2024年《动漫制作》期末考试复习题库(含答案).docx
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1、2024年动漫制作期末考试复习题库(含答案)一、单选题1.UE中打开关卡时的默认地图可以在()中修改。OA、项目设置B、编辑器偏好设置G插件D、世界场景设百答案:A2 .构成形态要素中。具有很歪要的因素,它能决定形的方向,还可以作为形的骨架。0A、点Bx线Cx面D4体答案:C3 .“远看一态,近看百态”的平面构成方式为。.0A、渐变构成B4近似构成C、重豆构成D4对比构成答案:B4 .未来主义的设计风格的特征是。.()As分解与更构B、速度与力量C4理性与秩序D4艺术与技术答案:B5 .一般来说,波长长的红、黄、橙色称为。OAs暖色B、冷色G短色D1纯色答案:A6 .设计中的构成课程一般由三大
2、部分组成,分别是。.()A、点构成、线构成、面构成B4二维构成三维构成、四维构成C、平面构成色彩构成、立体构成D4立体构成材料构成、空间构成答案:C7,下面。描述正确的摄像机动画的作用?OA、控制角色的外貌B、创造戏剧性的视觉效果C、模拟角色的声音和对白D、生成角色的肢体动画答案:B8 .以一个焦点为中心,层层环绕发射称为。OA、中心点发射B4同心式发射C4旋转式发射D、螺旋式发射答案:B9 .我们一般把空间分为两种形式:()和。()A、平面、立体Bv积极、消极C几何、立体D、偶然偶发答案:B10 .近似的表现是一种。0A、轻微的差异B4明显的差异C4没有差异D4以上皆错答案:A11 .色彩的
3、三要素中,。即色彩的纯净程度以及光波的单纯程度,()B4亮度C4对比度D4纯度答案:D12 .在角色建模中,“拓扑学”是指0?0A4表面细节的纹理贴图B、模型的基本形状和流线型C4用于模拟光照的贴图D、模型的运动动画序列答案:B13 .像素图的图像分辨率是指。()A、单位长度上的锚点数量B4单位长度上的像素数量C、单位长度上的路径数量O4单位长度上的网点数量答案:B14 .色彩的三大属性是。0As色阶、冷暖和互补B4色调明暗和色光C4基调纯度和明度D、色相明度和纯度15 .下列不属于面材构成形式的有。()A、带状球体B4垒积构造C4具象纸雕D4框架组合答案:D16 .矢量图也叫(),简单的说,
4、就是缩放不失真的图像格式,OA、点阵图B4栅格图像CC、像素图D4向量图答案:D17 .构成不具有。的意思。()A、组合B4拼装C、构造D4拉伸答案:D18 .下列屈于光的立体构成的是。()A、满天的星星B、河中的水车D、走马灯答案:A19 .以下哪个模块不存在于虚幻引擎中的过灌器中。OA、静态网格体B、骨架网格体C,天空球D4粒子系统答案:C20 .粒子系统在角色动画中的作用是0?0A4控制角色的骨骼结构B4模拟角色的肌肉运动C、创建火、烟等特效O4增加角色的细节纹理答案:C21 .直线的属性不包括。0A、线型B4端点样式Cv线宽D4颜色答案:D22 .立体构成中的线具有极强的表现力,它能决
5、定形的(),其不同的组合方式,可构成千变万化的空间形态.0Av大小B、方向C4造型Ds形态答案:B23 .加法指O群化组合构成的加工方法。OAt基本形单体C4点线面Ds立体答案:B24 .当眼睛注视一个物体一段时间,然后闭上,而物体的形状依然会在脑海中窗下印象来,过几秒钟后才会消失,这种现象称为()。()A、视觉暂留B4残影Cs视后像D4余晖效应答案:C25 .立体构成本身就是要处理。和。之间的关系。()A、平面色彩Bv色彩肌理Cs对比色彩D、空间形体答案:D26 .红中偏紫的颜色是。OA、玫瑰红Bt曙红C4朱红D、大红答案:B27 .在3dsmax中,下列操作真正能够为PartiCIeF1.
