《多媒体技术及应用》第2章多媒体计算系统.ppt
第1页,第2章 多媒体计算机系统,多媒体技术计算机是现代信息技术领域发展最快、应用最多、变化最大的技术,是电子技术发展和竞争的热点。多媒体计算机系统主要是由硬件系统和软件系统构成。本章介绍多媒体计算机系统的含义、硬件系统和软件系统。,第2页,本章的学习目标,掌握多媒体计算机系统的含义熟悉多媒体计算机的硬件系统熟悉多媒体计算机的软件系统,第3页,2.1 多媒体计算机系统基本架构,多媒体计算机系统是指能够综合处理多种媒体信息的计算机系统,是在普通计算机基础上配以多媒体软件和硬件环境,并通过各种接口部件连接而成,各组成部分协同工作,从而完成对多媒体信息的采集、加工、存储、集成和演播的一个计算机系统。,第4页,2.1 多媒体计算机系统基本架构,第5页,2.2 多媒体计算机硬件系统,硬件系统是多媒体系统的基础。硬件系统主要包括通用计算机(工作站等)、能够接收和播放多媒体信息的输入输出设备、各种多媒体适配器、通信传输设备及接口装置。多媒体计算机硬件系统组成如图2-2所示。,第6页,多媒体计算机硬件组成,第7页,2.2.1 多媒体主机,多媒体主机一般分为三种类型:多媒体个人计算机MPC、专用多媒体系统和多媒体工作站。多媒体个人计算机一般是在通用的个人计算机上增加多媒体接口卡以及相应的设备和软件,将PC机升级为多媒体计算机(MPC),或者是厂商直接提供具有多媒体处理功能的MPC机。专用多媒体计算机系统是为一些特殊用途或专门领域设计的计算机系统,其多媒体功能已经包含在计算机主板上的专用芯片里,甚至已集成在CPU芯片中。多媒体工作站是一种功能很强的计算机系统,最常用的有Sun、SGI和HP等公司的产品,它们运行速度快、存储容量大、具有很强的图形图像处理功能,支持TCP/IP网络传输协议,能够满足较高层次多媒体应用的要求。,第8页,显卡声卡视频卡图形加速卡压缩卡,2.2.2 多媒体适配卡,第9页,图2-3(a)PCIE接口显卡 图2-3(b)AGP接口显卡,显卡,显卡也称为显示适配器,如图2-3(a)、(b)所示,是计算机主机与显示器的接口,它的作用是将计算机中处理的数字信号转换为图像信号后从显示器输出。显卡通常是插在主板的扩展插槽中,用来连接电缆与显示器相连,但现在部分厂家将显卡直接集成在主板上。独立显卡与集成显卡相比,由于自带显存不占用系统内存,在性能上优于集成显卡。,第10页,显卡的基本结构,显卡的基本结构主要包含5个部分:显示芯片是显卡的核心部件,也称加速芯片和图形处理器(GPU)。它负责进行各种图像信号的处理。早期的显示芯片在图像运算和特效处理上是完全依赖CPU进行的,图形图像的显示运算也是全靠CPU完成。随着图形芯片技术的发展,现在的3D(三维)显卡自带显示处理器和显存,承担了全部图像的显示处理工作,大大减轻了CPU的负担,提高了图形图像显示的速度,所以我们又将3D显卡称为图形加速卡。,第11页,显示内存(Video RAM)简称为显存,是存储显示数据的内存芯片,它与系统内存的功能差不多,系统内存用来暂时存储CPU处理的数据,显存则暂时存放显示芯片处理的数据。显存数模转换器(RAMDAC),它负责进行显示信号的数模转换工作,就是将显示芯片处理后存储在显存中的数字信号逐帧转换成由三种彩色亮度和行、帧同步信号共同组成的视频信号,供显示器输出。,显卡的基本结构,第12页,显卡上的BIOS又被称“VGA BIOS”。显卡上的BIOS与主板上的BIOS所起的作用是一样的。主要用于显卡上各器件间正常工作时的控制和管理,它也执行一些基本的函数,并存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存放有显示卡型号、规格、生产厂家、出厂时间等信息。并在开机时对显示卡进行初始化设定。显卡接口发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。