计算机图形学课件.ppt
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1、,计算机图形学,考核,平时成绩20%实验成绩20%期末成绩60%,教材,苏小红、李东、唐好选、赵玲玲等编著,计算机图形学实用教程(第三版),人民邮电出版社,2014年9月,参 考 书,陈元琰,张晓竟,计算机图形学实用技术,科学出版社,2000David F.Rogers 著,石教英,彭群生等译,Procedural Elements for Computer Graphics(Second Edition)计算机图形学的算法基础,机械工业出版社,2002孙家广,杨长贵,计算机图形学,清华大学出版社,1995彭群生,鲍虎军,金小刚,计算机真实感图形学的算法基础,科学出版社,1999齐东旭,计算机
2、动画原理与应用,科学出版社,1998,第1章绪论,应用领域,与相关学科的关系,发展简史,研究内容,什么是计算机图形学,交互式计算机图形处理系统,什么是计算机图形学,Computer Graphics(CG),计算机图形学是研究怎样用计算机生成、处理和显示图形的一门学科。,国际标准化组织(ISO)的定义:计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。它是建立在传统的图学理论、应用数学和计算机科学基础上的一门边缘学科。,图形的构成要素,广义的概念几何要素几何属性点、线、面、体非几何要素视觉属性明暗、灰度、色彩、纹理、透明性、线型、线宽,一般说来,要在
3、计算机上生成一幅表示物体的图形,有三个要素:造型技术:在计算机中建立所要生成图像的物体的模型即给出表示该物体的几何数据和拓扑关系绘制技术:按照给定的观察点及观察方向将物体模型在计算机屏幕上显示出来人机交互技术:为造型和绘制这两个过程提供友好的人机界面,研究内容,研究内容,计算机对图形数据处理的硬件和软件围绕着生成、表示物体的图形的 准确性-真实性-实时性 算法可大致分为以下几类:,研究内容,基于图形设备的基本图形元素的生成算法图形的变换和裁剪自由曲线和曲面计算几何几何造型技术真实感图形的生成算法自然景物的生成分形几何颜色科学及其应用计算机动画技术虚拟现实技术实时交互式三维图形处理热点问题探讨,
4、与相关学科的关系,CAD/CAM计算机艺术计算机动画计算机视觉,发展简史,准备阶段(50年代)1950年,MIT,第一台图形显示器,旋风I号(Whirlwind I)计算机的附件类似于示波器的阴极射线管(CRT)50年代末期,MIT林肯实验室,在“旋风”计算机上开发SAGE空中防御系统光笔,交互式图形生成技术。,发展简史,发展阶段(60年代)MIT林肯实验室,I.E.Sutherland发表博士论文“Sketchpad:一个人机通信的图形系统”首次使用Computer Graphics术语计算机图形学之父60年代中期,美国MIT、通用汽车公司、贝尔电话实验室、洛克希德飞机公司、法国雷诺汽车公司
5、、英国剑桥大学随机扫描显示器,发展简史,推广应用阶段(70年代)基于电视技术的光栅扫描显示器的出现,图形学进入了第一个兴盛的时期,并开始出现实用的CAD图形系统。众多商品化软件的出现,使图形标准化问题也被提上议程。74年,美国计算机学会成立图形标准化委员会(ACM SIGGRAPH),发展简史,系统实用化阶段(80年代)80年代,超大规模集成电路的发展,奠定了物质基础,工作站的出现,促进了图形学的发展。,标准化智能化阶段(90年代)朝着标准化、集成化和智能化的方向发展国际标准化组织(ISO)公布的图形标准也越多、且更加成熟,应 用,图形用户界面,计算机辅助设计与制造工业领域CAD/CAM是CG
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