小学信息技术六年级下册《海龟也会算算术》同步练习及知识点.docx
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1、小学信息技术六年级下册海龟也会算算术同步练习附课文知识点一、选择题1.1.ogO语言中,用于前进的命令是()。A.FDB.BKC.RTD.1.T2 .在1.Ogo语言中,如果想让海龟右转90度,应该使用的命令是()oA.RT90B.1.T90C.FD90D.BK903 .下列哪个符号是1.ogO语言中的乘法运算符()。A.+B.-C.*D./二、填空题1.1.OgO语言中,用于存储数据的标识符叫做o2 .如果想让海龟前进一个由变量存储的步数,应该使用命令FD:变量名二其中,”:变量名”表示对的引用。3 .在1.ogo语言中,可以使用来控制海龟绘图的循环次数。三、判断题1. 1.ogo语言中的算
2、术运算结果只能用于控制海龟的行动,不能直接输出显示。()2. 在1.Ogo语言中,变量的值一旦赋值就不能改变。()3. 1.ogo语言的程序化绘图可以提高绘图的效率和准确性。()四、简答题1.请简述1.ogo语言中变量和赋值的作用。示例。3.为什么在1.OgO语言中使用程序化绘图可以提高效率?参考答案选择题1. A2. A3. C填空题1 .变量2 .变量3 .变量或循环结构(如REPEAT命令)判断题1. X(1.ogo语言中的算术运算结果不仅可以用于控制海龟的行动,还可以通过输出命令直接显示。)2. X(在1.ogo语言中,变量的值是可以重新赋值的,即变量的值可以改变。)3. 简答题数据O
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