6、OW粒子指定粒子年龄的操作是O.A、出生0B、出生脚本C4繁殖D、删除答案:D28 .纹理分辨率应该为。,才能生成正确的mip贴图。()A、16x1288、65x65G250x1024D、100x100答案:A29. O是材料表面结构的排列形式,是人们对材料的视觉和触觉的感受。0A、肌理颜色C4触感Ds纹理答案:A30 .在空间构成中可细分为。.()A、空间构成与时间构成两部分B,二维空间的平面构成、色彩构成与三维空间的立体构成C4基础构成与运用构成D4二维空间的平面构成、色彩构成答案:B31 .在平面构成中,有关“骨骼”一词的正确理解是。0A、骨骼就是形象的编排秩序B、骨骼是决定形体在平面构
7、成中出现的位置,颜色的重要因素C、骨骼是支撑人体的骨架D4骨骼即形象的草图答案:A32 .在二次元平面造型里,三个基本形态中不包括。0A4平行四边形B4正方形C4三角形答案:A33 .按照材料的形态差别立体构成分为三大构成形式,下列不属于这三大构成形式的是。A、点材构成OB4线材构成C4面材构成D.块材构成答案:A34. UE声音系统使用的声音格式是。OA、MP3B、WAVCWMVD4ACC答案:B35 .立体的三种基本视图不包括:0。()Ax俯视图(平面图)Bv正视图C4透视图D侧视图答案:C36 .艺术思维的主要方式是。()A、形象思维B4抽象思维C4意象思维D4想象思维答案:A37 .直
8、线可以划分为。.()A、垂直线、斜线B、垂直线、水平线斜线C、水平线、斜线D水平线、垂直线答案:B38 .空间立体构成美的形式法则不包括()。()A、重复B4对比和调和C、跳跃O4形象的特异答案:C39 .关于IK与FK的说法错误的是()。0A,可以用FK与IK相互交换来调整动作B4只能用IK来调动画C4FK的意思是正向动力学D、IK的意思是反向动力学40 .对比构成的形式包含。0A、形状对比、大小对比、方向对比空间对比.B4色彩对比动静对比、质感对比,位置对比。C,形状对比、大小对比、虚实对比重心对比D.以上都包括答案:D41 .在一张黑色纸上放一个中灰色方块,在一张浅色纸上放同样的一个中灰
9、色方块,你会感觉到黑色纸上的中灰色方块变得O。0A、大而暗Bv大而亮G小而亮D、小而暗答案:B42 .只表示新位置,既无长度也无宽度的是O.0A、点B、线C4面Ds形答案:A43 .O在视觉上可以产生有规律、有节奏的变化,从而形成一定的进深感空间感和秩序感。A、发射0B、渐变C、重复D4叠化答案:B44 .在3dsmax中,曲线编辑器中的增强曲线代表O函数。OAs加法B4减法Cv乘法D4除法答案:C45 .在3dsmax2019版中,()渲染器是3dsmax内置渲染器。()A、Arno1.dBBraziIC、VRayDCorona答案:A46 .发射的类型有。0A、中心点发射B、螺旋式发射C4
10、同心式发射Dv以上都包括答案:D47 .在3dsmax中,使用。粒子,可以把几何对象炸开。OA、粒子阵列B、超级喷射G喷射Dv雪答案:A48 .O是指两个形象互相叠置后所得到的减缺部分的形象。OA、差叠B4透叠cG叠D4交叠答案:A49 .平衡就是所有力量达到一种均衡状态,可以分为不安定平衡相依平衡和。三种形式.A4对称平衡OBs独立平衡C4动感平衡Ds统一平衡答案:B50 .立体构成的基本要素不包括:OOA4形态要素B4形式要素C4材料要素D4质感要素答案:D51 .立体构成中的线是。的.OAt平面Bs二维G矛盾D、三维答案:D52 .在颜料色彩里,要降低颜色的饱和度,不能往这个颜色里加入O
