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    第十届“星光计划”职业院校技能大赛“网站设计与开发”项目高职组.docx

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    第十届“星光计划”职业院校技能大赛“网站设计与开发”项目高职组.docx

    第十届“星光计划”职业院校技熊大赛“网站设计与开发”项目高职组技术描述上海市星光计划组委会竞赛办公室二。二三年四月目录1 .项目简介错误!未定义书签。1.1 项目描述错误!未定义书签。1.2 竞赛目的错误!未定义书签。1.3 相关文件错误!未定义书签。2 .选手应具备的能力错误味定义书签。3 ,竞赛试题错误味定义书签。3.1 试题模块错误!未定义书签。3.2 模块简述错误!未定义书签。3.2.1 模块A:游戏界面设计与布局错误!未定义书签。3.2.2 模块B:游戏功能开发错误!未定义书签。3.3 命题方式错误!未定义书签。3.4 命题方案错误!未定义书签。4 ,评分规则错误味定义书签。4.1 评价分(主观)错误!未定义书签。4.2 测量分(客观)错误!未定义书签。4.3 评分流程说明错误!未定义书签。4.4 成绩排名(并列处理)错误!未定义书签。5 .项目特别规定错误味定义书签。6 .竞赛场地与相关设施设备错误味定义书签。6.1 场地设备工具:错误!未定义书签。6.2 材料:错误!未定义书签。6.3 竞赛选手须自备的设备和工具:错误!未定义书签。6.4 竞赛场地禁止自带使用的设备和材料:错误!未定义书签。7 ,健康和安全错误味定义书签。8 .开放赛场错误味定义书签。9 .绿色环保错误味定义书签。10.附件错误!未定义书签。本项目技术描述是对本竞赛项目内容的框架性描述,正式竞赛内容及要求以竞赛当日公布的赛题为准。1 .项目简介Ll项目描述网站设计与开发项目是基于世界技能大赛标准开展的竞赛项目,竞赛分为两个模块进行,模块A:游戏界面设计与布局、模块B:游戏功能实现。选手需要根据要求进行页面元素设计,实现网站前端业务功能(部分组别涉及后端数据操作)。在竞赛中,选手应当具备熟练的图形图像处理能力和页面元素设计能力,能够在各类页面中应用所设计的元素和素材、制作更受欢迎的设计和交互效果;能够使用HTML5和CSS3技术实现前端页面重构工作、使用JavaScript技术制作前端业务功能和使用PHP技术制作后端业务功能(部分组别)。除此之外,选手应熟练掌握各类主流框架的使用,以提高项目的开发效率,处理好开发过程中发生的异常。同时需要考虑作品在常用浏览器中的兼容性,为各类设备和用户提供最佳的体验。在项目制作中,选手应能够理解网站业务制作的技术和艺术价值,在网站的颜色、字体、图形、布局等方面运用富有创意的设计技巧,并在用户界面中确保良好的可用性。1.2 竞赛目的通过本次竞赛,参赛选手能够提升自己的网站开发技能与知识,更好地掌握网站前端布局设计与前端脚本功能开发实操技能,深入理解网站前端脚本逻辑功能组织和用户交互优化的重要意义。引导职业院校进行教学改革,加快网站开发技能人才的培养步伐,重视实践教学,突出能力本位,改变“重知识、轻能力”的倾向,使参赛选手做到学思结合,知行统一,达到“以赛促教、以赛促学”的目的,促进职业院校重视师资队伍建设,提高教师素质,提升参赛选手职业能力和就业质量。竞赛内容以世界技能大赛技术文件为主要依据,能提升参赛选手的网站开发实践能力及理论知识。1.3 相关文件本项目技术描述只包含项目技术工作的相关信息,关于赛题具体内容、素材和工位技术环境还需参考附件中的赛题包和现场工位环境指南。2 .