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    BIM应用及简介.pptx

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    BIM应用及简介.pptx

    BIM应用及简介,bim(Building Information Modeling)是指建筑信息模型,是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。它具有可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性五大特点。,BIM简介,1975年,“BIM之父”乔治亚理工大学的Charles Eastman(查尔斯伊士曼)教授创建了BIM理念至今,BIM技术的研究经历了三大阶段:萌芽阶段、产生阶段和发展阶段。BIM理念的启蒙,受到了1973年全球石油危机的影响,美国全行业需要考虑提高行业效益的问题,1975年“BIM之父”Eastman教授在其研究的课题“Building Description System”中提出“a computer-based description of-abuilding”,以便于实现建筑工程的可视化和量化分析,提高工程建设效率。,BIM来源,BIM的价值体现,BIM的价值体现,BIM数据库中的数据具有可计量(computable)的特点,大量工程相关的信息可以为工程提供数据后台的巨大支撑。BIM中的项目基础数据可以在各管理部门进行协同和共享,工程量信息可以根据时空维度、构件类型等进行汇总、拆分、对比分析等,保证工程基础数据及时、准确地提供,为决策者制订工程造价项目群管理、进度款管理等方面的决策提供依据。,1.冲突调用,决策支持,三维渲染动画,给人以真实感和直接的视觉冲击。建好的BIM模型可以作为二次渲染开发的模型基础,大大提高了三维渲染效果的精度与效率,给业主更为直观的宣传介绍,提升中标几率。,BIM的价值体现,2.三维渲染,宣传展示,BIM的价值体现,BIM最直观的特点在于三维可视化,利用BIM的三维技术在前期可以进行碰撞检查,优化工程设计,减少在建筑施工阶段可能存在的错误损失和返工的可能性,而且优化净空,优化管线排布方案。最后施工人员可以利用碰撞优化后的三维管线方案,进行施工交底、施工模拟,提高施工质量,同时也提高了与业主沟通的能力。,3.碰撞检查,减少返工,BIM的价值体现,BIM数据库的创建,通过建立5D关联数据库,可以准确快速计算工程量,提升施工预算的精度与效率。由于BIM数据库的数据粒度达到构件级,可以快速提供支撑项目各条线管理所需的数据信息,有效提升施工管理效率。BIM技术能自动计算工程实物量,这个属于较传统的算量软件的功能,在国内此项应用案例非常多。,4.快速算量,精度提升,BIM的价值体现,管理的支撑是数据,项目管理的基础就是工程基础数据的管理,及时、准确地获取相关工程数据就是项目管理的核心竞争力。BIM数据库可以实现工程基础信息的快速获取,通过合同、计划与实际施工的消耗量、分项单价、分项合价等数据的多算对比,可以有效了解项目运营是盈是亏,消耗量有无超标,进货分包单价有无失控等等问题,实现对项目成本风险的有效管控。,5.多算对比,有效管控,三维可视化功能再加上时间维度,可以进行虚拟施工。随时随地直观快速地将施工计划与实际进展进行对比,同时进行有效协同,施工方、监理方、甚至非工程行业出身的业主领导都对工程项目的各种问题和情况了如指掌。