11、OA4黑色Bs白色G互补色D灰色答案:B53 .所有间接光照和来自固定光源的阴影都存储在。中.()A、颜色贴图Bv法线贴图C4高光贴图D光照贴图54 .下列现象中,属于减光混合的是。OA、红颜料与蓝颜料混合B4彩色电视机成像C.三原色光的混合D4不同颜色的毛线编织答案:A55 .解构主义的设计风格的特征是().OA,分解与重构B4速度与力量C4破坏与分解D、艺术与技术答案:C56 .群化是指运用面积。的基本形构成的筒洁设计.OA4大而数量多Bs大而数量少C、小而数量多D、小而数量少答案:B57 .对于3ds11wx骨骼的以下说法错误的是().()A4在3dsMax中,骨骼是可以渲染出来的Bv只
12、可以采用正向运动学为骨骼设置动画C、骨骼的歌色是可以调节的Ds骨骼鳍是用来可视化骨骼方向的答案:B58 .以下选项中,不属于曲线的心理特征的是。OAv优雅B,轻快C、柔和D、机械答案:D59 .()就是自然形成的现实纹理.OA4创造肌理Bv自然肌理C4人为肌理D4工业肌理答案:B60 .波长短的蓝、蓝绿色称为。0A、暖色B、冷色C、短色Ds纯色答案:B61 .视觉对筒洁、完美的形象的追求被心理学家称之为“。.0A、心理完型Bv视觉完型C4完形压强Dv完型心理答案:C62 .在立体构成中,线是具有长度、。和深度三度空间的实体。OA、厚度B、B度C、宽度Dv质感答案:C63 .颜色的色相能给人带来
13、不同的冷暧感受,以下不属于暖色系的是。OA、橙色B、土黄色C4深红色D白色答案:D64肌理是材料表面结构的排列形式,是人们对材料的。的感受.OA、触觉和直觉B4感觉和视觉C.视觉和触觉D4感觉和直觉65.支持256种颜色的图像格式是()()A、GIFB,JPEGC、TIFFDvPSD答案:A66UE中开启全屏的快捷键是()00A1F9F10C、F11DsF12答案:C67 .O具有体块的特征.具有连续的表面.与外界有明显的区别。0A、纸浮雕Bs柱式结构Cv正多面体结构Dx带状结构答案:C68 .在虚幻引颦中,()是正确的地形创建步骤.0A创建新的1.eVeI-添加1.andscape-ScuI
14、ptBv添加1.andSCape-创建新的1.eve-Scu1.ptC、ScuIPt-创建新的1.eveI-添加1.andscapeD、创建新的1.eveI-ScuIpt-添加1.andSCaPe答案:A69 .空间感包括0.0A4立体感、进深感Bv透明感C、空间反转Dx以上都包括答案:D70 .()是一种技法构成,注重制作手段,随意性很大,注重变化,注重美感.0A4密集构成Bx发射构成C4肌理构成D4重复构成答案:C71 .表现光影信息最佳方式有三种。.0A.丁达尔效应、雾气和间接光照Bs丁达尔效应、雾气和反射Cv间接光照雾气和动态阴影Dv丁达尔效应、雾气和动态阴影答案:B72.在3dsma
15、x中,渲染选项中光圈宽度的单位是O0Av厘米C、米Ds微米答案:B73块材造型给人以稳定感和O.()A4充实感Bs韵律感C4节奏感D4轻快感答案:A74 .以下不支持透明的图像格式的是。.()A、GIF(图形交换格式)BvJPEG(联合图片专家组)C4PNG-8(8位位彩色的可移植网络图形)D、PNG-24(24位彩色的可移植网络图形答案:B75 .在3dsmax中,制作角色模型最实用和最常用的建模方法是OOAvMeshB、NurbsC、Po1.yD、Path76.实体的表面不具有。1,0A、连续性有界性C4非自交性D4非闭合性答案:D77 .O的因素就宽泛意义而言,可分为视觉基本特性环境条件
