科幻电影创意与生态伦理-CreativityandEco-EthicsofScienceFictionMovie.docx
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1、科幻电影创意与生态伦理CreativityandEco-EthicsofScienceFictionMovie作者:黄鸣奋作者简介:黄鸣奋,厦门大学人文学院教授,研究方向:新媒体艺术理论。福建厦门361005原文出处:社会科学战线(长春)2019年第20193期第198-208页内容提要:20世纪中叶以来,生态意识在科幻电影中变得日益强烈。相关影片着眼于未来,以大胆的想象,从自然发展、社会发展、心理发展的角度揭示生态的要旨。围绕共同发展、平衡发展与永续发展,描绘不同生物之间、人类不同群体之间、人类不同世代之间的关系,表述了人类中心主义、生态中心主义和宇宙生态主义等观念,具备前瞻性价值。期刊名称
2、:影视艺术复印期号:2019年06期关键词:科幻电影/生态伦理/人类中心主义/生态中心主义/宇宙生态主义标题注释:国家社会科学基金艺术学项目(18BC049)o中图分类号:J90文献标识码:A文章编号:0257-0246(2019)03-0198-11虽然生态是渊源有自的观念,生态问题也是古已有之的矛盾,但直至20世纪下半叶,生态保护才逐渐成为世人的共识,成为时代的最强音。其中的原因未必是人们到此时变得格外自觉、勇于担当,而是由于环境污染、资源短缺、物种灭绝等现象已经变得触目惊心,以至于有识者产生了大难当头、不警惕不行的感觉。在这样的背景下,科幻电影当仁不让地将生态保护作为自己的主题,努力唤醒
3、观众的生态意识,引导人们对生态伦理加以思考。如果将生态电影当成与科幻电影平行的类型片的话,那么,二者的相互渗透产生了生态科幻电影。一、生态描写所依据的伦理定位生态是相对于生物而言的。顾名思义,所谓生态是指生存状态,既包括生物的生理特性和生活习性,又包括生物和环境的关系,后者在可持续发展的观念兴起之后逐渐成为人们关注的重点。在古代汉语中,“生态”一词兼有显露美好姿态(动词)、生动的意态(名词)等含义,因此,人们至今仍然以“生态来定义美好的事物。在英语中,生态(Ecology)在词源上可以追溯到古希腊,指处所或栖息地的Oikos0如今,“生态”一词的使用范围已经超出生物学领域,通过与生物类比的方式
4、扩展到其他事物之间的关系(特别是健康、良性的关系)。我们可以从机制的角度把握其要旨,将生态理解为有机体通过与环境的良性互动实现可持续发展的状态。1.自然定位(生态与自然发展)老子说:天地不仁,以万物为刍狗。”(道德经第五章)天地没有主观意志,因此没有包括仁在内的各种伦理属性。天地对待万物就像对待古代祭祀时用草扎成的狗那样,没有什么同情或怜爱之心。由此看来,自然意义上的生态仅仅是某种无差等的存在。所谓“自然生态”至少包含了三种可能的解释:一是指自然界本身的属性,亦即非人为、非人道的性质;二是指自然界所固有的各种关系,所谓“物以类聚;三是I旨自然界充满生机的理想状态。上述三种解释中,第二种最为复杂
5、。它在宏观意义上相对于天体而言,指生物与所在星球、星云、星团、星系、星系团、超星系团以至于宇宙网的关系(这些天体可能进行旋转、变轨、吞噬、相撞、撕裂、收缩、膨胀、爆炸、坍塌等运动);在微观意义上相对于群落而言,指生物与居住在同个地区的其他生物(包括微生物、植物、动物等)的关系。这些生物的个体组成种群,不同种群之间可能形成互利共生、竞争、寄生、捕食等关系。天体运动对于群落关系具备决定性影响,群落关系则是天体运动达成主观映射的基本条件。天体与群落之间的互动通过气象、物候、地壳运动等中介进行,这些中介相当于中观意义上的自然生态。通常所说的“自然界”是上述三者的总称。它构成了人类社会产生和发展的前提条