选手应具备的能力模块能力描述A游戏界面设计与布局个人需要知道和理解: 如何遵循设计原则和模式,以产生美观和创造性的设计 同设计的认知、社会、文化、技术和经济背景有关的问题 如何为Web创建和调整图形 所制作业务的设计特点 不同的目标市场并满足每个市场的设计要素 维护企业形象,品牌和风格指南的协议 联网设备和对应屏幕分辨率的约束个人应能够: 为传达错误信息创建、分析和开发视觉反馈,包括理解层级结构,排版,美学和构架 为项目创建、控制和优化图片 识别目标市场和创建设计概念 将想法融入具有美观和创意的设计 评判并选择合适的草图设计、颜色和原型B游戏功能实现个人需要知道和理解:JavaScript如何使用JaVaSCriPt来集成库、框架和其他系统或功能个人应能够:能创建网站动画和功能,以帮助解释上下文并增加视觉吸引力 能创建和更新JaVaSCriPt代码以增强网站功能、可用性和美观性 能使用JavaScript操作数据和自定义媒体 能创建模块化和可重用的JaVaSCriPt代码 能使用开源的JaVaSCriPt库 能使用JavaScript操作图形元素 能使用AJAX技术 搭建PHP项目及基础的数据库操作3 .竞赛试题3.1 试题模块块号模编模块名称竞赛时间min分数评价分测量分合计A游戏界面设计与布局150103040B游戏功能实现180105060总计33020801003.2 模块简述3.2.1 模块A:游戏界面设计与布局本模块旨在考察选手的界面设计及布局实现等网站基础开发能力。选手需要在规定时间内,完成题目中要求的页面内容布局排版设计与页面Ul图形设计,同时需要具备一定的审美能力,能巧妙的运用色彩搭配,使页面整体观感更加协调。3.2.2 模块B:游戏功能实现本模块旨在考察选手的页面重构能力以及网页前端功能开发能力。选手需要在规定时间内,将A模块提交的设计图进行重构,并使用JaVaSCriPt完成题目中要求的逻辑功能,通过AJAX技术向后端提交游戏数据,同时需要考虑用户体验与交互的优化,使项目更加完善。3.3 命题方式本项目竞赛试题的命题方式:本项目为提前公布试题的项目,由专家组长根据本技术描述的思路及内容命制试题,并于不晚于赛前4周公布(包括试题、素材)。竞赛试题由专家组长主持裁判组在赛前对试题进行修订,修订比例一般不超过30%。修订时,专家组长须提供完整的修订方案,裁判组成员均可提出修订意见,最终修改由专家组长确定(或由专家组长发起举手表决通过确定),并由全体裁判签字确认。赛前不再重新公布竞赛试题。3.4 命题方案由裁判长负责赛题命制,所命竞赛题内容基于本次竞赛技术文件要求。赛前根据选手普遍反映的问题或合理的意见建议以及结合赛场设备、材料状况、准备时间等因素,由裁判长主持进行最终修正和调整(修订比例不超过30%),并在赛前裁判会议中向全体裁判公布确认。4 .评分规则本次评分规则参照世界技能大赛评分规则执行。本项目评分标准为测量和评价两类。凡可采用客观数据表述的评判称为测量;凡需要采用主观描述进行的评判称为评价。4.1 评价分(主观)评价分(JUdgenIent)打分方式:3名裁判为一组,各自单独评分,计算出平均权重分,除以3后再乘以该子项的分值计算出实际得分。裁判相互间分差必须小于等于1分,否则需要给出确切理由并在小组长或裁判长的监督下进行调分。权重表如下:权重分值要求描述0分各方面均低于行业标准,包括未做尝试1分达到行业标准2分达到行业标准,且某些方面超过标准3分达到行业期待的优秀水平权重分值要求描述O分更改现有CSS代码极度困难,CSS代码没有组织结构。HTML没有格式化1分更改现有CSS代码较为困难,较难以定位需要的内容。HTML有基本格式2分更改现有CSS代码比较容易,很方便就能定位需要的内容。HTML格式良好3分在2分基础上,CSS还应用了一定的代码分组技术并至少包含5条以上有用的注释4.2 测量分(客观)测量分(MeaSUrement)打分方式:按模块设置若干个评分组,每组由2名及以上裁判构成。每个组所有裁判一起商议,在对该选手在该项中的实际得分达成一致后最终只给出一个分值。若裁判数量较多,也可以另定分组模式。测量分评分准则样例表:类型示例最高分值正确分值不正确分值满分或零分网站地图动态链接至菜单0.50.50从满分中扣除CSS代码能够通过验证每种错误扣0.5分220-1.5从零分开始加CSS代码有注释(0.5分)110-0.54.3 评分流程说明在C1日前(含当日)召开裁判会议,进行裁判分组工作并公布评分细则。