比彳交好的做法应当是阶段性的临蒙,从简洁的动作起先,可以芙林晃、瓦屋根老师那些书来看,虽然不举荐你太依靠那种简化的书,不过初学来说,对驾奴人体、初步建立透视之类的思维还是很有帮助的。当你参照书本能画出一些基础的动作了,就去找一些你喜爱的图片来临学。巴。要你特别喜爱的,最好是人体正确、有张力的,在你很有热忱的时候一口气叁一些,然后你会发觉你的技巧短期就飞速提高.阅历值跟刷BOSS一样。我从来不强迫自己.我认为提高的过程是随性的重复练习与深刻理解的结合。你可以自己画一个姿态,然后再找其他画师这个姿态的图片,或,者真人相片,看看自己哪里没画好。不要依靠同化模型,那可能会让你画出僵硬甚至扭曲的人体。但是你可以从简化模型起先,等你驾驭了这些模型,就起先了解访略与肌肉。我认为这样由浅入深的依次能帮助你保持学习的爱好,以及让学习变得轻松。可能在这个过程中你对漫画人物的关注角度也会有所转变,变得更加喜爱人体真实成熟的作然后,当你自然觉得有必要的时候,可以反过来学习专业美术技巧。这是一个自然的过福。3 .学习编剧和分镜。既然你准备自学漫画,就不得不多看漫画,了解漫西。在学习编剧和分镜方面,不建议你泛泛地看。你可以自己构思一个小故事,然后就起先曲分镜。这个过程确定是不断推翻自己的,可能你曲个开头就自不下去了,觉得无从下手。这时候,你就去找漫曲来看,看看;漫曲家们是怎么开头的,什么类型的作品适合怎样的开头,什么场景适合怎样的分镜,停顿、转换,这些都要细致扁摩,要找摩也要曲,进步应当也是很快的。我有妁摹过分钺,我觉得还不错。在精不在多吃。自好的分镜要自己反复阅读,修改不顺畅的地方,要能钺感地察觉连接不顺、特换困难的地方。应好不要一次自完,曲完几页后就要检查一下。免得最终推重来。4 .接触电绘。使掂高效的电绘或许也是漫画的发展趋势,现代作画的流程变得越来越周洁。有一年若假我买了一块数位板,友基的,然后下了Pain1.Cr、PS(现在用CS5)、SAkI1.1.,ComiCS1.UdiO等等等等反正你能想到的基本都下了,鼠近的CSP也下了(真心好用)o或许是我对工具的驾驭比较迟轨,也没觉得哪个更合适。用的最多的可能还是SAI和PS(没错我其实是画插画的),画漫也的话当然是ComiCStUdi。,不过最近的CSP真是神器啊。这些软件都特别好用,也不难驾我。自己玩玩看就懂了。在绘图技巧上也没什么须要特殊去学的喉,比手绘的洁多了,只是在软件运用方面,多看些别人的作画过程,发觉更多便捷的技巧吧。5 .故事我自己实在不是大师也不知道怎么成为大师,而且的确你喜爱的故事类型不确定就是人人都喜爱的大师类型对。巴,比如我就不喜爱七龙珠。我讲讲自己比较留意的吧:1 .真实的内心体脸其实是让人惊的亮点。中村明日美子老师的作品同级生''以完全的清水夺存2009年度B1.n$7卜第一,让人起先觉得原来清水也可以>k.douhan如此好看,原来流水才能如此动人。“(引自豆瓣评论原文地址review2991.48)其实让人感动的就是作品中到处被我们忽视的真实的悸动,我们总是看到反应很假很穹张的作品自成一体,看到前一格就能想象下一格,一些突出了生活真实细徭环节的作品反而更能打动人心。我想这也是宫椅骏在动画导演上的胜利之处。许多细微环节我们可能,没有刻意关注,但是这些细微环节却成了确定作品是否胜利的重要因素之一,没有它们作品就单板简他得没法看。是否关注细设环节或许也是珊定你能否成为大师的重要因素。2 .不落俗套°天下故事这么多难免不需同唾复,所以这一点也不是强制的。尽量多读故事,发挥想象,开闲眼界,能比较有利于避开创意捶车。另外还要深化了解一些事物。读万卷书,行万里路。