6、件。科幻视野中的自然生态具备陌生化的特点。它通过想象使人们超越自己所熟悉的周边环境,接触到日食导致的冰河期、太阳耀斑造成地球分裂为旱涝两块、海洋干涸致使全球沙漠化等虚拟条件,以此为背景考察生态(特别是人类生存状态)的变化。在天体的意义上,美国星际迷航2:可汗怒吼(StarTrekil:TheWrathofKhan,1982)描写鲸鱼座CA5星因附近CA6星爆炸导致轨道转移、生态破坏。在群落的意义上,美国巨石怪(TheMonolithMonsters,1957)描写来自流星的岩石见水而长,威胁到西北沙漠各种生物的生存。在中观的意义上,美国洪水(Deluge,1933)描绘自然灾害席卷全球,地震袭
7、击太平洋沿岸,导致可怕的海啸。在逃难过程中,人们的社会关系面临重组。日本日本沉没(J叩anSinks,2006)设想地层运动将导致列岛在1年内沉没,政府只能将百姓疏散到其他国家。美国星际穿越(Interstellar,2014)揭示土地沙漠化,空气含氧量逐渐减少,危及人类呼吸系统。科幻电影不仅描写自然界各种变动对于人类的影响,而且反过来描写人类活动对于自然界的影响,特别是人类不当活动引发的生态灾难。例如,在日本哥斯拉(Gojira,1954)中,200万年前侏罗纪时代留下的恐龙原来与世无争地生活于海底,后受到核爆影响而变异为对人类有攻击性的可怕怪兽。美国魔兔之夜(NightoftheLepus
8、,1972)设想变种兔子因为天敌土狼被人清除而过度繁殖,造成灾害。美国未来水世界(Waterworld,1995)描写人类焚烧各种燃料使全球气候变暖,极冰在21世纪融化,海水淹没大陆,人类幸存者只好栖身漂流的浮岛。根据美国后天(TheDayafterTomorrow,2004)的构思,温室效应导致极冰融化,淡水流入海洋,中止海洋暖流,使全球进入第二次冰河期。科幻电影的上述描写事出有因。例如,1954年3月1日美国在马绍尔群海域的比基尼岛试爆氢弹,导致日本远洋鳍鱼船第五福龙丸的船员遭受辐射而丧生。这是哥斯拉系列影片产生的背景因素之一。2 .社会定位(生态与社会发展)社会意义上的生态侧重于人与人之
9、间的关系。所谓“社会生态”至少包含以下可能的解释:一是着眼于自然界与人类的关系,重点在人类社会赖以存在的外部条件以及人类活动对自然环境的影响,其外延和自然生态有交叉之处;二是着眼于人作为群居动物的社会性,指人类社会内部个人和群体之间、群体与群体之间的关系,重点在于人的社会行为;三是着眼于人类社会的理想状态,指以人为本,满足人的各种物质和精神方面的需求。在太空题材的科幻电影中,第一种社会生态可能展示为太空探索、太空移民、太空定居等想象;第二种社会生态可能展示为太空国家、太空监狱、异星战场等想象;第三种社会生态可能展示为星球开发、星际和平、宇宙和谐等想象。上述想象可能相互交织,并且通过换位而衍生为
