高分辨率的立体式投影显示器设计.docx
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1、本科毕业设计(论文)题目:高分辨率的立体式投影显示器设计为了实现多视点不同立体图像的高分辨率显示,本课题设计了一种投影式立体显示器,利用方向性反射屏和方向性散射膜来实现图像的显示,同时采用柱透镜光栅和多个投影仪来实现多视点不同立体图像的显示。本文主要介绍了方向性反射屏、方向性散射膜、柱透镜光栅、投影仪的设计和制作方法,以及多视点不同立体图像的生成和选择方法。最后,通过实验的结果和性能分析,证明了本系统的高分辨率和多视点立体显示的可行性和优越性。关键词:投影式立体显示器;方向性反射屏;方向性散射膜;柱透镜光栅;多视点立体显示AbstractInordertoachievehigh-resolut
2、iondisplayofmulti-viewpointstereoimages,thisprojectdesignsaprojection-typestereodisplayusingdirectionalreflectionscreenanddirectionalscatteringfilmtodisplayimages,andusescylindricallensgratingsandmultipleprojectorstodisplaydifferentstereoimagesfrommultipleviewpoints.Thispapermainlyintroducesthedesig
3、nandmanufacturingmethodsofdirectionalreflectionscreen,directionalscatteringfilm,cylindricallensgratings,projectors,aswellasthemethodsforgeneratingandselectingdifferentstereoimagesfrommultipleviewpoints.Finally,throughexperimentalresultsandperformanceanalysis,thehighresolutionandfeasibilityandsuperio
4、rityofthemulti-viewpointstereodisplaysystemareproven.Keywords:projection-typestereodisplay;directionalreflectionscreen;directionalscatteringfilm;cylindricallensgrating;multi-viewpointstereodisplay第1章题目背景和研究意义11. 1高清上体显示技术发展概述11.2 立体显示技术的应用前景和趋势11.3 基于方向性反射屏的投影式立体显示器的研究概况213.1国内研现状213.210夕卜2第2章相关原理32
5、. 1X5t目.32. 2柱透镜光栅立体成像原理42.3投影式立体显示器的两视点立体成像原理4第3章立体式投影显示器设计63. 1方向性反射屏的设计63. 1.1方向性反射屏的基本工作原理63. 1.2反射屏的材料选择及性能分析63. 1.3反射屏的几何形状设计63. 2方向性散射膜的设计73. 2.1方向性散射膜的基本工作原理74. 2.2散射膜的材料选择及性能分析75. 2.3散射膜的几何形状设计83.3 柱透镜光栅设计83. 3.1柱透镜光栅的基本原理84. 3.2柱透镜光栅的参数设计93.4 投影仪的选择和调试93. 4.1投影仪的基本性能参数94. 4.2投影仪的选型原则及选择流程I
6、O5. 4.3投影仪的调试过程及技巧12第4章多视点不同立体图像显示原理146. 1多视点显示原理及实现方法147. 2不同立体图像的生成及选择148. 3多视点立体显示的性能指标15第5章高分辨率投影式立体显示模型的制作169. 1立体显示模型的总体设计165.1.1整体架构的设计165.1.2投影技术的设计165.1.3Hv175.2立体显示模型的设计过程及技术要求18第6章实验结果及性能分析196.1实验环境和实验步骤196.2实验结果及观测分析216.3实验结论及模型的改进方向21第7章总结与展望22参考文献23致谢25第1章题目背景和研究意义1.1 高清立体显示技术发展概述在数字技术
