魔法门英雄无敌2攻略之魔法系统.docx
二代魔法的使用改为魔法点数消耗的形式,使用不同的魔法消耗相应的点数,魔法旦学会就能永运记住。要想使用魔法,需要魔法书,魔法书可到魔法公会去买。魔法师公会是在城堡中学习魔法的地方,最高可达到五层。要想学三层以上的暧法,就需要英雄有足够的“智慧”。而英雄的智慈是第二技能中的一种(Wisdom)e魔法值的恢更有4种方式:(1)在有魔法公会的城中休息一天即可全部恢复。(2)随着时间推移可逐渐恢复,但恢复量很小.(3)在冒睑版图上走到魔法井上可全部恢复,每天每个英雄只能使用一次.(4)在冒险版图上走到流动喷泉(ArtesianSpring)上可使现有魔法值加到最大值的两倍.每周每个英雄只能使用一次.战斗魔法火球术(fireba1.1.):以火球攻击敌人,耗魔法点数9点;强化火球(p。Werfireba1.1.):威力更大的火球术,耗魔法点数15点;电击术(fireb1.ast):用雷电攻击单个敌人,耗魔法点数7点;连环闪电(Chain1.ightning):用闪电攻击多个敌人,耗魔法点数15点;传送术(te1.eport):将我方一支部队传送至战场上任一空地,耗治疗术(CUre):解除我军所受负面魔法,并恢复该单位生命点SP5点,耗魔法点数6点;强效治疗(masscure):解除我方所有军队所受负面魔法,并恢复全体生命点SPX5点,耗魔法点数15点;复生术(resurrect):使阵亡将士暂时借尸还魂(对鬼族无效),耗魔法点数12点;起初第生术Qesurrecttrue):使阵亡将士起死回生(对鬼族无效),耗魔法点数15点;疾行术(haste):使我方一支部队速度加快2级,耗魔法点数3点;大疾行术(masshaste):使我方全体部队速度加快2级,耗魔法点数10点;迟钝术(s1.ow):使敌方一部队移动距离变为原来的一半,耗魔法点数3点;大迟钝术(masss1.ow):使敌方所有部队速度变慢,耗魔法点数15点;失明术(b1.ind):遮盖敌人视线,阻止该部队移动,耗魔法点数6点;祝福术(b1.ess):使施法目标获得最大攻击力,耗魔法点数3点;大祝福术(massb1.ess):祝福我方所有部队,耗魔法点数12点;石头皮朕(Stoneskin):使目标防御力加强,耗魔法点数3点;钢皮肤(SteeISkin):使目标防御力大为加强,耗魔法点数6点;诅咒术(curse):使受诅咒的人的伤害力减至最低,耗魔法点数3点;大诅咒术(masscurse):诅咒敌方所有部队,耗魔法点数12点;神美之言(ho1.yword):攻击战场上所有不死怪物,耗魔法点数9点;神釜之咒(ho1.yshout):以更强的威力攻击战场上所有不死怪物,耗魔法点数12点;反魔法(anti-magic):使施法目标不受任何有害魔法作用,耗魔法点数7点;驱散魔法(dispe1.magic):解除对目标作用中的魔法,耗魔法点数5点;强力驱散魔法(massdispe1.):解除所有作用中的魔法(不包括反魔法),耗魔法点数12点;魔法之箭(magicarrow):以魔法之箭攻击敌方某一部队,耗魔法点数3点;发狂术(berzerker):使目标发狂而攻击离其最近的目标,耗魔法点数12点;末日法术(armagedden):以圣灵之力横扫战场,攻击所有生物,耗魔法点数20点;元素风暴(e1.ementa1.storm):魔法元素从天而降,攻击所有生物,耗魔法点数15点;落石术(meteorshower):岩石雨袭击战场上某一地区,杀伤所有附近的生物,耗魔法点数15点;麻痹术(ParaIyZe):使目标麻痹,无法行动可反击,耗魔法点数9点;催眠术(hypnotize):可在战斗中指挥敌方一个回合,条件是该部队生命小于施法者法力点的25倍,耗魔法点数15点;冷冻光线(co1.dray):从对方一部队的躯体中排走热量,耗魔法点数6点;冷冻环(co1.dring):从围绕中心的所有部队躯体中排走热量,但不包括中心点,耗魔法点数9点;破坏光线(disruptingray):降低敌方一支部队的防御力3点,耗魔法点数7点;死亡脉动波(deathripp1.e):杀伤敌方的非不死怪物部队,耗魔法点数6点;死亡波浪(deathwave):死亡脉动波的升级法术,耗魔法点数10点;屠龙术(dragOnS1.ayer):大大增强一支部队与龙对战的攻