比常人更深刻,你才能厚积薄发,展示出别出心裁的故事。当然最主要的是诚意。要抱着曲一个好故事的决心,而不是想方设法敷衍出一个故事。3 .明确主题和精神。不治述。看看胜利的远销世界的作品,自然明白。4 .丰窖内心,从内心动身。漫曲是自给别人看的,但是没多少人有附性看已经看腻的东西。这或许也是为什么后宫片如此烦人。别想着去讨好别人,这样想可能反而弄巧成拙。不知不觉写了这么长了最终说一点最最最最最最重要的:目标明确,起先动手。最终来个小广告:欢迎画画的同学来私信沟通呀=V=编辑于2013-01-025条评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利回先哲漫画镖人作者212人赞同说到漫画其实有许多东西须要去讲,说来话长了。我尽量具体讲一下,不去误人子弟。1 .漫西的绘画技巧这里没有任何捷径可以走,功底功底,还是功底。个人不举荐任何相关书籍,创作是自由思维,入门时干脆陷入固定模式化就会禁锢你的思想,当然你的目标假如只是画出一个'像模像样的漫西”,那就无所谓了,看其他人举莽的乌山明漫画教室吧。在磨练技巧的路上,唯一的要点就是视察和勤练,在反复的练习当中你会悟出一些难言的技巧的。当然这里也须要天赋和悟性,而这种个人的天赋所占的比例是确定性的,所以须要好好考东自己的天赋,假如判定不是这块料子,就早早放弃,找寻适合自己的行业。假如是想要得到如井上雄彦层次的绘曲水平,或者要创建独树一帜的风格,那就得须要十年二十年。所以说,在学习-入门。新人阶段,绘曲技巧不是主要的,这M是为什么我首先要讲绘画技巧。全部大师级漫自家在新人阶段的绘色技巧都不是很好,(当然这是相对于后期比较而言)再比如现在很火爆的日本新人漫叁进去的巨人,技术上也很粗糙,对称比例也常常会错,但就舁色风拙劣,他们的漫曲依旧是那么好玩。那假如说底子薄,技巧弱,为何作品还会让人看得下去呢?这就是漫曲特有的魅力,也就是“灵''和"三”,心情上可以注染出一种气场,就是俗称的生动性了。我们举个例子,精致的CG插画很养眼让人大赞画功好,我们就从随意一部优秀漫画的正篇里拿出一个并非扉页的画面相比较吧。在精致度方面,漫画自然是被秒杀。但是假如比较生动性,那漫画可是比插画强许多,插画显得呆板。因为插画是“旅漫画是“动”。漫色的绘画模式就是通过多张的线条运用来表现画面的“动感”以及心情的“生动”,这跟传统美术中的索描和速写也不一样,漫画的绘画技巧,就是抓住了人物的“神”。局部的今张,省略,整体造型和动势的把握,这些技巧都不是可以速成的,须要功力和天分。曲风流派中的写实派当然是结合了素描技巧,不过它也是依旧抓着这种“种”。若采纳纯,素描技巧画漫画,那漫画当然呆板乏味,缺乏劝服力。无论是什么画风,敢重要的就是这个“神”,“灵”,"七'之美的奇异的东西了,这完全须要本人的悟性去骂取,所以不要再去跟别人询问这方面的技巧,因为别人通过口述告知你的技巧都缺乏实质上的帮助,你可以楚脚的后琴,却不能把灵魂画出来,自然会让你更加困惑。可以多多观察生活中各类人的喜怒哀乐表情,感受那个心情,下之时将那心情完全带迸去,当然这也不算要点,因为根本没有要点,终归每个人对世界的感受性都是不一样的一顶多是个提示吧。但是你要在入门期只留意绘色技巧,那你就算西得一手好曲,你也只是个曲师,不是漫画家。许多人都搞混这两类人,自师和没自家是有本质上的区分,也就是下面要讲的其次点。2 .漫曲的理解漫曲最主要的既然不是绘画技巧,那是什么呢。我们就把焦点从漫曲的“曲''字移开,思索一下更本质的东西,理解漫画本身的定义。漫曲是创作行为,而创作是人类的珍贵特性之一。