五年级上册第六单元《统计与可能性》.docx
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1、五年级上册第六单元统计与可能性一、设计内容小学数学(新课标人教版)五年级上册第六单元统计与可能性p1.01-p1.01o二、设计理念本节课的学习内容主要是体验事务发生的等可能性以及游戏规那么的公允性,会求简洁事务发生的概率。关于“可能性这一内容,本套教材分两次进展了集中编排。第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事务的发生是确定的,有些那么是不确定的。其次次就在本单元,内容是在三年级上册的根底上的深化,使学生对“可能性的相识和理解慢慢从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语(如必需“不行能可能”常常有时等)来表述事务发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事务发生的概率。依据学
2、生的年龄特点和认知水平,本单元支配的是简洁的等可能性事务,等可能性事务是概率论中探究得最早,在社会生活中又广泛存在的一种随机现象。可能性事务与游戏规那么的公允性是严密相联的,因为一个公允的游戏规那么本质上就是参与游戏的各方获胜的时机均等,用数学语言描述即是他们获胜的可能性相等。因此,教科书在编排上就围绕等可能性这个学问的主轴,以学生熟悉的游戏活动绽开教学内容,使学生在踊跃的参与中直观感受到游戏规那么的公允性,并逐步丰富对等可能性的体验,学会用概率的思维去视察和分析社会生活中的事物。此外,通过探究游戏的公允性,还可在潜移默化中造就学生的公允、公正意识,促进学生正直人格的形成。三、活动目标与策略选
3、择活动目标教学目标:1、体验事务发生的等可能性以及游戏规那么的公允性及它们的关系,会求简洁事务发生的可能性。2、能依据指定的要求,设计公允的游戏方案。能对简洁事务的可能性做出预料。3、造就概率素养,增加对随机思想的理解。造就公正、公允的意识,促进正直人格的形成。4、在游戏中体验学习数学的乐趣,提高学生学习数学的踊跃性。教学重点:体验事务发生的等可能性以及游戏规那么的公允性,会求简洁事务发生的可能性。教学难点:用分数表示可能性的大小。对随机思想的理解。策略选择依据确立的活动目标和学生的认知特点,本课教学留意以生为本,老师留意角色的转变,更好地成为课堂教学中的组织者、引导者、同等中的首席、学生留意
4、学习方式的转变,更好地开展探究学习、开放学习,在教学设计中,留意以下几个方面:1、情境导入,动手体验数学来源于生活,并应用于生活。老师通过足球赛裁判抛硬币确定哪方先开球这一生活中的素材绽开教学,通过学生自己获得生活中的数学信息,使学生置身于熟悉的生活情境中,主动参与抛硬币试验活动,学习感受等可能性事务发生的可能性。2、游戏活动,体验可能性以学生熟悉的游戏活动绽开教学内容,使学生在踊跃的参与中直观感受到游戏规那么的公允性,并逐步丰富对等可能性的体验,学会用概率的思维去视察和分析社会生活中的事物。3、思维拓展以猜三角形(黄和绿)的可能性,让学生明白简洁事务发生的可能性与什么有关,进一步丰富对等可能
5、性事务发生的可能性的理解。四、教学准备:多媒体课件、硬币、小组调查表、小圆片、骰子。五、活动流程设计及意图教学流程设计意图活动一:情境导入,动手体验师:同学们宠爱运动吗?(宠爱)师:那么你们都宠爱什么运动呢?生:师:运动能使我们强身健体,那么我们平常要多做运动。师:一天有些小挚友聚集在操场上,你们看看他们在干什么?(课件出示情景图)生:踢足球。师:这时他们正在发愁呢?原委谁先开球?这时候裁判就出来了(课件出示:抛硬币解决)师:那么大家觉得用抛硬币的方法确定谁先开球,这样公允吗?为什么?师:也就是说,硬币抛出后可能是正面,也可能是反面,这是一个不确定的事务,今日我们就进一步探究不确定事务发生的可
6、能性。(板书:可能性)师:既然认为是公允的,那么大家想一想正面朝上的可能性是多少?师:你是怎样想的?师:那掷出反面的可能性是多少?为什么?(板书:正面:1/2反面:1/2)师:大家想一想,假如我抛掷10次,正面大约可能出现多少次?为什么?师:同意他的说法吗?师:那么正面朝上的可能性和反面朝上的可能性都是1/2,就进一步说明白用抛硬币的方法确定谁先开球,是公允的。那么大家想一想假如我们实际操作的时候又是怎么样的呢?想不想试一试?下面我们来做一个试验。(出示课件试验要求):1.每人抛10次,并把结果记录下来;2.试验完成后思索:正面朝上的次数与总次数有什么关系。记录表格:抛硬币次数正面朝上次数总计
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- 统计与可能性 年级 上册 第六 单元 统计 可能性
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