计算机科学技术:3DMAX找答案.docx
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1、计算机科学技术:3DMAX找答案1、多选材质编辑器可以设置的命令是OOA、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图正确答案:A,B,C,D2、单选要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()(江南博哥)A. -80B. 0C. 40D.以上都不对正确答案:B3、单选当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动OA、XYB、ZC、YD、X正确答案:D4、单选下面哪个不是空间扭曲工具OoA、立方体自由变形工具。B、波浪变形工具。C、可编辑网格工具。D、位置转换工具。正确答案:C5、单选下面哪个选项不是粒子系统的内容。OA、SPRAY(雾)B、pcloud(粒子云)Cnblizzard(暴
2、雪)D、bomb(爆炸)正确答案:D6、单选以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是OoA.暴风雪(Blizzard)B.粒子云(PClouD.C.粒子阵列(PArray)D.喷射(Spray)正确答案:D7、单选在顶视图中要把物体移动到右侧应选择哪个轴向OA、Y轴B、Z轴C、Y、Z轴D、X轴正确答案:D8、单选以下关于单位设置叙述正确的是OoA.可以通过重缩放世界单位(ReSCaleWOrldUnitS)来更改系统的单位设置。B.不可以自定义显示单位比例。C.主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。D.单位设置(UnitsSetup)中公制(MetriC.的最小选择为毫米(DIm)o正确答案
3、:D9、单选、使用哪种放样物体的创建方法,会移动第一次选择的二维造型OoA、选取路径B、选取图形C、两者都可D、两者都不行正确答案:C10单选材质编辑器ShaderBasicParanleterS卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?OA、BlinnPhongC、 MetalD、 Multi-Layer正确答案:D11、单选面关于预览动画MakePreVieW不能完成的是()。A.可以记录材质动画B.在制作预览动画(MakePreview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C.可以在预览动画中显示帧的编号D.生成预览动画的时间段可以自定义指定正确答案:B12、单选要产生镜子的效果必须要
4、使用以下哪个命令OA、平面镜B、合成C、澡波D、光线跟踪正确答案:A13、多选标准材质由哪几个色块构成OA、环境色B、主色C、过渡色D、高光色正确答案:A,C,D14、单选以下哪一个属于针对网格的修改器()A、 Cross-sectionB、 BevelC、 EditsplineD、 Editmesh正确答案:D15、单选在3Dsmax中制作三维动画需要经过O步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染正确答案:D16、单虚复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的OA、三维几何体B、二维曲线C、灯光D、射像机正确答案:A17、单加复制具有关联性物体的选项为()A、加点B
5、、参考C、实例D、复制正确答案:C18、单选材质编辑器中的贴图扩展栏中O方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音正确答案:C19、多选渲染的种类有O0A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、浮动渲染正确答案:A,B,C,D20、单选下列哪一个选项不属于SOIVieW的命令参数?()A. UCS(U)B.正交(0)C.辅助A.D.立面E.正确答案:D21、单选以下()参数用于控制挤出物体的厚度。A、数量B、面片C、盖面D、分段正确答案:A22、单选根据选择隐藏的选项为OA、反转B、全部C、隐臧选定对象D、按点击隐藏正确答案:C23、单选在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可
6、以设置的贴图方式OA、平面B、圆柱C、球D、棱锥正确答案:D24、填空题软件通过O来实现对场景中物体的交互控制。正确答案:命令行窗口25、单选景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像等几个部分进行处理。A、前景B、后景C、环境D、场景正确答案:A26、单选对两个物体运用布尔运算的具体步骤是OcA、同时选中两物体一布尔一合集/交集/差集B、选择一物体一布尔一合集/交集/差集/切割一选择另一物体C、布尔一合集/交集/差集一同时选中两物体D、其他正确答案:B27单选不能使用主工具栏中的SeIeCtandManiPUlate改变下面哪个几何体的创建参数O.TeapotB. BoxC. SphereD.
