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    绘本教案:好饿的毛毛虫等.docx

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    绘本教案:好饿的毛毛虫等.docx

    1o小班绘本活动好饿的毛毛虫教案活动目标:1、通过绘本故事,让幼儿了解毛毛虫的生长及变成胡蝶的演变过程。2、尝试运用肢体动作表现毛毛虫和胡蝶的动作。3、培养幼儿对绘本阅读的兴趣,发展幼儿的观察力和想象力.活动准备:自制多媒体课件;绘本故事书里的各种(包括卵、各阶段毛毛虫、蛹和胡蝶等)图片各一张;音乐;本周每天早上晨间谈话时引导幼儿说出当天是星期几,让幼儿对一周中有哪七天有初步的认识。活动过程:1、教师(扎了一条毛毛虫似的辫子''出场")引导幼儿说出今天是星期五(知道过了星期五就是周末星期六和星期天,要歇息两天);教师问小朋友,发现老师的打扮有什么变化,引起幼儿注意,幼儿很兴奋地说出老师的辫子很好玩,教师问:''老师今天这样打扮漂亮吗?为什么觉得老师很漂亮呢?心老师的辫子像什么?教师边扭动着辫子做爬的动作边问幼儿,幼儿很新鲜地回答:''老师的辫子像毛毛虫!.教师告诉幼儿今天要请一位新朋友来做客,所以特地梳了一条''毛毛虫辫子,希翼这位新朋友一毛毛虫会喜欢自己。2、教师邀请幼儿一起来请出毛毛虫朋友,''有请毛毛虫朋友!话音刚落,随着'嗨,小朋友们,我来啦!的招呼声,屏幕上飞来了一只小胡蝶。(教师适时展示多媒体课件)''呀!这哪是毛毛虫,明明是小胡蝶飞来了呢。”小朋友一片哗然,老师问小朋友毛毛虫是什么样子的,是怎么爬的,请小朋友学一学,小朋友们都很活跃,立刻用自己的身体在地上爬着示范了起来,老师请小朋友们告诉小胡蝶我们请的不是它,小胡蝶却说:"没错!是我,是我,就是我,我就是毛毛虫,内不信,你们一起来敲开下面这扇神奇之门吧.说着,小胡蝶飞走了。这时大屏幕上浮现了图书好饿的毛毛虫的封面,就是小胡蝶说的''神秘之门,3、教师要求小朋友子细观察这扇''神奇之门,问小朋友都看到了什么J原来是毛毛虫,什么样的毛毛虫,它的表情怎样?心还看到了什么?小朋友说看到了字,老师请小朋友跟着老师一起读出图书的书名好饿的毛毛虫.教师请幼儿都举起小手,数''1、2、3一起用力敲开这扇''神奇之门,随着两遍''笃、笃、笃的敲门声,'吱呀"一声神秘之门打开了,浮现了好饿的毛毛虫的扉页,集体欣赏故事好饿的毛毛虫,引导幼儿观察每一幅图画所表达的意思,并提出相应的问题:(1)教师请幼儿子细观察扉页,都发现了什么树叶上躺着什么?(重点突出有一个卵)还看到了什么?知道这是什么时间?(通过观察到有月亮)一毛毛虫是怎样从卵里出来的,它是什么样子的?(引导幼儿说出、'哦”这个像声字,并知道毛毛虫的样子是又小又饿)(2)星期一,毛毛虫吃了什么食物,数量是多少?(引导幼儿初步认识汉字'一'z)毛毛虫是怎么吃的?(引导幼儿说出吃穿了一个洞)(3)在后面的图画浮现之前,引起幼儿思量和想像:-如果你是毛毛虫,星期二你会想吃什么?吃穿几个?星期三呢?(直至星期六)接着观察图画,引导幼儿说出星期二至星期六毛毛虫分别吃了什么?数量各是多少?(随着不同数量食物的浮现进行10以内数的点数)(引导幼儿初步认识汉字''二至"六“)(4)星期六,毛毛虫吃完食物后怎么了?星期天,毛毛虫吃完树叶后又怎么了?