闽教版(2020)小学信息技术六年级上册《指挥角色听命令》教材分析.docx
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1、小学信息技术六年级上册指挥角色听命令教材分析闽教版(2020)一、课程目标指挥角色听命令是闽教版(2020)小学信息技术六年级上册第一单元趣味编程入门中的第2课内容,旨在培养学生理解并掌握在编程环境中如何通过指令来指挥角色进行动作的能力。课程目标具体包括:1 .知识与技能:学生能够了解编程的基本概念和指令的作用,掌握在编程环境中添加指令、设置参数的方法,以及如何通过指令控制角色的移动、动作等。2 .过程与方法:通过实践操作,学生能够体验编程的过程,学会分析问题、设计算法、编写代码、调试程序的方法。3 .情感态度与价值观:激发学生对编程学习的兴趣,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力,同时增强
2、学生的创新意识和团队合作意识。二、内容要点本课内容主要包括以下几个方面:1 .编程环境的基本介绍:介绍编程环境的界面组成、主要功能和使用方法。2 .指令的添加与设置:讲解如何在编程环境中添加指令,如何设置指令的参数和属性。3 .角色动作的控制:通过具体示例,展示如何通过指令控制角色进行移动、旋转、播放声音等动作。4 .程序的调试与优化:介绍程序调试的基本方法,引导学生学会发现问题、分析问题、解决问题的过程。三、教学重难点教学重点:1 .理解指令的作用和用法。2 .掌握在编程环境中添加和设置指令的方法。教学难点:1 .灵活运用指令控制角色的复杂动作。2 .程序的调试与优化。四、学情分析六年级学生
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