10、有关人类以外的各种生物的叙事。例如,美国外太空来的僵尸(ZombiesoftheStratosphere,1952)对火星人面临的生态危机加以描绘。与自然生态相类似,对于社会生态可以从宏观、中观和微观加以考察。在科幻电影中,宏观意义上的社会生态通常是就整个星球内(甚至更大范围)而言。例如,日本光子帆船星光号(Odin:PhotonSailerStarlight,1985)描写奥丁星球附近有一颗老人星爆发,破坏了生态环境,这就是北欧神话中所说的火国”影响。因此,奥丁女王启动对外移民,但这要靠机器的帮助。机器以此为契机反过来支配人类,甚至以消灭生命为其目的。奥丁星球在宇宙各处建立的殖民地因此可能完
11、全没有生命迹象,只有一直住在奥丁本地的人可能还是原先的生命形态,如果他们经受住火国的考验的话。奥丁星球这些和对外扩张有关的机器有时将奥丁人当成能源收藏在自己的体内,这是介于原来意义上的人类和完全机械化的机器之间的过渡形态。又如,美国极乐空间(Elysium,2013)得名于古希腊关于极乐世界的理念,但背景定位于未来。本片中的人类社会主要由地球和巨大的环形空间站构成。二者在自然意义上保持吸引力和离心力的微妙平衡,在社会意义上是贫穷但勤劳的地表人和富有而懒散的太空人分别聚居而形成的集合体,在心理意义上体现了受苦与享乐的对立统一。中观意义上的社会生态通常是就某个国家、某种文化或某种人类共同体而言。例
12、如,美国燕尾服(TheTuxedo,2002)描写班宁公司老板想独霸供水业,为此秘密制造携带细菌的水蛾,企图污染公共水源,并杀害前来调查的政府特工。中央保安局负责人德夫林继续侦查此事,但被炸而陷入昏迷。其司机吉米穿上他的智能燕尾服,假冒其身份继续查案,取得特工女科学家布莱恩的配合,终于粉碎班宁的阴谋。班宁本人被水蛾叮死。又如,英国为国所恨(HatedintheNation)名列科幻剧集黑镜第三季第六集(2016)。它设想蜜蜂由于未知原因而灭绝,科学家开发出人造蜂群系统以取代,旨在维护生态平衡。这种机械昆虫具备图像识别功能,目的本是辨认花卉。政府打击书巳罪局进而将上述系统与社会数据库结合起来,对
13、人们进行全面监视。黑客黑入上述一体化系统,在以推特为代表的社交网络上发起后果的游戏,通过公投决出每日最不受欢迎的人,然后在下午5时前让人造蜂寻找上述目标,从其耳洞钻进去。受害者剧烈头疼,被送进医院做CT检查,结果机械昆虫在其脑袋内爆炸。警察调查时找到了负责开发和运营上述系统的公司,发现是黑客所为,试图将其关闭。事涉国家利益,安全当局让士兵去炸蜂巢,但土兵反而遭袭;按下关闭系统的按钮,反而落入黑客设置的陷阱,蜂群向总数高达38.7万的游戏玩家发动袭击,造成大规模灾难。微观意义上的社会生态通常是就某个区域而言,对应于小生境(niche)。例如,美国电影记忆裂痕(Paycheck,2003)所描写的
14、奈克鑫公司的封闭研发环境中有人造生态,不仅可以通过遥控器启动狂风,而且可以召唤闪电。又如,美国“侏罗纪公园”系列电影将故事发生的地点选择在相对独立的岛屿,那里后来成为自然保护区。它同样属于人造小生境,是人类让恐龙栖息繁衍的地方。韩、美、法雪国列车(Snowpiercer,2013)之中刃例火车是人类在气候改造实验失败后唯一的方舟,在冰天雪地中开行。它照样可以视为人造小生境。本片主要情节就是围绕列车内部生态平衡而构思的。上述小生境都是由人设计、制造与调控的,因此是社会生态的研究对象。它们或以特殊自然条件为基础而营造,或为适应特殊自然环境而产生,或致力于建设“第二自然。上述三个层次上的社会生态是相