这样通过BIM技术结合施工方案、施工模拟和现场视频监测,大大减少建筑质量问题、安全问题,减少返工和整改。,BIM的价值体现,6.虚拟施工,有效协同,施工企业精细化管理很难实现的根本原因在于海量的工程数据,无法快速准确获取以支持资源计划,致使经验主义盛行。而BIM的出现可以让相关管理条线快速准确地获得工程基础数据,为施工企业制定精确人才计划提供有效支撑,大大减少了资源、物流和仓储环节的浪费,为实现限额领料、消耗控制提供技术支撑。,BIM的价值体现,7.精确计划,减少浪费,主要内容,一、Revit 基础知识二、标高与轴网三、常规墙体的搭建四、门窗与楼板五、楼梯的搭建六、栏杆扶手七、屋顶,一、Revit 基础知识,一、Revit 基础知识,1.1 Revit功能及优点Revit特有优势:1、平立剖面图纸与模型同步创建 平面创建的同时自动生成平立剖面图纸。快速生成剖切透视图,平面,立面图,平面颜色填充等;,一、Revit 基础知识,2、构件之间的关联性 平、立、剖面明细表双向关联,一处修改,处处更新。自动避免低级错误;3、自动统计:门窗表、建筑面积、容积率等经济指标;,一、Revit 基础知识,4、与AutoCAD无缝链接,二维三维完美过度;5、轻松布图,随意修改;6、自动生成各立面、各角度剖面视图,精确迅速;,一、Revit 基础知识,8、参数化设计的特点:类型参数,实例参数,共享参数等对构件的尺寸,材质,可见性,项目信息等属性的控制。9、集成优异渲染、漫游功能,让您全方位展示您的设计;,7、体量功能让您的初步设计随心所欲,异型墙体、幕墙轻松创建;,一、Revit 基础知识,提示:请不要随意删除立面符号,否则正立面视图也将被删除。,1.2 Revit Architecture的界面功能介绍,一、Revit 基础知识,1.2.1快速访问工具栏 单击快速访问工具栏后的向下箭头将弹出下列工具,若要向快速访问工具栏中添加功能区的按钮,请在功能区中单击鼠标右键,然后单击“添加到快速访问工具栏”。按钮会添加到快速访问工具栏中默认命令的右侧。,1.2.2功能区选项卡 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供创建项目或族所需的全部工具。,单击上半部分将直接激活墙命令,默认选择上次使用的墙族,提示:下拉按钮:如下图中“墙”包含一个下拉箭头,用以显示附加的相关工具 分割按钮:如果看到按钮上有一条线将按钮分割为 2 个区域,单击上部(或左侧)可以访问通常最常用的工具。单击另一侧可显示相关工具的列表。,单击下半部分下拉箭头将显示墙及相关族列表,一、Revit 基础知识,1.2.3上下文功能区选项卡 激活某些工具或者选择图元时,会自动增加并切换到一个“上下文功能区选项卡”,其中包含一组只与该工具或图元的上下文相关的工具。例如:单击“墙”工具时,将显示“修改/放置墙”的上下文选项卡,上下文选项卡,一、Revit 基础知识,比例详细程度模型图形样式:单击可选择线框、隐藏线、着色、带边框着色、一致的颜色和真实6种模式打开/关闭日光路径打开/关闭阴影显示/隐藏渲染对话框:仅当绘图区域显示三维视图时才可用。打开/关闭裁剪区域 显示/隐藏裁剪区域临时隐藏/隔离显示隐藏的图元,1.2.4视图控制栏 位于 Revit 窗口底部的状态栏上方。通过它可以快速访问影响绘图区域的功能。,一、Revit 基础知识,1.2.5 ViewCube ViewCube是一个三维导航工具,可指示模型的当前方向,并让您调整视点,主视图是随模型一同存储的特殊视图,可以方便地返回已知视图或熟悉的视图,您可以将模型的任何视图定义为主视图。在 ViewCube 上单击鼠标右键,然后单击“将当前视图设定为主视图”。