游戏教学法在小学信息技术教学中的应用研究 论文.docx
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1、游戏教学法在小学信息技术教学应用研究摘要:小学信息技术课程内容较为基础,而且随若网络时代的到来,引导学生正确使用网络方面的教育愈发重要。身为小学信息技术课程教师,在教学中既要加强学生基础知识方面的教学,也要结合学生心理特点,创新教学方式。本文探究重点是以游戏的方式开屣信息技术课重,旨在增强学生学习兴趣的同时,也调动学生学习主动性,使信息技术课堂更为高效。关篌词:游戏教学法:信息技术:有效性引言:在新课程改革战略方针实施之后,对小学信息技术课程提出了改革要求。首先,教师要改变传统教育思想,重视信息技术课程教学。其次,教师也要积极的拓展和创新教学方式,采用趣味性的教学方式吸引学生主动学习,提升教学
2、有效性.并在此基础上将授课方式具体化,贯初游戏教学的思想,组织和开展充满趣味性的游戏活动。通过这种方式,使学生能够体会到信息技术课堂的趣味性,带给学生更好的学习体验,让学生学习到更多信息技术知识,也形成正确的学习态度。一、传统信息技术课堂教学中存在的问题(一)学生听课效果不佳在未应用游戏教法之前,学生在信息技术课堂上非常顽皮,不认真听讲,认为信息技术课餐就是玩乐的课堂。而且,教师在课堂上以讲解书本上知识点为主,教师示范之后便让学生自己练习,这使得很多学生认为信息技术课堂非常无趣,所以在课上并没有投入足够的精力去学习,课堂学习氛闹较为散漫,学生参与课堂的积极性并不高0(二)学生之间有效Ei动较少
3、有效的互动,所指的是学生在课堂上针对教师讲解的知识点或是需要学习的新知识等,与教师或者其他学生共同讨论,思考并解决学习问题,达到学习目的。但在传统课堂教学上,学生其他学生之间的互动比较少.一般教师讲解结束之后会让学生进行练习进一步巩固所学知识点,但学生之间很少交流与学习方面的内容,学习效率较低,而且信息技术课常不然活跃,学生也未将全部的精力放在课堂上。(三)教师未重视德育教育教师在以往课堂教学中,认为镌育教育应当是文科教师的任务,所以学生只需要掌握好基训信息技术知识就足够。实际上,当代学生很容易受到外界大环境的影响,对信息技术课程认知存在偏差。其次,在信息技术课堂中有很多思想方面的教育内容,不
4、仅能够帮助学生正确的认识信息技术,还能使学生形成正确的思想,悔得约束自己,正确的使用信息技术。基于以上三种原因,导致信息技术课堂并不理想。二、游戏教学法在小学信息技术教学中的功能分析游戏教学法属T一种新型的教学方;rb本若“寓教于乐”的基本原则而衍生的一种教学方式。教师基于教材内容,挖掘趣味性的教学素材,将课程中基础内容以游戏方式以引导学生进行学习,从而使学生能弱一边参与游戏,一边学习知识,提开学生学习效率,也培养学生综合能力。在小学阶段,教师使用游戏教学法所产生的效果更为明显。在信息技术教学领域,教师也要合理的运用游戏思想,通过设计和组织游戏活动,提升学生课堂参与感,同时也发挥学生自主学习的
5、积极性,使信息技术课堂更为灵活、生动,也培养学生.实践能力。基于此,教师要充分挖掘游戏教学法的作用,结合教学实际,改善授课方式,构建更为高效的信息技术课堂.三、游戏教学法在小学信息技术教学中应用的优势()增强教学活动的趣味性小学阶段的学生具有性格活泼、好动的特点,也正是学生这样的特点,使得学生思维难以长时间,且有效的集中在信息技术课堂中.另外,信息技术课本上设计到的理论知识较多,学生在看教材内容时会认为这个学科很无趣,再加上教和灌输式”的教学方式,雄以吸引学生学习兴趣,同时也影响了教学效率和质量。对于教学中存在的问题,教师通过融入游戏教学法展开课堂教学。游戏是每个小学生都比较喜爱的活动,教师将
6、游戏和知识相结合,让学生边玩边学,使信息技术课堂得以充满活力。比如,在涉及到“键盘输入”相关内容时,教师举办了“我是输入小明星”游戏,学生与学生之间通过比赛的方式打字,在激烈、刺激的课堂环境中,自然能够使学生注意力高度集中,在玩中学习知识,增强信息技术课堂的趣味性。(二)提升教学的创新性在传统教学模式中,教师大多是让学生模仿教师操作方式进行学习的,学生长时间以这样的方式进行学习,不仅会在无形当中扼杀学牛.创新能力创造力,也会使信息技术课堂呈现出枯燥、乏味的现象。教师使用游戏教学法开展信息技术课堂,让学生在游戏中大胆进行创作,活跃学生的思维,达到培养学生创造能力的目的.比如,学生在学习画01这部
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