第七章多媒体技术.ppt
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1、大学计算机基础,第七章 多媒体技术,第七章 多媒体技术,本章主要介绍:多媒体计算机硬件与软件方面的基本概念与基础知识 计算机中音频、图像等信息的获取与处理 多媒体数据压缩原理与方法,7.1.1 多媒体计算机的概念,7.1 多媒体计算机技术概述,在计算机或通讯领域,媒体是指信息的载体或者信息的存储实体。信息载体包括数字、文字、声音、图形、图像、视频;信息的存储实体包括磁盘、光盘、U盘等。而就多媒体计算机而言,媒体就是存储和传递信息的载体,媒体也是表述信息的逻辑载体。,根据国际电信联盟的定义,媒体可分为5种:感觉媒体 表示媒体 显示媒体 存储媒体 传输媒体,7.1.1 多媒体计算机的概念,7.1
2、多媒体计算机技术概述,媒体分类:,2.为传送和表达感觉媒体而人为研究出来的媒体(如ASCII、图像、声音、视频编码等),1.人类通过感观直接感知的信息(文字、声音、图像等),3.输入和输出信息的媒体(如键盘、鼠标、显示器、打印机等),4.存储表示媒体的介质(软盘、硬盘、光盘等),5.传输的物理载体(光纤、电缆等),7.1 多媒体计算机技术概述,什么是多媒体?将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合统称为“多媒体”。“多媒体”并不是多种媒体的简单收集,而是多种媒体在计算机统一管理下的有机结合,优于多种媒体单独存在的效果,“1+12”,7.1 多媒体计算机技术概述,什么是多媒体计算机技术?计算机
3、综合处理多种媒体信息(文本、图形、图像、音频、视频和动画),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统且具有交互性。,简单来说:多媒体计算机=高性能PC机+光盘驱动器+声卡,1984年,Apple公司推出Machintosh图形操作系统。,1985年,世界上第一台多媒体计算机问世。,1986年,推出光盘系统。,1990年,多媒体个人计算机协会制定MPC1标准。,1995年,Windows95操作系统问世。,Apple计算机(1984),Commodore Amiga系统,7.1 多媒体计算机技术概述,7.1.2 多媒体技术的发展历史,7.1 多媒体计算机技术概述,多媒体特点是:(1)多样性:多媒体
4、不只处理一种媒体,而必须是综合处理多种媒体,包括图文声像信息。(2)集成性:多媒体不是多种媒体简单的收集,而必须是被有机地集成为系统。(3)交互性:多种媒体系统可以实现人机互动,用户可以根据需要来使用系统。,7.1.3 多媒体技术的特点和关键技术,关键技术,包括:音频视频等数据的输入输出技术 多媒体数据的压缩编码和解码技术 音频视频数据的存储技术 虚拟现实技术,7.1.4 多媒体技术的发展和应用,7.1 多媒体计算机技术概述,7.1 多媒体计算机技术概述,7.1.5 未来多媒体技术的发展,(1)多媒体技术智能化 即把人工智能领域某些研究课题和多媒体计算机技术很好地结合。(2)多媒体信息实时处理
5、和压缩编码算法芯片化 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法直接放置到CPU芯片中,从而大大改善多媒体计算机的性能指标。(3)虚拟现实技术 是指运用多种技术综合形成一种模拟现实环境的人造环境,用户在该环境中通过五官和大脑的亲自体验和活动参与到该人造的、虚拟的环境中,可以与之交互。让你感觉到如同置身于真实世界一样。它是多媒体技术的最高境界。,7.1 多媒体计算机技术概述,7.1.5 未来多媒体技术的发展,未来,在上述发展的基础上多媒体技术将进一步向三电合一(电信、电脑、电器通过多媒体数字化技术相互渗透融合,如信息家电、移动办公等)、三网合一(因特网、通信网、电视网合为一体形成综合数字业务网)等方面发