7、不断进步的今天,高清立体显示技术越来越受到人们的关注。从最初的红蓝眼镜3D,到后来的偏振3D、电影3D等技术,再到如今的方向性反射屏投影式立体显示器技术,立体显示技术经历了多次技术革新和升级,不断发展壮大。立体式投影显示器的发展历程可以追溯到19世纪末期。1893年,英国科学家查尔斯韦亚斯利里蒙德发明了一种可以通过分离视角来制作立体图像的投影装置。20世纪初,法国人路易德布罗利发明了一种分离视角原理的摄影机,可以拍摄到分别对应左右眼的镜头。这些科技的发展为立体式投影显示器的应用奠定了基础。20世纪末期,随着计算机和数字图像技术的发展,立体式投影显示器的应用得到了进一步发展。目前,立体式投影显示
8、器不仅拥有更高的舒适度和更完美的立体效果,还可以制作更加复杂的立体影像,可以实现更多的应用场景。1.2 立体显示技术的应用前景和趋势高分辨率立体式投影显示器作为新型的投影技术,未来在应用场景和发展趋势方面也具有广泛的空间和前景。首先,它在文化场所和商业场所的应用前景非常广泛。例如,在博物馆等文化场所,高分辨率立体式投影显示器可以将藏品的真实面貌展现给观众,以便更好地展示文化遗产;而在商业场所,则可以利用高分辨率立体式投影显示器进行广告宣传和产品展示,以吸引更多消费者。其次,高分辨率立体式投影显示器在教育和科技领域也有广泛的应用前景。例如,在高等教育领域,它可以用于演示课程内容和图像,以便更好地
9、讲解知识点;而在工程领域,则可以利用高分辨率立体式投影显示器进行模拟实验和产品设计,以提高工作效率和质量。最后,高分辨率立体式投影显示器还可以应用于医疗和娱乐领域。例如,在医疗领域,它可以用于医学教学和手术演示,以便更好地传递医学知识和技能;而在娱乐领域,则可以利用高分辨率立体式投影显示器进行游戏娱乐和虚拟现实体验,以提供更加真实的游戏体验和娱乐效果。综上所述,高分辨率立体式投影显示器无论从市场需求还是应用场景和未来发展趋势方面,都具有广泛的前景。随着技术和市场的发展,相信它将会变得越来越普及和完善,为行业和用户带来更好的体验和效果。1.3 基于方向性反射屏的投影式立体显示器的研究概况1.4
10、.1国内研究现状在近几年,随着数字化、信息化、智能化等多种技术的不断发展,高分辨率立体式投影显示器的研究也在我国逐渐兴起。2018年,中科院合肥物质科学研究院推出了一款分辨率高达4096X2160像素、支持HDR显示的高分辨率立体式投影仪。同时,国内的一些高校、科研机构和企业也陆续开始了相关的研究。在技术上,国内的研究主要集中在如何提高分辨率、实现快速响应和减少眩光等方面。例如,通过使用高亮度的1.ED和1.CD显示屏、优化光学系统和微镜头等方式,来提高图像的清晰度、亮度和对比度。同时,国内的研究人员也在开发高性能的控制系统和软件,以便更好地控制图像的显示效果。1.5 .2国外研究现状相对于国
11、内,国外的研究已经比较成熟。在欧美等发达国家,高分辨率立体式投影显示器已经广泛应用于演示、博物馆、展会、设计领域和娱乐等领域。一些著名的品牌如Barco.Christie.Optoma,NEC等均发布了支持高分辨率立体式投影技术的产品。在技术上,国外的研究主要集中在提高显示器的亮度、对比度和颜色饱和度等方面。例如,通过使用带有更高亮度的投影灯、采用新型材料和光学镜片等方式,来实现更好的显示效果。同时,国外的研究人员也在不断地探索新的显示技术,如投影式全息显示技术和激光显示技术等,以实现更高的分辨率和更好的显示效果。总体而言,高分辨率立体式投影显示器的研究在国内外都取得了一定的进展,但需要继续深