击技巧,耗魔法点数6点;嗜血术(b1.ood1.ust):增加一支部队的攻击技巧,耗魔法点数3点;死亡复治术Ianimatee1.ead):使受损或被杀的不死怪物部队复生,耗魔法点数10点;镜像术(mirrorimage):复制我方一支部队的幻像,该幻像可产生与原型一样的伤害,但受任何攻击就将消失,耗魔法点数25点;防护术(Shie1.d):使我方一支部队受对方弓箭伤害减半,耗魔法点数3点;大防护术(massshie1.d):使我方所有部队受对方弓箭伤害减半,耗魔法点数7点;士元素召唤术(summonearthe1.ementa1.):召唤土精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;风元素召唤术(summonaire1.ementa1.):召唤风精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;火元素召唤术(SUrnmOnfiree1.ementa1.):召唤火精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;水元素召唤术(summonwatere1.ementa1.):召唤水精灵为我方战斗,耗魔法点数30点;地震术(earthquake):摧毁敌方城堡墙壁,耗魔法点数15点。冒险法术显示矿场(viewmines):耗魔法点数1点;显示资源(VieWresources):耗魔法点数1点;显示宝物(VieWartifaetS):耗魔法点数2点;显示城镇(VieWtOWnS):耗魔法点数2点;显示英旌(viewheroes):耗魔法点数2点;显示全图(VieWa1.I):耗魔法点数3点;检视英雄(identifyheroes):查看敌方英雄的资料,耗魔法点数1点;召船术(SUmmOnboat):召来己方船只,耗魔法点数5点;空间之门(dimensiondoor):将施法者传送到附近位置,耗魔法点数10点;入城术(t。Wngate):让施法者回到离自己最近的城堡或村庄,耗魔法点数10点;城市传送(townporta1.):施法者可回到任何一个由我方拥有的村庄或城堡,耗魔法点数20点;怪物反别(visions):可预言一支中立部队的数目和最可能的去向,耗魔法点数6点;驱鬼术(haunt):驱使鬼在一个敌方控制的矿山作祟,耗魔法点数8点;设置土元素北兵(setearthguardian):在一矿口设土精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;设世风元素北兵(setairguardian):在一矿口设风精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;设置火元素北兵(setfireguardian):在一矿口设火精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点;设置水元素北兵(setwaterguardian):在一矿口设水精灵卫兵抵御敌军,耗魔法点数15点。英雄具有的基本技巧与技能每个英雄都有4种基本技巧,即攻击技巧、防御技巧、魔法力和知识.其中攻击技巧和防御技巧是战斗中作为附加值直接加在部队身上的,因此英雄本身这两项技巧能力越高,则他率领的部队战斗力越强.魔法力决定英雄所用的魔法的效果,魔法力越强,对敌人的伤害力就越大,魔法延续的时间就越长。知识决定英雄魔法点数的最大值,知识点每增加1,魔法点数的最大值增加10.游戏中英雄有14种辅助的技能要从中选学,每个英雄最多可同时学会其中的8种.学会特定的技能对冒险和作战有很大的帮助.每种技能还有初级(BaSie)、高级(Advanced)、专家级(Expert)三类.(1)箭术(Archery):增加远程射手的攻击力。初级+10%,高级+25%,专家级+50%.(2)弹道学(Ba1.1.istice):增强攻城时投石器的攻击次数及对城墙的破坏程度,提高命中率。初级的每次一发,破坏力小,命中率低.高级的每次二发,破坏力较强,命中率稍高。专家级的每次二发,破坏力最大,弹无虚发.(3)外交技能(Dip1.omacy):可让英雄们雇佣野外的散兵游翦。初级的有25%的机会,高级的有50%的机会,专家级的有100%的机会。