《数字媒体创新设计》教学大纲.docx
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1、数字媒体创新设计教学大纲适用楚困:202X版本科人才培养方案课程代码:08170111课程性质:专业创新深学分:2学分学时:32学时(理论16学时,实验16学时)先修课程:无后续课程:无适用专业:数据科学与大数据技术开课单位:计算机科学与技术学院一、课程说明数字媒体创新设计X是数据科学与大数据技术专业的专业创新课,木课程采用项目案例驱动教学,注羽专跑知识的综合应用,让学生“在解决时时中学习”,将这种学习理念运用本课程中,即“任务驱动”教学模式,培笄学生具有数字媒体技术专业创新思维和创作能力对数字媒体的应用有较为全面的认识,在创蔻作品制作中有效运用数字媒体创新技术和工具提高工作效率,使学生熟悉数
2、字媒体的多个应用领域:数字化图形创意设计、数字影视创旗设计、零代码编程游戏开发、交互.式媒体系统设计等J掌握数字媒体的创新设计能力,熟练运用数字媒体的相关工具,最终培养能泌运用数字媒体技术完成创懑作品制作的应用型人才.二、课程目标通过本课程的学习,使学生达到如下目标:课程目标h了解数字媒体的现状、特征、发展趋势,掌樨数字媒体创新设计的方法和应用的领域:培养学生具备数字媒体领域的现合知识结构和讷戏设计创新能力、交互设计创新能力、图形设计创新能力、新媒体技术创新能力,以及学生的创新思维与相关新媒体技术工具的使用能力,掌握数字媒体创新设计的流程,提高学生对所学知识的常押和运用能力。课程目标2:掌握数
3、字媒体技术多项专璃知识并能进行绘合应用,能以创新理念与方法为理论指导,用发展的眼光时待项目实际问邈.实现数字媒体技术与艺术的交叉融合,促进多学科协同发展和创新,树立学生的项目创新意识,能从创新的角度思考问题、分析向超和解决问题.修程目标3:E发学生学;J热M豉励学生的创新相神与创新思维,引导学生全面发展,调动学生的主动性、枳极性和创造性,践行社会主义核心价值观,全面提升学生的数字媒体技术创新实践能力,三、课程目标与毕业要求,数字媒体创新设计3课程教学目标对数据科学与大数据技术专业毕业要求的支控见我*1修程教学目标与毕业聂求关系毕业襄求指标点谭程目标支撑强度5.使用现代工具5.3能够针对大数据应
4、用开发番要选择和使用合适的平台和开发工具.并能修理解其局限性,限程目标1:了解数字媒体的现状、特征、发展趋势,常撮数字媒体创新设计的方法和应用的领域;培养学生具备数字媒体领域的复合知识结构和游戏设计创新能力、交互设计创新能力、图形设计创新能力、新媒体技术创新能力,以及学生的创新思维与相关新媒体技术工具的使用能力,让同学们掌握数字媒体创新设计的流程,提育学生对所学知识的学楹和运用能力;课程目标2:掌握数字媒体技术多项专邃知识并能进行综合应用,能以创新理念与方法为理论指V,刖发展的眼光时特项目实际句题,实现数字媒体技术与艺术的交叉融合,促进多学科办同发展和创新,树立学生的项目创新意识能从创新的角度
5、思考向遗、分析问遗和解决问题.HIO-Mf1.10.1具有良好的谙才发达能力和文字组织能力,能移就数据科学与大数据技术领域复杂工程问题进行陈述发言和讨论交流,并使桃就数据科学与大数据技术领域或杂工程问咫解决方案撰写技术报告和设计文摘。课程目标2:掌握数字媒体技术多项专虺知识并能进行综合应用,能以创新理念与方法为理论指导.用发展的眼光对桁项目实际问题.实现数字媒体技术与艺术的交叉融合,促进多学科协同发展和创新,树立学生的项目创新意识,能从创新的角度思考问鹿、分析问题和解决问题.课程目标3:激发学生学习热情,鼓励学生的创新精神与创新思维,引导学生全面发展,调动学生的主动性、枳极性和创造性,践行社会
6、主义核心价值观,全面提升学生的信息技术创新实践能力,M注:表中-H(MXM(中)-表示遽程与相关毕业要求的关联度.四、教学内容,基本要求与学时分配I.理论部分理论部分的教学内容,基本要求与学时分配(每学期会选择两个项目进行)见表2。表2教学内容、基本要求与学时分配教学内容教学要求,教学工点难点理论学时实验学时对应的课程目标项目1:一起解读百变精灵的奥秘:字体设计教学要求:I.了解和学习字体设计的概念、用途,了解中文字的发展史:2 .了解字体的形成、发展类别和意义:3 .维旌汉字的形象和意象的转换.进行自由的实践性创新设计,881.2,3项目2:从how到础y的思考转变:UI设计中图形语言的觇党
7、表现教学要求:1.了解U1.设计流程:2 .掌维图标设计的准备知识:3 .掌握口图形设计的形式表现莅阳、价决问卷的范树、创新引领设计趋势,推导设计形式的高度。881.2,3项目3少年,你欠我一个创意:数字化图形创意教学要求:1 .了解什么是创意见维:2 .掌握创意思维的几种模式:3 .创意能力训练:1.数字化图形创竟方法与过程,881,2,3项目4好看的皮好和有建的灵魂:数字人像写真摄影教学要求:1.了解人像摄影的布光:2 .了解烧头焦距、光圈,快门、曝光补偿、白平衡:深入学习人像摄影构图:3 .掌握人物形象的冏整(表情和动作管理).881.2.3项目5互联网时代的“恰饭”小技巧:推广短视频教
8、学要求:1.熟悉短视频拍摄设备和使用方法:2 .掌握短视频的拍摄流程和拍摄、剪辑方法:3 .培养短视顼主题与时卜热点进行结合的意识:4 .了解短视族的发布方法与注意事项.881,2,3项目6青春的蟋炼册:校园做电影教学要求:1 .了解微电影拍摄的准冬工作:拍摄设备、剧本、演员、服化、道具等:2 .熟恚微电影的制作技巧、拍摄技巧、剪辑技巧:3 .我练微电影后期制作技巧:4 .拿樨微电影的包装和分发渠道.881.2,3项目7平面到立体的优美转身:实景三维教学要求:1 .了解实景:堆相关概念、应用场景:2 .掌握实景三维技术特点;3 .了解实景三维常用技术手段和制作软件;1.熟练掌握一种制作实景三维
9、的技术和软件.881.2,3项目8做一款自己的浙戏:游戏开发设计教学要求:1 .了解潮戏开发的常见框架:2 .了解当代电子游戏产业现状:3 .掌握游戏测试能力:1.掌握游戏开发设计技术.881.2.3项目9走入你创造的世界:Unity+HTCY1.VE开发教学要求:1 .了解Unity项目发布的流程:2 .T?HTCVIVE的使用方法;3 .掌握UniIy中HTCY1.YE版VR项目的发布设置.881,2,3项目10让数据活起来、感受数据之美:数据可视化教学要求;1,了解数据可视化的基本柢念、翦本方法I2 .了解常用的数据可视化平价:3 .熟练操作一种数据可视化平台、实现数据的可视化.881.
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