12、入探究,以实现更为出色的显示效果和更好的显示体验。第2章相关原理2.1双目视差原理双目视差原理指的是人类视觉系统利用两只眼睛对同一物体的观察角度不同产生的视差进行深度感知的过程。简单来说,就是两只眼睛在看同一个物体时,由于它们的位置不同,所看到的图像存在微小差异,这些差异就是视差,利用这些视差我们能够感知物体的距离和深度。当两只眼睛看向同一物体时,视网膜上的图像是不同的。这是由于物体的位置在相对于每只眼睛的视野中是不同的。大脑会将这些不同的图像合成为一个完整的图像,从而产生立体感。图2双目视差原理图这个过程中,视差是一个重要的指标。视差的大小与物体到眼睛的距离和两只眼睛的距离有关。如果两只眼睛
13、之间的距离较大,那么视差也会相应增大,从而使大脑感知到物体离自己更远。反之,如果两只眼睛之间的距离较小,那么视差也会相应减小,从而使大第3页脑感知到物体离自己更近。总的来说,双目视差原理在计算机视觉和机器人视觉领域都有广泛的应用。通过计算图像之间的视差,我们可以对深度图像进行重构,以获得环境中物体的三维信息,这对于视觉感知和智能决策都非常重要。2.2柱透镜光栅立体成像原理柱透镜光栅立体成像原理是一种基于透射和折射原理的立体成像技术。它是在柱面栅的基础上发展而来的,相较于柱面栅,柱透镜光栅能够提供更为清晰的图像和更广的视角,因此应用范围更广。柱透镜光栅由若干个柱状透镜排列而成。每一个透镜都是下端
14、平面、上端呈半圆形,透镜上端有一层具有规则光学结构的光栅层。当光线通过透镜时,会发生折射。但是,在光线通过光栅层时,会因为折射产生一个差别,导致不同方向的光线被分开,形成不同的视角。图22柱透镜光栅立体成像原理图当一个物体放置在柱透镜光栅前面时,透过不同角度的透镜,就能捕捉到不同方向的像素信息,从而实现立体成像。在处理图像时,需要把从不同角度捕捉到的像素信息进行整合,得到一个逼真的三维图像。柱透镜光栅立体成像技术广泛应用于电影、电视、游戏、医疗、工业等领域,因为它具有图像清晰、视角广、容易制作等优点。2. 3投影式立体显示器的两视点立体成像原理投影式立体显示器是通过使用两个不同的投影镜头,同时
15、在不同的视角投影两个图像,从而实现立体三维图像的显示。具体来说,两个投影镜头会同时对屏幕进行投影,每个镜头只会投影出一个图像,而这两个图像只有在特定的视角下才能够被同时观察到。为了让这两个图像能够在合适的视角下被观察到,需要使用一些特殊的成像技术来确保两个图像投射到屏幕上的位置是正确的。为了实现这个成像技术,通常使用一种称为分束镜的部件。在分束镜中,光线会被分成两条光线,每个光线都会偏向屏幕的一侧。然后,每个投影镜头会分别对这两条光线进行处理,以确保它们在正确的位置上投射出自己的图像。这样,当观众从两个不同的角度观察屏幕时,他们会看到两个不同的图像,从而形成一个逼真的三维效果。这种成像技术常用
16、于3D电影院、游戏和虚拟现实系统中,因为它可以为用户提供更加真实的体验。这种显示器包括了一个柱透镜光栅,该光栅是一系列平行的微小柱子,它们的方向垂直于屏幕表面。这些柱子可以将光线划分成两个方向。当用户观看屏幕时,光线被透过每一个柱子,在不同的角度上到达用户的左右眼睛。通过控制透光柱子的宽度和间距,我们可以调整两者之间的视角分离距离。这意味着左右眼睛可以观察到不同的图像,这样就可以创造出一个立体图像的效果。用户只需要保持头部的固定位置来观看图像。一些柱透镜光栅投影式立体显示器还包括一个特殊的滤镜,这个滤镜放置在红色、绿色和蓝色的像素之间,以确保在每个像素上的颜色是清晰的。这个滤镜通常称为颜色滤波
17、器(ColorFilter),也有人称之为分光片(DichroicFilter)。总的来说,柱透镜光栅投影式立体显示器可以为用户提供高质量的立体视觉效果,使用户更加沉浸在所观察的图像中。第3章立体式投影显示器设计3.1方向性反射屏的设计3.1.1 方向性反射屏的基本工作原理方向性反射屏是一种只在特定方向上具有反射作用的屏幕,其基本工作是当光线从某个方向射向反射屏时,只有与该方向垂直的光线才能够被屏幕反射出来,而偏离该方向的光线则会被屏幕吸收,从而实现只在特定方向上的反射作用。具体来说,方向性反射屏使用了双重反射原理,它可以分为两个步骤。首先,投射器将图像光从一个特定的角度照射到反射屏上。然后,
