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    《Flash动画初探——动画原理与逐帧动画》导学案-八年级下册信息技术【大连理工版】.docx

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    《Flash动画初探——动画原理与逐帧动画》导学案-八年级下册信息技术【大连理工版】.docx

    导学简案,量化评分表班级姓名一、自主学习时间轴帧舞台时间轴上每一个格叫作一帧,每一帧代表一个时间片断,帧上可以存放图像信息上,信息就显示在舞台中。逐帧动画在每个关键帧上分别绘制动画的每一人变化的动画关键帧和空白关键帧时间轴上带有实心黑点的格子,叫关键帧,还有空心点格子叫空白关键帧。二、探究学习动画效果一一视频暂留现象当看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.10.4秒,这种现象。这种现象称视觉暂留现象。在视觉暂留现象。在视觉暂留现象在的作用下,一个画面的印象,还没有消失,下一个画面就出现了,便形成了动态影像。三、拓展巩固帧和关键帧的关系关键帧是动画动作或状态改变的关键,决定着动画的走向。所以决定和改变动画内容的帧一定是关键,普通帧从某种意义上说,只是关键的附属,起着延续关键内容并延长播放时间的作用。小组合作量化评分表组另、基本任务提高任务拓展任务统计导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔(60)通过复制帧、粘贴帧、快速插入帧再现在小鸟飞翔动画,并验证动画原理。(80)通过移动帧使快速在快速充电动画的两个关键帧之间插入帧,实现快充变慢充,能充分理解关键的含义与帧的关系(100)第一组第二组第三组第四组第五组

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