95后社交行为报告-39页-【未来营销实验室】.docx
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1、第19期企鹅智酷那些被“误解”的年轻人透视95后:新生代社行为报告企鹅智酷研究出品12014年09月02日年轻人总是被误解回你了解95后吗?当80后、90后渐渐长大,开始进入大学甚至步入社会的时候,95后和更年轻的00后成为了年轻人的代表群体。和他们的前辈一样,95后也被贴上了很多标签,美好的,质疑的,甚至是侮辱性的。但我们似乎从未真正走进这群年轻人的世界,看看到底是怎样的风景。)216213份问卷=?21位95后的深入采访,16213份详细问卷调查,为你展开一幅年轻人的社交网络图谱。年轻人总是更加多样化,我们不能穷尽所有的可能性,但我们尽力让样本做到丰富。扫我涨姿势不止95后10套覆盖多种社
2、交行为形态的问卷题目,共征集到16213名网友认真反馈,其中既有8736名95后年轻人,也有7477名95前的成年人参与。有对比,才更真实。聆听年轻人21位95后直接采访,涵盖从小学到高中各个阶段样本,以及从大城市到小城市的地理覆盖。他们讲述着,他们眼里看到的世界和自己。调查背景扫我涨姿势95后社交网络图谱(调查样本:16213人)95后更倾向使用QQ空间,95前更多使用微信。在QQ、微博、陌陌等产品上,年龄导致的差异性并无明显体现。企鹅智酷扫我涨姿势O分析。 95后对社交平台的接受度高,网络社交是他们的日常必需品; 95后乐于在不同社交应用上分配时间,有意识的将不同平台区分开来,在其中进行不
3、同的社交行为; 95在社交平台上更愿意主动发言,对社交网络的依赖度也扫我涨姿势H近三分之二的95后依靠手机上网,另有超过30%的年轻人选择手机和PC兼顾。真正坚守PC网络的,只有3$。扫我涨姿势扫我涨姿势。分析O 95后使用手机主要满足三个需求:社交、娱乐、学习。95后并不沉迷于手机,他们懂得合理安排时间; 对95后来说,不用手机可能意味着和社交与流行脱节。手机使用频率低的同学,离流行文化更远,在群体中更沉默; 即使在一个班上每天见面,也不影响95后跑到网上聊天。对于有着相同喜好的朋友圈和兴趣组,95后十分热衷。扫我涨姿势60%的95后不喜欢弹幕;在95前用户中,这一比例是65%对于另类的弹幕
4、,95后和成年人统一了战线。企鹅智酷95后与95前人群对“弹幕视频”看法(调查样本:16213人)95后95前扫我流姿势“我花钱是来看电影的,可不是来看弹幕的.”O声音。“弹幕上什么话都有,让人郁闷至极。建议取消弹幕这个功能”“每天都会在B站上看日剧和网友吐槽,但我不愿花钱到影院观看弹幕电影”“喜欢弹幕铺满屏幕的感觉,但身边和我样的同学很少”扫我涨姿势 很多95后不喜欢、甚至不知道弹幕。“小众”更多是特定的兴趣人群,与年龄关联度不高; 95后尚未实现财务独立,零花钱有限,几乎很难在另类的、非理性的消费上面买单;。分析。 大多数年轻人对弹幕的反感,反映出95后“并不另类”的一面。我们看待年轻人的
5、时候,需要摘下有色眼镜。95后爱竞争,但不跟风扫我涨姿势37%的年轻人喜欢和朋友比拼游戏分数,而成年人中仅为25$。但要注意,不喜欢比拼分数的人依然是多数。企鹅智酷95后对参与游戏分数竞争的兴趣(调查样本:16213人)95后95前愿意比拼竞争讨厌比拼竞争95后爱竞争,但不跟风扫我涨姿势“为了一个烂大街的游戏比拼,不值得O声音。“如果是比较熟的,我会愿意和他PK一下游戏分数,陌生人就算了.“和亲密好友会的。看到他那么嚣张,必须马上去虐了他.”“超爆款的游戏我从来不玩,因为看起来很傻,好像自己是一个很容易跟风的人”扫我涨姿势从这两组几乎一致的数据图可以看出,在对待游戏刷屏方面,95后的接受度和成
6、年人是相同的。95后对社交游戏分享刷屏行为的忍受度(调查样本:16213人)企鹅智酷认同游戏分享刷屏行为讨厌游戏分享刷屏行为扫我流姿势“完全无视刷屏的人。忍无可忍了,就拉黑“我自己不会刷屏,但看别人的也不烦,分数高说明人家玩的好.”“玩游戏并不断刷屏的人,会被我分分钟屏蔽。”“刷屏这种事咱小学时候就不干了扫我涨姿势 95后的成长环境相对更好,充足的物质生活让年轻人有了更多接触多元文化的机会和表现自我的可能性一在这样的成长经历中,95后更加渴望个性化,而排斥跟风; 95后不喜欢被动的卷入潮流里。他们喜欢竞争和表达,但对过度的炫耀同样反感;O分析。 和成年人一样,95后对社交网络的噪声强烈不满。T
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