2024年(通用)立定跳远教学设计篇.docx
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1、2024年(通用)立定跳远教学设计篇(通用)立定跳远教学设计15篇作为一名教师,通常需要准备好一份教学设计,教学设计要没循效学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题.那么优秀的教学设计是什么样的泥?下面是我按理的立定跳远枚学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家.立定息随教学设计1一.教材分析:立定跳远是4浮体育与健康的教学内容,这是让学生初步接触双脚跳起的知识,为今后的助跑骸远和三级跳远打好良好的基础.二、教学内容:1,立定跳远2.游戏:小吉姓学捕食三、教学任务:1 .通过本节课的学习,让每个学生在玩中学,学中玩,玩中创”感受到愉悦,2 .通过游戏发展学生的上肢力量,培养学生认真.负责
2、的枳板态度,团结怫作的团队精神.3 .让学生在特定的情境中通过观察、体聆、掌握学习的方法,使学生热爰体育运动,并能够乐意接受教乖的指导,从而体脸成功。四. 教学圭、难点教学重点:双脚起跳,用力向前上方跃起,上下肢防调配合.教学难点:双脚轻巧落地,五. 教宾准备:画满荷叶的操场1个、录音机一台.六、教学f呈序:1.)导入新课1 .师:同学fi疥们见过青蛙跳吗?他IiJ是怎样跳的切?你们原地学学好吗?2 .学生:原地学习青蛙跳.3 .师:老师这里有一群小青蛙肚子饿了要去找食物吃,青蛙屿屿决定带孩子们到池塘里去抓虫子电4、师回学生带到画满荷叶的操场.5 .师:在抓虫子时不能掉到水里,掉到水里的青蛙要
3、回到岸边后才能继续跳到池塘去找食物,找到食热的同学要把虫子放到岸边的盒子里后再继续去找食物.等大家抓完了虫子后才能一起分享劳动成果.6 .学生:学生听壮音乐学瑞百娃的必盛的样子在荷叶上去找食物.(在找食物时教师用漂亮星星评价那些号好的,用太阳鼓励那些需要努力的学生。)7、就:今天我们要学习的立定力曲跟我们刚才有蛙跳的姿势很相似,这时候我们就Te来学习立定跳远好吗?设计意图:一个生动学习情里的营造,可以引起学生的新鲜喷除和感,使幽州5不自禁的注入自己的热侑,主动参与学习活动,在轻松歌的环境中达到事半功倍的教学效果,此活动还让学生达到了热身的效果,充分调动了核子IiJ的学习体白兴趣,为下一步学习新
4、知货定了良好的S,(二)学习新知(1)立足跳远1.师:刚才同学们学青蛭跳都学得不错,这时候我们就一起来学习这节课要学习的内容立定跳远好吗?立定跳远和青蛙跳动作方法是差不多的,罔学们先看看老师做一下示范,同学们再来学习好吗?2、学生观看鼓师示范,教师边示范边讲解动作方法.(动作方法:两脚自然平行分开,上体稍前倾,两脚屈膝,两臂后举.然后两臂向前上方用力摆起,同时两脚喷地,迅速向前上跳起出.落地时,小提前伸,用两脚跟若地,屈膝缓冲,保持身体平衡.)3 .师:刚才老师把立定跳远的动作完整的做了一遍,现在请你们想想怎样才懒E这个动作做好,立定成随和青蛙就有什么区别?4 .学生边讨论边举手回答.5、现在
