OCAD使用指南(定向运动绘图).docx
OCAD使用指南在OCAD中,全部对象都是以符号来表示的。用什么样的符号系统取决于你想创立什么样的地图。对象ObjeCt用OCAD描绘对象时必需选择相应的符号。用同一个符号表示的全部的对象其规格都是全都的,假设符号被修改(包括属性变化),用该符号表示的全部对象将随着符号的转变而自动地变化。对象所处的图层由符号规定。通过符号你可以对多个图层进展操作。你可以输出、删除或隐蔽一个符号或一组符号。GraphicObjects图形对象通过图形转换可将由符号表示的对象转换成独立的图形对象。图形对象独立于表示它的相应的符号,不随符号的修改而变化,可以单独编辑。在绘图窗中选中相应的对象,在工具栏中选中ConVerttographic,假设一个图形对象被选中,状态条中将显示表示其的符号ImageObjects图像对象图像对象是由导入的AI和PDF文件制造的对象。图像对象是用CMYK颜色模式表示的,由于没有带有点色模式,在点色模式下观看时,这些对象不会显示出来。UnsymbolizedObjects非符号化对象非符号化对象是由导入的DXF,EMF,WMF或ShQPe文件制造的对象。非符号化对象与任何符号都没有关系,以灰色显示。Thebackgroundmop背景图OCAD可以显示多张背景图,这些背景图可以柔化,配置点色和以透亮形式显示。但是背景图不能被编辑。在Backgroundmap菜单中选择Ope/?翻开背景图可以作为背景图的文件包括:带有地图参照系信息的栅格化图像(GeoTiff)正射像片(校正后的航拍片)扫瞄的手绘地图扫瞄的已有彩色地图的局部区域已有的OCAD地图扫瞄的分色图(Scannedcolorseparationdrawing)翻开带有地图/理参照系信息的栅格化图像(Ge。Tiff)可以翻开以Ge。Tiff格式保存的带有地图参照系信息的栅格化图像作为背景图1 .&Backgroundmap菜单中选中OPea并选择文件,Tiff背景图(地图参照系统)将消灭在对话框中。2 .假设背景图没有地图参照系统,选择Newoffset;假设背景图已包含了地图参照系统信息,选择EXiStingoffset3 .单击OK.4 .单击工具栏中Emiremap(整幅地图)按扭将显示整幅背景图扫瞄的手绘地图手绘地图被扫瞄后作为背景图置于屏幕的背景中,在背景图上画地图。OCAD没有自动摹图功能。手绘图上必需有栅格。通常手绘图上画有由水平线条和垂直线条组成的栅枚。假设没有栅格,建议肯定要在手绘图上画出栅格。栅格要在进展实地勘测前画在底图上。准确的栅格有以下好处:以栅格为单位可以一小片一小片地扫瞄,简洁调整/校准。全部的小片组合成完整的地图时不会消灭变形OCAD有两种坐标系统:PQPer坐标系统:在成品图上坐标的度量单位是毫米。这种坐标不能旋转。Realworld坐标系统:realWorId坐标系统通常承受国家统一的栅格,度量单位为米。假设地图的定向不是朝国家栅格的北,也可以用这一坐标系统。由于,这个坐标系统在C)CAD中是可以旋转的。使用OCAD时你要从两个系统中选择一个系统,并且每50到IOomm要有一根栅格线。在创立地图后,要定义坐标系统:1 .从。Ptjof75菜单中选中5cc23o消灭SCaIeS对话框。2 .在MaPSCaIe输入成品地图比例尺。3 .假设随PQPer坐标系统上操作,选择Papercoordinates并以毫米为单位输入栅格线间的距离。栅格线间的距离指成品地图上的距离。假设手绘图的比例尺与成品地图不同,必需依据手绘图调整栅格线的距离。假设在Realworld坐标系统上操作(metersinthereolworld),选择ReQlWOrldcoordinates并以米为单位输入栅格线的距离。在HOriZontQloffset和VertiCclloffset中输入地图中心点的国家统一栅格的坐标值。假设旋转了坐标,在AngIe中输入RealWorId坐标系统的角度(逆时针方向)。4 .单击OKo单击工具栏中的栅格按扭或以在绘图窗中显示栅格。