2024冀教版小学信息技术三年级上册《二画大熊猫》教学设计.docx
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1、2024冀教版小学信息技术三年级上册二画大熊猫教学设计一、教材分析:二画大熊猫是冀教版信息技术三年级上册的课,主要目标是让学生通过学习基本的绘画工具,如线条、形状、颜色填充等,绘制大熊猫的形象,同时培养学生的观察力、创造力和动手能力。教材中通过大熊猫这一深受学生喜爱的动物,激发学生的学习兴趣,使他们在实践中掌握计算机基本操作。二、教学目标:1 .知识与技能:学生能掌握使用计算机绘画软件的基本操作,如选择工具、绘制形状、填充颜色等。2 .过程与方法:通过观察大熊猫的特征,学生能学会分析和描绘物体的基本步骤,提高观察和表达能力。3 .情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养他们的创新意识和
2、耐心细致的学习态度。三、教学重难点:教学重点:掌握计算机绘画软件的基本操作,如绘制形状、填充颜色等.教学难点:如何通过观察和分析,准确描绘出大熊猫的特征。四、教学过程:(一)、导入新课(5分钟)1 .激发兴趣:展示一些大熊猫的图片,询问学生对大熊猫的认识,引导学生分享他们对大熊猫的了解,如大熊猫的外貌特征、生活习性等。2 .提出问题:大熊猫是我国的国宝,我们如何用计算机来描绘大熊猫呢?从而引出本节课的主题二画大熊猫。(二)、新知讲解(20分钟)1 .基本操作:介绍阿图软件的基本操作,如选择颜色、选择工具、填充颜色等,可以通过教师演示和学生操作相结合的方式进行。2 .分步教学:根据教材内容,分步
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