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    「UO服务器RunUO第一课《服务端的建立以及修改》」.docx

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    「UO服务器RunUO第一课《服务端的建立以及修改》」.docx

    UO服务器RUnUO第一课服务端的建立以及修改该文我爱UO中国讨论区龙天炽原创撰写,望尊重作者劳动成果。如有转载请注明出处我爱U。中国讨论区梦世界UO因为RUnUo是基于.NETFramework2.0制作而成的,所以我们要建立自己的服务器首先需要安装上.NETFramework2.0才能使RUnUo在自己电脑里运做起来。.NETFramework2.0的下载地址:下载安装:双击dotnetfx.exe安装,一路Next下去就可以了。前提是系统必是Win2000或XP然后下载一个空白的RUnUo服务端,当然,你下载一个一个做好的站点更佳完美,那样会使自己省去很多的麻烦事,同时也会使自己少获得很多宝贵的经验和乐趣。RUnUo下载地址:转服务端收藏区下载好服务端以后解压缩出来(可解压到任何位置),会解出来以下几个文件目录类有Data,docs,Scripts,SerVer文件类有RUnUo.exe,zlib32.dll,zlib64.dll。目录类backupsRunUO运行保存下来的数据Fdata-Uo世界中物品、NPC、区域等信息资料RunU0FdOCS-一一-一一-服务器配套支持库定义说明-Logs-RunUO服务器记录的事件FSaves帐号文件夹。卜SerVer-系统核心,建议没有对RUNUO很高的认识不要修改。LScripts-一脚本文件夹。都认识以后直接双击RUnUo.exe就OK了。站点自动开启找到你的IP地址登陆就行了。现在我们做出安装后的基本修改。(注:在修改前最好有良好的习惯,就是随时备份需要修改的文件,利用winrar压缩它,再修改就可以了,如果修改错误那里,就把你压缩的文件解压缩即可°)Q-1:如何设定服务器的自动存储时间?A1:修改*RunU0服务器ScriptsMiscAutoSave.CSpriVatestaticTimeSPanm_Delay=TimeSpan.FrOmMinutes(5.0);/把5改为你理想的存储时间。这里是5分钟Q2:如何设置新玩家出生时的地点A2:修改*:RunU0服务器ScriptSMiscCharactercreation.cSCitylnfocity=GetStartLocation(args,young);默认遵守的是新人规则,新人玩家限制登陆地为新手城,如需修改可设置成如下格式。CitylnfoCity=newCityInfo(',Britain","SweetDreamsInn",1496,1628,1O,Map.Felucca);/F大陆B城YI496X1628ZIOQ-3:如何开启或关闭在线注册A3:修改*:RunUO服务器'ScriptsAccOuntingAccountHandler.cspriVatestaticboolAutoAccountCreation=true;/改为true;为开启fa1Se;为关闭Q-4:修改服务器名字A-4:修改*RmUO服务器ScriptsMiscServerList.cspub1icconststringServerName="RunUOTestCenter";其中的RunUOTestCenter改成你的名字就行了。Q-5:如何限定客户端使用的UO版本?A-5:修改*:RunUO服务器ScriPtsMiscClientVerification.csClientVersion.Required=null;把null改舄Client的版本即可,如下例:CIientVersion.Required=newClientVersion("4.0.1Oa");Q-6:如何设置服务器登陆的IPA-6:修改*:RunUO服务器SCriPtSMiscServerList.cspubIicconststringAddress=null;把null改成网址或IP,如下例:PublieconststringAddress="127.0.O.1"Q-7:修改WelcomeMessage(新玩家登陆提示信息)A-7:修改*ARunUO服务器'ScriptsMiscWelcomeTimer.cs/1726行即是登l提示信息,可任意修改Q-8:如何设置玩家死后是否出现死人袍(可根据喜好决定是否删除,删除目的卷减轻服务器负担)A-8:修改C:RunUO1.OScriPtsMobilesPlayerMobi1e.cs,找到1406行,其脚本如下:publicOverrideVoidResurrect()(boo1wasAlive=this.Alive;base.Resurrect();if(this.A1ive&&!wasAlive)(IterndeathRobe=newDeathRobe();if(!Equipltem(deathRobe)deathRobe.De1ete();将其修改为:Pub1icoverridevoidResurrect()base.Resurrect();Q-9:如何设置玩家使用同一他IIP的可登陆帐号数A-9:修改ARunUO服务器ScriPtsAccountingAccountHand1er.csprivatestaticintMaxAccountsPeriP=1;把1改为你需要的数值。