7、 GeoShpere正确答案:D28、单选在动画的创建过程中要运用到O命令面板。A、运动B、移动C、创建D、修改正确答案:A29、单选为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?OA、顶点B、望段C、元素D、边正确答案:A30、单选控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为O.A、贝塞尔浮点B、噪波控制器C、线性浮点D、浮点列表正确答案:B31、单选纹理坐标常被用在下列哪种贴图上O.A、环境贴图B、反射C、折射D、自发光正确答案:D32、多选光线跟踪加速参数包括。()A、面限制B、平衡C、最大细分D、最大深度正确答案:A,B,C,D33、单选执行菜单视图VieWs视口背景VieWPort
8、BaCkgroUnd命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在视口背景VieWPortBaCkgroUnd面板中设置的选项有?()A.匹配视口MatchViewport、显示背景DiSPlayBackgroundB.匹配位图MatChBitmap显示背景DiSPIayBackgrounds锁定缩放/平移LockZoom/PanC.匹配视口MatchViewport、显示背景DisplayBackgrounds锁定缩放/平移LockZoom/PanD.使用环境背景USeEnVironmentBackground显示背景DiSPIayBackground
9、正确答案:B34、多选下面哪一项是EditMeSh编辑修改器的选择层次()A、点B、边C、面D、元素正确答案:A,B,C,D35、单选要实现渐变贴图应选择OA、 GradientB、 RaytraceC、 ParticleAgeD、 ParticleMblure正确答案:A36、单选标准几何体创建命令BOX(盒子)可用来创建长方体,按下键盘(Ctrl)键后再拖动鼠标,即可创建出O.A、四面体B、梯形C、正方形D、正方体正确答案:D37、单选3dmax50可以在WindOWS2000/XP系统下打开的主程序窗口()数为A.2B.1C.无数D.3正确答案:C38、单选3DSMAS中对显示器的标准依
10、然严格,要想将工具栏中的所有命令按钮全部显示,那么,显示器的分辨率应达到OA、800*600B、1024*768C、1280*1024D、900*700正确答案:C39、单选要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()A、 ParrayB、 SuperC、 SnowD、 Pcloud正确答案:A40、多选下列哪几种是常用的建模方式()A、基本建模B、放样建模C、合成建模D、Null建模正确答案:A,B,C41、多选命令面板中一级主命令有OA、创建、修改B、层级、运致C、角色、动画D、显示、工具正确答案:A,B,D42、多选以下命令中不是标准几何体命令的是OA、长方体B、四棱锥C、螺旋线D、L
11、-Ext正确答案:C,D43、单选要实现平面镜反射效果应选择OoA、 SmokeB、 DentC、 FalloffD、 FlatMirror正确答案:D44、单选标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出OA、四面体B、梯形C、正方形D、正方体正确答案:D45、单选下面那个选型不属于复合物体的对象类型OoA、变形B、散布C、一致D、类似正确答案:)46、单选以下关于选择说法错误的是O.A.在线框模式下选择的对象以白色线框显示B.在线框模式下只有点击线框才能将对象选中C.实体方式下所选择对象交出现四边白色的边界框D.在框选的时候,所绘制区域只有交对象全部包围物体才会被选中正
12、确答案:D47、单选执行文件菜单中的O命令3dsmax7的系统界面复位到初始状态?A、重置B、合并C、导入D、新建正确答案:A48、单选所有修改器中最耗费内存的修改器是OoA、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波正确答案:A49、单选以下关于时间单位叙述正确的是OoA.在3dsMax2009中时间的最小单位为秒。B.可以在单位设置(UnitsSetup)中设置时间单位。C.时间单位的最小设置为TICKoD.TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。正确答案:D50、单选物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是O.A. F2B. F3C. F4D. F5正确答案:C
13、51、单选在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()A、角点B、BezierC、平滑D、BeZier角点正确答案:B52、单选3dsmax默认的环境特效的背景颜色为()。色色色色 黑白无灰 、 、 、 、 ABCD正确答案:A53、多选以下哪些操作可以在工具栏中找到OoA、撤销B、选择并移动C、快捷键覆盖D、角度捕捉正确答案:A,B,C,D54、单选在3dsmax中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().A、修改参数B、任何修改都可C、修改大小D、都不对正确答案:A55、单选以下关于材质的描述,哪个是正确的().A、“双面”材质与面的ID号有关
14、B、“多维/子”材质与面的法线有关C、“顶/底”材质与坐标系统无关D、以上说法都不正确正确答案:D56、填空题材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为Oo正确答案:2457、单选下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画OOA、脚本控制器B、表达式控制器C、路径约束控制器D、弹簧控制器正确答案:C58、单选下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算OoA、有两个相交的圆B、一个圆和一个螺旋线(有相交)C、一个圆和一个矩形(有相交)D、一个圆和一个多边形(有相交)正确答案:B59、多选在3D中选择物体有哪几种选择方式()A、单击B框选C、按名称选择D、选择过滤器正确答案:A,B,C,D60
