CAXA实体设计教案 台灯的渲染效果设计.docx
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1、台灯的渲染效果设计【教材分析】在CAXA实体设中,洎染对级可以是设计环境背景、装配/组件、零件、表面。不能渲染零件中的某个图素。这里使用最简单的拖放溶染元素的方怯,介绍如何进行不同对象的渲染。光束是二维和三维世界之间最重要的差别之%由于以二维形式表现或实三维世界这种做法本身的限制,提供光照可以明显提高三维效果。在表现三维世界时,光的主题是不可避免的。CAXA实体设计提供了4种光源并有丰富的光源属性来定义光源,能否制作出色的效果,取决T添加光源的技巧。制作机械加工零件的图纸的工程册,或金属预制件的厂商,或许不操心光照的问题。他们优先考虑的问题是精确的尺寸限定和准确的角度。不过,如果是工业设计或者
2、制作产品效果图,则需要逼其地表现零件外观的情况,光照就变得尤为重要。本章将介绍如何对设计环境背景、装配/组件、零件、表面这些不同的渲染对象进行渲染,还将介绍三种修改零件外观应性的方法,分别是:从设计元素库中拖出颜色、纹理和马痕以及贴图等,然后将它们贴到零件上;使用智能渲染向导来指导完成颜色、纹理、凸痕、贴图、光洁度、透明度以及反射的指定与修改:使用智能Jfi染选项卡来定义高级和详细的自定义型零件渲染属性.【学情分析】作为高二数控专业的学生,已经学会机械制图、AUTOCAD等基本绘图知识,同时具有定的WAXA制造工程师三维造型的基触,如何能效练掌握CAXA实体设计这门软件,如何提高学生对学习CA
3、XA实体设计的兴趣.最后促使学生从初学者到精通者的转变,是我们在教学过程中面临的重大课题。【教学目标】知识目标:学会设计元素库中表面光泽设计元素的使用学会光源效果的设置学会零件透明度的修改设置能力目标:通过多媒体教学,学会对各种零部件的渲染,进步提升学生对三维实体造型的兴趣,培养学生的逻辑思维能力,空间想象能力及发现问题、分析问题、解决问题的能力。情感目标:利用小组讨论法、多媒体教学法相结合的方法,让学生通过对日常生活中的冷具的造型渲染,产生对CAXA实体设计软件的兴趣,通过对例题与练习的多次训练,使其熟练化,从而为将来的生产实习及工作打下基础。【教学重点】 如何在零件上实现不同的渲染效果。
4、如何设置不同的光源效果。 如何修改零件的透明度【教学难点】 灯座的金属效果的设置处理 灯罩的透明效果的设置处理 平行光源和聚光源的效果设殴【教学方法】多媒体讲授法相结合【教学课时】2课时【教学用具】CAXA实体设计软件,多媒体设备【教学过程及内容】导入:利用多媒体展示本次课程任务一一台灯,分析结构:底座、灯座、灯泡和灯罩。新课讲解:一、底座、灯座的金属感效果渲染设计CAXA实体设计有数个智能渲染设计元素库,其中包括顿色、纹理、表面光泽、凸痕和材质。如下图所示。通过施放图案库中的智能溶染属性,可以方便地设置各种渲染效果。将智能渲染设计元素各项渲染属性拖入设计环境时光标将变成个刷子。此时的渲染也具
5、有很强的灵活性:如果在选择了装配件的状态下拖放智能汨染,则弹出如图U-2所示渲染层次询问对话框,根据不同的选择会对不同的渲染对象产生影响:如果在零件或智能图素状态下选择了某个零件,拖放智能渲染属性将影响整个零件;如果在表面状态下选择了某个表面,那么只有零件被选中表面受影响。操作步躲:1、将上次课设计好的台灯模型调入设计环境中.2 .点击选中台灯的底座,使其处于面编辑状态。3 .从“表面光泽”设计元素中施放“亮黑色”到底座上。4 .单击选中台灯的灯座,使其处于面编辑状态。5,从“表面光泽”设计元素中拖放“亮黄铜”到灯座上。二、灯泡的发光演染效果设计单击选中台灯的灯泡使其处于面编辑状态,从“表面光
6、泽”设计元索中拖放“亮白色”到灯泡上。三、灯罩的透明效果1 .单击使灯罩处于面编辑状态,从“表面光泽”设计元素库中拖放“亮绿色”到灯罩的表面。2 .在表面上单击鼠标右键在弹出的菜单中选择“智能渲染”命令,弹出智能演染属性对话框。倒角过谑边物角程表面匹配强被制度署距州除面黔推力智吃用军生成Z每觉(s杂.3 .在对话框中选择“透明度”标卷,在此选项下鼠标拖动“透明度”滑块,使其数值为45,单击“确定”即可。四、添加光源效果CAXA实体设计使用4种光来修改.维设计环境的外观和氛围:1 .平行光使用这类光在单一的方向上进行光线的投射和平行线照明.平行光可以照亮它在设计环境中所对准的所有组件。尽管平行光
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