Q-10:设置新登陆玩家三围总数和技能总数A-I0:在*ARunUO服务器ScriptsMiscCharacterCreation.cs文件里修改18-20行privatestaticvoidAddBackpack(Mobi1em)(Containerpack=m.Backpack;修改卷:privatestaticvoidAddBackpack(Mobilem)(m.StatCap=230;三围总数m.SkiHsC叩二7000;/技能总数Containerpack=m.Backack;注:修改完成后以前的帐户则不以这条设置为准则,只有新登陆玩家才受此规则影响,以前人物另需修改。Q-11:如何修改建立公会后的基本网址?A-1I:修改脚本s/Gumps/Gui1ds/GuildCharterGump.csPrivateconststringDefaultWebsite="改作你想要的名称。Q-12:如何修改we1comemessage?A12:直接修改/Scriptss/Misc/WelcomeTimer,cs这个档案或者删除/ScriptssZMisc/We1comeTimer.cS这个档案修改/Scriptss/Misc/CharacterCreation.cs在500行newWelcomeTimer(newChar).Start();前方加上/但你可作出修改,为你自己喜欢的WeIcome讯息。大约是welcometimer.cs16-25行的内容。因为RUnUo是基于.NETFramework2.0制作而成的,所以我们要建立自己的服务器首先需要安装上.NETFrameWork2.0才能使RUnUO在自己电脑里运做起来。.NETFramework2.。的下载地址:下载安装:双击dotnetfx.exe安装,一路NeXt下去就可以了。前提是系统必是Wi2000或XP然后下载一个空白的RunUO服务端,当然,你下载一个一个做好的站点更佳完美,那样会使自己省去很多的麻烦事,同时也会使自己少获得很多宝贵的经验和乐趣。RunUO下载地址:下载地址下载好服务端以后解压缩出来(可解压到任何位置),会解出来以下几个文件目录类有Data,docs,Scripts>Server文件类有RUnUo.exe,z1ib32.d1l,zlib64.dlL目录类-backupsRUnUo运行保存下来的数据Fdata-Uo世界中物品、NPC>区域等信息资料RunUO-docs-服务器配套支持库定义说明卜LOgs-RunUO服务器记录的事件Kaves-帐号文件夹。卜SerVer-系统核心,建议没有对RUNUO很高的认识不要修改。lScripts脚本文件夹。都认识以后直接双击RUnU0.eXe就OK了。站点自动开启找到你的IP地址登陆就行了。现在我们做出安装后的基本修改。(注:在修改前最好有良好的习惯,就是随时备份需要修改的文件,利用winrar压缩它,再修改就可以了,如果修改错误那里,就把你压缩的文件解压缩即可。)Q-I:如何设定服务器的自动存储时间?A-I:修改*ARunUO服务器ScriptsMiscAutoSave.csPrivatestaticTimeSpanm_De1ay=TimeSpan.FromMinutes(5.0);把5改为你理想的存储时间。这里是5分钟Q-2:如何设置新玩家出生时的地点A-2:修改*:RunUO服务器ScriplsMiScCharactercreation.csCitylnfocity=GetStartLocation(args,young);默认遵守的是新人规则,新人玩家限制登陆地为新手城,如需修改可设置成如下格式。CityInfocity=newCityInfo("Britain","SweetDreamsInn",1496,1628,10,Map.Fe1ucca);F大陆B城Y1496X1628Z10Q-3:如何开启或关闭在线注册A-3:修改文:RunUO服务器ScriptsAccountingAccounIHand1er.csPrivatestaticboolAutoAccountCreation=true;改为true;为开启fa1se;为关闭Q4:修改服务器名字A-4:修改*ARunUO服务器ScriptsMiscServerList.cspublieconststringServerName="RunUOTestCenter"/其中的RunUOTestCenter改成你的名字就行了。Q-5:如何限定客户端使用的UO版本?A-5:修改*:RunU。