《Premiere+AfterEffects影视编辑与后期制作(第2版)》教案--模块13制作三维空间特效.docx
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1、模块十三教学过程课程引入一边做边学知识新建合成节点转换三维图层与步建立摄像机层骤为摄像机添加关键帧模块名称模块十三制作三维空间特效模块序号13授课班级数字媒体系二年级学生授课课时4学时(200分钟)授课地点一体化网络教室模块能力目标令边做边学三维空间,熟悉三维空间及三维图层的设置。令学习知识魔方,掌握三维对象的操作方法。设计情境,制作舞动青春,熟练掌握三维空间的建立和灯光的运用。设计情境,制作蜻蜓点水,掌握三维图层和摄像机的运用;教学重点三维图层摄像机灯光,掌握三维对象的操作方法。教学难点熟练掌握三维空间的建立和灯光的运用。课程名称影视编辑与后期特效知识魔方知识节点三维空间三维摄像机三维灯光教
2、学情境一舞动青春情境设计在影视后期制作中,创建出立体空间感觉,是非常出效果的。在此情景中,我们需要搭建一个立体的舞台。然后在舞台中间设置一个跳舞的人,然后为舞台打上一盏灯光,同时建立一架摄像机。在本项目将通过AfterEffectsCC中的三维图层、三维灯光和三维摄像机来实现较完美的“立体舞台”效果技术分析通过三维图层转换,实现立体效果;添加三维灯光,实现光照和阴影效果。综合运用灯光、摄像机实现立体的逼真效果。项目分解建立固态层,通过三维图层属性设置三维舞台和幕墙;在舞台中央导入“跳舞的人”,设置好位置和颜色;为舞台添加灯光,调整好位置,设定好相关层的灯光属性;添加摄像机层,实现空间运动效果。
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