直接通过OCAD扫瞄假设你的扫瞄器支持TWAlN格式,你可以通过OCAD直接进展扫瞄。1 .从8oCkgrOUadmaP菜单项选择择Scac然后在菜单中选择ACqUire(捕获),扫瞄仪对话框将消灭。对话框的规格与扫瞄仪相关。2 .扫瞄背景图,然后关闭对话框。3 .保存背景图对话框消灭,输入文件名将背景图保存在磁盘上。4 .单击OKo背景图被保持,并显示在绘图窗中。假设扫瞄仪不支持TWAIN格式,通过扫瞄软件完成扫瞄,并以BMP,GIFzJPGOrTIFF格式保持背景地图。这些格式的背景地图可以在OCAD中翻开。翻开背景地图1 ./Backgroundmap菜单项选择择,消灭OPenBackgroundmap对话框2 .选择保存的扫瞄文件3 .单击OK.背景地图消灭在绘图窗中。调整背景地图用1到12点可以将背景地图调整到肯定的栅格位置。最简洁的方法是用栅格线的交点调整背景地图。假设背景地图的比例尺是准确的,且没有旋转,用一个栅格的交点可以将背景地图调整到相应的位置。但假设背景地图的比例尺和角度有变化则不行假设通过几何变换调整背景地图的比例尺和角度,用4个栅格交点。这4个点应当分布在矩形的四个角。OCAD将计算出最正确的比例尺和角度。1 .Backgroundmap菜单中选择Adjust(调整)2 .在背景地图上的栅格的交点处点击3 .点击绘图窗中栅格上对应的交点。4 .在全部欲调整的点上重复第2步和第3步。5 .点击enter键1,。通过刷,背景地图被调整到预期的位置。假设背景地图大于绘图窗,可以要2个调整点间使用滚动棒或放大(Zoomin)和缩小(Zoomout)按扭,从而准确地调整大的背景地图。绘图模式和符号类型OCAD支持8种绘图模式 曲线 椭圆 圆 矩形ReCtOngUIOrIine(withoutcomplementtostartingpoint) 矩形ReCtcIngUIcIr(W计hcomplementtostartingpoint) 直线 手绘 数字NUmeriCOCAD技持种符号类型 点状符号 线状符号 面状符号 文本符号 线状文本符号Linetextsymbol 矩形符号描绘点状对象点状对象只有一个坐标。1.在符号框中选择所需的符号。.2 .在工具栏中任选一种绘图模式。3 .在绘图窗中想描绘对象的位置处点击,点状对象消灭在相应的位置上。有时,在绘制点状对象时可能要使点状对象旋转,朝向某个方向。用在绘图窗中由点状对象的定位点开头,向想定向方向画直线的方法代替点击。沿垂直方向向上画直线,点状对象将朝向标准方位。转变已有点状对象的朝向:1.单击工具栏中EditPoint(编辑点)按扭104 .单击点状对象的中心位置。5 .单击工具栏中DireCtiOn(方向)按扭11L6 .沿着想重设置的点状特征方向画长直线。注:这不是旋转1没有先确定定位点,然后旋转)数字绘图模式通过数字绘图模式可以将点状对象定位在某个规定的坐标位置。1 .选择点状符号。2 .在工具栏中选择NUmeriC(数字)按扭匚3 .在EaSting和NOrthing中填上坐标值。4 .单击工作中FiniSh按扭(end)。提示:OCAD中使用数学坐标系统,X轴从左向右,Y轴从下向上。+y(Northing)0/0(Eastingv-y画曲线曲线模式是画曲线和面状对象最快的方法,打印效果也是最好的。但是,画好曲线需要进展一些练习。相对于COrelDraW,IIIUStrator和Freehand,OCAD的曲线工具为适应地图的绘制进展了特地的优化,工作方式与这些绘图软件有点差异。但是,也可以使用与其它软件工作方式相当的曲线工具。这时,在.Options(选项)菜单中选择Preferences(参数选择/属性),在PreferenCeS对话框中选择“IIIUStrator模式OCAD模式与川UStratOr模式的主要差异是: OCAD中手柄的长度由软件通过计算自动给出。因此,不需考虑手柄长度,只需考虑手柄的方向。 OCAD中,点两侧的手柄的长度可能不同,这使得它比其它点两侧手柄长度为对称状态的软件具有更大的柔性,对对象的编辑也较少。 