(4)鹰眼(Eag1.eEye):使英雄在战斗中可学到敌方的魔法.初级的可有20%的机会学到敌人二级以下的魔法,高级的有30%的机会可学到敌人三级以下的魔法,专家级的有40%的机会学会敌人四级以下的魔法。(5)不动产(Estates):使英雄每天都可从房地产中收取少量税金。初级的每天100金币,高级的每天250金币,专家级的每天500金币.(6)领导力(1.eaderShiP):增加部队的士气,初级的士气+1,高级的士气+2,专家级的士气+3。(7)后勤技能(1.ogiStiCS):增加陆地上的行动力,初级的行动力+10%,高级的行动力+20%,专家级的行动力+30%.(8)幸运值(1.UCk):增加部队的幸运值。初级的幸运值+1,高级的幸运值+2,专家级的幸运值+3.(9)玄学(Mysticism):使英雄每回合魔法点数的恢复力增加。初级的每回合+2,高级的每回合+3,专家级的每回合+4。(10)航海术(NaVigation):增加英雄在海上的移动能力。初级的移动力增加50%,高级的移动力增加100%,专家级的移动力增加150%(11)通灵术(Necromancy):在战斗胜利后使战斗中的死亡者的一部分变成骷髅战士。初级可恢复10%,高级可恢复20%,专家级可恢复30%.(12)探路术(Pathfinding):减少特殊地形对移动力的影响。初级的可减少25%,高级的可减少50%,专家级的可减少100%.(13)侦察术(Scouting):增加英雄在探险时的视野.初级的+1,高级的+2,专家级+3.(14)智慧(Wisdom):使英雄可学习三级以上的魔法。初级的可以学习三级魔法,高级的可以学习四级魔法,专家级的可以学习五级魔法。这14种技能可在升级时学会,有的可在探险过程中访问巫师茅屋(Witch'shut)学会.对于不同职业的英雄来说,有些技能是无法通过升级学会的.如亡灵巫师就无法学会领导力的技能。由I每次只能同时学会8种第二技能,因此合理选择要滨技能是很重要的.对探险者来讲,后勤学、侦察术、探路术、航海术就相对重要一些.对于经常要作战的英雄,学会领导力、幸运、箭术、弹道学、智慧就有用一些.职业游戏中有6种职业,除了一代已有的野蛮人(Bararian)、骑士(Knight)、女巫(Sorceress)、魔兽使(War1.ock)4种外,又增加男巫(Wizard)和亡灵巫师(Necromancer)两种.各种职业在升级过程中所表现的各项技巧增加的机率也不尽相同。职业攻击技巧防御技巧I魔法值知识好蛮人2-9级55%35%5%5%10级以上30%30%20%20%酬土2-9级35%45%10%10%10级以上25%25%25%25%亡灵巫师2-9级15%15%35%35%10级以上25%25%25%25%女巫2-9级10%10%30%50%10级以上20%20%30%30%魔兽使2-9级10%10%50%30%10级以上20%20%30%30%男巫2-9级10%10%10%40%10级以上20%20%30%30%在升级时,笫二.技能等级的提升机率也随职业不同而有些不同。技能野蛮人骑士亡灵巫肺女巫魔兽使男巫Wi术32131I弹道学343333外交技能232222鹰眼113233不动产232222领导力350112后勤技能332222幸运212312玄学I13334航海术322422通灵术005010探路术433222侦察术421I-12智慧12415表中数字越大表明对这项技能的领悟率越高,O表示无法学会.城集对应于英雄的6种职业,游戏中也有6种城堡.招募英雄和作战部队必须在城堡中执行,所以城堡的建设直接关系到游戏的进展。尽快修建城堡中的各项建筑,招募到最强的兵种,则可在对敌作战中克敌致胜。(1)城堡中共有的建筑:魔法师公会(Magegui1.d):让英雄学会魔法。第一层:所需物资为木材5、金属10,所需金钱2000;第二层:所需物资为木材5、水银4、金属5、硫磺4、水晶4、宝石4,所需金钱10OO;第三层:所需物资为木材5、水银6、金属5、硫磺6、水晶6、宝石6,所需金钱1000;第四层:所需物资为木材5、水银8、金属5、硫磺8、水晶8、宝石8,所需金钱1000;第五层:所露物资为木材5、水银10、金属5、硫磺10、水晶10、宝石10,所需金钱1000。