(对照先后毛毛虫的表情,让幼儿学会比较)(5)毛毛虫吃饱后又是什么样子的?它后来帮自己造了个什么?它的房子叫什么名字?(重点让幼儿认识''茧")(6)从''茧里面出来的会是什么动物呢?(适时制悬念,引起幼儿展开丰富的想像)在幼儿讲述时,教师利用图片演示毛毛虫演变为胡蝶的自然生长规律。(图片的摆放教师应故意识地摆成一个圆形,代表这是一个不断循环的过程)4、这时屏幕上的小胡蝶又飞了过来,它问小朋友,是不是已经明白了它就是毛毛虫变的?小胡蝶还邀请小朋友和它一起去采花粉小朋友们十分兴奋,跃跃欲试。5、教师和小朋友们一起扮演毛毛虫,小朋友们一起边讲述毛毛虫的生长过程,当说到毛毛虫为自己造了个房子时,要求幼儿说出'、茧”,然后在''茧里面练成为了飞的本领,最后''毛毛虫们变成为了一只只漂亮的胡蝶,伴有化蝶的音乐,一起欢快地飞到花园去采花粉了(幼儿离场)好饿的小蛇教案活动目标:1 .激发幼儿喜欢阅读的兴趣,培养幼儿的观察能力2 .在理解故事内容的基础上,斗胆表现故事中的拟声词,感受故事的童趣.活动准备:好饿的小蛇绘本书及课件,西瓜、桃子、草莓等图片、小蛇头饰.活动过程:一、出示课件引起幼儿兴趣。今天李老师给小朋友带来了一本有趣的图书我们一起来看一下好不好呀!教师用课件,引导幼儿观察封面和前环衬。提问:封面上有什么?小蛇的身体是怎样的呢?小蛇在森林里干什么呢?谀,小蛇怎么张着大嘴巴呢?二、引导幼儿观察图片,教师初步讲解故事.1、小蛇和苹果的图片:好饿的小蛇扭来扭去,在森林里散步,它发现了什么?什么样的苹果?好饿的小蛇看到苹果会怎样呢?(幼儿自由想象回答)2、吃下苹果小蛇的图片:苹果哪儿去了呢?小蛇的肚子变成什么样了?(幼儿自由回答)3、小蛇和香蕉的图片:第二天,好饿的小蛇扭来扭去在散步,它发现了什么?什么颜色的香蕉?好饿的小蛇看见香蕉会怎么样?4、吃下香蕉的小蛇图片:小蛇张开嘴巴“啊呜,咕嘟,一声把香蕉吃到了肚子里“啊一真好吃。”小蛇的肚子像什么?5.小蛇和饭团的图片:第三天,好饿的小蛇扭来扭去在散步,他发现什么?什么形状的饭团,你猜猜好饿的小蛇会怎么样?那小蛇会怎样吃饭团呢?(带幼儿摹仿)6、吃下饭团的小蛇图片:小蛇的肚子变成为了什么样子了呢?7、第四天,好饿的小蛇扭来扭去在散步,这次小蛇会吃掉了什么呢?(吃下葡萄的图片)如果是葡萄,那葡萄是什么样子的?(小蛇和葡萄的图片)这次好饿小蛇吃了一串紫色的葡萄.(摹仿小蛇吃东西的声音)8、第五天好饿的小蛇还是没有吃饱,这次它吃掉的又会是什么呢?(吃下菠萝的图片让幼儿看图猜测)如果是菠萝,那菠萝是什么样子的?9、小蛇和菠萝的图片:小蛇果然吃掉的是菠萝。(摹仿小蛇吃东西的声音)10、葡萄肚和香蕉肚图片:你是怎样猜出小蛇吃的是什么的呢?11、小蛇和苹果树的图片:第六天,好饿的小蛇扭来扭去在散步,你们看它又发现了什么?这回,它发现了一棵结满红苹果的树。你猜猜好饿的小蛇会怎么样?苹果是那末高,小蛇该怎么办呢?小蛇张大嘴巴会怎样呢?12、吃了大树的小蛇图片:小蛇到哪儿去了?(请幼儿来指指,小蛇的尾巴呢?头呢?)小蛇变成为了什么?13、最后小蛇会怎样?还会发生什么事情呢?引导幼儿进行观察后环衬和封底。小结:小蛇吃饱了在呼呼的睡觉呢三、完整的讲述故事,体味故事的幽默有趣.1、好饿的小蛇是怎样走路的呢?(教师和小朋友一起摹仿一下)2、小蛇都找到了什么好吃的呢?(一一出示小蛇吃过的东西的图片)它吃苹果(香蕉、饭团)时的声音是这样的呢?好饿的小蛇吃下苹果(香蕉、饭团)后,它的肚子变得怎样了呢?