3Dmax复习题.ppt
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1、考前复习,3D MAX,一、单项选择:1、下面哪个视图不属于3ds max默认的4个视图?D A:透视图 B:左视图 C:顶视图 D:右视图2、快速渲染的快捷键是哪一个?BA:F10 B:F9 C:F8 D:F73、复制具有关联性物体的选项为(C)A:加点 B:参考 C:实例 D:复制4、在3ds max中默认保存文件的扩展名是(A)A:*.Max B:*.Dxf C:*.Dwg D:*.3ds5、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是(C)A:长方体 B:圆锥体 C:平面 D:四棱锥6、标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出(D)A:四面体 B:梯形 C:正方形 D:
2、正方体,7、下面是放样中封闭路径的叙述,(B)是不正确的。A:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。B:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径 C:由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端”选项 D:当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝8、在放样拾取截面时,以下(C)方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。A:移动 B:拷贝 C:实例 9、以下(A)参数用于控制挤出物体的厚度。A:数量 B:面片 C
3、:盖面 D:分段10、用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是(C)。A:对齐 B:翻转法线 C:焊接内核 D:分段11、可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是(B)A:加点 B:编辑网格 C:弯曲 D:锥化,12、下面不属于复合物体的命令是(D)A:连接 B:散布 C:放样 D:锥化13、镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数:(D)不克隆 B)参考 C)实例 D)复制14、3ds max的选择区域形状有:(D)1种 B)2种 C)3种 D)5种 15、复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:(C)Ctrl B)Alt C)Shift D)I
4、nsert 16、下列选项中不属于修改编辑器列表的是:(C)A)挤出 B)车削 C)放样 D)编辑网格 17、有起点和落点的灯光为:(C)泛光灯 B)自由平行光 C)目标聚光灯 D)自由聚光灯,18、下列选项中不属于扩展基本体的是(A)圆环 B)切角长方体 C)切角圆柱体 D)环形波 19、下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?(C)A)文件/打开 B)文件/合并 C)文件/导入 D)文件/替换20、一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景?(C)平行聚光灯 B)目标聚光灯 C)泛光灯 D)目标平行灯 21、有哪一种灯光来模拟筒灯、射灯:(A)目标聚光灯 B)平行聚光灯 C)目标平行灯 D
5、)泛光灯 22、下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?(C)A)环境贴图 B)漫反射贴图 C)不透明度贴图 D)凹凸贴图 23、在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?(A)A)偏移 B)平铺 C)镜像 D)模糊,24、打开材质编辑器的快捷键(B)A)S B)M C)T D)V25、下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?(B)A)有重叠部分的两个圆。B)一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。C)一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。D)一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分。26、下列选项中不属于基本几何体的有:(D)A)球体 B)圆柱体 C)长方体 D)多面
6、体 27、隐藏显示视窗网格的快捷键是:(D)A)C B)E C)H D)G 28、可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是:(A)A)双面材质 B)多维/子材质 C)自发光材质 D)网格材质29、不属于材质类型的有:(D)A)标准 B)双面材质 C)光线跟踪 D)位图,30、在使用贴图时,扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?(D)平辅 B)镜像 C)次数 D)对齐31、下面哪种材质类型与面的ID号有关:(D)A)标准 B)顶/底 C)混合 D)多维/子材质32、保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是:(A)A)合并 B)重置 C)新建 D)打开33、使用下面哪
7、种贴图类型可以产生自动反射的效果?(B)平面镜像 B)反射/折射 C)光泽度 D)不透明度34、何种贴图方式可以产生不平滑的表面?(D)A)高光贴图 B)反光贴图 C)不透明贴图 D)凹凸贴图 35、能够实现放大和缩小一个视窗的视图工具为:(D)A)最大显示所有 B)最大显示 C)缩放所有 D)缩放 36、使用下面的哪个工具可以方便地将一个长方体和圆柱任意对齐?(A)A)对齐 B)法线对齐 C)对齐中心 D)对齐视窗,37、布尔运算中实现合并运算的选项为:(D)差集(A-B)B)切割 C)交集 D)并集38、当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动:D XY B)Z C)Y D
8、)X 39、为了将球体更加光滑可以修改(B)A)半球 B)分段 C)半经 D)切除40、在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?(B)A)环境光 B)漫反射 C)光泽度 D)柔化41、下面哪一种图形不能作为放样路径?(D)A.圆 B.直线 C.螺旋线 D.球体42、制做线框物体的命令是?(A)A)线框 B)双面 C)面贴图 D)细化面 43、默认情况下是采用哪种材质类型?(A)A)标准 B)平面镜像 C)合成 D)顶/底44、3DS MAX的三原色颜色模型中不包含下面哪一种颜色?(D)A)红色 B)蓝色 C)绿色 D)黄色,45、在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪
9、一项要求是布尔运算中所不需要的?(C)A)样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B)样条线必须封闭。C)一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D)样条线之间必须相互重叠。46、能实现平滑+高亮功能的命令是:(A)A)右击窗口的左上角 B)右击窗口任意位置 C)左击窗口的左上角 D)左击窗口任意位置47、根据选择隐藏的选项为:(C)A)反转 B)全部 C)隐藏选定对象 D)按点击隐藏 48、在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择:(A)A)倒角 B)锥化 C)倾斜 D)缩放 49、材质编辑器样本视窗中样本球类型可以有几种?(B)A)2 B)3 C)4 D)550、车削命令的意思是(A)A、旋
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