After Effects CS5实例教程(第2版)教学教案.docx
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1、1.2.9 运动梭WJ1.2.10 帧混合1.2.11 抗爆由1.3文件格K以及现兔的瑜出1.1.1 用图彩图像文件格式1.1.2 用视域压缩娴码格式1.1.3 常用音毁压嫡a码洛式1.1.4 自频文件锹出的设置1.1.5 Mi频文件的打包设置小结1 .熟练掌握AfterEffectsCS6界面的操作方法和技巧.2 .熟练掌握在AfterEffeCtsCS6中常用图像文件格式、常用视频压缩编码格式和常用音频压缩编码格式.课时内容图层的应用授课时间270分钟课时$教学目标0掌握图层的概念掌握图层的基本操作掌握层的5个基本变化由性和关犍帧动而教学重点熟练掌握图层的基础操作方法和使用技巧0熟练学墀图
2、层的基本变换属性和关键惭动画的编辑和使用技巧教学难点能好正确设置图层的相关属性.教学设计1 .教学思路:(D通过对课堂案例的讲解掌握飞舞组令文字、空中飞机的制作方法:再通过软件相关功能的解析学习特效的使用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及特效的使用技巧:4最后通过课后习题消化所学软件知识,提而视频动画制作的能力.2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能:(2通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点.(3)通过课堂练习和课后习时提高学生的实际应用能力。3.教学资料及要求:制作一些带有特效的视频动国,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、在A
3、fterEffectsCS6琳种耕效可以助作储电效果?2、在AnerEfreaSCS6那种特效果可以制作臭似发光效果?内容大纲:具体可结合本,货目的PPT课件进行配合钳解。6.1 初步了解效杲6.1.1 为图层添加效果6.1.22 瞥、乂制和切除效果6.1.23 作美犍帧动Si6.1.24 应用动IInqyI6.2 楔糊与胡化6.2.1 课堂案例精彩闪白6.2.2 高斯模糊6.2.3 方向模蝴6.2.4 径向模秘6.2.5 快谑樱福6.2.6 蜕化6.3 色彩校正6.3.1 课改案例水柒,ti效果6.3.2 度9对比度6.3.3 曲线6.3.4 色Kl位施和度6.3.5 课堂家例爆复逆光照片6
4、.3.6 色彩平衡6.3.7 色阶6.4生成64.)课堂案例动感极期文字6.4.2高级闪电6.4.3Hl头光6.4.4课堂窠例透机光芒6.4.5蛭短图案6.4.6棋盘6.5掘曲6.5.1课堂窠例一放射Jt芒6.5.2膨朕6.5.3边角囿定6.5.4网格号曲6.5.5极明标6.5.6置换映射6.6杂波与3S粒6.6.1课改案例-降噪6.6.2分形噪波6.6.3tfi6.6.4移除颗粒6.7梗也与伤兵6.7.1课堂窠例汽泡效果6.7.2泡沫6.8风格化6.8.1邨察案例手绘效果6.8.2花找边缘6.8.3辉光6.9理里推习单包保留6.10课后习恋演机找条.1.1、熟练堪握特效果的类型.,Js三H2
5、、熟练掌握特效的使用方法和技巧.6,9课堂练习单色保留使用“曲镂”命令、“分色”命令、“色相也饱和度”命令,调整图片同部的颜色:使用“横排文字”工具输入文字。作业6.10课后习题随机线条使用“分形映波”命令编辑线条并添加关世帧,制作l机线条动画:使用“模式”选项更改杵加模式.课时内容跟踪与表达式授课时间180分钟课时4教学目标掌握后劲跟踪中的单点跟踪和多点跟踪0了解创建和编辑友达式的方法教学重点掌握跟踪的类型及创隹方法和技巧了解表达式的使用方法和技巧教学难点0能够正确使用跟踪命令教学设计Ix教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握电点跟踪、四点跟踪和放大镜效果的制作方法:(2)再通过软件相关功
6、能的解析学习跟踪的使用方法和技巧,以及表达式的使用方法:(3)再通过课堂练习巩固软件功能及跟踪使用技巧:4)最后通过课后习璃消化所学软件知识,提高跟踪的应用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解折深入学习欹件功能和制作特点.(3)通过课堂练习和课后习时提高学生的实际应用能力”3、教学资料及要求;制作一些跟踪动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问筮:1、在AfkrEfTCCtSCS6跟跺分为几种矣别?持科矣别有什么区别?2、在AfterEfreCtSCS6中表达式有什么作用?内容大纲:具体可姑令本项卜1的PPT课件进行配合讲解
7、.7.1 运动跟踪7.1.1 课堂案例一的点JU踪7.1.2 牛立累St7.1.3 球改案例四点.原踪7.1.4 多点窕踪7.2 表达式7.2.1 课堂案例一放火烧效果7.2.2 创建我达式7.2.3 母”友达式7.3 课交练习跟琼飞老感飞疔7.4 课后习芯原踪对黎运动小结1、熟练跟踪的创建方法和使用技巧。2、熟练掌握表达式.10.3课堂练习一冲击波使用“椭圆形遮罩”工具绘制椭圆形遮罩:使用”粗糙边操”命令制作粗糙化效果并添加关键帧;使用“Shine”命令制作发光效果:使用三维双性调整空间效果;使用“缩放”属性与“透明度”Bi性设置形状的大小与透明度。作业10.4课后习题一旋转文字使用,好集图
8、案”命令、”亮度与对比度.命令、快速模ST命令和“辉光”命令制作背景效果:使用“货像机”命令制作空间效果-课时内容渲染与输出授课时间90分钟课时2教学目标0掌握泡染国性和输出模式设置了解输出的多种方式:输出标准视频、输出合成项目中的某一帧、输出序列图片、愉出Hash格式文件等教学重点掌理演柒属性和输出模式的设置方法和使用技巧了解输出的多种方式教学难点0能步正确输出文件教学设计1.教学思路:(1)通过对深堂讲解掌握演染与辎出的设置方法:(2)再通过软件相关功能的解析学习消染的应用:2、教学手段:(!)通过课堂讲解熟悉演桀理念和软件功能:(2通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点.3、教学资料
9、及要求:将一线制作好的动画进行渲染输出,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问骰:1、4AfterEffectsCS6中如何吸J1.浅染列队?2、在AnerEfTectsCSA中行怦几种榆出方式?分别是嘟几种?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。11.1 H.I.I泊维队列”面板11.1.2 渣染设置11.1.3 输出批件设置11.1.4 泄柒与输川的双曲H.1.5an码和解码问题11.2 输出11.2.2 输出标准视频11.2.3 输出价成项目中的某一M11.2.4 输出序列图片11.2.5 输出FlaG格式攵件小结K熟练掌握渲染属性设置.2、熟练掌握输出
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