,显卡的基本结构,第13页,显卡的工作过程,当接收到CPU发出的图形处理信号后,显示芯片即进行图形数据运算,处理好后送入显存存储,然后由显存数模转换器将显示芯片处理好的数字信号转换成显示器能够接收的模拟视频信号,最后由显示器输出。,第14页,声卡,声卡又称为声音适配器,也是MPC上的基本配置,是实现声波和数字信号相互转换的硬件。通常声卡是插入主板的扩展插槽中,再通过声卡上的接口与音箱、话筒、CD-ROM、MIDI接口连接,完成对声音信息的数字化处理。但现在也有很多声卡是集成在计算机主板上。,第15页,声卡的作用,声卡是对声音信号进行采集、编码、压缩、解压、回放等处理,其主要功能包括:支持录音设备对声音录制采集和编辑处理;可对声音信号进行模数转换和数模转换;能够对数字化声音信号进行压缩和解压,以便信号存储和还原;能够进行语音合成和识别;能进行声音播放和控制;提供MIDI音乐合成功能等。声卡通过外接插口与外部设备连接,实现录音和放音等功能。,第16页,音箱,音箱是多媒体计算机的外部设备,其作用就是把声卡输出的音频信号转换为声音波形进行播放。音箱分为有源音箱与无源音箱两种:有源音箱是指在音箱内部装有自配功放的一类音箱无源音箱是不带功放的一类音箱。音箱的质量直接影响声音播放的效果,第17页,视频卡,视频卡可分为视频采集卡、视频压缩卡、视频播放卡以及TV编码器等专用卡,是多媒体计算机中用于视频信息处理的硬件设备。它与影碟机、摄像机、录像机、电视机等设备连接,对这些设备输出的音视频信息进行捕捉,将模拟信号转为数字信号存储,经过编辑、特技处理等加工过程,再转化为模拟信号输出,从而得到赏心悦目的影视作品。,第18页,视频卡种类,视频卡的种类很多,按其功能主要有以下几种:其一是视频采集卡,也称为视频捕捉卡。用于采集视频信号,它将录像带、影碟中的视频影像采样后进行数字化处理,以数字视频文件的形式存入计算机中,也可将摄像机拍摄的影像实时输入计算机中进行编辑。其二是视频压缩卡,也称为MPEG卡。视频压缩卡按照MPEG标准(视频压缩编码标准)对视频信号进行压缩和解压处理。其三是视频输出卡。用视频输出卡将计算机显卡输出的VGA信号转换成标准的视频信号,使其完全符合电视标准的NTSC或PAL制式,然后在电视机上播放。,第19页,图形加速卡,图形加速卡工作在CPU和显示器之间,控制计算机的图形输出。图形加速卡拥有图形函数加速器和显存,专门用来执行图形加速任务,因此可以减少CPU处理图形的负担,从而提高了计算机的整体性能,更容易实现计算机的多媒体功能。目前计算机的显示卡上都集成有图形处理芯片组,成为图形加速卡。图形加速卡上的显存用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息。显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存,然后由数字模拟转换器(RAMDAC)将显存中的数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块加速卡的速度。,第20页,压缩卡,压缩卡就是把模拟信号或是数字信号通过解码/编码按一定算法把信号采集到硬盘里或是直接刻录成光盘,因它经压缩所以它的容量较小,格式灵活(MPEG-1MPEG-2MPEG-4WMVRM.),常见的压缩卡的有硬件压缩卡,它的压缩比一般不超过1:6,而软件压缩卡的压缩比由软件而定,没有固定标准,压缩一般有帧内压缩和帧间压缩。硬件压缩卡的优点就是不需占要PC资源,故较低配置的PC机也可以采集出好质量的视频文件(VCD/DVD),软件压缩需要有较高的PC配置视频压缩卡。此外,多媒体应用技术的飞速发展,使各种专用卡的引用成为势在必行,如传真卡、网卡等,用户可以按照需要购置。