由于不要求手柄的对称,最正确节点(切线位置)通常与其它软件中不同。推举使用OCAD模式,以下是一些与这一模式有关的说明:画曲线时沿着曲线在曲线上某些确定的位置画切线,OCAD计算出两条切线间的曲线。画一条曲线: 在线的起终部画切线。 在曲线的半径转变时,这种状况下,为找到最正确的点需要进展一些练习。 在线的完毕部。画一条简洁的曲线:1 .选择线状符号,Selectalinesymbol,preferablyasimplefullIineo2 .在工具栏中选择曲线模式按3 .在线的起终点画一条切线,不需考虑切线的长度,只需考虑方向。5.在绘图窗的任意位置单击(在同一位置按下然后释放鼠标左键)。线状对象以适当的外形消灭。连续下去,在绘图模式和编辑模式下,切线将向线条一样消灭。在任何绘图模式下,在同一位置按下并释放鼠标左键将完毕对象。编辑对象:EJ1 .在工具栏中选择编辑点按扭IL2 .在选择的线状对象上任意位置单击,被选中的线状对象上的点被标示出来。曲线点用圆圈标识O在线外。对象的最终点用叉标识×。要了解曲点如何影响线条,你可以画一些曲点。提示:按压右键可以在绘图模式和编辑模式间转换。一些画曲线的例子。例1:有水道通过的小山谷假设山谷中有一条水道,画一条与水道正交的的切线会产生相当如的感觉,水道在谷底(谷中心)流过。-提示:在画完一条切线后,最终一段线段的曲点标记为一些小圆圈O。假设你移动鼠标的指针到其中的一个圆,指针将变为箭头b,你可以在另一个位置画曲点。例2:狭长的山凹如图,在第一个半径变化处有一条切线。另外,为了掌握山凹的长度深度),在山谷的未端(谷底)有一条切线。提示:假设你对一条切线不满足,按backspace键删除最终的一条在最远的点处用一条切线可便利地掌握曲线的范围。曲线中的拐角(角点)在同一个位置画其次条切线可以形成角点。1 .在工具栏中单击EditPoint按扭1。2 .选中编辑对象。3 .在工具栏中单击Cornerpoint按扭4 .单击拟转变为角点的点,将点变为角点。然后,你可以将曲点(译注:已变为角点)(用圆圈标记)移动到任何你期望的位置。(译注:点的另一侧线段不会消灭任何变化):正规点即不位于曲线的起始部,也不位于曲线的完毕部,用实形矩形标识。角点用空心矩心标识。口续画已有对象对已完成的对象在原有的根底上重开头绘画。按住Shift键然后在已有对象的第一个点或最终一个点的位置开头画续画的第一条切线。的点将与作为己有对象的一局部连在已有对象上,不会产生一个的对象。对象反向线状符号可是不对称符号,如带有指向右边的附加短线的线条。假设画这类对象时画错了方向,短线指向错误的方向。画椭圆形对象在OCAD中,在不使用旋转功能的状况下,可以画任何角度的椭圆形线状和面状对象。1.选择面状符号(选择线状符号的操作步骤一样)。2.在工具栏中选择EIliPSe mode模式3.依据需要画椭圆的长轴。4.画椭圆的短轴。得到如下椭圆面将对象。椭圆对象以典型模式的形式保存。因此可以象调整典线模式对象那样调整。画圆形对象1.选择线状符号。2.在工具栏中选择CirCUIar mode得到的圆形对象取决于所选择的符号。OCAD只需按需提示:可以从圆心开头画圆。按下Shift键包在画圆的过程中保持它在按下状态。在这种状况下,只要画半径。提示:假设只在圆心处点击而不画圆,将消灭画圆DraWCirCle对话框Q向对话框中输入半径。画矩形对象大多数建筑物有4个或更多直角。OCAD供给的矩形工具可以准确的直角轻松地画出这些对象。1 .选择建筑物符号。2 .在工具栏选择矩形模式Rectangularmode"03 .画建筑物最长的边,这条边的角度打算全部其它边的角度。4 .画相连的边。虚线显示出整个对象的将具备的外形。假设建筑物正好是个矩形,对象到此完成。在画图窗中任意位置点击鼠标完毕绘图(在同一位置按下然后释放鼠标左键)。但是对于有更多角的建筑物,需要连续画建筑物的边。7.在绘图窗任意位置点击(在同一位置按下并释放鼠标左键)。全部的绘画模式都可以以这种方式完毕对象的绘制。