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    电影片头后期合成软件、制作流程与技巧(精).docx

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    电影片头后期合成软件、制作流程与技巧(精).docx

    非线性编辑是相对于传统上以时间依次进行线性编辑而言。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎全部的工作都在计算机里完成,不再须要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上找寻,突破单一的时间依次编辑限制,可以按各种依次排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节约了设备、人力,提高了效率。非线性编辑须要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采纳了非线性编辑系统。iJWjWJWj剪切素材存放都是有次序的。你必需反复搜寻,并在另一个录像带中重新支配它们,的处理效果,例如绝技等等。后期合成与特效在国内可用的基本上有四个软件:AfterEffects、Combustion、Shake、DFusiono合成最好的是Shakeo也是世界上最专业的合成软件。连续7年获奥斯卡奖的影片都是用Shake合成的。是基于节点的合成软件(你学了maya就知道什么是节点了。缺点是做不出太困难的特效,基本只用于合成。DFusion是特地针对Maya的合成软件,操作方式与shake类似也是基于节点。合胜利能没有shake强大。缺点也是做不出太困难的特效,基本只用于合成。AfterEffects是Adobe公司的特效软件。用它作特效又快又好。在中国做特效基本都用它。合成功能不行。Combustion是Discreet公司的特地针对3Dmax的合成特效软件。业内人士认为不好用。电视片头后期合成软件、制作流程与技巧简介更新时间:2007-8-16打开电视,我们总能被一些色调绚丽、设计精致的短片所吸引,这些短小精悍的短片就是平常俗称的片头,准确地说应当称它们为电视频道整体包装。第一个在我的心中留下深刻印象的栏目片头是动物世界的片头,传统的手段配上激进的音乐,现在回想起来还历历在目。现在电视媒体已经成为了大众广泛接受的形式之一,频道和栏目众多,假如不进行醒目的整体策划包装,很难体现各自的频道特征,简洁被沉没在电视节目的海洋中。什么是频道包装呢?根据国际广播实际者联合会和国际电视宣扬与营销联合会的定义,电视频道的整体包装是指包括电视频道的全面包装设计,其中包括在播包装和离播包装两个部分。简单说在播包装是在电视节目当中对频道内容的包装,离播包装是指在电视媒体外的宣扬是传统VI的非电视应用。随着电脑技术的发展,涌现出了一系列的动画和后期合成软件,使得电视制作手段得到了丰富。现在电视设计师可以运用先进的图形图像软件对视频和图形进行编辑和设计,制作出绚丽多姿的视频效果。电视包装中主要运用实际拍摄元素、3D元素以及平面元素,再通过后期合成软件将这些材料和元素进行特效的处理和合成,将素材最终生成我们见到的电视栏目包装成片。可见后期合成软件在完全的电视片头制作当中具有极其重要的地位,下面我们就来具体介绍一下这些后期合成软件。一、片头制作常用后期合成软件简介在电视频道包装中经常会使用到的软件主要包括三个方面,分别是平面设计软件(如PhOtoShop、Illustrator等、2/3D动画软件(Flash、Max、Maya、XSI等和后期合成软件(AfterEffect、DigitalFustionsCombustion、Shake等,也就是说假如你想成为一名合格的电视包装设计师你必须要学会至少5个以上的CG软件。一般状况下这些软件都是成套运用,虽然没有严格的界定,但是一般来说Maya这样的3D软件习惯于配合AfterEffect或DigitalFustion,而3dsmax和Combustion协作更能发挥出来它的优势。下面我们就具体介绍片头制作中常用的后期合成软件。AfterEffeCt:在电视包装中AfterEffect是一款通用的后期软件,也是现在为止运用最为广泛的后期合成软件,它可以和大多数目的3D软件进行协作运用。Adobe本身是生产平面处理软件Photoshop起家的软件公司,Photoshop被图像领域广泛的运用。