,第21页,2.2.3 多媒体数据存储设备,多媒体数据存储设备主要的有以下四种:半导体存储器移动硬盘数码相机伴侣 激光存储器,第22页,半导体存储器(semi-conductor memory)是一种以半导体电路作为存储媒体的存储器,内存储器就是由称为存储器芯片的半导体集成电路组成。按其功能可分为:随机存取存储器(简称RAM)和只读存储器(只读ROM)RAM包括DRAM(动态随机存取存储器)和SRAM(静态随机存取存储器),当关机或断电时,其中的 信息都会随之丢失。DRAM主要用于主存(内存的主体部分),SRAM主要用于高速缓存存储器,ROM主要用于BIOS存储器。优点是:体积小、存储速度快、存储密度高、与逻辑电路接口容易。主要用作高速缓冲存储器、主存储器、只读存储器、堆栈存储器等。,半导体存储器,第23页,半导体存储器的技术指标主要有:其一,存储容量是指存储单元个数M每单元位数N;其二,存取时间是指从启动读(写)操作到操作完成的时间;其三,存取周期是指两次独立的存储器操作所需间隔的最小时间;其四,平均故障间隔时间MTBF(可靠性);其五,功耗:动态功耗和静态功耗。“存储卡”、“闪存器”、“优盘”都是属于半导体存储器,由于存储速度快、体积小、容量大、携带方便,被广泛用于数码相机、手机、MP3随身听、掌上电脑,以及小型打印机等可携带设备上。,半导体存储器,第24页,移动硬盘,移动硬盘(Mobile Hard disk)顾名思义是以硬盘为存储介质,计算机之间交换大容量数据,强调便携性的存储产品。移动硬盘多采用USB、IEEE1394等传输速度较快的接口,可以较高的速度与系统进行数据传输。截至2009年,主流2.5英寸品牌移动硬盘的读取速度约为15-25MB/s,写入速度约为8-15MB/s。移动硬盘以下五个特点其一,具有容量大。其二,传输速度高。其三,使用方便。其四,可靠性提升。其五,具有防震功能。,第25页,数码相机伴侣,数码相机伴侣实质上是一种存储器,它是一个由高速大容量移动硬盘和多种读卡器的合二为一的数码储存装置,可以实现在没有电脑的情况下转存数码存储卡的数据。数码相机伴侣的存储容量一般都是以GB作为单位。在移动硬盘上附加读卡功能并伴有液晶显示,这样就可以脱离电脑而将数码卡上的内容直接上载到移动硬盘上。数码相机伴侣主要包括了数码存储卡读卡器和通常在笔记本电脑上使用的2.5英寸的硬盘。,第26页,激光存储器,激光存储器CDDVDHD DVD,是一种激光存贮器,简称光盘。光盘的结构与早期的密纹唱片类似,每一张光盘均可粗略地分为三层,最下一层是透明基底,中间的反光金属层贮存着有用的信息,最上面是保护层。我们知道,声音、图像、计算机程序均可数字化,用一系列的二进制数目表示,由“1”和“0”两个单元组成,这些信息被收录在金属层里。如在光盘上记录信息则需要光盘刻录机,读取光盘中的信息要用到光盘驱动器。光盘驱动器包括可重写光盘驱动器,WORM光盘驱动器和CD-ROM驱动器。其中CD-ROM驱动器为MPC带来了价格便宜的650M存储设备,存有图形、动画、图像、声音、文本、数字音频、程序等资源的CD-ROM已广泛使用,因此,光驱对广大用户是必须的.,第27页,2.2.4 多媒体输入输出设备,与多媒体有关的输入设备种类繁多,在开发和发布多媒体产品的过程中,可以适当选用,如我们熟悉的键盘、鼠标、触摸屏和语音识别设备。下面介绍一下几种常见的输入输出设备。触摸屏 平面扫描仪三维扫描仪 语音识别系统数码照相机数码摄像机,第28页,触摸屏,它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。这种技术大大方便了那些不懂电脑操作的用户平面式扫描仪随着智能手机的普及触摸屏已经成为最常见的人机交互设备。,第29页,触摸屏,从技术原理来区别触摸屏,可分为五个基本种类1、电阻式触摸屏。利用压力感应进行控制,它的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,电阻式设计简单,成本低,但电阻式触控较受制于其物理局限性,如透光率较低,高线数的大侦测面积造成处理器负担,其应用特性使之易老化从而影响使用寿命。