18、反射屏以相同的角度反射和汇聚光线,使得光线能够被方向性地聚焦在观察者的眼睛上,从而产生真实的立体感觉。方向性反射屏的工作原理是依靠其反射特性而实现的,因此在使用中需要注意其摆放的角度和光线的照射方向,以免影响效果。3.1.2 反射屏的材料选择及性能分析在反射屏的材料选择方面,需要考虑到反射率、散射率等因素。一般来说,反射率越高的材料,可获得的高分辨率立体显示效果越好。所以反射屏的材料应该具有高反射率、低散射率、高耐久性和适宜的光学性能等特点。目前较常用的材料包括银粉涂层、镀银反射膜、光学玻璃、塑料等。银粉涂层反射屏具有较高的反射率和光学透明性,但其表面比较粗糙,易产生散射,从而影响反射效果;镀
19、银反射膜的反射效果较好,表面平整度较高,但其价格较昂贵;光学玻璃和塑料反射屏具有良好的光学性能和较高的耐久性,但其反射率较低。本设计采用光学玻璃制作的柱透镜光栅结合喷涂材料完成反射屏的制作,其具备良好的光学性能和较高的耐久性,能基本实现立体显示。3.1.3 反射屏的几何形状设计反射屏的几何形状设计对于立体显示效果具有非常重要的作用,合理的几何形状设计可以提高反射率和散射率,从而获得更好的高分辨率立体显示效果。常用的反射屏形状包括平面形、曲面形、球面形等。平面形反射屏适用于简单的立体显示系统,但其反射效果不够优良;曲面形反射屏具有更好的反射效果和观看体验,但其制作难度较大;球面形反射屏可以实现全
20、方位的反射效果,但造价较高。本设计采用平面形反射屏,通过由柱透镜光栅构成,其适用于简单的立体显示系统,能完成基础的立体显示,符合本设计要求。3.2方向性散射膜的设计3.2.1 方向性散射膜的基本工作原理方向性散射膜是一种重要的光学元件,它能够在1维方向上扩展视区,从而实现更大的观看视区。方向性散射膜通常由两个或多个反射率不同的材料交替堆叠而成。当光线经过这些薄膜时,会发生多次反射和干涉,最终产生相干的散射。这种干涉的效应可通过调整膜层厚度和反射率来控制,从而实现对光线方向性散射的调节。其可以有效地降低串扰,减轻视觉疲劳。3. 2.2散射膜的材料选择及性能分析散射膜的材料选择需要考虑到散射率、光
21、学透过率等因素。散射膜的反射率决定了光的散射强度,因此应选择高反射率的材料,如二氧化钛、铝等。散射膜的折射率对于光线的干涉有重要影响,因此应选择折射率与基板材料相匹配的材料。散射膜的透明度直接决定其应用范围,应选择透明度高的材料,如二氧化硅、氧化锢等。散射膜应具有较好的耐久性,以保证其使用寿命和稳定性。在设计中需要权衡不同的性能指标,以获得最佳的性能表现。本设计采用一种漫反射涂层,能实现对入射光线产生良好的漫反射效果,使光线产生相干的散射,能降低显示串扰,减缓视觉疲劳,且具有良好的耐久性,使用寿命周期长。3. 2.3散射膜的几何形状设计散射膜的几何形状设计对于实现更大的视区有着重要的影响,散射
22、膜的几何形状设计主要是为实现特定的光学效果而进行的。常见的几何形状包括球形、圆柱形、棱柱形、锥形等。根据具体的需求,还可以将这些形状进行组合或变形,以达到所需的效果。需要通过光学设计来优化其中的参数。本设计采用的漫反射涂层为平面型,能达到预期效果所需的功能,具有优良的光学性能。3. 3柱透镜光栅设计3.1.1 柱透镜光栅的基本原理柱透镜光栅是多视点不同立体图像的显示的重要光学元件,它能够将不同的图像分别投射到不同的视点上。它是由一系列平行的、大小相等的柱子组成的。它的工作原理基于衍射和干涉现象,它可以将入射光根据其波长和入射角度将其分散成不同的方向。对于一束平行于光栅表面的入射光,它会被光栅分
23、成一系列相互平行的光束,在每个光束中,光的相位差会随着传播距离的增加而发生改变,这就导致了光的干涉现象的发生。由于不同波长和入射角度的光在光栅中的相位差和干涉效果不同,因此可以将它们分散成不同的方向。当光栅的柱子间距和波长相等时,入射光会在柱子上发生衍射,产生一系列的衍射光点,这些光点呈现出明暗相间的条纹图案,这就是光栅的衍射效应。当入射角度改变时,衍射光点的位置也随之改变,因此可以通过改变入射角度来控制衍射光点的位置。柱透镜光栅的作用类似于传统的光栅,在分光、成像、干涉等领域有广泛的应用。相比于传统光栅,柱透镜光栅的优点在于其紧凑的设计和高效的光学性能。图3-2柱透镜结构示意图3. 3.2柱
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