服务器ScriplSMiScC1ientVerification.csC1ientVersion.Required=null;/把null改C1ient的版本即可,如下例:ClientVersion.Required=newC1ientVersion("4.0.10a");Q6:如何设置服务器登陆的IPA-6:修改文:RunUO服务器ScriptsMiscServerList.esPublicconststringAddress=null;把nuH改成网址或IP,如下例:PublicconststringAddress="127.0.0.1"Q-7:修改We1comeMessage(新玩家登陆提示信息)A7:修改*:AUnUo服务器ScriptsMiscWelcomeTimer.cs1726行即是登陛提示信息,可任意修改Q-8:如何设置玩家死后是否出现死人袍(可根据喜好决定是否删除,删除目的卷减轻服务器负担)A8:修改C:RunUO1.0ScriptsMobiIesPlayerMobile.cs,找到1406行,其脚本如下:pub1icOverridevoidResurrect()(boolwasA1ive=this.Alive;base.Resurrect();if(this.Alive&&JwasAIive)(ItemdeathRobe=newDeathRobe();if(!EquipItem(deathRobe)deathRobe.De1ete();将其修改为:pub1icoverridevoidResurrect()base.Resurrect();)Q-9:如何设置玩家使用同一佃IP的可登陆帐号数A-9:修改*:RunUO服务器SCriptsAccountingAccountHandler.esPrivatestaticintMaxAccountsPerIP=1;把1改为你需要的数值。Q-I0:设置新登陆玩家三围总数和技能总数A10:在*:RunUO服务器ScriptsMiscCharacterCreation.cs文件里修改18-20行priVateStaticvoidAddBackpack(MobiIem)(Containerpack=m.Backpack;修改卷:privatestaticvoidAddBackpack(Mobilem三围总数/技能总数m.StatCap=230;m.SkiIlsCap=7O00;Containerpack=m.Backpack;注:修改完成后以前的帐户则不以这条设置为准则,只有新登陆玩家才受此规则影响,以前人物另需修改。Q-1I:如何修改建立公会后的基本网址?A-I1:修改脚本s/Gumps/Guilds/Gui1dCharterGump.csprivateconststringDefau1tWebsite=""改作你想要的名称。Q-I2:如何修改we1comemessage?A-I2:直接修改/ScriptssMisc/WelcomeTimer.cs这个档案或者删除/ScriptssMiSC/WeIcomeTimer.cs这个档案修改/Scriptss/Misc/CharaCterCreation.cs在500行newWelcomeTimer(newChar).Start();前方加上但你可作出修改,为你自己喜欢的Welcome讯息。大约是WelCometimer.cs1625行的内容。因为RunUO是基于.NETFramework2.0制作而成的,所以我们要建立自己的服务器首先需要安装上.NETFramework2.0才能使RUnUO在自己电脑里运做起来。.NETFramework2.O的下载地址:下载安装:双击dotnetfx.exe安装,一路NeXt下去就可以了。前提是系统必须是Win2000或XP然后下载一个空白的RUnUo服务端,当然,你下载一个一个做好的站点更佳完美,那样会使自己省去很多的麻烦事,同时也会使自己少获得很多宝贵的经验和乐趣。RUnUo下载地址:下载地址下载好服务端以后解压缩出来(可解压到任何位置),会解出来以下几个文件目录类有Dta,dOCs,Scripts,Server文件类有RunU0.exe,zIib32.d11,zlib64.dlL目录类rbackups-RunUO运行保存下来的数据Fdata-一UO世界中物品、NPC,区域等信息资料RunUOFd0cs-一一-服务器配套支持库定义说明卜LogS-RunU0服务器记录的事件I-SaveS-帐号文件夹。FServer-系统核心,建议没有对RUNUo很高的认识不要修改。lScripts一-一一一脚本文件夹。都认识以后直接双击RUnU0.exe就OK了。站点自动开启找到你的IP地址登陆就行了。现在我们做出安装后的基本修改。(注:在修改前最好有良好的习惯,就是随时备份需要修改的文件,利用Winral压缩它,再修改就可以了,如果修改错误那里,就把你压缩的文件解压缩即可。)Q-I:如何设定服务器的自动存储时间?A-1:修改*:RunUO月艮务器ScriptsMiscAutoSaVe.csPriVateStaticTimeSpanm_Delay=TimeSpan.FromMinutes(5.0);/把5改为你理想的存储时间。这里是5分钟Q2:如何设置新玩家出生时的地点A-2:修改*:RunUO服务器SCriptsMiscCharactercreation.csCityInfocity=GetStartLocation(args,young);/默认遵守的是新人规则,新人玩家限制登陆地为新手城,如需修改可设置成如下格式。CityInfocity=newCityInfo("Britain","SweetDrearnsInn",1496,1628,10,Map.Felucca);F大陆B城Y1496X1628Z10Q-3:如何开启或关闭在线注册A-3:修改*:RunU0服务器SCriptsAccountingAccountHandler.csprivatestaticboolAutoAccountCreation=true;改为true;为开启faIse;为关闭Q4:修改服务器名字A-4:修改*ARunll0服务器ScriptsMiscSerVerList.cspublicconststringServerName="RunUOTestCenter',;/其中的RunUOTestCenter改成你的名字就行了。