,第30页,触摸屏,2、电容式触摸屏。是利用人体的电流感应进行工作的。电容式触控支持多点触控功能,拥有更高的透光率、更低的整体功耗,其接触面硬度高,无需按压,使用寿命较长。3、压电式触摸屏。压电式触控技术介于电阻式与电容式触控技术之间。4、红外线式触摸屏。红外线技术是触摸屏产品最终的发展趋势。5、表面声波触摸屏。表面声波是超声波的一种,是在介质表面浅层传播的机械能量波。,第31页,平面扫描仪,扫描仪是一种光电一体化的计算机输入设备,用于静态图像采集,它可以将图片、照片、胶片、文稿等资料扫描到计算机中,以数字化的格式存储。扫描仪的主要结构包含光电成像转换部分和机械传送部分,其中最核心的是光电成像部分。扫描仪有多种类型,按其工作方式分为4类:平面式扫描仪手持式扫描仪滚筒式扫描仪胶片扫描仪,第32页,平面式扫描仪 是使用最广泛的一种类型,如图2-4所示。扫描幅面一般为A4或是A3。这种扫描仪速度较快、价格适中、操作方便,深受欢迎。,图2-4 平面扫描仪,图2-5 手持扫描仪,手持式扫描仪 诞生于1987年,是使用比较早的扫描仪品种,如图2-5所示,其最大扫描宽度为105mm。手持式扫描仪目前已退出市场。,平面扫描仪,第33页,胶片扫描仪 又称底片扫描仪或接触式扫描仪,如图2-6所示,用于扫描各种透明胶片,扫描幅面从135底片到46英寸甚至更大。,图2-6 胶片扫描仪,滚筒式扫描仪 是较为专业的扫描仪,有很高的分辨率和极好的色彩效果,一般用于印刷行业,常用于大型广告等要求较高的作品,如图2-7为滚筒式扫描仪的局部外观。,图2-7 滚筒扫描仪,平面扫描仪,第34页,扫描仪的性能直接影响图片扫描质量,其主要性能指标有:其一是扫描分辨率。以每英寸多少像素点(dpi)表示,分辨率越高,扫描的图像越清晰。其二是色彩深度(位数),也常称为扫描色彩精度。色彩深度越高,灰度级别就越多,图像色彩就越丰富多彩。其三是扫描速度。在不影响扫描图像精度质量的前提下,扫描速度越快越好。其四是扫描幅面。扫描幅面是指扫描仪能够扫描图像的最大面积尺寸,常见的有A4、A3、A1、A0等幅面,大多数平台式扫描仪的扫描面积为21cm29.7cm,即A4幅面。,平面扫描仪,第35页,三维扫描仪(3D scanner)用来侦测并分析现实世界中物体或环境的形状(几何构造)与外观数据(如颜色、表面反照率等性质)。搜集到的数据常被用来进行三维重建计算,在虚拟世界中创建实际物体的数字模型。其一是扫描分辨率。以每英寸多少像素点(dpi)表示,分辨率越高,扫描的图像越清晰。三维扫描仪功能是创建物体几何表面的点云,这些点可用来插补成物体的表面形状,越密集的点云可以创建更精确的模型(这个过程称做三维重建)。按照测量方法三维扫描仪主要分为以下类型:,三维扫描仪,第36页,1、接触式三维扫描仪。通过实际触碰物体表面的方式计算深度,如座标测量机即典型的接触式三维扫描仪。此方法相当精确,常被用于工程制造产业,然而因其在扫描过程中必须接触物体,待测物有遭到探针破坏损毁之可能,因此不适用于高价值对象如古文物、遗迹等的重建作业。2、时差测距三维扫描仪。是一种主动式的扫描仪,其使用激光光探测目标物。,三维扫描仪,第37页,3、三角测距三维扫描仪。也是属于以激光光去侦测环境情的主动式扫描仪。相对于飞时测距法,三角测距法3D激光扫描仪发射一道激光到待测物上,并利用摄影机查找待测物上的激光光点。4、结构光源三维扫描仪。将一维或二维的图像投影至被测物上,根据图像的形变情形,判断被测物的表面形状,可以非常快的速度进行扫描,相对于一次测量一点的探头,此种方法可以一次测量多点或大片区域,故能用于动态测量。,三维扫描仪,第38页,5、非接触被动式扫描三维扫描仪。被动式扫描仪本身并不发射任何辐射线(如激光),而是以测量由待测物表面反射周遭辐射线的方法,达到预期的效果。