16、和形态本身三个方面。OAs平面构成色彩构成C4立体构成D4综合构成答案:C78 .O是由人工造就的现实纹理。()A、人工肌理Bv非自然肌理Cx工业肌理D4创造肌理答案:D79 .具有严谨的数字关系的骨骼线,基本形可以按照骨骼线进行有规律、有秩序地排列的是OA、规律性骨骼OB4非规律性骨骼C、有作用性骨骼D4无作用性骨骼答案:A80 .给人感觉庄重肃穆,呈现一种安静的和平之美的是。构成形式.0A1对称Bx节奏C、统一D、比例答案:A81 .立体的三种基本视图不包括:().0A、俯视图Bv正视图C4透视图D4侧视图答案:C82 .混合的色彩成分越增加,混出的色彩明度越高,故称之为。.0A、空间混合
17、B、减色混合C4加色混合D中性混合83 .我们通常用。来模拟手电筒发出的光线。0A、点光源B,矩形光源C4平行光源D4聚光源答案:D84 .在虚幻引颦中,开启全屏的快捷键是。OA、F1B、F11C、F3DsF6答案:B85 .点光源的特点是0?0A、模拟太阳光的平行光源B4发射光线到所有方向的光源C、用于模拟聚光灯效果的光源Dv用于模拟大面积光源的光源答案:B86 .视觉活动过程中要遵守一系列的原则,例如OOA.相近原则完形倾向性原则B4共同命运原则图底原则C.类似原则闭合原则D、以上皆是答案:D87 .三大构成设计是引导学生建立理性思维的方法之一,平常所谓的三大构成不包括。A、平面构成OBv
18、立体构成C4色彩构成D4质感构成答案:D88 .空间构成时间构成同属于。OA4设计应用构成B4基础训练构成C、工业设计0.室内设计答案:B89 .在3dsmax中,制作摄像机动画,通常使用。工具来完成。0Ax方向约束B4附着约束C4位置约束D4路径约束答案:D90 .在进行石膏造型时,和石膏时石膏与水的比例是:00一比一B4一比二Cx二比一D4一比一点五答案:A91 .在计算机色彩里,要提高一个纯黄色的饱和度,应该。.()A、不可能B、增加白色C4增加纯黄色D4减少黑色答案:A92 .切换正交视图的快捷键为。()A4A1.t+鼠标中键移动B4CtrI+鼠标中键移动CvShift+鼠标中键移动D
19、4CtrI+Shift+鼠标中键移动答案:B93 .柱式结构的变化部位不包括:OOA、棱线变化B4柱面变化C4柱端变化Dv顶端变化答案:D94 .在3dsmax中,。用来制作表情以及口形动画。()As变形器B4骨骼工具C4蒙皮修改器Dv蒙皮变形答案:A95 .关于平面构成中的点的概念,下列叙述正确的是()。OAs平面构成中的点既有位置,也有面积大小、浓淡和外形轮廓B4平面构成中的点与线、面的区别可以数字地进行量化Cv平面构成中的点与线、面的区别可以数字地进行量化D、平面构成中的点是绝对的,并不由与其它元素的相对关系决定答案:B96 .在3dsmax中,Physique蒙皮修改器共有。个子级别对
20、象。OA、3个B、4个C、5个D、6个答案:C97 .在不投射动态阴影的情况下,一次最多能够重叠O个固定光源。OAv3.0B、4.0Cv5.0Dv6.0答案:B98 .在虚幻引擎中,O贴图不是地形材质的一部分。0A、DiffusemapBvSpecu1.armapC、Norma1.mapD1.iRhtmap答案:D99 .不属于无彩色的颜色是。0A、黑色B、白色C4灰色D、黄色答案:D100 O在艺术创作中是一种被充分认识和用于表达的手段。0A、艺术美Bv造型美C4形式美D4创新美答案:C101 .O是指运用面积大而数量少的基本形构成的简洁设计。0A、群化构成B.特异构成C4发射构成D4特异构
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