,一、Revit 基础知识,二、标高与轴网,2.1.1编辑样板中已有标高值直接点击标高数值打开标高图元属性修改标高值直接移动标高2.2.2绘制标高“常用”选项卡-“标高”命令,默认选择“绘制”模式,确认勾选“创建平面视图”。移动光标到现有标高的一侧端点正上方,出现一条蓝色虚线表示端点对齐,水平绘制标高至另一侧原有标高端点正上方,当出现蓝色对齐虚线时表示终点对齐。绘制标高同时在项目浏览器中新建了一个楼层平面。,二、标高与轴网,2.1标高的编辑及绘制,3D/2D切换:3D状态下,调整标头位置,平行视图中将执相同操作 2D则只控制当前视图临时尺寸标准可驱动标高位置,标头偏移,二、标高与轴网,2.1.4调整各视图标高标头位置,二、标高与轴网,2.2绘轴网,2.21绘制轴线 轴网可在任意平面视图绘制。单击“常用”选项卡“轴网”,单击起点、终点位置,绘制一根轴线。绘制的第一根轴网编号默认为1,后续轴网编号按1、2、3.自动排序;绘制第一根横轴时需激活改为“A”,后续编号将按照A、B、C.自动排序。注意:软件不能自动排除“I”和“O”字母作为轴网编号,需手动排除。,激活后更改为“A”,需手动排除,二、标高与轴网,2.2.2复制/阵列/镜像轴线,选择一根轴线,点击工具栏中的“复制”或“阵列”、“镜像”命令,可以快速生成所需的轴线,轴号自动排序。,提示:注意绘制和复制标高的区别,提示:注意“影响范围”的使用技巧,二、标高与轴网,2.3编辑轴网 标头位置调整:拖拽标头与轴线交点空心圆调整位置 截断符号:标头干涉处理,三、墙体的搭建,3.1 墙体的绘制,三、墙体的搭建,单击“常用”“构建”“墙”下拉按钮。可以看到,有墙、结构墙、面墙、墙饰条、分隔缝等五种类型选择。设置墙高度、定位线、偏移值、墙链,选择直线、矩形、多边形、弧形墙体等绘制方法进行墙体的绘制。从类型选择器中选择“墙”的类型,必要时单击“图元属性”按钮,编辑墙属性,使用复制的方式创建新的墙类型。如果有导入的二维.dwg 平面图作为底图,可以先选择“拾取线/边”命令,鼠标拾取.dwg平面图的墙线,自动生成Revit 墙体。注意:顺时针 绘制墙体,因为在REVIT中有内墙面和外墙面的区别。,三、墙体的搭建,3.2编辑墙体,1、墙体图元属性的修改 选择墙体,单击“编辑类型”,打开墙体类型属性对话框,进行对墙体的编辑。修改墙的实例参数:墙的实例参数可以设置所选择墙体的定位线、高度、基面和顶面的位置及偏移、结构用途等特性,三、墙体的搭建,设置墙的类型参数:墙的类型参数可以设置不同类型墙的粗略比例填充样式、墙的结构、材质等。点击“构造”栏处的结构编辑,进入墙体构造编辑对话框。墙体构造层厚度及位置关系(对话框向上,向下按钮)可以由用户自行定义。,点击进入墙体构造编辑对话框,设置墙体的粗略比例样式,三、墙体的搭建,创建新的墙类型:在“类型属性”对话框中。单击“复制”按钮,在弹出的“名称”对话框中输入新的名称,单击“确定”按钮完成命名。单击对话框底部的“预览”按钮,将预览视图中的“视图”项改变为“剖面:修改类型属性”,我们可以预览墙在剖面视图中的显示样式。,三、墙体的搭建,编辑墙体材质:,三、墙体的搭建,2、选择墙体,单击查看,“修改墙”选项卡,“修改”面板下的编辑命令“移动、复制、旋转、阵列、镜像、对齐、拆分、修剪、偏移”等编辑命令,可对墙体进行相应编辑。3、编辑立面轮廓 选择墙,自动激活“修改墙”选项卡,单击面板下的“编辑轮廓”命令,如在平面视图进行此操作,此时弹出“转到视图”对话框,选择任意立面进行操作,进入绘制轮廓草图模式。