SCRATCH程序设计《打气球》.ppt
SCRATCH游戏设计打气球,这个游戏是如何玩儿的?,A,气球的消失是如何实现的?,B,试玩儿打气球游戏思考如下问题:,动手实践 探索新知:,舞台的大小是固定的480*360,所以这里随机数的取值范围x坐标:-240-240;y坐标:-180-180。,自由创作 分享交流,这种顶部是半弧形的命令模块是放在一段程序开始的,它有多个,我们在编写程序的时候应该根据需要进行更优的选择。,“随机数”命令模块在编写脚本的时候用处非常大,不止可以用在今天确定角色位置方面。其他凡是涉及到数字的地方都可以利用随机数随机的在一定范围产生不确定数字的特性来编写脚本。,LOREMIPSUMDOLORSITAMET,A,LOREMIPSUMDOLORSITAMET,B,LOREMIPSUMDOLORSITAMET,C,LOREM IPSUM DOLOR,