对象按由建筑物符号定义的颜色显示出来。用矩形模式画的对象保存模式与直线模式(见下节)绘制的对象一样,可以象其它对象一样进展修改。Hint:矩形模式和直角线(矩形线)模式的唯一不同是,后者是前者的一个补充工具(thatthec。*-tdrawn)。单击工具栏中的矩形线模式W可以转到矩形线模式。画框架(图廓)DraWingFrames通常要在整张地图外或地图局部外画一个矩形图廓。这需要定义一个矩形符号。从符号菜单Synlbol中选择建NeW来建立的矩形符号。在建符号NeWSymbOI对话框中选择"Rectanglesymbolo在矩形符号ReCtangUIarSyInbOl对话框中定义矩形符号的属性。1 .在说明栏DeSeriPtion中输入符号的名称。2 .在线粗栏Linewidth中输入所期望的线粗。3 .单击OK按扭关闭对话框。画图廓:1 .在符号栏选择矩形符号。2 .选择任意绘图模式。3 .在绘图窗中画图廓。提示:在编辑点EditPoint模式下编辑图廓,你可以单独地移动每一条边。这样,你可以在高倍视图下准确地调整每一条边。i画直线画直线必需用直线工具。用两段直线画一个线状对象。1 .选择一个画虚线的线状符号。2 .在工具栏选择直线按扭Straightline3 .画第一段直线。完成对象后点击完毕。5 .在绘画窗中任何位置点击(在同一位置按下并释放鼠标左键)完毕绘画。对象按所定义的符号显示出来。6 .在绘图窗中点击右键,对象被标识。直线工具在线状对象的拐角处构建一个角点口。虚线被划分为两个独立的线段。Thedashesarecalculatedseparatelyforthe2segments.数字绘图模式也可以用数字绘图模式画线。1.在符号栏选择所需的线状符号。2.3.4.5.在工具栏选择数字按扭NUmeriC在东向值EaSting和北向值Northing栏中输入起点坐标。点击下一个点按扭Nexto在东向值Easting和北向值Northing栏中输入下一个点的坐标。按需要重复第4和第5步。6.单击完毕按扭FiniSh完毕画线。线状对象将显示。角点与虚线或点线角点影响虚线和点线。对虚线来说,在角点处总是有两段完整的虚线。如可将角点转换为常规点,虚线可能如以下图所示。八、将选中的对象上的角点t转换为常规点:国1 .在工具栏选中常规点工具IL2 .点击角点,角点转换为常规点对点线来说,在角点处总是有一个点。在角点位置改用用常规点,对象可能如以下图所示:角点位置处的符号你可以建立一个特别的符号(”角点符号”),它将消灭在线状对象的每个角点位置。如定向地图符号集中,电力线符号是一个带有角点符号的线状符号。假设你画如上所示的线状对象,在角点位置将消灭角点符号(短线)。可以将线状对象的第一个点和最终一个点改为角点。在这种状况下,角点符号将消灭在线状对象的起始端和终未端。1 .在工具栏选择点编辑工具区。2 .在线状对象上单击,选中线状对象。3 .在工具栏中选择角点工具回L4 .在线状对象的最终一个点上单击。角点业务人员符号消灭在线状对象的终端。将曲线和直线结合为一体你能整日有的对象上画直线,即使这个对象是曲线。画第一段线段时按住Shift键线段必需从已有对象的第一个点或最终一个点开头。如以下图所示一个由曲线和直线边界围成的面状区域。1.要符号栏选择面状符号。2.在工具栏选择曲线工具CUrVe3.用两条切线画一条曲线。6.按住Shift键,从上面已有对象的最终一个点开头画一条垂线。当鼠标按扭被压下时,已有的对象被选中。8.在绘图窗任意位置点击完毕对象,对象被填充。提示:为了画出准确的水平线或垂直线,画线时按住AIt键。可以同时按下Shift键和AIt键。用手绘模式画图可以用手绘模式画曲线。手绘线能自动转换为曲线。通常应考虑使用曲线工具来代替手绘工具,这样得到的曲线品质更好。用手绘模式画一个面状对象:1 .选择一个面状符号。2 .在工具栏中选择手绘工具Freehand3 .在绘图窗中单击开头画线。4 .放开鼠标按扭,画某个区域的轮廓。不必闭合轮廓线。OCAD将自动地用直线将轮廓线闭合起来。5 .