5、就请同学们自己来学T,看谁学快.6.学生自由练习.(救师巡视指导及时用手势评价奖励优、中、差生)7、分组练习.(小组长评出动作蝌.最好的)8.各组优秀者上前表演.(学生评价好与坏的地方)9、分组跳过河看谁的最好,动作跳的最潦亮.(教师巡视指导及时两介奖励)设计意图:教师进行完整示范后,使学生获得了完整的动作表象.然后分组学习、讨论、练习,使学生的学习成为一种自觉自愿的行动,真正变“要我学.为“我要学“,同时又使学生获得自学、自练、互学、互练的学习方法.整个课堂充分给予学生自主学习的时间和空间,学生间相互指导,讨论指正,真正发挥了小团体与个人相结合的学习方法,促迸互助互学,在练习中突破难点,掌握
6、动作.并目通过及时的评价使学生最大限度的发挥水平,让每个孩子都怵验到成功的乐趣.(2) .游戏:小青蛙学捕食活动一:学习如何捕食(追逃)方法:在规定的场地,小青蛙扮演害虫,百娃屿妈进行捕食,被捕到的小百姓和百娃屿妈互换角色,依次迸行.在捕食时,要求青蛙要用单脚进行捕食,“害虫”可以用各种方法躲避.;舌动二:捕捉害虫方法:在田地中,小青蛙在青蛙妈妈带领下进行悔S害虫,故师产生泡泡(害虫),小声蛙四露拍掉泡泡(舌虫)就是捕食成功,比一比那位小青娃学的本领最厉舌,抓的害虫最多.整理放松1 .师:可爱的孩子I握过强烈的体育运动后一定1艮累吧,那就请你们听若音乐f艮我一起做换吧!2 .教师和学生一起做放
7、松操.3、教师小结4 .师生再见5、整理器材设计意图:在最后听着轻松的音乐,做着放松操让学生在经过较强度体白活动后身体各部分得到放松,消除疲劳以最佳的状态进入下堂课的学习.教学反思:在体白活动中,学生不嘉欢机械重爰的动作技术练习,如何增强课堂的趣味性,让学生主动参与到课堂的练习中呢?只有激发和保持学生的参与兴趣才能牢牢地“拴.住学生.在本课致学活动的实施中,我特别注田了学生学习兴趣的培养,在课前我营造一个生动有趣的学习侑景,把学生带蛔定的活动环境中去,让学生入区动情、明理知味,用情景来激发学生对体白活动的兴趣,很浅意把新知容进了游戏中,让学生在.玩中学,学中玩,玩中创”,使学生充分获得向上跳起
8、的学习体验,从而让学生由易到难,由筒到繁,循序渐进,很快地掌握了立定小曲的动作方法突破田难点.我的多样化的评价大大激发了学生的上进心和阳极进取的精神,使学生尽全力发挥了自己的最高水平,让每个孩子都体验到成功的乐趣.地后的整理活动不仅消除了腰劳,还让学生有种意犹未尽的福觉,达到学生爱体育,想学好休白的目的.这堂课我还深刻地认识S1.要做好一位体育教师不但要有满腔的热情,更要关注每一个孩子,保护他们的自尊,要用欣赏的目光去看待孩召iJ点点滴滴进步.Bfi时留意在特殊群体的行为变化,并能够机动灵活地改变故学方法,创设良好的活动场景,拉近IJ胜之间的足离,把课堂真正建设成为教师和学生共同的乐园.还要给
9、学生足够的展示自己机会,倡导自主、合作.探究的学习方式,才2有效地促进学生的全面发展.立定跳远教学设计2教学内容:立定跳远教学任务:一、通过本节课的学习,让每个学生在“玩中学,学中玩,玩中创”感受到愉悦,在愉悦中初步鸵握双脚殿地跃起向远处跳出,井靛取脚落地的方法,发展学生跳乐能力,培养学生运动兴趣.二.通过游戏发展学生的上肢力量,培养学生认真,负责的积极态度,团结协作的团队精神.三、让学生在特定的情境中通过观察、演、掌握学习的方法,使学生热爱体育运动,井能够乐意接受故陆的指导,从而体验成功.教学田点:双脚起跳,用力向前上方跃起,上下肢协调配合.教学难点:双脚建巧落地.教具准备:40个垒球、4个