水井(Wei1.):所需金钱500,每周能多生产2单位军队;酒馆(Tvavern):所需物资为木材5,所需金钱500,提升驻防部队士气;盗贼公会(ThieVes'gui1.d):所需物资为木材5,所需金钱750,提供情报;雕像(StatUe):所需物资为金属5,金钱1250,每天增加500金;市场(MarketP1.aCe):所需物资为木材5,金钱500,提供交易场所,开展物资交换;船厂(ShiPyard):所需物资为木材10,金钱100O,制造船只;左箭楼(1.eftTUrTet):所需物资为金属5,所需金钱1500,守城时发箭数量+1;右箭楼(RightTurret):所需物资为金属5,所需金钱1500,守城时发箭数量+1;护城河(Moat):所需金钱750,减缓敌人攻城速度;指挥所(Captain'squarters):所需金钱500,在城中没有守城的英雄时代理指挥;除此之外,各个城堡还可花100O金建一个小建筑,如公园(GrySta1.1.Garden)、花园(Orohard)、农场、灌木丛等,城堡中最弱的部队可多招募8个。野蛮人城堡的特殊建筑物有:斗技场(Co1.iseum):资金为金钱2000,所需物资为木材10,金属10,可使守城部队的士气+2.招募小精灵的茅屋(HUt):建设资金为金钱200;招募兽人弩兵的柴屋(Stickhut):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱100o,所需物资为木头5;招募弩兵酋长的高级柴屋(UPG):需在有茅屋、狼穴、砖房后才能建设,资金为金钱1200,所需物资为木头5;招募狼的狼穴(Den):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱100O;招募食人魔的砖房(Adobe):需在有茅屋后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木头10,金属10;招募食人魔王的高级砖房(UPG):资金为金钱2000,所需物资为金属10;招募水怪的桥梁(Bridge):需在有柴屋、狼穴砖房后才能建设,资金为金钱4000,所需物资为金属20;招募水怪战士的超级桥梁(UPG):资金为金钱2000,所需物资为金属10;招募独眼魔的金字塔(Pyramid):需在有桥后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为金属10,水晶20.骑土城母的特殊建筑物有:防御工事(Fortifications):所需资金1500,所需物资为木材5,金属15,用于加固城墙。招募农民的草屋(ThatChedHUt):建设资金为金钱200;招募弓箭手的靶场(Archeryrange):需在有草屋后才能建设,资金为金钱1000;招募护林人的高级靶场(UPG):需在有铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱1500,所需物资为木材5,金属5;招募枪兵的铁匠铺(B1.aCkSmith):需在有水井和草屋后才能建设,资金为金钱1000,所需物资为金属5;招募高级枪兵的高级铁匠钿(UPG):需在有靶场和武器店后才能建设,资金为金钱1500,所需物资为金属5;招募剑士的武器店(ArmOry):需在有茅屋和酒馆后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木材10、金属10;招募高级剑士的高级武器店(UPG):需在有靶场和铁匠铺后才能建设,资金为金钱2000,所需物资为木材5、金属5;招募骑士的骑术竞技场(JoustingArena):需在有靶场、铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱3000,所需物资为木材20;招募强骑士的高级竞技场(UPG):资金为金钱3000,所需物资为木材10;招募战上的大教堂(CathedraI):需在有靶场、铁匠铺和武器店后才能建设,资金为金钱5000,所需物资为木材20、水晶20;招募十字军战士的高级教堂(UPG):资金为金钱5000,所需物资为木材10、水晶10。