小结:原来小蛇吃了什么形状的东西,它的肚子就会变成什么形状。四、摹仿小蛇找东西吃,斗胆表现故事中的拟声词1、看着小蛇吃了那末多的好吃的,老师也饿了也想找些好吃的东西来吃,你们想不想啊!那我们就学这小蛇的样子来找些好吃的好不好呀!2、(将草莓、桃子、西瓜放在黑板的不同位置)请小朋友带上头饰,摹仿小蛇进行情景表演。3、提问:吃掉草莓(桃子、西瓜)的小蛇,肚子会变成什么样子呢?五、引导孩子,学习吃东西的正确方法。1、那小朋友想一下为什么小蛇的肚子会变成它吃的东西的形状?小蛇它是怎样吃东西的呢?2、教师归纳幼儿讲述内容,进行简单小结:我们小朋友吃东西的时候,一定要细嚼慢咽,千万不能学习小蛇,啊呜一口吞下去,小肚皮要撑坏的。小班绘本教案说课稿:好饿的小蛇导读:在活动中让孩子们以小蛇的角色贯通整堂活动,教师以“蛇妈妈”的拟人化的口吻和幼儿一起参预活动.一、说教材1、活动设计意图:绘本好饿的小蛇内容简单、画面有趣。小蛇吃下东西后发出“啊呜、咕嘟”的情景具有趣味性,幼儿乐意摹仿。这个绘本中没有不少文字的描述,但小蛇的滑稽搞笑画面,以及图书对故事连续性、动态似的表现,能深深吸引着孩子们,适合托班的年龄特点,因此我设计了好饿的小蛇这一课题。在活动中让孩子们以小蛇的角色贯通整堂活动,教师以“蛇妈妈”的拟人化的口吻和幼儿一起参预活动。故事中小蛇蛇出乎常理的好吃,抓住了孩子的兴趣点,同时结合纲要精神在活动中鼓励幼儿斗胆、清晰地表达自己的想法和感受,发挥幼儿的想象力,尝试描述简单的事物或者过程,让幼儿把自己溶入到游戏的角色中,在游戏活动中加深对故事的体验和理解.并实施教育,让幼儿懂得吃饭要“细嚼慢咽”道理,使活动主题得到升华。2、目标定位(1)通过阅读故事绘本,感受理解小蛇吃水果的情景。(2)学习用恰当的词汇描述物体的颜色、形状等,能斗胆地用语言表述自己的观察、猜测与想象.(3)感受故事传达的幽默与滑稽的氛围,初步体验阅读活动的快乐。本活动的重点是:学习用恰当的词汇描述物体的颜色、形状活动的难点是:能斗胆地用语言表述自己的观察、猜测与想象。3、活动准备幻灯片、葡萄图片、小蛇身体变葡萄形状的图片、菠萝图片、小蛇身体变菠萝形状的图片二、学教法1、情景创设法:利用教师扮演蛇妈妈、幼儿扮演小蛇,将幼儿引入到活动中,非常适合托班幼儿的年龄特点,极大地调动起孩子参预活动的欲望2、多媒体课件法:我将这个绘本的图片拍摄成一幅幅漂亮的图片,并通过多媒体课件的演示,展示给幼儿看。3、提问法:此教学方法是让幼儿在观察图片过程中,教师引导幼儿将观察到的图片内容用准备、好听的话来讲述图片。教师可以采取随机提问的方法,用有效的提问匡助幼儿理解画面内容。它能体现了教师对活动的调控能力。三、说学法1、讲述法:绘本教学以幼儿讲述为主,教师为幼儿创设轻松愉快的氛围,利用有效提问匡助幼儿对画面内容进行讲述,并学习使用恰当的词语来描述事物的颜色、形状等,以此来发展幼儿的语言表达能力。2、多渠道参预法:新纲要明确指出:幼儿能运用多种感官,用适当的方式进行表达和交流。因此在活动中,我引导幼儿看一看、想一想、说一说等多种感官的参预,使幼儿在不知不觉中对绘本教学产生兴趣.3、游戏体验法:心理学家指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。我就采用了游戏体验法,在活动中引导幼儿参预画面中小蛇吃水果的各种场景,同时注重幼儿的语言表达,对吃水果时发出的“啊呜、啊呜”的声音进行表现。