15、通的,较高层次的社会生态总是通过较低层次的社会生态表现出来。例如,美国人类清除计划(ThePurge,2013)、人类削减计划(TheThinning,2016)都以世界性人口过剩为背景。前者描写美国政府为减少人口数量而开展清除行动,每年有12小时任何犯罪都是合法的。一个富裕的家庭被扣为人质,成为一个谋杀集团的目标。后者描写德克萨斯州每年举行一次112年级学生的测试,未通过者将被处决。州长之子布莱克为促进取消它而故意考低分,但仍获通过,而拔尖生莱娜却被列入失败者名单。这两个学生联手潜查,通过对保存成绩的机房检索发现作弊根据。截图转发到媒体后引发轩然大波,州长拒不取消此项考试,但被迫处决包括其子
16、在内的真正失败者(实际上,被处决者是隔离起来做苦工)。与社会生态”相关的范畴有文化生态信息、生态媒体生态等。这类范畴的共同点在于将生态置于人类社会所特有的价值体系之下加以考察。对于科幻电影而言,值得关注的是有关生态的描写所流露出的价值观。对此,下文将结合人类中心主义、生态中心主义和宇宙生态主义加以分析。3 .心理定位(生态与心理发展)心理意义上的生态着眼于人的内宇宙。所谓心理生态至少包含三种可能的解释:一是着眼于心理活动作为大脑高级神经活动的特点,指兴奋与抑制的相互作用;二是着眼于心理变化和所处环境的关系,指从神经生理过程所产生的映象及所概括的事物的因果联系和意义;三是指心理上所达到的一种健康
17、状态。在理论上,20世纪中后期在美国兴起的生态心理学将人类行为视为个体内在因素与外在环境相互作用的结果,倡导?各研究重点从思辨中或实验室中的心理转向真实环境中的心理。在实践中,心理活动被理解为通过大脑的神经生理过程而进行信息的摄取、储存、编码和提取的活动,因此,心理生态可以通过计算机或专门化嵌入设备加以仿真。科幻电影对心理生态所受到的制约进行了多种角度的展示。例如,美国沙丘魔堡(Dune,1984)描写在遥远的将来,星球阿拉基斯出产一种特殊香料,它有延长生命、扩展意识的效用,甚至能够协助宇联公会折叠空间,从而实现安全、即时的星际旅行。上述内容涉及自然生态对心理生态的规定性。日本八万伏霹雳神龙(
18、ElectricDragon80.000V,2001)描写高电压人、无线电波男等特殊人种在人造都市环境中诞生。这种环境还使更多的人处于意识失控、人格分裂,甚至精神崩溃的状态。上述电影涉及社会生态对心理生态的规定性。科幻电影也对人类心理生态自身的能动性、变异性进行了多种角度的描写。例如,在德、澳、法、美合拍片直到世界末日(UntiltheEndoftheWorld,1991)中,盲女因丈夫为她造出新摄影机而能看见世界,但她却说见不到更好,认为世人都迷于梦境。在技术上,这种新发明所依托的是X镯字摄影转换成脑波、再转换成影像的实验。有了它,包括发明家在内的许多人都陷入对梦境的痴迷中。他们将梦境转成视
19、觉,让人可以读梦,因此而沉浸其间,无法自拔。本片所描写的可以说是一种走火入魔的心理生态。又如,美国动画片最终幻想:灵魂深处(FinalFantasy:TheSpiritsWithin,2001)描写科学家寻找八种灵魂以整合成灵魂波,对付外星陨石带来的幽灵,强调地球盖亚和外星盖亚必须和平相处。这种幽灵是2065年狮子座陨石撞击地球所产生的生命形式,可以穿越任何物理障碍,主动攻击人类并吸收其灵魂。只要与之接触,人们就会受到感染。人类因此被迫龟缩到有屏障保护的若干堡垒之中,外面成了幽灵徘徊的世界。这种幽灵实际上是行星被毁灭时死去生物的灵魂。所谓“灵魂波则是与幽灵的生物波相反的波形,科学家试图通过发射