10、筐子、画满荷叶的操场】个、糖果、录音机一台.教学程序:一、导入新课1 .师:同学。将们见过青蛙跳吗?他IiJ是怎样跳的哥?你们原地学学好吗?2 .学生:原地学习青蛙跳.3 .师:老师这里有一群小百姓肚子饿了要去找食物吃,青蛭屿妈决定带孩子们到池地里去报虫子电4 .师把学生带到画满荷叶的操场.5、师:在抓虫子时不能捧到水里,掉到水里的苗蛙要回到岸边后才能继续跳到池塘去找食物,侬J食物的同学要把虫子放到岸边的盒子里后再继续去找食物.等大家抓完了虫子后才能一起分享劳动成果.6 .学生:学生听着音乐学瑞百娃的酸般的样子在荷叶上去找食物.(在找食物时教师用漂亮星星评价那些取兑导好的,用太阳鼓励那些需要努
11、力的学生.)7 .如:今天我们要学习的立定。曲跟我们刚才青蛙跳的姿势很相似,这时候我们就一蹂学习立定跳远好吗?设计意图:一个生动学习情景的营造,可以引起学生的新鲜画除和感,使幽推不自禁的注入自己的热侑,主动参与学习活动,在轻松歌的环i中达到事半功倍的教学效果,此活动还让学生达到了热身的效果,充分调动了孩子IiJ的学习体白兴趣,为下一步学习新知贡定了良好的二、学习新知立定跳远1 .师:刚才同学们学青蛙跳都学得不错,这时候我们就一起来学习这节课要学习的内容立定跳远好吗?立定跳远和青蛙跳动作方法是差不多的,同学们先看看老师做一下示范,同学们再来学习好吗?2、学生观看故师示范,我和边示范边讲解动作方法
12、.(动作方法:两脚自然平行分开,上体稍前倾,两脚屈膝,两臂后举.然后两臂向前上方用力摆起,同时两脚喷地,迅速向前上跳起出.落地时,小睡前伸,用两脚跟若地,屈膝缓冲,保持身体平衡.)3 .师:刚才老师把立定力曲的动作完整的做了一遍,现在请你们想想怎样才能把这个动作做好,立定号艇和青蛙跳有什么区别?4 .学生边讨论边举手回答.5 .现在就请同学们自己来学T,看谁学快.6 、学生自由练习.(教师巡视指导及时用手势评价奖励优、中、差生)7 、分姐练习.(小组长评出动作做的最好的)8 .各组优秀者上前表演.(学生评价好与坏的地方)9、分组跳过河看谁的最好,动作跳的最潦亮.(教师巡视指导及时评价奖励)设计
13、意图:教师进行完整示范后,使学生获得了完整的动作去坡.然后分组学习、讨论、练习,使学生的学习成为一种自觉自愿的行动,真正变“要我学.为,要学“,同时又使学生获得自学、自练.互学、互练的学习方法.整个课堂充分给予学生自主学习的时间和空间,学生间相互指导,讨论指正,真正发挥了”小团体“与个人相结合的学习方法,促迸互助互学,在练习中突破雉点,掌握动作.并目通过及时的评价使学生最大限度的发挥水平,让每个孩子都体验到成功的乐趣.三、整理放松1.W:可爱的孩子C攫过强烈的体育运动后一定很累吧,那就请你们听若音乐跟我一起做放松提吧!9 .教师和学生一起做放松操.10 教师小结4、师生再见5,整理器材设计意图
14、:在最后听若轻松的音乐,做若放松操让学生在经过较强度体育活动后身体各部分得到放松,消除微劳以最1圭的状态进入下堂课的学习.立定跳远教学设计3一、学习目标1、认知目标:进一步学习立定跳远的动作方法,改进搭瞥与建地协蠲配合的动作.2.技能目标:通过创设情境.游戏等形式让学生在愉快的京围中掌握技术动作3、情感目标:在小组合作中培养学生团结协作、合作探究的意识.二.教学玉点与难点:教学重点:双脚起跳,双脚落地,落地有缓冲教学难点:摆臂与建地起跳的配合三、教学过程(一)准备部分(快乐热身,激发兴趣)81、课堂常规(体委整队、报告人数.检亘服装.安排见习生)2、教师创设情境:同学们知道青蛙是怎么捕捉害虫的