Q-5:如何限定客户端使用的UO版本?A5:修改*:RunUO服务器ScriptsMiscC1ientVerification.csCIientVersion.Required=nu11;把null改JClient的版本即可,如下例:CIientVersion.Required=newC1ientVersion("4.0.10a");Q-6:如何设置服务器登陆的IPA6:修改*:RunUO服务器ScriptsMiscServerList.csPubliec0nststringAddress=nu11;/把null改成网址或IP,如下例:publicconststringAddress=',127.0.0.1,;Q7:修改WelcomeMeSSage(新玩家登陆提示信息)A-7:修改*:RunUO服务器ScriptsMiscWelcomeTimer.cs/1726行即是登陛提示信息,可任意修改Q-8:如何设置玩家死后是否出现死人袍(可根据喜好才夬定是否删除,删除目的卷减轻服务器负担)A8:修改C:RunUOI.OScriptsMobi1esP1ayerMobile.cs,找至J1406行,其脚本如下:PublicOverridevoidResurrect()(boolwasAlive=this.Alive;base.Resurrect();if(this.A1ive&&!wasA1ive)(ItemdeathRobe=newDeathRobe();if(!EquipItem(deathRobe)deathRobe.De1ete();将其修改为:pub1icoverridevoidResurrect()base.Resurrect();)Q-9:如何设置玩家使用同一他IP的可登陆帐号数A-9:修改*ARunUO服务器ScriptsAccountingAccountHandler.csPrivatestaticintMaxAccountsPeriP=1;把1改为你需要的数值。Q-I0:设置新登陆玩家三围总数和技能总数A-10:在*:RunUO服务器ScriptsMiscCharacterCreation.cs文件里修改18-20行PrivatestaticvoidAddBackpack(Mobi1em)(Containerpack=m.Backpack;修改卷:privatestaticvoidAddBackpack(Mobilem)m.StatCap=23O;/三围总数m.SkiIlsCap=7000;/技能总数COntainerpack=m.Backpack;注:修改完成后以前的帐户则不以这条设置为准则,只有新登陆玩家才受此规则影响,以前人物另需修改。Q-11:如何修改建立公会后的基本网址?A-I1:修改脚本s/Gumps/GuildsZGuildCharterGump.csPrivateconststringDefaultWebsite=",'改作你想要的名称。Q12:如何修改welcomemessage?A-I2:直接修改/Scriptss/Misc/We1comeTimer.cs这个档案或者删除/Scriptss/Misc/We1comeTimer.cs这个档案修改/Scriptss/MiSc/CharacterCreation.cS在500行newWelcomeTimer(newChar).Start();前方力口上/但你可作出修改,为你自己喜欢的Welcome讯息。大约是WelCOmetimer.cs16-25行的内容。因为RUnUo是基于.NETFramework2.0制作而成的,所以我们要建立自己的服务器首先需要安装上.NETFramewOrk2.0才能使RUnUO在自己电脑里运做起来。.NETFramework2.0的下载地址:下载安装:双击dotnetfx.exe安装,一路Next下去就可以了。前提是系统必须是Win2000或XP然后下载一个空白的RUnUO服务端,当然,你下载一个一个做好的站点更佳完美,那样会使自己省去很多的麻烦事,同时也会使自己少获得很多宝贵的经验和乐趣。RUnUO下载地址:下载地址下载好服务端以后解压缩出来(可解压到任何位置),会解出来以下几个文件目录类有Data,docs,Scripts,SerVer文件类有RUnUo.exe,zlib32.dll,zlib64.d1L目录类backups-RunUO运行保存下来的数据卜data-UO世界中物品、NPC、区域等信息资料RunUOFdocs-一一-服务器配套支持库定义说明卜LogSRunU0服务器记录的事件I-Saves-一-一帐号文件夹。I-Server一一系统核心,建议没有对RUNUO很高的认识不要修改。LSCripts-脚本文件夹。都认识以后直接双击RUnUO.exe就OK了。站点自动开启找到你的IP地址登陆就行了。现在我们做出安装后的基本修改。(注:在修改前最好有良好的习惯,就是随时备份需要修改的文件,利用Winrar压缩它,再修改就可以了,如果修改错误那里,就把你压缩的文件解压缩即可。)