本项目采用事后结果评分,在评分日完成所有模块评分工作。44成绩排名(并列处理)当两名选手总成绩并列时,选手排名顺序按照B模块成绩先后顺序排序。5 .项目特别规定本项目赛题和配套文件,包括软件环境均为英语。(一)赛场纪律存在以下情况者,裁判长有权取消该模块成绩:1 .在提交的作品中故意带有公司、个人或组织机构的标记。2 .携带任何有记录内容的纸张等用品到工位上。3 .竞赛时间截止时不听从裁判结束比赛口令,经提醒后仍继续操作电脑。存在以下情况者,裁判长有权取消该选手比赛成绩:1 .考生在比赛过程中将禁止使用的设备带到工位上。2 .在比赛中存在有违诚信道德的事件,经当值裁判记录。(二)异常情况处理说明如果发生非本人因素引起的软硬件故障且无法立即解决的,裁判应予以记录并根据处理所花费的时间给予补时。如选手在比赛中存在技术问题的争议,以本技术说明与赛题规定为准,文件中未涉及的情况由裁判长组织商议决定。6 .竞赛场地与相关设施设备6.1 场地设备工具:(以每一个选手必须配备)序号主体设备名称型号单位数量1开发用主机台式价12显示器FullHD台13键盘美式个14鼠标三键光电个1选手用比赛主机配置序号硬件型号参数1CPUIntelCorei72.5GHz以上2内存DDR3及以上16GB3硬盘SATA提供不少于20GB的可用临时硬盘空间开发服务器配置(共享)序号硬件型号参数1CPUIntelXeon12核2.OGHz以上2内存服务器内存32GB以上3硬盘SSDorSAS(Raid5)每位选手目录提供不少于IOGB的可用空间附表:选手机软件环境(所有软件均为英文版)类别名称版本备注操作系统WindowslOWindowslO(EN)开发工具XAMPP8.0orupperAdobePhotoshopCC2019orupperAdobeIllustratorCC2019orupperAdobeXD49orupper浏览器MicrosoftEdge44orupperMozillaFirefoxDeveloperEditionV75orupperGoogleChromeV80orupper辅助软件MSOffice2016orupper7-Zip19.00(x64)orupperPostman9.28orupperAdminer4.7.6WinSCP5.1orupperPuTTY0.7orupperEditplus5.0orupperPHPStorm2019orupperSublime3.2.2(BUILD3211)WinRAR前端框架jQuery3.316.2 材料:本项目没有耗材。6.3 竞赛选手须自备的设备和工具:本项目无须选手自备设备和工具。6.4竞赛场地禁止自带使用的设备和材料:序号设备和材料名称1额外的软件2移动电话3掌上电脑和智能穿戴设备4存储设备和带有存储功能的外设7 .健康和安全(1)严格注意赛场用电安全,非赛场管理人员未经允许,不能随意拉接电源以及拔插设备。(2)如选手发生紧急的身体状况,由赛场管理人员进行紧急处理。除非有集体性或意外事件,否则因个人原因导致的中断,(3)赛场内配备常见的应急药品,比赛期间赛场配备专业医护人员值班。(4)赛事须严格遵守组委会、赛区对于裁判、选手等现场人员的防疫要求,一切竞赛活动须在满足疫情防控规则的前提下进行,一切参与人员需要满足疫情防控要求。8.开放赛场(1)参观者可在观摩区观摩,但不得进入比赛赛场内;(2)观摩人员应遵守赛场规则,不得与选手交谈,不得妨碍、干扰选手竞赛;(3)观摩人员不得影响裁判员工作;不得对非本单位选手进行摄像;(4)观摩人员须听从场地工作人员的管理,遵循赛场安全管理要求,不得在观摩区吸烟。9.绿色环保(1)尽量减少纸张的使用,对垃圾进行分类,所有可反复循环利用的材料都应妥善收纳和管理。(2)大赛任何工作都不应该破坏赛场周边环境。(3)提倡绿色制造的理念。所有可循环利用的材料都应分类处理和收集。10.附件

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