,三维扫描仪,第39页,数码照相机,数码照相机是上世纪90年代后期迅速流行起来的一种新型照相机,数码相机在影像拍摄方面和外型上与普通相机大致相同(如图2-8),可以拍摄各类静止画面,甚至还可以拍摄一段短时间的动态影像。,图2-8 数码像机,第40页,数码相机与传统相机在影像摄取的光学系统方面非常类似,都是用光学镜头将拍摄的影像在像面上成像。数码照相机可以利用自身的LCD液晶显示器及时查看拍摄效果,不满意的照片可以立即删除重拍,其存储卡可以重复使用。记录的图片信息可通过数据接口直接传输到计算机中存储、显示、打印。数码照相机拍摄的影像信息是记录在数码存储卡中的,有内置式存储器和可插入式存储卡两种。数码像机拍摄好的数字照片可以直接转入计算机中处理,减少了传统照片洗印、扫描才能进入计算机中使用的环节,使图片的数字化处理更为方便。数码相机已成为重要的计算机外部设备。,数码照相机,第41页,数码照相机的质量取决于其性能指标,主要的性能指标有:其一是分辨率。与显示器、扫描仪一样,数码照相机最重要的性能指标是分辨率,又称解析度。其二是色彩深度。和扫描仪一样,色彩深度也称为色彩位数,是描述数码相机色彩分辨能力的技术指标,也是用二进制位数表示,位数越高,其色彩还原越细腻。其三是存储卡容量。它反映数码相机存储能力的指标。字节数越多其存储容量越大,能够保存的信息量就越大。其四是输出接口。它是指与计算机连接的接口,现在大多数数码相机都采用USB口与计算机相联。与传统相机一样,数码照相机还有其它重要的光学和机械性能指标:如光圈、焦距、变焦倍数、快门速度、最小拍摄距离、曝光形式、感光度设定等。,数码照相机,第42页,数码摄像机,数码摄像机(DV)用于拍摄连续的活动影像,是多媒体计算机的视频输入设备,如图2-10所示。记录介质主要是DV录像带、硬盘、闪存。现在的数码摄像机一般也能拍摄照片,并用记忆棒存储。,图2-10 数码摄像机,第43页,数码摄像机的主要性能指标有:其一是分辨率与帧频。与数码照相机一样,最重要的性能指标是分辨率,不同的是数码摄像机的分辨率应与当前的显示设备相适应,所以其分辨率在300万像素已算是很高的了。其二是色彩深度。数码照相机和扫描仪用R(红)G(绿)B(蓝)三种基色表示,数码摄像机用亮度信号和红/蓝色差信号(YUV与YIQ色彩空间)记录。其三是码率。数码摄像机拍摄后一般会将影像资料传输到计算机或电视机,由于影像资料的数据量很大,所以必须对其数据传输速率提出要求,以每秒传输数据量表示。其四是音频质量。当前的数码摄像机同步录音质量能达到或超过CD的质量。其五是拍照像素。摄像机一般都可以拍照,一般拍照都在300万以上。,数码摄像机,第44页,2.3 多媒体计算机的软件系统,多媒体计算机系统的软件主要包括:多媒体操作系统各种驱动程序多媒体信息采集处理软件多媒体创作集成工具多媒体应用软件除此之外,还有多媒体数据库管理系统、多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件、多媒体通信软件等。,第45页,多媒体操作系统,操作系统是计算机必须配置的系统软件,它管理和控制着计算机系统的所有软硬件资源。多媒体操作系统是指除具有一般操作系统的功能外,还具有多媒体底层扩充模块,支持高层多媒体信息的采集、编辑、播放和传输等处理功能的系统,具有支持多媒体信息的能力,能够进行多媒体硬件的调度和指挥,能够为多媒体开发和播放提供支撑平台,支持各种多媒体软件的运行,并具备良好的可扩展性。多媒体操作系统有两种类型:专用的多媒体操作系统,如CD-I系统的CD-RTOS等;在通用操作系统的基础上加入音视频功能,如Microsoft公司的Windows系列。,第46页,各种驱动程序,驱动程序就是直接管理和控制多媒体硬件的,它们完成对硬件设备的启动、初始化和停止的控制,可以进行基于硬件的压缩和解压操作,能够负责图像或其它媒体的各种变换及功能调用等。