Q一上如何设定服务器的自动存储时间?A-I:修改*:RunUO服务器ScriptsMiscAutoSave.csprivatestaticTimeSpanm_Delay=TimeSpanTromMinutes(5.0);把5改为你理想的存储时间。这里是5分钟Q-2:如何设置新玩家出生时的地点A-2:修改*:RunU0服务器ScriptsMiscCharactercreation.csCityInfocity=GetStartLocation(args,young);/默认遵守的是新人规则,新人玩家限制登陆地为新手城,如需修改可设置成如下格式。Citylnfocity=newCityInfo("Britain",'SweetDreamsInn",1496,1628,10,Map.Felucca);/F大陆B城Y1496X1628ZlOQ-3:如何开启或关闭在线注册A-3:修改文:RUnUo服务器ScriptsAccountingAccountHandler.csPriVatestaticboolAutoAccountCreation=true;改为true;为开启fa1se;为关闭Q4:修改服务器名字A-4:修改*:RunUO服务器ScriptsMiscXServerList.csPublicconststringServerName="RunU0TestCenter'1;/其中的RunUOTestCenter改成你的名字就行了。Q-5:如何限定客户端使用的UO版本?A-5:修改*:RunUO服务器ScriptsMiScC1ientVerification.csClientVersion.Required=null;/把null改舄Client的版本即可,如下例:C1ientVersion.Required=newClientVersion(,4.0.1Oa");Q-6:如何设置服务器登陆的IPA6:修改*:RunU0服务器ScriptsMiscServerList.cspublicconststringAddress=nul1;/把nuH改成网址或IP,如下例:PublicconststringAddress=,'127.0.0.1,;Q-7:修改WelcomeMessage(新玩家登陆提示信息)A-7:修改*ARunU0服务器ScriptsMiscWeIcomeTimer.cs/17-26行即是登l提示信息,可任意修改Q-8:如何设置玩家死后是否出现死人袍(可根据喜好泱定是否删除,删除目的卷减轻服务器负担)A-8:修改C:RunUOl.OScriptsMobiIesPIayerMObi1e.cs,找到1406行,其脚本如下:publicoverridevoidResurrect()(boolwasAlive=this.Alive;base.Resurrect();if(this.Alive&&!wasAlive)(ItemdeathRobe=newDeathRobe();if(!Equipltem(deaIhRobe)deathRobe.DeIete();将其修改为:PublicoverridevoidResurrect()(base.Resurrect();)Q-9:如何设置玩家使用同一体IIP的可登陆帐号数A-9:修改*:RunUO服务器ScriptsAccountingAccountHand1er.csprivatestaticintMaxAccountsPerlP=1;/把1改为你需要的数值。Q-IO:设置新登陆玩家三围总数和技能总数A10:在*:RunUO服务器ScriptsMiscXCharacterCreation.cs文件里修改18-20行privatestaticvoidAddBackpack(MobiIem)(Containerpack=m.Backpack;修改卷:privatestaticvoidAddBackpack(MobiIem)(m.StatC叩=230;三围总数m.Skil1sCap=7000;/技能总数Containerpack=m.Backpack;注:修改完成后以前的帐户则不以这条设置为准则,只有新登陆玩家才受此规则影响,以前人物另需修改。Q-I1:如何修改建立公会后的基本网址?A-II:修改脚本s/GumpsGuildsGui1dCharterGump.csprivateconststringDefaultWebsite=",;改作你想要的名称。Q12:如何修改weIcomemeSsage?A12:直接修改/Scriptss/Misc/WelcomeTimer,cs这个档案或者删除/Scriptss/Misc/We1ComeTimer.cs这个档案修改/Scritss/Misc/CharacterCreation.cs在500行newWelcomeTimer(newChar).Start();前方加上但你可作出修改,为你自己喜欢的Welcome讯息。大约是welcometimer.cs16-25行的内容。第一课教程完毕。恭喜您已经学会如何建立一个属于自己的UO碎片了。(看过Uo片头的朋友应该知道这里为什么称呼为碎片了吧?因为邪恶的巫师蒙丹将索沙利亚封在永恒宝石中,当我们的英雄干掉他的时候,永恒宝石被打碎了,但是邪恶的巫术仍然没有解除,每一个宝石碎片中,就有一个不列颠尼亚大陆)更多精彩尽在:我爱UO中国讨论区梦世界U0可百度搜索网址

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