也就是把自己的想象表现出来,自然是用最原始的“写”,“即,“声”来表达,最为普遍的就是“讲故事”。小说,诗歌,剧本,电影,电视剧这些都是讲故事的方式。而漫画也是相同,你不能把它当作是绘色的流派(这是许多美院科班出身的人常犯的错误,这就是为什么他们的作品没意思),漫国是最最基本的讲故事方式。这就涉及到全部故事创作的基本,比如一个作家在写小说的时候脑海中一般是有一种影像和概念的,有人是很模糊,有人是很清晰,当然这无关紧要,反正作家是用文字来描述那个影像和概念。当绝理思绪的时候,也有许多小说家在一张纸上涂鸦出图标之类的来表现人物关系和剧情梗概,以及角色的形象ConCCPI。也就是说记录出自己心中的影像,就算是写纯文章的小说家也难以避开接触绘画的边缘。电影创作人就更不用说了,电影拍摄中自然少不了分段头脚本,这个分镜头脚本.就是故事的文脉,回到小说作家那里,构思小说的原始想法就是脑海中的分段头脚本。电影人中举例说岩井俊二就常常是先画漫昌再拍,影。这个分忧头就根本不须要画的精细,你甚至可以把人画成这样:0<-<只要你能让人看明白自己的脚本讲的是什么故事,把故事讲的怎么样,就够了。大部分漫画季在制作故事的过程中都会必定经过这个程序,用对白和鼓简洁的画面表现未架构故事,这个脚本的绘画越简洁省事越好,因为你得反复检讨不停修改。然后再依据最终定下来的分镜头画草福,再画线稿,上基,上对白。有可能在深化画草稿的时候角色自己会动起来让故事有意外的发展,当然这是入门以后涉及的问题了.所以说,漫西作为讲故事的根本,你要思索的弁不应当是'、如何画的像个漫画,、,而是,如何去讲一个好玩的故事说到讲故事,自然须要阅历、洞察力、思想深度。不知你现在多少岁,个人建议与其蹲在家里苦练绘西技巧,不如去多多经脸,多多感受和吸取各类文化和作品,等你心中有了一个非讲不行的精彩故事,你再一边练磨技巧,一边去完善那个故事。当然,你还得有文学功底。不少日本顶尖漫画家包括闻名的井上雄彦都是文学系出身的。文学涉及的自然就是讲故事的技法和深度问题,还有文字的操作实力。再加上绘西实力,故事编揶实力,想象力,涧察力和思想深度,这一切都决一不行O绘色实力只是这其中所占据的一部分,你不能把它当作全部。所以你得静下心来,渐渐去历练自己,不要急于求成。创作嘛,十年磨一剑,很平常的事儿。鸟山明在正式连载前在家将两年被闭了多散稿子,井上雄忠在出道前潜心在北条司手下当助手磨练自己。你须要学会跟孤独做挚友,以及夜以继FJ的高强度劳动。说到数位板,其好用数位板图画跟手绘没什么两样,因为两者根本不冲突,我不理解为什么你会问这种问题。总结:要自学漫曲,应当从学习讲故事起先。时代不一样了,漫画发展至今提升了读者的口味和眼光,加上漫画本身还要跟层出不穷的电影、嬉戏、剧集竞争院众的时间一假如用过去的方式来创作,你基本上就很琨有作为了。还是那句话,假如没有天分就趁早放弃,国漫画并不是很酷的工作。假如你真心酷爱漫画,爱上创作的乐趣,还有讲故事的才华,那必将成为气候。反正,祝你好运。编辑于2014-12-3021条评论感谢Howtodrawfema1.eanimeeyes下面这个是上海书展买了一本彩铅画动物和画人物肖像的书回家临摹:以上全是临摹.临摹完之后,画出来的东西是这样的:很简洁,但至少能画自己的角色了。然后再用电脑处理吓就是这样的:选自我的订阅号漫画两只小鸟后序:从I月对数码绘一窍不通,不会创作不会编剧,到三月正式开通自己的微信公众号,画原创漫画。我想告知大家,在你没有起先做一件事时,你觉得它很难0但是当你真正起先尝试时,你发觉它并没有想像当中那么困难。自曲不是拼曲技,并不是越难越好,漫曲更要看你的故事,你的内容。