15、吗?今天我们就来一起学习青娃捕捉害虫的本领立定取近,通过这样的谈话导入课题,并口述本课学习目标.3.热身活动:慢跑3既+节奏感上儆强的兔子舞韵律探二年级学生年龄,JM欢模仿的特点,创设情境,激发学习兴趣,并顺势提出目标要求.设计与跳跃相关的兔子舞韵律探也是为接下来的跳以教学做睡垫.(二)基本部分1 .自主探究,芸试体验8(1)赦师引导:“谁来模仿一下青蛭捕捉宙虫的动作?指名几名同学示范,师生评价,教IJ珊据学生回答总结:“双脚起跳,双脚落地,落地缓冲、轻巧(因为青蛙可以在荷叶上跳来SE去)(2)出示立定跳远的放学图片,六人一组模仿自学图片动作,进行分组基试性练习.针对二年级学生特点,如果采用平
16、俑直叙的形式进行故学,学生积极性不高,通过模仿、合作增加趣味性.2、技靛IR固,发展能力101.(1)首先Je学生分成8个小组迸行组内自由练习交流,3分钟后每个小组选出一名代表进行班内展示,数师班易借点,并示范正确的动作要领,学生认真观看,对比自己的动作进行改正练习.物市创设青蛙成长过程的情境,引导学生进行专项练习青蛙先长出后腿,双脚跳TE;青蛙又长出前腿,两警摆一摆;青蛙跳5悯叶上,落地要轻轻的,落地要屈膝.(利用呼啦圈模拟荷叶进行跳跃练习)(3)利用体操小里子,增加难度,g阻全子,能力强的学生展开幽子进行若蛛本课的.难点是摆鬻与曜地起挑的配合,这一环节我利用青蛙生长特点,进行上肢与下肢动作
17、的分解教学,来突破雉点.3、探索创新,拓展延伸8比一比:看谨州远8个小组根匏测盘尺雌,推选出一名学生在班内进行比赛,最后选出跳远之星”动作之星”男女各一个,发放奖励本课是第一课时,因此在远度上殳有坂高要求,以掌握动作要领为主.力争让每个学生都能够体验成功的喜悦,为接下来的课时打好基础.(三)结束部分(恢我身心,师生评价)4,1.教师小结.评价,宣布下次课的内容2、集体放松,坐在地上拍拍自己的褪进行放松/i三音乐做放松接.(收拾器材,课堂结束)2,该环节通过配以绫松舒缓的音乐,让学生的身心得到放松,最后教师发挥评价的作用,及时对本节课学生知识技能掌握.情感态度价值表现进行点评.立定S航教学设计4
18、一、设计理念本教学设计以“健康第一”为指导思想,以“学生发展,强身白人为数臼目标,以小百些回家”为主题,以情会发展为主线,以自主学练为主要方式,以主体参与为策略,以身体练习为主要手段,授之以渔场.,市视学生的主体地位,根据学生的身心特点,给学生一次机会,还您T分惊喜,我终与,我快乐,我自信,我成长,在参与中快乐,在快乐中幸福,在幸福中成长.二.教材分析本课主题是立定跳远,该教材是小学一年级g般的内容,要求学生遹过本课的学习,基本掌握立定跳远.跳跃是人体的基本活动谯力之一,并且是具有实用意义的体育项目,深受少年儿温的喜爱,跳跃教材内容丰高多彩,形式多样,生动活泼而富有克趣,能有效地提高学生的跳跃