再次单击(在同一位置压下并释放鼠标键)完毕画对象的过程。带着肯定颜色的面状对象消灭。平滑手绘线手绘线总会有肯定量的“抖动”。可能将它转换成曲线,或保持手绘线状态,调整点的位置来削减“抖动”来使它变得平滑。选择平滑方法,中选项菜单OPtiOnS中选择参数项Preferences,在参数对话框中:为了将手绘线转换为曲线,激活”手绘转换为曲线“。为了保持手绘模式,取消“手绘转换为曲线”。在工具样找到3个设定平滑水平的按扭。000“0”意味着最小程度的平滑,”2”意味着最高程度的平滑。提示:为了转换手绘线为曲线,在编辑菜单Editmenu中选择转换成曲线T。Curveo平滑水平打算了在转换过程中有多少线被平滑。手绘线中的直线可以在手绘线模式中画直线。为了画一段直线,按住鼠标左键并保持这种状态,画一条直线,然后放开左键。手绘模式中不会生成角点。跟踪已有对象通常面状对象被线状对象限制起来。你可以在不再画它的状况下跟踪已有的线状对象。在以下模式,可以进展跟踪:曲线模式直线模式手绘模式为跟踪已有线状对象,按住Ctrl键并保持不放开。1.在符号栏选择一个面状符号。2.在工具栏选择直线工具Straight line3.在已有线的外表画一条线。4.压住CtrI键画一条线到己有线的另一个点。画线时,必需准确地从已有线上开头和完毕。在按下鼠标按扭后,已有对象被标识出来。在放开鼠标按扭后,后面画的线被一条跟踪已有线的线替代。6.在绘图窗任意位置点击完毕对象。面状区域将被所选面状符号填充。你可以跟踪已有面状对象的边界。跟踪面状对象不能超过它的边界的一半。它将以另一种方式被跟踪YYOUcannotfollowmorethanhalftheborderoftheareaobject,otherwiseitwillbefollowedtheotherwayround.你只能跟踪用大的矩形框标记的点(象一个对象的第一点)口,提示:对双线街道),你可以跟踪主线和两条边线。在面状对象中“镂空”有时,你需要在面状对象中镂空。OCAD可以在面状对象中翦出一个洞,并对洞进展填充,为洞添加边线等。假设你已经画了一个面状对象,不再也看不到背景地图。然而,为了看到后面的背景地图,你可以以透亮方式显示地图或将整个面状区域用阴影线表示。在视图菜单中选择草稿模式(Draft)或阴影模式。这样,你可以在已有的面状对象中翦出一个孔洞来。1 .在工具栏中选择编辑点Editpoint2 .选择面状对象。3 .选择需要的画图模式。你可以用任何画图模式来剪出孔洞。假设你不选择一种绘图模式,剪洞功能将用你选用过的最终一种绘图模式作为剪孔模式。4 .在工具栏选择剪孔按扭CUthole5 .画孔洞。当完成面状对象后完毕画线。面状对象被刷成带有孔洞的面状对对象。编辑孔洞在编辑孔洞时,你可以不选择整个面状对象,而仅选择一个孔洞。1 .在工具栏选择编辑点工具EditpointDI。2 .在孔洞中点击,孔洞将被标识出来,但不会标识整个面状对象。在选择一个孔洞后,你可以用一个面状对象填充它:1 .选择所需面状符号。2 .在工具栏选择填充工具FillElo孔洞被由所选符号构成的面状对象填充。假设选择线状符号代替面状符号,你可以给孔洞构造边界限。除了填充外,你可以对所选择的孔洞做很多其它的操作: 在工具栏选择编辑对象工具EditobjectIhJ移动整个孔洞。 在工具栏选择旋转工具RotateO旋转孔洞。 通过键盘上的删除键Delete可以移去孔洞。调整虚线OCAD形成的虚线的每段实部总是等长的,你不行能得到半段实部。通常实践的计算是基于整个线状对象的。然而,当线状对象包含有角点时,角点前后的实部是分开计算的。在角点有两个相邻接的实部。在制图时,你常常需要调整实部,我们以路的交汇为例:解决方法是在水平上与垂直线交汇的位置创立一个角点。1 .在工具栏选择编辑点工具EditpointIL2 .选择水平线。3 .在工具栏选择角点工具COrnerpointL。在交汇处点击,插入一个角点,你得到2个相邻接的实部II有时你不想消灭2个相邻接的实部,例如从一条大路分出一条小路:在这种状况下,你放一个虚点在交汇处,结果是以虚点作为实部的中心重计算各段实部。