假如你擅长视感生活擅长调侃/讲笑话/常常思索,或者有故事,那你已经很具备当;漫曲家的潜质了O多多蛤事,不要让“度娘说”,“他们说”,“专家说”等条条框框束簿你喜爱就去做!只有你才能确定你党竟行不行!(PS许多漫画家都是自学来的,比如国外的SOPhiCChan)最终献上个人做信供画友勾搭:微信订阅号:罪纹猫猫豆涯:菲丝猫猫手酸写完,求点费劝慰。编楫于2016-05-264条评论感谢保藏没有拶助举报作者保留权利3N1.rVana漫画爱好者5人贷同从临基起先是最简洁的途径,选杼你喜爱的漫画迸行临琴,在临琴的过程中留益不要局限于临攀单幅画,龙议去试连续的临孽十几二十页的连续作品,体会分技,、淀染、故事与西面融合的感觉。在临基的过程中,不要遗忘自己心目中的漫画,到适当的时机,起先综合各类绘西作品(不限于漫曲)去找寻向己喜爱的风格,渐渐形成自己的绘色风格。不用急着用绘图板,在纸上曲的得心应手了再说。发布于2011-07-06添加评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利回知平用户一个中年青年漫西控,嗯嗯,留意断句,人贽同漫画、原曲、插图、设计,是传统美术在世俗文化中的分支行业。就像流行音乐之于音乐,起点小说之于文学,弱水三千只取一繇。不要把漫后当做孤立的一门东西来学,想学好的话,就从传统美术起先,把基础砸好,直到自己可以脱离老师的指导独立进步时,才算起先。传统美术基西给漫画作者供应的不只是技术,还有审美旨趣和把握实力,干脆影响到画面与镜头。图面作为漫画的表现手段,是很变要的o即便是进击的巨人有不错的主邃和故事,画面还是给漫曲打了折扣,作者谏山创是个兵正的绘画门外汉,俗称渣渣,好在他其他方面都很出众,铳头用的不错弥补了画面的不足,立意和脚本都不赖。日本漫画人木城雪户认为,故事漫也可以相当于廉价的电影。也面、故事、脚本、铳头都是组成要素。我们一般所指的漫画就是故事漫叁,而故事漫画是最难的漫曲O想做出好故事漫图,要学的东西太多,至少要做好5、6年的准备,同时学习绘曲、电影、设计三种本领,除此之外还最好对一些领域有比较宽泛的了解,不求甚解但未了解。零基础的同学不要希望临摹能有什么帮助,始摹是帮助有绘画基础的人熟识漫画技法的途径,还可以训练造型实力,结构、透视、构图都搞不明白的时候临摹的进步特别有限。总之是苦差事,想学就将赌上自己的方春,讷途不好讲,市场潜力很大,但是国情义制约着漫画行业发展,现状不明朗。发布于2014-01-03添加评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利匿名用户_!.人贽同业余到此一游。OO学习方法:每个人学习方式都不同,但是万变不离多练,多练整自律和初劲。不了解漫自的,先多看不同作者的作品,了解漫曲艺术表达的文化,再看O猪的漫画基础入门。1 一看喜爱作者的漫画作荒,反复现凳,视察细微环节,多思索,问自己为什么,然后自己找出答案。2 .传统美术学习,学系描,色调,速写。1.素描,从几何打型,练到几何的明暗关系,再到水果瓶罐,再到石膏单独的眼耳口鼻,再到石膏人像,再是其人人像,最终才是人体(假如有模特的话)1.色调,首选水粉颜料,做渐变色谱,用来实践了解色调。临孽世界名画,再练实物水果瓶罐。再练水彩国。还有同一幅画的不同邑调情感表达。除了色谱,其他色调画可以用也脑练,也可以手绘练。1.速写,参考别人速写的风格,先画济态速写,可以画细致些,再练筒线条的快速静态速写,最终在公路上用路人练快速的动态速写。络个学习过程要有时间要求,从十五分钟渐渐缩短到一分钟。速写也是在练人体动态,在网上找动作,每个动作画小点,一个A4级或.