团体游戏干预对轻度自闭症儿童情绪影响的个案研究 论文.docx
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1、团体游戏干预对轻度自闭症儿童情绪影响的个案研究摘要:本研究是采用个案研究法旨在探究团体游戏干预对轻度自闭症儿童情绪的影响的研究。研究主要运用了观察法、访谈法以及图表法对数据进行处理和分析。研究结果发现受试者的负面情绪减少,积极情绪增加。最终得出团体游戏干预可以改善儿童的负向情绪,增加正向情绪的结论,也说明团体游戏对轻度自闭症儿童不良情绪的改善是有效的。关键词:团体游戏干预;自闭症儿童;个案研究。引言:自闭症(AUtiSm)又称孤独症,是指有正常的生理外表的一种严重影响儿童生长发育的一种广泛性发展障碍。除此之外,轻度自闭症儿童的情绪波动大、不稳定,情绪问题较为严重,而团体游戏治疗采用将游戏治疗与
2、团体治疗有机结合在一起的一种干预方法,其目标在在团体游戏过程中通过引起干预者心灵的转变。因此,为减少轻度自闭症儿童在融合教育中遇到的问题,更好的地促进轻度自闭症儿童的社会融合,本次研究希望通过团体游戏干预改善轻度自闭症儿童情绪问题。一、研究设计(一)研究对象研究选用1名轻度自闭症男孩为研究对象,他的名字是明明。被试明明今年9岁,2019年被省立医院确诊为轻度自闭症。明明与父母、爷爷奶奶和弟弟共同生活,从小生长在一个大家庭里。孩子的家庭教育出现分化,父母对孩子较为严厉,而爷爷奶奶却溺爱孩子。明明有一个5岁的弟弟,弟弟性格活泼,行为表现很机敏。明明经常与弟弟争抢东西,并且乱发脾气、易激惹,性格暴躁
3、,经常拒绝配合他人,拒绝做任何任务,通常维持时间较长,且难以恢复,后期影响时间较长。(二)研究方法本研究采用团体游戏的干预模式,对团体游戏过程中孩子的情绪进行观察并且予以记录,根据记录数据的结果,分析团体游戏干预对轻度自闭症儿童情绪的影响,找出团体游戏中积极有效的干预技巧,帮助团体游戏更好的开展,更好的改善儿童的情绪问题。(三)干预流程1.制定计划根据团体游戏治疗方法,在与主试老师深入沟通交流后,结合与家长的讨论结果决定在本次团体游戏干预中分为团体初期、团体成长期、团体信任期和团体结束期四个阶段进行,以下是团体游戏干预进行过程的计划表,用于对比后期结果进行分析研究。其中团体初期在本次研究中作为
4、轻度自闭症儿童能力的基线期,又称为前测期,此时游戏治疗师并没有对团体成员采用任何干预措施,主要通过观察记录等方式收集数据,与后期干预后的数据进行对比和分析,从而看出本次干预是否有效。表1团体游戏干预过程计划表阶段时间(周)内容团体初期1-3新同伴和新环境的熟悉阶段,感受自己也是团体中的一员,逐渐了解伙伴和环境,能够适应新环境并且叫出老师和同伴的名字。团体成长期团体信任期4-12游戏团体之间互相信任并且逐步产生合作观念,充分表现自己的特点,让同伴更好地了解自己。13-19成员介绍自己为什么生气,在哪种情况下生气和愤怒等负面情绪,使同伴能够更好地了解自己出现不良情绪的环境以及重新看待这些问题和处理
5、方式。团体结束期20相互告别2.实施计划(1)主试老师的选择与沟通选择资深老师为主试,他了解熟悉自闭症儿童,专门为特殊儿童进行游戏干预,实操经验丰富。在干预开始前,与主试老师对于干预方法和干预模式进行详细的沟通和交流。(2)环境设置研究的场地是集体课活动室,面积约24平方米,室内设备齐全,在团体活动中根据活动的不同会增加相应的设施设备。玩具主要是使用机构里现有的玩具,主要使用以下五种类型的玩具。竞争型玩具:纸牌、独木桥、万象组合等表现型玩具:水彩笔、剪刀、胶水、橡皮等宣泄型玩具:气球、打地鼠、棒棒锤等想象型玩具:面具、积木、医疗箱等教养型玩具:家具模型、家电模型、清洁工具等(3)干预具体内容干
6、预过程中主试按照干预方案,提前对教室的环境进行场景布置,做好课堂工作,然后由辅助老师统一把孩子带到活动室。时间定于2021年3月开始对被试进行干预,具体时间为从3月开始的每个周三下午14点到15点,每次干预时间为60分钟。为了减少自闭症者儿童本身刻板行为的影响,在干预时采用结构化的团体游戏干预,减少儿童对新环境的排斥和恐惧,更快的融入进新的团体中。即每次活动教师和人员避免过大变动,在环境方面,尽可能的选用同一个教室,增加儿童的熟悉程度和安全感,但是对于教师内的器具摆放可以适当变动,并且有计划的进行设置。人员方面,较少的变动有利于集体的形成。表2具体干预单元阶段游戏时间(周)活动名称团体初期认识
7、熟悉阶段逐渐了解阶段1单元一:谢天谢地你来啦2-3单元二:找朋友单元三:大家一起做游戏吧4-7单元四:盲人穿鞋&比赛传球单元五:盲人过障碍&你倒我接单元六:彩虹伞&小鸟找虫单元七:传递面具并模仿8-12单元八:彩虹伞团体成长期增加信任阶段成员探索阶段单元九:多彩的玫瑰花单元十:谁是大王(模仿动物)单元H-一:123木头人单元十二:积木叠罗汉团体信任期呈现问题和解答13-19单元十三:愤怒的气球单元十四:我的蛋宝宝单元十五:连体人游戏单元十六:生气的游戏单元十七:比比谁快单元十八:心情小故事单元十九:不出声游戏团体结束期结束阶段20单元二十:老师说拍照留念、互赠祝福(4)干预步骤本次团体游戏治疗
8、以结构性游戏为主,每次干预根据单元计划提前进行环境设置和教具的选择。干预共分为环境创设、建立结构、结果反馈三个步骤。首先,在每个单元活动开始之前,主试与笔者一起进行环境布置,为减少儿童不适应行为,每次单元活动均在同一个游戏教室进行。将与本单元活动无关的器材清出教室,并且将本单元用到的教具进行合理摆放。在团体初期和团体成长期教具主要选择功能型和操作型玩具,后期主要选择表现型和想象型玩具。其次,在团体游戏中建立结构,当完整的结构建立成功时应恰到好处的使用中断或停顿的技巧,促使儿童主动性的表达。找准时机提供给孩子必要的反应和辅助,不应该过早或迟滞,过早的辅助不利于孩子主动性的发挥,迟滞的辅助容易挫伤
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