这使对硬件性能要求并不高的AfterEffeCl特别适合作为电视包装软件运用,AfterEffect的以下特性使它成为了使用最广泛的合成软件。1和平面软件结合特别好,支持PhotoshopxIllustrator等的文件格式。2运用简洁特别简洁上手。3可以和任何的动画软件兼容。4特效插件多如牛毛,特别适合做一些绚烂的光效果,这正是电视包装须要做的最多的工作。5对硬件要求很低,并且图像处理速度比较快,适合做多层的合成效果。AfterEffect界面Flame:虽然AfterEffect在电视包装中运用最多的后期软件,但是它并不是最专业的后期合成软件,最为专业的后期合成软件还是运行在SGI工作站上的那些如Discreet公司的Flame等高端合成软件,不过那些软件终归价格极其昂贵。所以说比较适合一般的电视包装师的合成软件还是PC机的这些合成软件,运用这些PC机的合成软件同样能制作出特别精彩的视觉效果。Flame工作站Combustion:近些年来PC硬件水平的提高使Discreet这样的高端软件制造商也起先发展PC平台的合成软件系统。早在2001年Discreet就将原来的PC合成软件Paint和Effect进行了整合推出了完整的PC机合成软件Combustion,它在推出之初被广阔的合成工作者极为关注,当时被誉为PC机上的Flint之美名,虽然Combustion和SGI平台的合成软件尚有很大的差距,但是它可以和一些高端合成软件共用一些修改工具,Combustion制作的抠像和校色信息可以干脆被这些高端软件识别。Combustion经过了几年的发展又增加了许多的新的特效加上本身的功能已经变的日益强大,并且在操作上运用了Discreet的传统的严谨风格,运用合成软件标准的黑灰界面(最大限度降低界面对于色调矫正的影响,人眼不简洁产生视觉差,达到更为志向的校色结果。Combustion后来整合了particleIllusion和FlexWarp等比较好用的,再加上CombUStiOn本身的文字、跟踪、抠像、校色等功能,使Combustion成为一款志向好用的后期合成软件。值得一提的是Combustion可以运用90%AfterEffect外挂插件,这使它的性能大大的提高,甚至Combustion可以将AfterEffect内部功能也引进到软件内部运用,但是Combustion对硬件的要求要比AfterEffect高一些,这使得它的运用受到了肯定的限制。DigitalFustion:还有一个包装高手偏爱的后期合成软件就是DigitalFustion,说来他和Maya有肯定的渊源,当时Maya出到了版本3,面对Combustion与3dsmax的整合,Alias感觉没有一个和Maya协作的后期合成软件实在有点不太合适,于是将DigitalFustion购买过来发行了一个MayaFustion的版本,许多人就是从那个时候起先运用DigitalFustion的。面对当时还比较无趣的AfterEffeCt使得用户感觉到了DigitalFustion是一款比较专业的PC合成软件,于是被许多高手所接纳。当时DigitalFustion可以做出比较令人惊异的举措高价购买了只针对Discreet高级软件开发的后期绝技插件5DBOX,这使当时许多其他合成软件瞠目结舌。DigitalFustion界面点击查看清楚图片DigitalFustion界面点击查看清楚图片DigitalFustion界面其他:以上这些是主流的在频道包装中广泛运用的合成软件,当然还有一些相当好用的合成软件比如5DCyborg、Shake等。但是被更多的运用在以处理图像为主的合成领域当中。其实适合用来做包装的合成软件并不须要如何的高深,只要能完成一些简洁的绝技和能做出比较绚丽的效果就可以了,最好能有比较好的文字特效和粒子系统、能调用光效果的插件,所以纵观全局最适合用来做电视包装的后期合成软件就是AfterEffect、Combustion和DigitalFustionoShake界面软件作为工具来说都是在不断发展的,假如想要能制作出更为精彩的电视包装还是须要靠制作人员的聪慧才智和长期的美术修养。我建议在进入电视包装领域前最少能驾驭其中的两种后期合成软件,这样会确保有些东西在一个软件中实现比较困难的时候可以到另外的软件中去做,当然最好侧重于其中一个软件,另外的作为协助运用。电视包装学会了运用软件这只是万里长征的起先,后面还有更多绚丽多彩内容须要去学习。