6、展。,7.2.1 多媒体计算机硬件系统,7.2 多媒体计算机系统,7.2 多媒体计算机系统,(1)基本硬件设备:光盘存储器 光盘存储器由光盘和光盘驱动器构成。光盘用于存储数据,光盘驱动器用于读写光盘中的数据。音频卡 音频卡又名“声卡”,主要用于处理声音,是多媒体计算机的基本配置。不过,目前许多计算机的主板上都集成了声卡的功能,声卡不再以单独形式存在。,7.5 音频卡的基本原理,7.2 多媒体计算机系统,声卡的基本工作原理,7.2 多媒体计算机系统,音频卡的作用主要有:进行A/D(模/数)转换将作为模拟量的自然声音经过变换,转化成数字化的声音,然后以文件形式保存在计算机中,可以利用声音处理软件对
7、其进行加工和处理。完成D/A(数/模)转换把数字化的声音转换成作为模拟量的自然声音。转换后的声音输出到声音还原设备(例如耳机、有源音箱、音箱放大器等)中。输入、输出功能利用声卡的输入端子和输出端子,可以将模拟信号引入声卡,然后转换成数字量;还可以将数字信号转换成模拟信号送到输出端子,驱动音响设备发出声音。,音频卡的主要接口总线(Bus)线路输入(Line in)话筒输入(Mic in)线路输出(Line out)扬声器输出(Speaker Out)游戏棒/MIDI(Joystick/MIDI),7.2 多媒体计算机系统,声卡与外部设备的连接示意图,7.2 多媒体计算机系统,7.2 多媒体计算机
8、系统,(2)扩展设备:具有代表性的扩展设备有:触摸屏、视频卡、扫描仪、数码相机、数字摄像机、各种彩色打印机、彩色投影仪等。,触摸屏:属于输入设备,可通过手指直接在屏幕上指点及触及屏幕上的菜单、光标、接钮等。,系统主要由传感器、控制部件、驱动程序组成。,当用手指或其它设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置以坐标形式被触摸屏控制器检测到,并通过接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。,电缆,7.2 多媒体计算机系统,扫描仪工作原理:把原件面朝下放在扫描仪的玻璃台上,扫描仪内发出光照射原件,反射光线经光学镜面导向后,照射到CCD的光敏器件上。来自CCD的电量送到模数转换器中,电压转
9、换成代表每个像素色调或颜色的数字值。步进电机驱动扫描头沿平台作微增量运动,每移动一步,即获得一行像素值。,7.2 多媒体计算机系统,扫描仪:是一种图形输入设备。配合适当的应用软件后,扫描仪还可以进行中、英文智能识别。,数码照相机 数码照相机是一种数字成像设备。数码相机采用CCD作为记录图像的光敏介质,CCD实际上是一块布满光敏元件即电荷耦合器的感光板,CCD是通过光照的不同引起的电荷分布的不同来记录被摄入的物体。它将光信号转换成电信号,然后电信号再转换成数字信号并进行编码、压缩等处理,最后把得到的压缩数字图像保存在存储器中。,7.2 多媒体计算机系统,CCD元件,数码相机的工作原理:用数码相机
10、拍照时,进入照相机镜头的光线聚焦在CCD上。当照相机判定已经聚集了足够的电荷时,就“读出”在CCD单元中的电荷,并传送到模数转器中,把每一个模拟电压转换成二进制数字信息。从模数转换器输出的数据传送到数字信号理器中进行编码、压缩后存储在照相机的存储中。,7.2 多媒体计算机系统,7.2 多媒体计算机系统,1.光信号转换成电信号,2.电信号再转换成数字信号,3.编码、压缩等处理,4.保存压缩数字图像,数码摄像机 数码摄像机是将图像信号和音频信号进行模数转换压缩处理后再将这两路信号送给磁头完成记录的存储。存储介质主要有四种:DV带;DVD可擦写光盘;微型硬盘;大容量存储卡。目前,数码摄像机普遍趋于采