魔鬼城母的特殊建筑物有:风暴(Storm):可使守城英雄魔法力+2,所需金钱100O,所需物资为水银10,硫磺10;可招募骷髅的地洞(Excavation):所需建设资金400;可招募乞丐的坟场(GraVeyard):需在有了地洞后才能建设,所需建设资金1000;可招募变异乞丐的升级坟场(UPG):所需建设资金1000;可招募木乃伊的金字塔(Pyramid):需在有了地洞后才能建设,所需建设资金1500,所需物资为金属10;可招募皇家木乃伊的高级金字塔:所需建设资金1500,所需物资为金属5;可招募吸血鬼的大厦(ManSion):需在有了金字塔和盗贼公会后才能建设,所需建设资金3000,所需物资为木材10;可招募吸血鬼王的升级大夙(UPG):所需建设资金4000,所需物资为木材5,水晶10,宝石10;可招募僵尸的陵墓(Mauso1.eum):需在有了坟场和一级魔法公会后才能建设,所需建设资金4000,所需物资为木材5,硫磺10;可招募超级假尸的高级陵墓(UPG):需在有了二级魔法公会后才能升级,所需建设资金3000,所需物资为金属5,水晶5;可招募骨龙的实验室(1.aboratory):需在有了陵墓后才能建设,所需建设资金10000,所需物资为木材10,金属10,水晶5硫磺5,宝石5.精灵城母(即女巫城堡)的特殊建筑物有:彩虹(Rainbow):可使守城部队幸运+2;可招募妖精的树屋(TreeHouse):所需建设资金500,所需物资为木材5;可招募雄人的农舍(Cottage):需在有了酒馆和掘屋后才能建设,所需建设资金100O,所需物资为木材5;可招募矮人战士的高级农舍(UPG):需在有了农舍和井后才能升级,所需建设资金WOO,所需物资为木材5;可招募精灵射手的靶场(ArcheryRange):需在有了树屋后才能建设,所需建设资金1500;可招募高级射手的高级靶场(UPG):需在有了巨石阵后才能建设,所需建设资金1500,所需物资为木材5;可招募德鲁依教徒的巨石阵(StoneHenge):需在有了魔法公会和靶场后才能建设,所需建设资金2500,所需物资为金属10;可招募高级德鲁依教徒的升级巨石阵(UPG)所需建设资金5000,所需物资为水银5;可招募独脚兽的栅栏牧场(FenCedMeadow):需在有了巨石阵后才能建设,所需建设资金100O,所需物资为木材10、钻石10;可招募凤凰的红塔(RedToWer):需在有了围篱草地后才能建设,所需建设资金10000,所需物资为水银20、金属30.怪兽城母的特殊建筑物有:城堡主楼(DUngeon)使每天收入增加500所需资金为3000,所需物资为木材5,金属10;可招募人马射手的山洞(CaVe):所需建设资金500;可招募石象鬼的地穴(CryPt):需在有了山洞后才能建设,所需建设资金100O,所需物资为金属10;可招募狮鹫的鸟巢(NeSt):需在有了山洞后才能建设,所需建设资金2000;可招募牛头怪的迷宫(Maze):需在有了地穴后才能建设,所需建设资金3000,所需物资为钻石10;可招募超级牛头怪的超级迷;可(UPG):所需建设资金2000,所需物资为钻石5;可招募九头蛇的沼泽(SWamP):需在有了鸟巢后才能建设,所需建设资金4000,所需物资为硫磺10;可招募绿龙的绿塔(GreenTower):需在有了迷宫和沼泽后才能建设,所需建设资金15000,所需物资为金属30、硫磺20.可招募红龙的红塔(RedTower):所需建设资金5000,所需物资为金属5、硫磺10;可招募黑龙的黑塔(BIaCkTOWer):所需建设资金5000,所需物资为金属5、硫磺10;男亚城母的特殊建筑物有:图书馆(1.ibary):使魔法公会的每层魔法数目+1,所需资金为1500,各种物资均为5;可招募投石手的土堆(Habitat):所需资金400;可招募野猪的围栏(Pen):需在有了土堆后才能建设,所需资金800;可招募铁人的铸造场(FoUndry):需在有了土堆后才能建设,所需资金1500,所需物资为木材5、金属5;可招募钢人的超级铸造场(UPG):需在有了铸造场和井后才能建设,所需资金1500,所需物资为水银5;可招募兀鹰的悬崖鸟巢(QiffNeSt):需在有了围栏后才能建设,所需资金3000,所需物资为木材5;可招募魔法师的象牙塔(IVOryTOWer):需在有了铸造场和魔法公会后才能建设,所需资金3500,所需的各种物资均为5;可招募高级魔法师的超级象牙塔(UPG):需在有了象牙塔和图书馆后才能建设,所需资金4000,所需的物资为木材5、金属5;可招募巨人的云城(CIoudCastIe):需在有了悬崖鸟巢和象牙塔后才能建设,所需资金12500,所需的物资为木材5、金属5、宝石5;可招募太阳神的高级云城(UPG):需在有了云城后才能升级,所需资金12500,所需的物资为木材5、金属5、宝石20.