1 .在工具栏选择编辑点工具EditpointIrLo2 .选择水平线。3 .在工具栏选择虚点工具DaShpointI.。4 .在交汇处点击,插入一个虚点,一段实部被准确地放置在交汇处的位置。书写文本有三种文本类型:无格式文本。行的长度没有规定。格式文本。文本的左右两边被规定了留空位置(左右边距)。假设文本延长到右边界将自动换行。线性排列文本。文本沿着按某种线性(曲线)规定排列。对于用在地图上的每一种文本格式(字体、大小等),必需使用文本符号或线性文本符号。文本符号既可用于格式文本,也可用于无格式文本。而线性文本符号只用于线性文本。地图上的常规文本是高度标准化的,你要为城镇、街道、河流等分别定义文本符号。无格式文本书写无格式文本:1 .选择一种文本符号。2 .选择任意绘图模式。3 .在绘图窗点击,为文本确定一个开头位置。4 .写文本。通过Enter键I,J开头的一行。格式文本格式文本有左右边距,通过画一个距形框定义左右边距:1 .选择一种文本符号。2 .选择任意绘图模式。3 .在绘图窗中画一个矩形确定文本的顶部和左右边距D。4 .写文本,假设文本超出右边距,文本将换行到下一行连续书写。KjkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjjkjkjkJkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjkjk,5 .通过Enter键1换行开头行的一段(节)。线性文本沿着(曲)线书写文本需要线状文本符号。要书写线状文本,你首先要用任意绘图模式画一条线。选择一种线状文本符号。在城市地图符号集中,标记为“L”的文本符号为线状文本符号。1.在工具栏中选择曲线工具CUrVe.来转变方3.完毕后会消灭一条插入线,你可以输入文本。在绘图和编辑模式下,参考线将显示出来。提示:假设文本朝着错误的方向移动,用工具栏中的倒转工具向。提示:假设你想掌握文本绘制的总长度,一个简洁的方法是对线性文本进展重排列,使线性文本分布在“整条线”。假设选择了这种排列,线性文本将沿整条线分布。1 .用鼠标右键在线性文本符号上点击。2 .在弹出菜单中选择Edit。线性文本符号对话框消灭。3 .选择间距页SPaCing。4 .在排列栏中选择“整条线”“AUIine"。5 .单击OKC颜色地图上的全部颜色是(且必需是)在颜色表中被定义的颜色。全部符号都是基于这些颜色的。因此,在对自己的符号进展定义之前,重要的事就是读这一节。颜色表有以下优点:在定义一个符号时,你可以便利地从颜色表中选择颜色。在用点色打印时,对于每种颜色,你可以定义它在颜色分别下的显示方式。一种颜色甚至可以以多种颜色分别方式显示。颜色表定义了颜色绘制的挨次(哪种颜色位于哪种颜色之上),将对象上移或下移时你不必一个个地移动。如用城市地图的样本符号集建立一个文件。1 .在文件菜单Fi/e中选择文件NeW。2 .在地图NeWM叩对话框中双击“城市地图.ocd”“CityMap.ocd”。这个建的地图文件将带有一个简洁的城市地图符号集。3 .从符号菜单SymbO/中选择颜色Co/os,观看颜色表。最重要的原则是:从下向上画颜色,首先画底部的颜色,最终画顶部的颜色。象形符号(标识)颜色11白色前景的象形符号12黑色象形符号13黄色象形符号14红色象形符号15蓝色象形符号在颜色表上部,你觉察象形符号颜色。由于象形符号(如停车标识)应当显示在其它地图内容的上面。对于蓝色的停车标识(注记),你要用象形符号蓝作为背景,对于“P”用象形符号白作为前景街道颜色8街道填充18街道边线画街道时用一种颜色作为边线,用另一种颜色作为填充色。这意味着首先画街道的边线(即使不同的街道类型),然后对街道内部进展填充。在街道穿插处,填充色将自动去除穿插线。1 .选择符号“501.0主干道“(这个符号用“街道填充”色和”街道边线”色).2 .用直线模式画2条相交的路。街道的穿插线被自动去除。