15、、单选下列哪一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统。OA、光能传递B、光跟踪器C、渲染输出D、不确定正确答案:A61、单选用3dsMax的导入(ImPort)功能不能导入以下那种文件格式?OA.MAXB. 3DSC. AID. DWG正确答案:A62、单选在下列选项中,对自发光(SeIf-Hlumination)贴图通道的用法叙述正确的是().A.自发光为100%的材质是不受灯光影响的B.自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响C.自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节D.只要是自发光材质都不受灯光的影响正确答案:A63、单选下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?OA
16、、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体正确答案:D64、多选3DSMAX软件的四个默认视图是()。B、 A、TopC、 1.eftD、 FrontE、 Right正确答案:A,B,C,D65、多选HDRl的贴图类型有。OA、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射正确答案:A,B,C,D66、单选max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是O.A.锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B.锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C.、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D.执行覆盖所有锁定命令后,则
17、所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E.以上说法均不正确正确答案:A67、单选摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的O.A.当显示圆锥体(ShoWConE)复选框被勾选后,摄影机能够被渲染B.当显示地平线(ShoWHorizon)复选框被勾选后,该摄影机视图一定能够看见“地平线”C.即使同时勾上显示圆锥体(ShowConE)与显示地平线(ShoWHorizon)复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响D.如果同时勾上显示圆锥体(ShowConE)与显示地平线(ShowHorizon)复选框,最终渲染的结果将会显示摄象机的“圆锥体”以及一条可见“地平线”正确答案:C68、多
18、选在时间显示选项组中提供的时间显示方式是。OA、帧B、 SimpleC、 TiCk帧D、分秒TiCk正确答案:A,C,D69、单选放样允许在放样路径上指定多个OoA、面图形B、径C、面D、线正确答案:A70、单选以下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。A.制作中需要首先设置系统单位B.系统单位和显示单位需要统一C.单位设置中可以设置照明单位D.在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定正确答案:D71、填空题两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。正确答案:点数和面数72、单选下面哪种灯光可以产生体
19、积效果OA、泛光B、平行光C、体积光D、自由光正确答案:C73、单选复制关联物体的选项为O.A、 ControlB、 ReferenceC、 InstanceDCopy正确答案:C74、单选不属于材质类型的有OoA. BlinnB. PhongC. PhongED. BitmapE. 1.ambert正确答案:D75、单选几何球体的表面的构成单位是()A、三角形B、四边形C、五边形D、圆形正确答案:A76、单选设置倒角应使用。OA、 extrudeB、 latheC、 bevelD、 bevelprofile正确答案:C77、单选下面那个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化
20、正确答案:D78、单选使用“克隆”命令复制对象一次可以复制几个OoA、2B、3C、1D、0正确答案:C79、单选可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是OoA、组选择C、编辑D、删除正确答案:A80、多选关于默认状态下层次面板中的链接,下列说法正确的是O.A、链接是单向性的,父物体可以影响子物体。B、链接在一起的物体,父物体可以控制一个或多个子物体。C、链接受到物体轴心点的影响”D、断开链接后的物体参数会恢复到初始状态。正确答案:A,B81、单选关于补洞修改器说法正确的是OoA.图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B.图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复
21、成球体。C.图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D.无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。正确答案:D82、单选3dsmax的MaterialEffectsChannel有()A、5个B、10个C、14个D、16个正确答案:D83、单选编辑网格命令中,柔化项中要对背面产生影响应选择OA、使用B、边距离C、衰减D、影响背面正确答案:D84、单选一般将平面镜(FIatMirror)贴图指定的贴图通道是()。A、ReflectionRefractionC、 BumpD、 FilterColor正确答案:A85、多选使用预置方案可以快速设置发光贴图渲
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