三、游戏攻略延续的战争即是指继承权的战争。游戏的故事发生在老领主死后,两个儿子为了继承权起了冲突,大儿子阿基巴尔德(ArChiba1.d)迷上了黑暗系的召魂法术,走向邪恶。小儿子罗兰德(Ro1.and)修炼的是神圣系的正义魔法,是大家喜爱的王子.阿基巴尔德制造了一系列事件,让4位大臣相继死于沉船、附塔和恶龙或是其他天灾人祸,而且用匕首和金币征服了军队.然后把这些事件嫁祸给罗兰德,罗兰德有口难辨,只得连夜出逃到西部边疆地区。阿基巴尔德对继任长老威逼利诱,终于登上了王位.罗兰德自然不甘心让阿基巴尔德的明谋得逞,一场战争由此展开。罗兰德第一关纹章的力量(FOrCeofAms)罗兰德需要争取他城堡周用的领主来反击阿基巴尔彳思。要争取那些领主们,有时也得诉诸武力。这些领主互相也在打内战。北方有3个敌人,以罗兰德的名义前去征讨.战前选择:2000黄金、雷电钉锤和铁护手.本关最好选择雷电钉锤,这样可提高己方的攻击力。这一关的3个城堡分别处于左上、中上和右上。尽快占领宝石矿,招募到泰坦,然后对敌实施攻击.第二关土扩张(AnneXatiOn)有几个领主不服从罗兰德,他们联合起来对我方进行反击。为r警告其他领主,必须征服这些强大而富有的领主。本关要占领他们的城堡,井在城中保留防守力殳。战前选择:巫师族、精灵族或人类。木关最好选择精灵族,然后集中兵力攻击右下方敌人的城堡,然后可从水路进攻左下方的城堡,但也要提防敌人从水路偷袭。第三关16援矮人裳(SavetheDwarves)阿基巴尔德的支联军遥近矿区,同时还接到矮人国的告急文书。木关主要是要救出那些使小斧子的矮人,如果矮小的小镇(一股无法升级成城堡)全部落入敌人手中则任务失败,反之攻卜敌人的城绿为胜利。如果成功,以后的战斗中矮人们会与你结盟。这些矮人有时不惧魔法,且可直接交到他们看守的宝物。战前选择:巫师族、精灵族或人类。本关力量比较分散,最好选择精灵族。敌人的城堡和3个村庄均在右上方,要采用抢占资源,切断敌方补给的方式进攻.小心敌人从后方进攻。第四关矿产之战(CaratorMines)由于救了矮人族,他们加入我军共同对抗阿聪巴尔德,并派出部队在矿区等候命令。本关要与4个前来抢夺资源的敌人进行短兵相接的战争,自然是狭路相逢勇者胜了.战前选择:巫师族、精灵族或人类。本关最好选择精灵族。要迅速占领地图中部的空城俣,以此为据点消灭右方和中下部的敌人。第五关命运的转折点(TurnningPoint)占领矿区使罗兰德一方的实力明显增强,一些观望的领主也开始加入罗兰德一方。本关要求控制山谷中全部4座城堡,掌握通向阿基巴尔德城堡的补给线.此战如胜,则形势对我方有利,由于这一关可选择投靠阿基巴尔德,加上罗兰德的朋友也背叛了,局势就变为三比那样的话罗兰德会与你断交。不过,还是帮助罗兰德一方吧.战前选择:巫师族、精灵族或人类。本关可选择精灵族,充分利用军队中矮人朋友。行动要快。第六关守护者(Defender)诺雷斯顿(NoraSton)城堡正遭到阿基巴尔德联军的进攻,去支援诺雷斯顿。敌人部署在北部及海岛上,罗兰德将派哈特骑士来相助。战前选择:镜像术、上精灵召唤术或更活术。进攻时要注意提防敌人从后方偷袭。如果能力足够,不妨同时进攻陆上和海岛上的敌人。第七关铁护手(TheGaut1.et)解救r诺宙斯顿后,城堡的精灵加入我方军队。罗兰健要你作出决定,是寻找红宝石无上王冠还是通过时空门攻击阿基巴尔德。如果选择进攻,则有3条进攻路线可选,要求8周内打败对手.战前选择:黑珍珠、龙王剑或胸甲。这一关开始只有一个无法升级成城堡的小镇,每天只能得到500金币。小镇位于孤岛上,不要在这上面花钱。可让大陆上的英雄向左下方冲,在8周内必须夺取与左下方孤岛上敌人相望的小镇。然后将大陆扫清,尽可能多造一些龙和其他高级兵种,然后再过海攻击敌人。第八关王冠(TheCrown)罗兰德来信说没有王冠而无法获胜,因此要赶在阿基巴尔德派出的军队前找到王冠。战前选择:巫师族、精灵族和人类。王冠每次出现的地方都不同。