FlashCS6动漫制作案例教程(第3版)教学教案.docx
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1、边做边学F1.ashCS6动漫制作案例教程(第3版)(微课版配套教学教案第1讲课时内容初识F1.aShCS6授课时间180分钟课时4教学目标0掌握:作界面的基本操作.0掌握设置文件的基本方法.教学重点0熟练掌握HashCS6工作界面的基本悚作.0熟练掌握F1.ashCS6的保存方式及格式,教学难点在F1.ashCS6中保存及导出其他格式文件的方法和技巧,区分算.台与工作区的作用,教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握界面操作和文件设置的方法:(2)通过软件相关功能的解析学习F1.ashCS6工作界面的基本操作和设置文件的基本方法.2 .教学手段:(D通过课堂实训案例熟悉设计
2、理念和软件功能:(2)通过软件功能髀析深入学习软件功能和制作特点.3 .教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外.还可以根据相关的工具特点进行简总的练习和操作.教学内容讨论问题:1、FiaShCS6中舞台与工作区有什么不同的作用?2、可以导出哪几种格式放到网页中?内容大纲:具体可结合本项F1.的PpT课件进行配合讲解.1.1 界面操作1.1.1 【操作目的】1.1.2 【振作步理】1.1.31 相关工Jn1 .菜单栏2 .主工乂栏3 .工具箱4 .时间轴5 .场景和舞台6 .“曷姓”面板7 .浮动面板1.2文件设置1.2.1 【操作目的】1.2.2 【援作步界!】1.2.3 【相关工
3、具】1 .新电文件2 .打开文件3 .保存文件4 .输出影片格式小结1 .熟练掌握FIaShCS6界面中菜雎栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场块和舞台、属性面板和浮动面的操作方法和技巧.2 .熟练掌握在FIaShCS6中新建、打开、保存和输出影片文件的方法,掌握导出不同格式的文件的技巧.课时内容卡片设计授课时间270分钟课时6教学目标EJ了解卡片的衣现手法常根K片的设计思路和流程,0掌握卡片的制作方法和技巧.教学重点0询单了解卡片的绘制思路和过程.0熟练掌握卡片的绘制方法和技巧.教学难点能修正确使用格动工具、部分选择工具、足形工具、基本矩形工具、任意变形工具、渐变变形工具与导入文件命令的方法.教
4、学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握绘制圣诞卡片.美食APP图标的方法:(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及卡片绘制技巧;(4)报后通过课后媒合演练消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力.2 .教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能:(2)通过软件功能解析深入学习状件功能和制作特点.(3)通过课党实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一线简单的卡片进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力.教学内容讨论问题:1、
5、在FIaShCS6中移动工具有廉些功能?2,在F1.aShCS6中可以导入哪几种格式的文件?内容大纲:具体可结合本项目的PpT课件进行配合讲解.2.1 绘制天气困标2.1.1 【案例分析】2.1.2 【设计理名】2.1.3 【提作步蚱】2.1.4 1相关工具1 .选杼工再2 .找条工再3 .短用工具4 .济&工具5 .椭IS工具6 .刷子工具7 .拥氧工具8 .多角星彩工具9 .颜料桶工具10 .淅堂变彩工具11 .“欢色”面板12 .任意变形工具13 .图层的设式14 .如合时象15 .导入图像素材 2.3.3【知识要点)型用一的Sr工具.纶赵火砥m使用-*工具.博充网部警色I堂用一住菱形工
6、具.庚转困租角旻;便用.X工具,绘例五角星;使用-a!I.绘例因秫tS形.最会果参呻会中鸵-CbO2效果纶制卷宗太空“-,2.4煌合演博给制次菜卡 2.4.1案例分析纶都式菜卡片用于虹吉的富得和厘1.蟆.要来螭勇束、绿色、环跳的主建.他人能缪湾密地总却卡片崎达的,思. 2.4.2【设计I1.念】-在设计过重中,使用色的IHt是卡片配f符色:形蚓腾咙霓冲击.若部制卡通的*车以及清车吃心.可望Rr双.让人惠受到颤陆部a,ams515色衫现克.没有过多的州困案.倚清B(JaB1.ra好螳我莪了卡片的柠色, 2.4.3知识黑点J.空用“MJTftFMr工具.i制率头效果;使用-效果给制获菜米二6.4.
7、3【知识要点】使用一包建传茂扑Hr.制作扑阊动南2梁;使用-X空-$,次变元件的不法我更;使M-W令适女S的排&:时何:史用r音-文作.等tC*1.HF乐:更用-SfT面快.雳加功作方*:*55赤,三盘中的-ChO6技果电帕雷H片头一,6.5综合演练制作运动小将片头6.5.1 案例分析片头动强Ift影视节目前的一个!也I1.示,运动类影视节目为观众传达SHO的意志.无尽触Mi.以及永不HAi的W1.神.一个优秀的运动大片头助叫作*良.人物形象生动科*.wem.会谶I观众.本例要求为运动小将制作片头.要求0H丰富多样.潜足观众的辅押需求.能1按我说地表IB1.i.6.5.2 没计理念在设计过口中
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