11、用大容量存储卡做存储介质。,7.2 多媒体计算机系统,7.2 多媒体计算机系统,电子白板 交互式电子白板:与计算机相连,利用投影机将PC内容投影到大屏幕的白板上,并且可以利用定位笔在白板上交互式操作,比如对文件编辑、注释和保存,也可以运行应用程序,完成键鼠的任何操作。,视频卡:是一种专门用于对视频信号进行实时处理的设备。视频卡插在主机板的扩展槽内,可以对视频信号进行数字化转换、编辑和处理,以及保存数字化文件。,通常使用的视频采集卡可以接收来自视频输入端的模拟视频信号(录像机、电视机、LD影碟机等),对该信号进行数字化处理,然后压缩编码成数字视频。大多数视频卡都具备硬件压缩的功能。此外,还有一种
12、比较流行的视频采集卡,我们称之为IEEE1394数字视频采集卡。它主要的作用是将DV视频数据从数码摄像机传送到电脑的硬盘中,和模拟采集不同,它在传送数据的过程中没有任何质量损失。,7.2 多媒体计算机系统,数字视频采集卡,7.2 多媒体计算机系统,数码摄像头 数码摄像头成像原理跟数码相机没有本质的区别,一般采用USB接口,不需要专门的硬件卡。,投影仪 投影仪是一种数字化设备,主要用于计算机信息的显示。常见的投影仪主要有LCD(液晶)投影仪、DLP(数字光处理)投影仪。,1.多媒体设备驱动程序,用于在启动操作系统时把设备的状态、型号、工作模式等信息提供给操作系统,并驻留在内存储器,供系统调用。2
13、.多媒体产品制作软件,主要包括图像、视频、音频的编辑制作。3.多媒体平台软件,用于多媒体素材的组合。4.工具软件,用于加工和处理数据,如压缩、加密等。5.应用软件包括,Windows系统提供的多媒体软件、动画播放软件、声音播放软件、光盘刻录软件等。,7.2 多媒体计算机系统,7.2.2 多媒体计算机软件系统,上层,底层,7.2 多媒体计算机系统,7.2.2 多媒体计算机软件系统,用于在启动操作系统时把设备的状态、型号、工作模式等信息提供给操作系统,并驻留在内存中供系统调用。,媒体制作软件:主要包括图像、视频、音频的编辑制作。媒体平台软件:用于多媒体素材的组合。工具软件:用于加工和处理数据,如压
14、缩、加密等。,应用软件。包括Windows系统提供的多媒体软件、动画播放软件、声音播放软件、光盘刻录软件等。,7.2 多媒体计算机系统,7.2.2 多媒体计算机软件系统,书上P192的图7.9,声音的两个重要特性:,振幅波的高低幅度,表示声音的强弱,用分贝dB表示频率每秒钟振动的次数,以Hz为单位(周期两个相邻波之间的时间长度)频率和周期互为倒数关系,7.3.1 数字音频基本概念,7.3 音频信息的获取和处理,7.3.1 数字音频基本概念,7.3 音频信息的获取和处理,声音是机械振动。振动越强,声音越大,话筒把机械振动转换成电信号,模拟音频技术中是以模拟电压的幅度表示声音强弱。,7.3 音频信
15、息的获取和处理,按照带宽可将声音质量分为4级:数字激光唱盘CD-DA。属于音质的最高等级。调频无线电广播,简称FM质量。音质其次。调幅无线电广播,简称AM质量。音质较差。电话质量。话音带宽加上一定的保护带,音质最低等级。,7.3.1 数字音频基本概念,7.3 音频信息的获取和处理,模拟音频信号:声音波形在时间和幅度上都是连续的。一般用不同的电压表示。模拟音频信息是个连续的量,不能由计算机直接处理,必须将其数字化处理。,数字音频信号:把表示声音强弱的模拟电压用数字表示。计算机只能处理时间和幅度都离散的二进制数字信号。,7.3.2 音频信息的数字化,7.3 音频信息的获取和处理,数字音频信号是由模
16、拟声音经采样、量化和编码得来的。其信号在时间和幅度上都用离散的数字序列表示。,7.3 音频信息的获取和处理,其过程是每隔一个时间间隔在模拟声音的波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本。,(1)采样 时间上的离散,7.3 音频信息的获取和处理,提高采样频率,单位时间所得到的振幅值就会更多,对于原声音曲线的模拟就越精确。,采样频率声音信号最高频率 2,奈奎斯特(Nyquist)采样定理:,什么是“声音信号最高频率”?,7.3 音频信息的获取和处理,当今主流声卡的采样频率一般可分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级。8