在立面上用“线”绘制工具绘制封闭轮廓,单击“完成绘制”可生成任意形状的墙体(如 同时如需一次性还原已编辑过轮廓的墙体,选择墙体,单击“重设轮廓”命令,即可实现。,三、墙体的搭建,5、附着/分离 选择墙体,自动激活“修改墙”选项卡,单击“修改墙”面板下的“附着”命令,拾取屋顶、楼板、天花板或参照平面,可将墙连接到屋顶、楼板、天花板、参照平面上,墙体形状自动发生变化。单击“分离”命令可将墙从屋顶、楼板、天花板、参照平面上分离开,墙体形状恢复原状。,四、门窗与楼板,四、门窗与楼板,4.1插入门窗,单击“常用”选项卡,“构建”面板下,“门”“窗”命令,在类型选择器下,选择所需的门、窗类型,如果需要更多的门、窗类型,请从库中载入。在选项栏中选择“放置标记”自动标记门窗,选择“引线”可设置引线长度。在墙主体上移动光标,当门位于正确的位置时单击鼠标确定。,四、门窗与楼板,提示1:使用Tab 键切换选择,可一次选中所有外墙,单击生成楼板边 界。如出现交叉线条,使用“修剪”命令编辑成封闭楼板轮廓。提示2:拾取墙创建的楼板轮廓线自动和拾取的墙体间创建关联关系,完成楼板后如果移动墙体,则楼板边界位置自动随墙体更新。,4.2创建楼板,4.2.1拾取绘制楼板“常用”选项卡“楼板”命令,进入绘制楼板轮廓草图模式。单击“绘制”面板下的“拾取线”或“拾取墙”命令,设置偏移值、勾选“延伸到墙中(至核心层)4.1.2绘制生成楼板单击“线”命令,用线绘制工具绘制封闭楼板轮廓。完成草图后,单击“完成楼板”创建楼板,四、门窗与楼板,选择该坡度箭头,单击“图元属性”按钮,设置楼板倾斜度,4.2.2斜楼板的创建,绘制面板“坡度箭头”命令,在楼板轮廓线上单击捕捉一点为箭头尾部,再捕捉其他任一点为箭头头部绘制坡度箭头,四、门窗与楼板,4.2.3楼板属性,选择楼板,激活“修改楼板”选项卡,“属性”面板下单击“编辑类型”下拉菜单,打开“类型属性”对话框,编辑楼板的类型属性,也可以创建新的楼板类型,如:大理石、地砖、木地板楼面等。,五、楼梯的搭建,五、楼梯的搭建,6.1绘制楼梯,6.1.1 创建楼梯 绘制参照平面:辅助楼梯精确定位用参照平面绘制出楼梯起始、终止位置以及楼梯中心线是楼梯绘制的准备工作。梯段:捕捉参照平面交点绘制单跑、双跑楼梯踏步与边界草图 休息平台宽度可通过编辑编辑草图轮廓修改,五、楼梯的搭建,6.1.2楼梯属性 楼梯属性设置:单击“属性”命令,打开“类型属性”对话框选择楼梯类型,设置楼梯参数。在“属性”及“类型属性”对话框中设置实例参数梯段“宽度”“基准标高”“基准偏移”“顶部标高”“顶部偏移”等参数,单击“应用”。当楼层层高相同是,只需在“属性”对话框中勾选“多层顶部标高”,选择到相应的标高即可制作多层楼梯。建议:设置了“多层顶部标高”参数的各层楼梯仍是一个整体,当修改楼梯和扶手参数后所有楼层楼梯均会自动更新。,五、楼梯的搭建,编辑楼梯梯面编辑楼梯边界线调整楼梯休息平台,梯面,边界,休息平台,通过编辑这条线来调整休息平台的宽度,6.2编辑楼梯,六、栏杆扶手,六、栏杆扶手,楼梯扶手:楼梯绘制完成后扶手同时生成,但扶手可单独编辑、替换类型或删除而不影响楼梯的任何设置。扶手是二维轮廓族通过扶手轮廓来控制扶手形状,栏杆是三维构件族。,很多扶手中不包含嵌板,特殊位置的栏杆为支,如起点、终点、拐角位置柱,六、栏杆扶手,“常用”选项卡-“扶手”命令,进入绘制布置扶手路径草图模式。创建扶手只需要绘制布置扶手的路径线即可。如果是和楼梯、楼板、坡道等主体相关联的扶手,则需要为扶手设置主体对象 扶手可自动沿所设置主体创建。,提示1:为方便捕捉绘制建议在楼层平面视图中创建扶手,在项目浏览器中,双击一平面视图名称,例如“F1”,打开楼层平面视图。