二、片头制作流程简介电视包装中片头制作占据了主要的位置,甚至片头成为了整个包装的代名词,做任何事情大多需要有一个预先的规划,作为运用困难电脑工具来制作电视美学形态的电视包装,也有其比较规范的制作流程,这个流程可以让你更为快速的解决问题,达到志向的视觉效果。整个电视包装系统极其浩大,这里我们只用电视片头的制作为切入点来谈谈他的制作流程。正规的电视包装的制作过程特别困难,其中包括前期调研,品牌的定位与制作,整体策划和设计阶段,最终是具体的制作。国内由于一些特别的缘由导致真正规范的根据这种科学的包装制作过程来制作的包装少之又少,大多停留在仿照国外电视台的包装制作手法上,甚至都没有比较全面的考虑风格,这不能不说是一种悲伤。一般状况下前期的调研都被无情的省略掉了,这使包装本身的目的性几乎全部丢失,目的性丧失后的包装基本属于是仅凭设计师制作阅历在黑夜中摸索进行的。这样的包装一般的步骤是:1确定将要服务的目标。2确定制作包装的整体风格、色调节奏等。3设计分镜头脚本,绘制故事版。4进行音乐的设计制作与视频设计的沟通拿出解决方案。5将制作方案与客户沟通确定最终的制作方案。6执行设计好的制作过程包括涉及到的3D制作、实际拍摄、音乐制作等。7最终合成为成片输出播放。以上是简洁的片头的制作过程,我已经说明白这已经是被精简过的制作流程,但是在实际的工作当中还可以进行必要的调整。许多的电视包装制作的周期相当的短,这导致许多制作公司或者制作者将原来就很精简的制作过程再次精简,甚至取消掉的脚本的绘制与设计干脆就在电脑上实现走一步算一步,这样一来制作出来的成片的质量可想而知。国内的大多状况是将一条已经制作好的的包装作为临摹的样片,将其中的文字进行替换,变调色调变更运用的元素。在设计的过程中参考前人的胜利案例,是快速提升制作水准的一种方法,我也提倡向大师学习,但是假如是纯粹进行抄袭我想就没什么意义了,这个过程中通过临摹我们应当学习到更多的制作技巧,更重要的是要学习到设计方法,和制作理念。一般来说临片子的步骤就更为精简先是找到适合你运用的片子的样本,将这些样本在后期软件中切成单一的镜头,然后对已经被分割成镜头的片段进行元素识别,看看里面运用了哪些元素,然后对片中运用的技术进行破解,这须要你对软件有比较深化的了解,值得留意的是技术破解千万不要等到真正起先制作的时候再去考虑。最终运用手中的工具生成自己经过修改的元素,完成整条片子的制作。三、片头制作技巧简介音乐小样一条电视包装片头的制作将涉及到多方面的因素,须要前期后期音乐等部门亲密合作刚好沟通才能完成。在一条片中节奏感觉特别重要,所以一般状况下有了大体的想法后就会将创意与音乐制作人刚好沟通,生成音乐小样,然后依据已经有的音乐小样来限制画面效果达到音画同步的效果。预先考虑裁减须要在制作过程中一般状况在生成故事板的时候就会将每一个镜头的时间做好设计,但是在实际的电视包装作为一个大众的媒体,许多的东西依旧是运用套路的东西,里面的内容将是许多元素与绝技的大杂燎。制作者在成片或者设计之前可以先将一些格式化的元素先制作出来,须要的时候干脆拿出来用。所以说在空闲的时间内建议大家将不同类型的包装中将要运用的动态背景都制作出来几套,这样在须要制作片头的时候可以干脆调用这些已经制作好的背景图片,节约掉创意、制作和渲染的时间,大大的缩短制作的周期。在电视包装中可以用这种方法预先制作的元素还是许多的,比如一些动态背景、标准图层、和片头中的金属文字材质,制作者可以在工作的空闲时间内完成这些小零件的制作。一般制作者在空闲的时间都奢侈到嬉戏上网闲聊上了,假如将这些时间用于技术探讨和这些素材的制作那么你的工作效率将大大提高。留意学习和分析任何的文艺类型的作品都是可以通过临摹来进行学习和进步,电视包装也是一样,但千万不要一味只追求制作的效果,在进行临摹的时候更多的不只表面的模拟一条片子的制作,要深层次的进行破解,探讨一条片的胜利缘由,把握成片制作的精神内涵,学习胜利的制作理念而非表面的光影效果,做到临摹的片头看不出痕迹,这才是高手。随着电视行业的蓬勃发展,电视包装必将以更快的速度发展,一年前的片子现在再去看很可能感觉漏洞百出。激烈竞争要求业内的每一个电视工作者都快速的提高自己的水平,无论是技术还是艺术修养。电视包装还是一个漂亮而年轻的行业,真实的希望每一个酷爱这个行业的包装设计师,都能制作出更多被大众观赏和喜爱的包装,将漂亮带到我们生活的每一个角落。

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