许能国二十个动;S。画的时候不要在乎画错画漏,画完一整页再检查,发觉错了就用红苞图错的地方。这里最好找个画再好的帮忙改一下作业。网络搜寻相关教福,学习教福中的绘画思路。还有许多免费的原画教程,留意老师的技巧重点和细微环节,然后多练。透视确定要好好练,空间透视和人物透视,这个基础打好了型,不论玩什么画风,都不会崩掉。漫画其他技巧可以找本漫画书学。3学平面设计的全部内容。1.学习建筑设计的透视基础。主要练习透视乱础。1.娴熟PhOK)ShOPo多做案例就懂,熟识工具的话光看案例就学到,实操简洁记住。4一多看,多学习。1.书全部都看,不论形式不论专业,多思索多学习多请教。I-业影一分傥和剧情,画面审美,故事节奏,演技动态等等。I-新闻每天看。既然要画漫画,本身就要多视察身边看到的细微环节,做个优秀的视察员,合格的体脸者。漫画中,全部一切至大至小,都必需是融合的,缺一不行,少了,漫画就没有自然生这个不单多练,还要多思索多视察和细心。这个比较困难,不的洁简述。5_练习写剧本。运用小学学问,大纲一草稿一正文,中心思想。经验过4,不行能肚子一丁点货都拿不出吧。要清晰明确做这个剧本的目的,是为了便利在接下来漫长又憋得人发疯的画漫画过程中不至于太糟糕。1(这里起先用数码板离漫离了)I6.确定要分矣管理文件!确定要分矣管理文件!确定要分矣管理文件!重要的事恬要说三遍,画漫画最终会有一个私人索材库,请从一起先就带着强迫症去管理每一个文件,把它们干干净净归纳好。留意素材版权,运用合法索材。7_漫画常用日本C1.IP公司的软件。1.ComiCStUdio专业曲黑白漫曲.1.1.1.us1.S1.udio专业画!彩色的画,可以用来国彩色漫画。1.两者的3D素材和部分网点纸共用1.C1.IPSTUDIOPAINT黑白彩包的漫画或插画,都能,画,软件略大,素材只能本软件加。另外常用的是PhotoShop,SAI,painter,F1.aSh等等。不少人同时用几个软件,但全部绘西软件都差不多,学会PhOtoShOP,其他软件就简洁上手。8_用火柒人练习分钺。刚起先拿向己看熟了的网络小说练,从小说改为漫曲剧本,再西成分钺,然后给身边人看,假如别人觉得看火柴人分镜也看出感染力,能吸引读者看下去,能精墙限制分镜页数,就可以起先生自己的故事。现在国内分钺追求从左到右。虽然是分钱,但是除了背景和人物独得特别粗糙,其他都不能随意,髻如制造气用的字体设计,各种带动剧怙的漫曲语言符号,和火柒人的表情,人体动态。编辑于2015-11-11添加评论感谢保藏没有寿助举报禁止转载回柒柒不确定了解1人贽同自学的状况卜.,也要了解美术的基本学问。比如说透视、人体结构、人体比例等等。这样对于画漫画也有不小的提高。我举荐你一本书世界绘画经典教程一一人物素描。个人认为这本书能让自学的人有很大的提升.当然,前提是要多练习。发布于2013-12-23添加评论感谢保藏没有帮助举报作者保留权利回余未之我还没有到1人赞同楼上都读调回功和编剧,但许多把这两者割裂了。漫画不是两者的并置(插画+故事更加相便于绘本),其实是两者化学反应后第三个实力:用连续并置:的曲面讲“故事”的实力。(这个故事不确定要“起承转合”哦)理解漫画(豆群)杨笑汝微认证-随时应地共享身边的藕新事儿有段时间我被“漫西还是故事最重要''这个理论迷住了心窍,后来突击看了许多漫画,体会是,“还是画面最重要说究竟不论漫画小说电影,情规最重要。然后我喜爱的情趣体现在节春和画面这一块。就算是我心里最剧情派的the

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