简历表:游戏策划模板.docx
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1、姓名:年龄:电话:住址邮箱:工作经聆:求职意向从事职业:游戏策划教育背景学校名称:就读时阊:所学专业:学历学位:学士学位工作经历公司名称:职位名称:执行策以在职时间工作描述:1 .为项目提供数值与关卡设讨支持,设计用已置角色的属性,技筑与特性,井且负责一部分怪物的数值.2 .认真完成主策分配的任务,包括系统,活动等功能方面的设计.3 .独立负责海外条谓的版本管理与控制.4 .独立完成多语言版本的设计.自我评价本人于软件工程学士毕业,在使用引擎与游戏编IS器时有良好的程序基础,在与程序沟通时也能更加精准高效.性格踏实、稳健,善于沟通和聆听,乐观向上,在制作游戏方面有着优秀的自驱动笺力.有一定程度
2、的数值经鸵,同时还有一年在我游戏的运营与维护的经聆,管理海外未道的版本,活动的更新与功能外放.此外,还是一个狂热的游瑕诲,并且有持续5年的DND主持人经验,坚持不除的作为DND的DM进行了大员的剧本,人物,M,道具,技能,专长与世界观的设定.并且翻译过DNDplayerhandbk的相关规则.游戏经历PC:1 .OW500小时2 .炉石200小时3 .环世界150+/J时4 .Minecraft一直有开亲友玩的迷你服务器.5 .喑第破坏神3:在发售时开始游戏,远古传奇版本退坑.300+海峰等级.290小A4.6 .魔兽争霸3:从初中玩到现在,以各式地图为主.7 .DOTA2,最高4700分,4
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