这一关和第七关两关之间只能任选一个,正冠的作用是各项能力加4。第九关险行动(ACtofDesperstion)罗兰德将绝大部分物资和军队送到冲突地区后与你失去了联系,不过敌人暂时还无法威胁到他。这可能是领主柯莱根(CorIagon)干的。本关要求抓住柯莱根。如果能抓住他,阿基巴尔德就必败。战前选择:水晶20、宝石20或水银20。敌人在地图的右方,而罗兰德在左上方的小岛上。要保住罗兰德的安全,守住小岛的传送门和左边唯一能造船的城堡,然后去消灭敌人。第十关最后的审叛(Fina1.Justice)罗兰德来信要来参加这场战争。本关要到河流尽头攻击阿基巴尔德。谁是真正的国王就看这一战r.战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运徽章。这些都是不好的东西,要及早处理掉。要注意拿到地图中卜.方湖泊中的航海图。要从海路进攻阿城巴尔德,因此要占领一个能造船的城堡。阿基巴尔德第一关第一滴血(FirstB1.ood)这一关要面对3个叛乱的领主,要击败他们,并占领他们的城堡,战胜后阿基巴尔德会意识到你的能力.战前选择:2000金、巫师神戒或迷你卷轴.本关对方较弱,只要有四、五条骨架龙就可轻松取胜。第二关蛮荒之战(Barbarianfare)阿基巴尔镌要求征服北方的蛮族,他们貌似强大,实为一盘散沙,不必担心他们会联合起来。贿赂使我们在这个野蛮人混战的地区得到一个要塞,并由此开始一场战争。战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。开始先抢下城堡右下方的两个神灯,以后就好打了。第三关不死军团(Necromancers)占领魔鬼城堡的巫师加紧构筑防御力量,现在刚完成一座城堡。而且矮人族与罗兰德结盟,这些都使阿基巴尔德坐卧不安。好在魔鬼城堡现在只有一个英雄和不多的防卫力量,如果行动快,七日之内能夺回这个要塞,战局还有胜算。战前选择:2000金、大诅咒术或防御者头盔.本关一开始要在7天内夺取一个城堡。最近的城堡位于东南方,虽然城防较厚,但如果进兵神速,可在敌方增援部队到达前拿下城堡.笫四关屠灭矮人(S1.aytheDwarves)阿基巴尔德要在矮人族成气候前消灭他们。据侦察人员的报告,敌人的城集位于西南方,要快速赶到那里,在敌人未搞清楚前占领它。战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。本关敌人分散,也不很强大,可多招募几位英雄同时进行。征服敌方全部村庄和城堡即告胜利。第五关命运的转折点(TurningPoint)山谷一带的领主背叛了阿基巴尔德,使我方现在处于3个城堡的包围之中,这也是一场一对三的战争。战前选择:木关可集结兵力控制中部地区,然后将三个方向的敌人分隔开来,尽可能掌握大量矿产。然后先南卜攻击,再挥师北上。此关如果背叛阿基巴尔德,则可转到罗兰德方的第六关。第六关反叛(Rebe1.1.ion)阿基米尔德要你镇压由罗兰德发动的农民起义。并派柯莱根帮助你。在农民的后方住若位巫师,可去找找他。战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。可选择鬼族,这样可补充柯莱根的部队的实力。城俣右上方有大量金钱和宝物但也有大量:农民守卫。利用柯莱根的召魂术,先打小股农民,再打几百几百的农民。等到有数百数千名骷骸兵,就可发动总攻。第七关龙主(DragonMaster)阿基巴尔德的部队逼近罗兰彼的夏宫,但龙王不支持阿基巴尔德。因此要征服龙王,要注意避开敌方两股敌人的截击。战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。快速到达龙岛,占领个城倏作为基地,目标是西北角的龙城,因此不必与守护龙岛的两位领主作过多的纠缠,然后和龙族达成联盟。如果不在乎与龙族联盟的话,可跳过此关。第八关边地领主(Country1.ords)这个地区的领主已经效忠罗兰德,并联合起来控制资源以对付你,因此要在一周内找到落脚点,并消灭他们。据侦察人员的报告,对东方的城壁卜手稍容易一些。另外,敌人除了在北方集结兵力外,还向西方派出一个瞥士来裁断你的后勤补给。战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。