19、能力,增强下肢的力量,提高协调灵敏的素质.有利于培养学生不怕困难,克O艮困难的勇气!口决心.于是我在课中安排了儿歌小青蛙回家,游戏跳过小河接力赛.倡助游戏的功能,让学生在乐中学,乐中练.在学练中使技能得以接受,情感得以升华.三、学生分析/J学一年级的孩子自控能力和约束罐力较差,但只要是让他感兴趣的活动(游戏),他们就乐意去学,乐意去练.在玩中学,学中练,才能符合他们的年龄特征和接受能力.四、教学目标1积极活泼地参与体存,并表现出全身性的活动。2 .掌握两脚同时起跳和轻巧落地的跳跃方法,以及明白游戏的规则和方法.3 .发展跳跃能力,养成良好的健原习惯.4 .培养学生尊市他人和合作学习的习惯.教学
20、市点:双脚起跳,双脚落地.教学难点:上下胶协谓配合,落地屈膝缓冲.五、教学流限第一部分:引起动机1 ,儿联小青蛙回家,几只小青蛙呱,要场要回家狐,跳跳吸呱,跳跳皿岭,小青蛙回到了家狐.数I用唱第T),让学生按后面呱,并学青蛙跳一次.2 .学生模仿动物-小白效,老虎,袋鼠跳等.第二部分:发展活动1.小青姓找妈妈:设计情境,几只小青娃迷路了,怎样回家?(引起学生思考,国嫩时轻巧落地.教师扮演青蛙妈妈,师生共同谷与游戏)3 .小青蛙学本领.(1)怎样跳,才新小青蛙一样跳得高又落地轻?(2)各小组利用小垫子想办;椭习,目标落地径,落得远.4 .小青蛙初试本领.(1)请各组做做看,选出最好的个人(有蛙王
21、),带领练习.(2)各小组相互交流,努力完成目标.5 .小青蛙展示本较.游戏跳过小河接力赛,设计陷班,将小垫子纵放,小青蛙跳跃过“陷阱,引导学生创造性地过陷阱.第三部分.稳定情绪,恢复身心1 .游戏:巨人、高人、矮人”.学生成横队面向救师站立,浏璇:学生按规定初作做该动作两个/Ufi.教师说的动作方法是指:(1)”巨人两瓣放松上举,两脚原地踏步同时深呼吸.(2)高人”上体放松前弯,两肾体前交叉,两脚原地踏步,同时按节奏呼吸.(3)“矮人”坐在地上两手抖动大、小腿肌肉,通过放松动作,充分消除激烈紧张的运动疲劳,调节班,身心得以恢复,使学生充分体验到体白的乐趣.2、教师对各小组进行评价,对优胜组进
22、行表扬,对其他各小组进行指导鼓励,最后学生协助好教师收好器材,师生再见.立定跳远数学设计13教学目标:1.使学生了解各游戏的方法、规则.2 .发展学生的弹跳能力以及灵敏素质.3、提高学生自主锻悠能力,培养团队意识.教学方法:讲解法.分组练习法、游戏荒浜法、合作法场地器材:平坦场地、粉笔、小木棍、跳绳等教学过程:一、直导1 .体委整队,报告人数,师生问好,检盒服装.2、从本节课开始,我们连续4节课采用分组进行四项竞爽,地后计取团体总分.(立定跳远接力、迎面接力赛、四人斗鸡.拔河等)3、宣布本节课竞赛项目立定跳远接力赛,出场跳跃的顺序各组自定.分组.二、热身活动1.游戏:惊弓之鸟在场地上画个大圆曲
23、,学生手拉手,面向SS内站在胡外,放开手后12报数,每个学生记住自己是单数还是双数.游戏开始时全体学生沿逆时针方向,做横跨步移动,当牧师击掌发出啪啪两声时,双数学生要迅速跑进胧内,单数学生要试图抓住身边的人.不让其进入8S内,被抓住的学生要站在圈内中间停止一次游戏,如果判断倡误而误跑.误抓时,也要停止游戏一次,然后其他学生站好报数,继续游戏;当教师击掌发出啪一声时,单数学生向圈内跑,双数学生sn.规则:(1)抓人时只准用手拍背,不拉拽衣服.(2)每进行一次游戏后,要立即田新报数以补缺位.通过以上的各项练习,保持了学生的学习热情,为后面的教学做好了准爸.此阶段时间10分钟,运动负荷中等.2 .分
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