驱动程序一般由硬件生产厂家提供,随硬件一起捆绑销售。当硬件与计算机连接好后,在主机上插入光盘或软盘安装好驱动程序,硬件即可正常工作。现在很多计算机使用的是Windows XP操作系统,它对大部分常用硬件都有很好的支持功能,多数硬件都能够即插即用,这给广大用户提供了极大的方便。,第47页,多媒体作品中大都包含文本、图形、图像、声音信息、视频影像、动画等多种媒体素材。多媒体创作的前期工作就是要进行各种媒体素材的采集、设计、制作、加工、处理,完成素材的准备。这些工作需要使用众多的素材采集制作软件。不同的媒体,用到的软件工具也不同。其一是文本素材制作工具其二是图形图像素材工具其三是音频素材工具软件 其四是视频素材工具软件其五是动画素材工具软件,多媒体素材采集处理软件,第48页,文字素材一般用文字处理软件输入编辑后获得,常用的文字编辑软件有微软公司Office系列的Word、金山公司的WPS、Windows系统自带的写字板,记事本等。其中,Word的应用最为广泛,它具有强大的文字编辑排版、图文混排、表格制作功能,可以完成普通及特殊文档的排版要求。除了录入处理外,还可以用OCR(光学字符识别)软件对用扫描仪获取的含文字的图片资料进行文字识别并转换成文本素材资料。另外、手写输入、语音输入也是文字素材获取的重要手段。,2.3.1 文本素材制作工具,第49页,2.3.2 图形素材工具,图形和图像是不同的多媒体元素,但现在的应用软件力求功能强大,以图形设计为主的软件也有一定的图像处理能力,以图像处理为主的软件也有一定的绘图能力。Autodesk公司的AutoCAD,是一款深受设计工程师欢迎的软件,可设计制作复杂的图形素材;Corel公司的CorelDRAW能制作具有细致材质效果的图形素材。Adobe公司的Illustrator。Macromedia公司的FreeHand也是不错的矢量图形软件。,第50页,2.3.3 图像素材工具,图像素材可以利用数码照相机、扫描仪等设备或者抓图工具获取,再用图像处理软件对原始图片加工处理。Adobe公司的Photoshop,是一款功能强大的图像处理软件,它提供了丰富的图像编辑和绘画功能,可以进行各种特效制作,广泛应用于数码绘画、广告设计、彩色印刷、建筑装潢、网页设计等领域。Windows中的“画图”程序也可以做简单的图像绘制与处理。常见的抓图工具有SnagIt、HyperSnap-Dx、Snapview、Capture Professional和QQ截屏等,它们各有千秋,用户可以根据自己的需要选择。,第51页,音频素材工具软件是能够配合硬件,完成声音录制、编辑、播放的软件。声音的录制可以用Windows中自带的“录音机”程序,它能进行声音采集、剪辑、合成、混音等编辑处理,也可以用功能更加强大的专门的音频处理软件,如美国Syntrillium公司推出的Cool Edit是一款音频处理能力较强的数字音频处理软件。此外,Sound Forge、Wavelab、MIDI Maestro V4.00.14等都是常用的音频信息处理软件,它们能够胜任多种声音格式的编辑处理,适合于各种音频制作的场合。声音的播放软件更是不胜枚举,Windows自带的Media Player能够播放音乐、CD等数字声音媒体,Winamp、RealPlayer等都是影响较大的音频播放器。,音频素材工具软件,第52页,视频素材工具软件是能够进行视频信息采集、编辑、剪辑、特效处理、视频播放的软件。Adobe公司开发的功能强大的非线性视频编辑软件Premiere,是一款专业的视频处理软件,集采集、编辑、合成等功能于一身,能对视频影像、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。现被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等专业领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。