左下角有大批资源,并藏有敌方1个英雄,将他消灭后再向东边进发.同时要先给后勤技能升级。第九关王冠(TheCrown)为了与罗兰德决战,要在罗兰德之前找到王冠。战前选择:鬼族、龙族或野蛮人族。第十关荣(GreatG1.ory)虽然本关只有一个敌人,但到达他的城堡有很多路要走。在8周内必须占领城堡,此战后所剩的军队会一直追随你参加最后的决战。战前选择:黑珍珠、龙剑和胸甲。此关有如罗兰德的第七关。敌人在右上角。路上的村庄虽然不能升级,但建设得比较好,可以用来补充兵士.与敌人城堡相对的那个村庄可升级,可造船过河。第H一关末日决战(Apoca1.ypse)罗兰德已被逼入绝境。阿基巴尔德收到你送上的王冠后,这次打算参加进攻罗兰德的战斗。要求攻破罗兰德的夏宫,活捉罗兰德。战前选择:漏金袋、邪恶面具或恶运徽章。罗兰德所在的位置是封闭的,只能通过传送点进去。这个传送点位于最上方的中间位置,沿地图中央的条小河可到达。传送点前有一排泰坦把守。敌方异常强大。四、游戏心得1.心得(1)多带弓箭手减少自己的伤亡,但敌方如有飞行部队则此招也不灵.敌人有弓箭手则应以飞行部队打击或奉制敌方弓箭手(停在敌方弓箭手旁边不动)。(2)平时英雄统帅三、四支军队,可防止士气下降,也可招降纳叛,增加机动率。每个主要英雄后面也可跟另一个辅助的英雄,用以存放多余的宝物和宝队,作一些扫尾工作.(3)初期可大量招募英雄,留下他们的高级部队,只带一些机动力和行动方便的部队出去抢资源,遇敌人可及时带部队逃跑.(4)由于敌方的人工智能优先攻击弓箭手和飞行部队,然后才是对它们真正构成威胁的攻击范围内的部队.利用这一点,在手头据紧时优先造一些弓箭兵和飞行部队吸引敌人的攻击.(5)初期选造雕像,每天可多收入250金币,然后按顺序逐渐造出各兵种。第一周如先造出井,可增加各兵种的产量。(6)海洋上有丰富的宝藏,如果在有海的关,可雇几个女巫城的英雄出海。如果有航海家出售海图,花100O金币就可看见所有海洋区域,带来的财富和资源就不止这个数目了.这些航海家多住在方形的木屋内。(7)罗兰德有个姐姐爱丽莎(E1.iza)在最后几关会出来帮助你,而阿基巴尔德也有个兄弟布雷克斯(Brax)会来帮忙,一定要招募到他们,这两个人都蒙着脸,很好认.(8)合并的部队重新分为几支的方法:进入显示英雄的界面,用鼠标点选要分兵的部队,按住1键,然后再用鼠标点英雄带兵的空白处(同一兵种处也行),就可以决定分兵的数量了.2 .秘技游戏中键入以卜数字可得相应的秘技:911:战役直接取得胜利;1313:战役直接失败;8675309:显示全部战役图。3 .五只黑龙在地图模式时选择一个英雄,再输入32167,那么英雄可获得5只黑龙。此时该英雄不能处于城堡中,而且必须有一个部队单元空着用以放置黑龙,或已有一个单元存放着黑龙.4 .游戏中傩题的解答游戏中的谜题大都出现在标准模式(StandardMode)的斯芬克思像中。(1)Whatthemoretherethe1.essyousee?答案为黑暗(Dark).(2)AGarden,aCyc1.opsoranundead,kingofthecentaurs,hisnameis?答案为埃德先生(MrEd).(3)Whatturnsaroundeverythingbutnevermoved?答案为废物(Waste或Wasted).(4)Whatisa1.wayscomingbutneverarrives?答案为明天(Tormorrow).(5)Whatscannotbeseenbuton1.ybearedfandwi1.1.notspeakunti1.SPoken-to?答案为回声(Echo).(6)Whatgoesupanddownbutnevermoves?答案为楼梯(Stair).(7)Whoisthetrueking?答案为阿基巴尔德(Archiba1.d)(8)Whatwa1.ksinthemoringonfour1.egs,twointheafternoonandthreeintheevening?答案为人(Man)5.物品修改代码查找五个部队的代码,每个字节代表种部队,共五支部队。如:1012131517FFOO6300弯刀手山怪巨人刀斧手精灵弓兵25599从第五支部队的最后一个字节开始数,第98个字节到111个字节,共14个字节为宝物代码。部队的修改代码如