,7.1楼梯扶手的创建,六、栏杆扶手,1、选择扶手,单击“修改扶手”选项卡,“编辑”面板下的“编辑路径”命令,编辑扶手轮廓线位置。2、属性编辑:自定义扶手单击“插入”选项卡“从库中载入”面板下“载入族”命令,载入需要的扶手、栏杆族。单击“常用”选项卡,“楼梯坡道”面板下“扶手”命令,打开“扶手属性”对话框,编辑类型属性。单击“编辑”按钮,打开“编辑扶手”对话框,编辑扶手结构:插入新扶手,或复制现有扶手,设置扶手名称、高度、偏移、轮廓、材质等参数,调整扶手上、下位置。,7.2编辑扶手,六、栏杆扶手,单击“编辑”按钮,打开“编辑扶手”对话框,编辑栏杆位置:布置主栏杆样式和支柱样式设置主栏杆和支柱的栏杆族、基准及偏移、顶及顶部偏移、相对距离、偏移等参数。确定,创建新的扶手样式,如图所示栏杆主样式及支柱中各对话框与构件的一一对应,六、栏杆扶手,“栏杆位置”:单击后面的“编辑”按钮打开“编辑栏杆位置”对话框,可以设置栏杆和支柱的位置、对齐方式等。,提示2:栏杆、栏杆嵌板、栏杆支柱族的材质定义:在项目浏览器的“族”-“扶手”下选择载入的族展开,选择相应类型后单击鼠标右键,选择“属性”命令在栏杆类型属性对话框中设置材质参数。,六、栏杆扶手,此对话框设置与地面垂直的竖向栏杆,特殊位置称为“支柱”,注意:扶手线一定要单独绘制成段,不能使用“修剪”命令延长原扶 手线。楼梯平台及梯段相交处的扶手线应当打断,否则扶手不能转折。,七、屋顶,七、屋顶,8.1迹线屋顶 视图基线:方便捕捉首层墙体绘制屋顶轮廓线,视图基线可灰显下层构件,以便对照绘制“常用”选项卡-“构建”面板-“屋顶”-“迹线屋顶”命令,进入绘制屋顶轮廓草图模式。拾取的方法绘制屋顶,在选项栏中设置悬挑及延伸位置 也可直接使用线工具绘制屋顶轮廓,七、屋顶,图元属性:设置屋顶位置、坡度类型属性:坡度值、构造层材质、表面填充图案等参数,同楼板及墙的设置方法类似,提示1:可以给每条坡度定义线设置不同的坡度值或者不定义坡度。,选择轮廓线,单击角度值设置屋面坡度,单击“完成屋顶”。如所有线条取消勾选“定义坡度”则生成平屋顶。单击“完成屋顶”,点击“定义坡度”激活直接修改坡度,此处修改屋顶坡度,七、屋顶,8.2拉伸屋顶 对于从平面上不能创建的屋顶,可以从立面上用拉伸屋顶着手创建模型。单击“常用”选项卡“构建”面板下“屋顶”下拉列表,选择“拉伸屋顶”命令,进入绘制轮廓草图模式。在“工作平面”对话框中设置工作平面(选择参照平面或轴网绘制屋顶截面线),选择工作视图(立面、框架立面、剖面或三维视图作为操作视图)。,七、屋顶,在“屋顶参照标高和偏移”对话框中选择屋顶的基准标高。提示:拉伸屋顶的拉伸起点,终点也可以在立面上直接修改。比如在南立面上绘制的拉伸屋顶,可以进入东立面或西立面,使用拖拽或“对齐”命令,使拉伸屋顶的边缘操纵柄至所需位置。必要时可以通过在立面上绘制参照平面来精确定位。,七、屋顶,8.3视图深度 每个平面和天花板平面视图都具有“视图范围”视图属性,该属性也称为可见范围。视图范围是可以控制视图中对象的可见性和外观的一组水平平面。水平平面有顶剪裁平面、剖切面、底剪裁平面和视图深度。视图中右键,快捷菜单中选择视图属性编辑视图范围,七、屋顶,视图中不显示视图可见范围之外的图元。下图显示了从立面视图角度所看到的视图范围。,提示1:各平面相对位置不可改变,如顶裁剪平面不可低于剖切面剖切面不可低于视图深度平面,七、屋顶,剖切线位置太低造成显示不全,如需看到二层屋顶,需将视图深度设置为F2之下,谢 谢,

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