什么样的生活.docx
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1、什么样的生活1. 147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家起先落风子,不要碰(碰听张除外):3.牌局始终不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要当心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要当心一点;6.起先几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外):8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有
2、7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰:10.牌起先时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不行超过二张:11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,假如你吃了可听2、5、8,没有必要吃:12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风了;13.起先几圈,有人丢东风,F中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。知已知彼战术怎样猜牌猜牌有两个内容:(一)进攻时:自一所想要上的张,上家有没有?肯不愿打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家
3、和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求揣测精确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻蝙。猜牌有两种状况:(一)初步的:下家或许有哪一路牌。这张牌打出去,或许有人要碰,要吃,或要和。(二)铁定的:这一张牌打出去,肯定有人和出,而且肯定是某一家和出。前者是笼统的,可以依据统计、观测而得到答案:后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。猜牌的依据是什么呢?猜牌总是依据种种现象做出推断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象事实上又是互展相联贯的。下面是据以猜牌的现象:(一)河里的牌就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘如你手里还有一张白
4、板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子好像太无趣了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必定极简洁吃进或和出(倘如已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家简洁吃进或和出的牌。不要以为这种现象是闩不待言的,不少入局者正是忽视了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了:或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念:而成熟的精确猜牌大多建筑在初步概念上面。(二)别家打牌的次序这一点我们在限制下家一节内已经讲过
5、,应当随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他或许是拆搭子;或许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者照旧留有三、六筒搭子:或许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘如上家先打四筒后打二筒。他或许是拆搭子;或许是原来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以探讨,任何一张牌都会供应一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。或许有人会说:我就是经常无缘无故打牌。不对,你有时所以随意打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信
6、息,也是一个原因。下面再做进一步的说明。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,经常含有明显的道理。倘如上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘如能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可精确地加以证明臼。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简洁的。(三)打牌的姿态如手里是一副大牌,现出一种特别惊慌或过分细致的精神状态,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,有意把牌打得重一些,向桌上舍命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回:想
7、碰而不碰。这种种动作都无形中告知你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不娴熟的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而娴熟者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。(四)口中的惊羡语啊呀!或是类似的感叹词这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了:牌的改变时常会使人无意中说出很多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是有意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以比照,便可知道他的脾气走真情的流露还是装模作喂样。打麻将须要应专心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推想
8、,那猜牌的功夫便水到渠成了。(五)最终的几张牌当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中全部的牌。不过这种揣测,应当随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是精确的。在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能协作便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种有去无来的答案(当然也应当有旁蝠的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的依据,然而最根本的还是在驾驭牌的路数。(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即
9、去衍张。(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。(4)先打一,后打二,紧防三、六。(5)先打九,后打八,紧防四、七。(6)开大幺对,有好搭。(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。(9)麻将头,不要三、四、六、七。(10)嵌二、八是上好搭子。(三)牌将完,需防半熟牌张。(12)幺、九少见,必有对子。(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。(14)打牌不顾一色,居心不良。上面所举的不过是最简洁理解的,如能依据这些例子再加以融汇贯穿,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然乂从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别
10、甚大,打牌时非留意到此点不行),说明非拆搭,即去衍张,然而这二者乂从何分别呢?倘如你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在其次张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘如你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎:否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,当然要提防他有三、六的搭子:然而或许他是简洁地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较牢靠的答案。现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以
11、作为猜牌的依据。他是怎样打牌的?这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特别的牌气?孙子兵法所谓:知己知彼,方能克敌。叉麻将亦应应用这个原则。依据我们的阅历,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是依据下列现象来区分的:(一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明白之类的毛病也包括在内。这是下级。(二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不
12、至于他搭。这是中级。(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危急倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这明显是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,见机行事,已到出神入化的地步了。这处上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级听一、四、七。上级情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,敏捷应用。在猜牌的因素中,这个估计是
13、最根本的:因为你倘如对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的揣测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了0阶段舍牌的策略在麻将中,舍牌特别重要。摸、吃、碰、杠屈于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之凹凸、竞技之输嬴,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得精明,主要是精在金牌上。舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的依次:其次、舍牌可确定各家战术的运用;第三、舍牌可促进他人入听的升级;第四、舍牌可破坏他人的战略部署:第五、舍牌又能牵制他人
14、的牌势:第六、舍牌可放铳成全他人食用;第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和:尤其姑打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,或许就能稳操胜券。1 .初期舍牌走单张初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌依次,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最终打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。假如起手配牌时,风箭牌就有
15、八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔字一色或大小三元、大小四喜或全不靠、七星不靠或混一色高、中番种去努力。2 .么九牌的去与留行张时,如无风箭闱张,或已把风箭闲张打完状况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)简洁抓人靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到清缺、混缺及缺一门者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种状况:(I)对设计
16、清缺、混缺、及缺一门的牌家来说,应首先打掉不须要的门类中的么与九;(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑断么的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉:假如牌局中搭子和对子较多,打算依竟吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种状况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了:(3)假如牌副里已有1、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的一般高、姐妹花作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头
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