20、它来消灭幽灵。军方无视幽灵的上述特征,使用宙斯炮攻击陨石,结果使地球的盖亚受损,外星盖亚迅速蔓延。女科学家阿琪虽然被幽灵所感染,但已经能够通过所合成的灵魂波稳定自身。关键时候,她挺身而出,用保存在其体内的灵魂波净化外星盖亚,代价是自己作为净化导体被外星盖亚夺去灵魂。本片的构思体现了“心病还须心药医”的特点。在心理发展过程中,理想、精神或境界具有引领作用,因此格夕Hi得重视。某些科幻影片表现了对于精神自由的追求。例如,在俄罗斯人烟之岛(TheInhabitedIsland,2008),马克西姆迫降异星,发现那儿是一个专制社会,由匿名父亲对退化者”加以统治。关键设施是一座据说旨在保护星球安全的反弹
21、道导弹防御塔。马克西姆经过考察,证实那是一座用于发射社会控制信号的广播塔。因此,他毅然离开原先参加的护卫队,和退化者”一起摧毁塔楼,让人们拥有自由意志。上述分析表明,对于科幻电影中有关生态的描写可以从自然、社会与心理三种角度予以定位。在具体作品中,这三种角度完全可能相互交织。美国珍爱泉源(TheF。Untain,2006)提供了例证。这部影片包括3个以“事与愿违为主题的故事:16世纪西班牙大将军奉女王之旨寻找生命之树,但遭到挫败;神经科学家汤姆赶着开发治疗爱妻脑癌的药物,无暇陪她,但最后来不及将药物用于抢救,留下莫大遗憾;旅行者汤米飞往玛雅人所说的阴间,希望使妻子复活,但自己变成灰。我们可以从
22、三种角度将第三个故事的主旨具体化:在自然定位上以树作为象征,通过树的枯萎和转生展示小生境内的生态变化,枯萎说明汤米的愿望在其生前实现不了,转生说明汤米的愿望在其死后却可能实现;在社会定位上以男女主人公的关系为线索,汤姆为拯救妻子而夜以继日地在实验室工作,濒危的妻子却希望他多在身边陪陪自己,无法分身导致他在妻子死后抱憾终生;在心理定位上受终极关怀或涅槃观念的启迪,将关于死亡和永生的解悟结合起来。二、生态叙事所涉及的伦理关系20世纪中叶以来,人们对于生态的关注经常是围绕发展的使命进行的。可持续发展的观念在1980年出现之后迅速风靡全球,成为许多国家制订国策、许多国际组织制订纲领的重要指导思想。与之
23、相适应,对于科幻电影创意所涉及的生态伦理问题可以从下述三种角度加以考察:一是共同发展,主要体现不同生物之间的关系;二是平衡发展,主要体现人类不同群体之间的关系;三是永续发展,主要体现人类不同世代之间的关系。1 .共同发展:不同生物之间的关系人类处于进化树的顶端,因此经常以“万物之灵”自诩。尽管如此,人类社会无法在其他生物灭绝的条件下存在,这首先是由食物链原理决定的。科学是在探索人类与其他生物相互关系的过程中崛起的,它强化了人类在自然界生存竞争中的优势,同时又因其超限应用而带来破坏自然生态的后果,值得反思。科幻电影有关不同生物之间关系的创意正是沿着上述思路展开的。某些科幻电影描写了科学家在探索自
24、然生态过程中所付出的代价。例如,在美国大怪兽巴朗(VarantheUnbelievable,1962)中,一位生态学家追逐罕见蝴蝶,到未名湖边,却不料丧命。两名记者与另一生态学家前往调查,发现大怪物。大怪物离开生活了数百万年的山谷朝东京而去,军方及时介入,经过惊心动魄的战斗,予以消灭。美国魔窟(TheCave,2005)描写科学家深入洞穴进行生态系统考察,结果自身因为感染寄生虫而变异。另一些科幻电影则描写了科学探索所蕴藏的改变自然生态的风险。根据美、澳合拍片深海变种(DeePBlueSea,1999)的构想,一群科学家在位于海底的基地开展高精尖的医学研究,不料却让一群恶鲨因此变得聪明敏捷,成为
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