假设一条路是陆桥(高架桥),这时,你期望保存穿插线。对这种状况,你用颜色表中的2种其它颜色:“上跨街道填充”和“上跨街道边线”I19上跨街道填充20上跨街道边界9铁路8街道填充10街道边线铁路的颜色位于街道颜色和陆桥颜色之间。因此,你可以将街道画在上面,铁路画在下面。画一条陆桥1 .选择符号501.0主干道2 .在直线模式下画一条斜的街道。3 .选择符号"501.1上跨主干道“(本符号的颜色为“上跨填充色”和”上跨边界色4.画其次条街道。穿插线没有被去除,符号上跨主干道位于上面。颜色分别假设地图用青、洋红、黄和黑原色印印刷,你不必对颜色分别进展定义。对由OCAD产生的EPS文件,一个效劳程序可以进展CMYK颜色分别一些地图用点色分别印刷。定向地图是其中的一个例子,地图常常用5种点色:黄、绿、棕、蓝和黑。为了了解点色分别是如何定义的,用定向地图符号创立一张地图:1.从文件菜单FiIe中选择建New。2 .在地图NCWMaP对话框中双击”定向地图.OCDOrienteeringMap.ocd创立一张带简洁定向地图符号集的地图。3 .从符号菜单SymbOl中选择颜色COIorS观看颜色表。颜色表中为你供给了颜色:“allcolorseparation”黑蓝棕207allcolorseparation100100100这种颜色被用于registercrosses.Registercrosses必需以inallcolorseparations显示,因而在全部颜色分别栏都显示为100(%)。街道颜色被定义为:黑蓝棕103街道填充050105街道边界100街道的边界用100%黑分别色显示。没有其它的分别色。街道填充用50%网屏的棕色分别色显示。它的黑色分别色显示为白(0%)o因此,在街道穿插处全部的边界都会抹去。没有蓝色分别色。以下是颜色分别栏目的一些惯例: 空栏意味着画图是没有用都这种分别色。 栏中的百分数意味着画图时用到某一网屏的这种分别色。100意味着全色。 “0”意味着已有的任何颜色都会被抹去。留意:颜色分别的颜色也是从底部开头画起。因此,“0”仅仅抹去排在其下的颜色。符号在OCAD中画一切物体都必需有一个相应的符号。OCAD供给了很多简洁的符号集。但是,对于你的地图,你可能要加一些符号或者甚至要自己制造全的符号集。你可以: 创立符号 对符号栏中的符号进展分类整理 修改已有符号 删除符号 显示、保护或隐蔽符号。OCAD支持以下6类符号: PointSymbol点状符号 1.ineSynIbOl线状符号 AreaSyInbOl面状符号 TextSynlboi文本符号 1.inetextSymbol线性文本符号 RectangularSynIbOI矩形符号在符号栏中使用鼠标右键假设你里鼠标右键在符号栏中点击某个符号,会弹出如下菜单:New建Edit编辑Icon图标Enlargereduce放大/缩小CoPy复制Paste粘贴Delete删除Duplicate副本AddtofavoriteSort分类Select选择NornIaI常规Protected保护Hidden隐蔽创立一个的点状符号点状符号可能是简洁的,如一个点,或者更简单,如一个停车处的标识。OCAD带有符号编辑器,你可以用它画点状符号。创立一个的点状符号:1 .在符号栏用鼠标右键点击。2 .从弹出菜单中选择建Newo建符号NeWSymbol对话框消灭。3 .选择点状符号"Pointsymbola04 .点击OK。点状符号对话框PointSymbol消灭。5 .在符号编号栏“Symbolno”中输入一个编号,编号范围为0.1至999999.999。6 .在名称栏“Description"中输入符号的名称。7 .点击编辑Edit。对话框消逝,主窗口变为符号编辑器。8 .在符号编辑器中画点状符号。从如下4个对象按扭中选择一个:H线,可以用任意绘图模式。.IqI圆。在屏幕右边相应栏中输入颜色,线粗(线和圆)和直径(圆和点)。画点状符号。它可以由不同的颜色构成。画完点状符号后点击关闭按扭CIOSe。符号编辑器关闭,点状符号对话框PointSymboI重消灭。