四、说流程1 .出示小蛇吃东西的图片,引导幼儿进行猜测。提问:请你猜一猜小蛇肚子里吃了什么?(引导幼儿发挥想象力斗胆猜测)2 .教师根据课件生动的讲述故事指导语:让我们一起完整的听一听故事,看看小蛇是究竟吃到了什么好东西。提问:故事的名字叫什么?小蛇都找到了些什么好吃的东西?总结:苹果是圆圆的、红色的;香蕉是长长的、黄色的;饭团是三角形的;葡萄是一串一串的、紫色的;菠萝是带刺的。3 .教师带领幼儿一起学小蛇吃东西的样子.双手分开表示小蛇的嘴巴,生动的表情表现“啊呜”和“咕嘟”这两个拟声词。4 .教师第二遍完整的讲述故事(D教师和幼儿共同分享图画书好饿的小蛇(2)教师讲故事,幼儿进行斗胆表演。五、结束讨论:最后小蛇会怎样?会发生什么事情呢?引导幼儿进行观察后环衬和封底.小结:小蛇吃饱了在呼呼呼的睡觉呢。好饿的毛毛虫说课稿一、教材内容分析:好饿的毛毛虫是个特殊优秀的绘本,它色采明艳,动画形象,符合小班幼儿欣赏的年龄特点,直观形象性的动画,又能激发幼儿观看的兴趣,引导幼儿更好地了解绘本内容.从认知角度来看,无形中给孩子带来了不少的感性认识:书中表现了毛毛虫从卵到幼虫到茧到胡蝶的整个蜕变过程,还可以感受毛毛虫吃食物的习性与特征.这无疑是天性爱观察、好奇的孩子最最感兴趣的,也加深了幼儿对绘本故事的印象。二、活动目标根据学习的重点与难点,我制定了本次活动的目标:1、通过观察、交流、倾听、感知理解图画书的内容。2、了解毛毛虫的演变过程,并尝试用肢体动作表现。重点:通过观察、交流、倾听、感知理解图画书的内容.难点:了解毛毛虫的演变过程,并尝试用肢体动作表现.三、活动准备为了顺利完成以上教学目标。我做了以下准备:大书、婴儿幼儿照片四、说教法说活动教法幼儿获得知识总是从已有经验进行转移的。因此,我在设计时主要采用直观教学法、提问谈话法、讨论法、游戏法来进行教学,通过直观教学法视听结合欣赏,让幼儿更好的掌握绘本的内容,通过谈话法,匡助幼儿理解文中的语句,发展幼儿的口语表达能力,通过讨论法让幼儿自由发挥想象力和思维力更好的体味毛毛虫是怎么变成胡蝶的演变过程,通过游戏毛毛虫变胡蝶,他们可以把自己的想法通过动作充分表现出来,既可以增加乐趣,又可以与同伴进行交流、合作。五、说学法在本节课中,我先讲述故事,通过故事让幼儿初步了解胡蝶是由毛毛虫变的,故事讲完后进行提问,通过提问再次让幼儿了解毛毛虫生长及变化的过程。为了让幼儿更直观的了解.我还运用了图片,加深幼儿的直观性,进行了毛毛虫变胡蝶的动作演示,充分体现寓知识于游戏这一理念。六、说教学过程:我采用环环相扣组织此活动程序,活动程序为:运用幼儿小时候的照片引起幼儿的兴趣观看图片讲述故事游戏活动.(一)活动开始教师引出课题:出示一组从婴儿到幼儿的成长照片,观察体验成长的变化猜猜看,这是谁呀?她变得怎么样?你生下来时这么小,是怎么长大的呢?(二)欣赏大书,肃静倾听,随机交流请小朋友想一想:毛毛虫的妈妈是谁?你可以在哪里找它?(四)请小朋友说说毛毛虫是怎么变成胡蝶的?(五)请幼儿再来听一听老师讲V好饿的毛毛虫的故事进行小结:毛毛虫每天大吃大喝,身体就慢慢地胖起来,然后它就把自己包起来变成一个蛹,最后它从蛹里钻出来变成为了一只胡蝶。.(六)游戏:毛毛虫变胡蝶学一学毛毛虫变成胡蝶的经过。最后学做胡蝶飞到外面去吧!

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