另外,Ulead公司的Media Studio Pro也是常用的视频处理软件。Ulead公司的另一款“会声会影”软件,则是针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型视频编辑软件。品尼高公司的Pinnacle Studio和Pinnacle Edition也是常用的视频软件。视频播放软件有Windows自带的Media Player,还有超级解霸、东方影都、RealPlayer等,它们都很受欢迎。,视频素材工具软件,第53页,动画素材工具软件是能够进行动画素材创作、编辑的软件。大家熟悉的Flash是Macromedia公司推出的用于矢量图编辑与动画制作的专业软件,它具有较强的平面(二维)动画制作功能,图像质量较高。用Flash创作的动画是矢量动画,对它进行放大、缩小时,都不会产生变形,并且Flash生成的动画文件数据量很小,易于网上传输,所以Flash是网页动画制作首选的工具。Ulead Gif Animator也是动画制作领域中的佼佼者,它用于制作GIF动画,具有功能强大、操作使用简便的特点。Autodesk公司推出的3D Studio Max是一款最具有代表性的三维动画制作软件,它以其方便的操作界面,强大的制作功能、出色的动画效果,为普通用户提供了具有专业水准的三维动画制作系统。Ulead公司的Cool 3D是一款专门制作三维动画文字的软件,被广泛用于创建各种三维静态和动态字幕、多媒体作品的标题等。,动画素材工具软件,第54页,2.3.7 多媒体创作集成工具,多媒体创作集成工具是多媒体应用软件的开发工具,它作为多媒体作品的创作与开发平台,能够按用户要求组织、编辑、集成各种媒体素材并进行统一的媒体信息管理,将多媒体信息组合成一个结构完整的具有交互功能的多媒体演播作品。多媒体创作集成工具很多,不同的创作工具提供的应用开发环境有所不同,每一种工具都具有自己的功能和特点,适用于不同的应用范围。我们可按自己的创作需要进行选择:PowerPointAuthorwareMacromedia以传统程序设计语言作为多媒体集成工具,第55页,PowerPoint是Microsoft Office系列组件之一,是一种以页面制作为基础的多媒体集成工具,能够制作出各种形式的电子演讲稿、多媒体演示课件、幻灯广告,是应用最广泛的幻灯片制作工具。同类的基于页面的多媒体创作工具还有Asymetrix公司的ToolBook、北大方正的方正奥思(Founder Author Tool)等。Authorware是Macromedia公司开发的一款多媒体集成软件,是一种基于图标的多媒体创作工具。基于图标的多媒体创作工具还有Aimtech公司的IconAuthor。Macromedia公司的Director是一款基于时间的多媒体创作软件,和其他工具相比,它的动态特性更为突出。这类工具软件还有Action等。以传统程序设计语言作为多媒体集成工具,也是多媒体创作中常用的一种方法,目前,运行于Windows环境下的Microsoft公司的Visual Basic是专业开发人员喜欢选用的多媒体程序设计语言。但VB涉及到代码编程,因此对创作人员要求较高,适合于专业开发人员。,常见的集成工具,第56页,2.3.8 多媒体应用软件,多媒体应用软件是提供给用户直接使用的多媒体作品软件,是用多媒体开发工具将文本、图形、图像、声音、视频影像、动画等媒体信息编辑集成后,封装打包,使之能脱离原开发制作环境而独立运行的多媒体应用软件。如各种多媒体电子出版物、教学课件、多媒体演示系统、咨询服务系统等。用户只需按开发者提供的使用说明,安装或操作软件即可获取所需信息。,第57页,2.4 本章小结,本章主要介绍了多媒体计算机系统概念和构成。重点对硬件系统和软件系统内容进行了介绍,使读者对多媒体计算机有一个全面的了解。,