多媒体技术视频编码基础.ppt
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1、视频编码基础,2,主要内容,基本概念视频序列的常用格式块的运动估计与运动补偿视频序列的混合编码框架,3,基本概念,视频中存在的冗余性空间冗余性无损规则物体的物理相关性时间冗余性视频帧间的相关性信息熵冗余(编码冗余性)数据与携带的信息.编码器/解码器编码器解码器,4,基本概念,压缩算法无损压缩指使用压缩后的数据进行重构(或者叫做还原,解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同用于要求重构的信号与原始信号完全一致的场合。一个很常见的例子是磁盘文件的压缩。有损压缩重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解。适用于重构信号不一定非要和原始信号完全相同的场合。,5,基本概念
2、,数据压缩的性能指标压缩质量评价客观评价:均方误差、信噪比 Signal to Noise Ratio、峰值信噪比Peak Signal to Noise Ratio(图像)、分段信噪比(音频)等,6,基本概念,数据压缩的性能指标压缩质量评价峰值信噪比的局限性,PSNR值25.56时的效果,PSNR值29.87时的效果,7,基本概念,(d),8,基本概念,(d),(c)(d)相比,(d)更好,9,基本概念,10,基本概念,PSNR数值都是27.123,单从数值上,我们并不能判断哪一幅更好。,11,基本概念,数据压缩的性能指标压缩质量评价主观评价:(1)由人来评测图像质量,按(优良中差劣)等级打
3、分(2)成对比较打分,国际上通用的测试方法:按照随机次序请评委观察比较原始图像和压缩编码的图像。其中A为原始图像,B为编码解码后的图像,以任意的A、B次序让评委打分评定。,12,基本概念,数据压缩的性能指标衡量压缩算法的三个主要性能指标压缩比压缩质量(失真)压缩与解压缩的速度不能兼得时,要综合考虑,13,视频序列的常用格式,彩色电视制式颜色空间典型的视频图像采样格式不同分辨率的视频序列,14,视频序列的常用格式,彩色电视制式 视频图像序列是对电视信号和摄像机输出信号的数字化而形成原始电视信号是 一种扫描方式的模拟信号,以PAL制式(倒相正交平衡调幅制)为例单遍扫描完成一个图像分量,按照奇偶场扫
4、描,50场/秒,奇偶交叉产生一个图像帧,25帧/秒,625行(扫描线)/帧高宽比(aspect ratio):4:3 颜色模型:YCbCr(是YUV模式的一个经过校正的版本),15,视频序列的常用格式,颜色空间YUV,YIQ与YCrCb颜色空间,16,视频序列的常用格式,颜色空间图像子采样 如果对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低,这种采样就称为图像子采样(subsampling)。,17,视频序列的常用格式,颜色空间图像子采样,18,视频序列的常用格式,颜色空间例如,19,视频序列的常用格式,视频帧格式CIF:Common Intermediate FormatQCIF:Qu
5、arter CIFSQCIF:Sub-Quarter CIF video frame formats,Video frame formats,20,不同分辨率的视频序列,视频帧格式,不同分辨率的采样结果,21,运动估计与运动补偿,运动估计与运动补偿的必要性运动估计与运动补偿的概念基于块的运动估计与运动补偿基于区域的运动估计与运动补偿基于像素的运动估计与运动补偿运动向量的快速搜索算法,22,运动估计与运动补偿,运动估计与运动补偿的必要性,Still image from natural video scene,Spatial and temporal sampling of a video se
6、quence,23,运动估计与运动补偿,运动估计与运动补偿的必要性,Interlaced video sequence,24,运动估计与运动补偿,运动估计与运动补偿的必要性,Top field,bottom field,25,运动估计与运动补偿,运动估计与运动补偿的必要性,residual frame=current frame-reference frame,26,运动估计与运动补偿的必要性,运动估计与运动补偿的必要性,像素的运动轨迹,27,运动估计与运动补偿,运动估计与运动补偿的概念运动补偿MC(motion compensation)在图像序列中,相邻帧间的主要变换是由物体的运动引起,检
7、测物体运动参数,通过运动参数由前一帧预测当前帧,称为运动补偿 MC运动估计ME(motion estimation)运动补偿的主要任务是检测物体的运动参数,物体的运动参数的检测称为运动估计ME,28,运动估计与运动补偿,基于块的运动估计与运动补偿运动补偿MC(motion compensation),块匹配示意图,Reference frame current frame,29,运动估计与运动补偿,基于块的运动估计与运动补偿基于块运动补偿的步骤运动估计在参考帧搜索与当前帧中的当前块MN块最匹配的块,以获得运动向量MV(motion vector)运动补偿计算余量块=当前块-最匹配的块(形成re
8、sidual frame)空间模型输入 residual frame 作为空间模型的输入,同时运动向量作为熵编码模型的输入,30,运动估计与运动补偿,基于块的运动估计与运动补偿基于块运动补偿的特点算法简单易行,适合于矩形帧处理,适于基于块的变换,例如 余弦变换DCT真实的物体可能没有清晰的边界,物体运动可能不是整数像素位置运动,运动复杂,如可变性物体运动,旋转等。,31,运动估计与运动补偿,基于块的运动估计与运动补偿宏块的概念一个宏块:4个Y 块 1个Cb块1个Cr块,32,运动估计与运动补偿,基于块的运动估计与运动补偿宏块的概念一个宏块:4个Y 块 1个Cb块1个Cr块,33,运动估计与运动
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- 多媒体技术 视频 编码 基础
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