9.点击OK.的点状符号被插入符号栏中开头时选定的符号的后面,提示:点击转变按扭可以转变已有对象的设计。如要转变一个已有对象的线粗:1 .选择要转变的线。屏幕右边栏中的值自动设置为所选线的值。2 .输入的线宽。3 .点击转变。线以的线粗形式消灭。为符号创立一个图标在符号栏中,符号显示为一个空域。需要创立一个图标:1 .用鼠标右键在符号上点击。2 .在弹出菜单中选择图标ICon0带有一个简洁图标画制程序的图标编辑EditIcon对话叫消灭。3 .画图标。4 .完成画图标后,点击OK.的图标在符号栏中显示出来。移动符号栏中的符号要移动符号到另一个位置,你只需要用鼠标将它拖到位置。拖意味着:1 .移动鼠标指针到目标符号。2 .按下鼠示左键并保持按下状态不释放。3 .在鼠标左键按下的状况下移动鼠标指针到目标位置。位于了个符号之间,用鼠标拖过来的符号的位置将用垂直的一个小长方形标记出来。4 .松开鼠标左键。创立一个的线状符号线状符号可能格外简单。因此,一般推举利用一个已有的符号通过必要的改动来建立的线状符号:1 .在符号栏已有的相像符号上用鼠标右键点击。2 .从弹出菜单中选择副本Duplicate0这个符号的副本(复制品)将被创立出来并被插入在所选符号后面。3 .在建的线状符号上用鼠标右键单击(在已有的旧符号旁边或后面)。4 .在弹出菜单中选择编辑Edito在线状符号对话框中你可以进展所需要的改动。在在线帮助中,你可找到最常用的线状符号类型的例子:1 .在帮助菜单中选择名目Contents。2 .选择索引页IndeX。3 .输入线“Line4 .在下面的列表中的线状符号:例如“Linesymbols:Examples”上双击。最一个例子在在线帮助中显示,从它开头,你可以连续看其它的例子。选择一组符号SeleCtingaGroupofSymbols对于不同的操作FOrdifferentOPeratiOnS你必需选择一组符号。这一点格外像在WindowsEXPIorer中选择一组文件的做法。选择一组连续的符号:1 .点击英一个符号2 .按下今:键不放,点击最终一个符号。任意选择一组符号:1 .点击第一个符号2 .窟下Ctrl键不放,点击全部的其它要参加到组中的符号。符号的层你可以向对待其它绘图软件中的层一样,对待符号。每个符号都有自己特有的层。像层一样,符号有几种不同的状态: 标准/常规状态:用这种状态下的符号画的对象是可见的,可修改的。 保护状态:用这种状态下的符号画的对象是可见的,但是不行修改。保护状态的符号用灰色的对角斜线在符号方格中标识出来。 隐蔽:用这种状态下的符号画的对象既不行见,也不行以修改。带着隐蔽符号的对象既不能打印,也不能输出。转变符号的状态:1 .在选定的一个符号或一组符号上右击。2 .在弹出的菜单中选择需要的状态(正规、保护或隐蔽)。在扩展EXtraS菜单中,你可找到很多应用于一个选定符号所绘制的全部对象的命令。例如,你可以创立一幅只有条街道的地图:1 .选择全部的街道符号。2 .从扩展菜单EXtras选择按符号输出EXPortbysymbol3 .在按符号输出ExportbySymbol对话框中输入文件的名字。4 .点击0K。彩色EPS文件彩色EPS文件可用于以下目的:假设你想通过彩色复印或数字打印产出地图。假设你想产出用于原色(青、洋红、黄和黑)胶印的文件。在这种状况下,你发一个彩色EPS文件给效劳商,让他们出CYMK分色片。产生地图的彩色EPS文件:1 .从文件菜单中File选择输入-EPSExport-EPS。输出对话框消灭。2 .在输出框中选择彩色EPS(CMYK)uColorEPS(CMYK)3 .点击OK.EPS文件即被创立。你为文件供给一个名字,推举用地图的名字作为名字,扩展名为".eps"。假设有必要,你可以转变这个名字。在用彩色复印或数字打印机时要留意:在将文件发给复印机和打印机前,EPS文件必需放在Maker或XPress这类文件中。 EPS文件没有预览。因此,在XPreSS中你看到的仅仅是一个灰色框,但时,当发送到复印机和打印机时,输出