17、KHz只能得到电话的声音品质,22.05KHz能达到FM广播的声音品质,44.1KHz则是理论上的CD音质界限,48KHz则更加精确一些。如果采用更高的采样频率,还可以做出DVD的音质。,不同的应用需求对声音有不同的采样率,像是以Net Meeting之类的应用就不要使用高的采样率,否则在传递这些声音数据时会是一件十分痛苦的事。,7.3 音频信息的获取和处理,量化的过程是将采样后的信号按整个声波的幅度划分成有限个区段(量化间距),然后把落入某个间距内的值归为一类,并赋予相同的量化值。,(2)量化 幅度上的离散,7.3 音频信息的获取和处理,量化的精度越高,越能反映音量的不同。如果每个声音样本用
18、8位表示,就能表示256种不同的幅度值;每个声音样本用16位表示,就能表示65536种不同的幅度值。,书上P195 图7.13,7.3 音频信息的获取和处理,采样频率越高,声音效果也越好;量化位数越高,音幅也就越精确,自然声效也越好。但是,得到的数字音频信号的数据量也越大。,7.3 音频信息的获取和处理,失真在采样过程中是不可避免的,如何减少失真呢?可以直观地看出,当我们采用更高的采样频率,增加量化精度,就可以减少失真的程度。但由此得到的数字音频信号数据量也就越大。,7.3 音频信息的获取和处理,由于经采样和量化后的音频信号数据量很大,所以一般要先对数字化的音频信息进行压缩和编码后在计算机内传
19、输和存储。在播放这些声音时,需要经解码器将二进制编码恢复成原来的声音信号播放。,(3)编码,常用音频编码有:脉冲编码调制(PCM,无压缩)、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM,有损压缩)、MPEG Layer3(MP3,有损压缩)。,7.3 音频信息的获取和处理,(1)WAV文件格式:Microsoft公司的波形音频文件格式。来源于对声音模拟波形采样,量化、编码。这种文件最大的缺点是占用存储空间大。适用领域:音频原始素材保存。该格式是通用音频格式。,7.3.3 数字音频文件格式,未压缩的波形音频文件WAV和CD音频光盘的存储容量计算如下:存储量=采样频率采样量化位数声道数时间/8,举例:采样频
20、率为44.1KHz,采样数据量化位数(或称采样精度)为16位、双声道,一张60分钟的CD唱片所占存储容量为:44.110001626060/8=635040000(B)606(M),7.3 音频信息的获取和处理,(2)MP3文件格式:采用1:101:20压缩率制作的数字音频文件。必须经过解压缩才能播放,数据量小。,(3)RA文件格式:最早的因特网流媒体音频,音质相对较差。特点是可在低的带宽下在网上实时播放。,(4)WMA文件格式:因特网流媒体音频,用于在互联网上播放的压缩音频文件。质量优于RA。,(5)MID文件格式:多媒体计算机产生声音的特殊方式,记录有限乐器的音序组合。是一种通过电子乐器弹
21、奏,数字化合成的音频文件,占用空间很小。,7.3 音频信息的获取和处理,(6)APE文件格式:是一种音频无损压缩格式,APE文件大小可压缩到传统无损格式 WAV 文件的一半;而在音质上超越一般的 MP3,达到和 CD 相同的音质。,(7)AIF文件格式:Apple计算机的波形音频文件格式。,另外,还有一种音频文件cda,指的是CD音轨。这只是一个索引信息,不包含真正的声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。,7.3 音频信息的获取和处理,(1)数字声音的获取:录制、分离视频中的声音、网上下载数字声音的编辑:音频编辑软件:Windows附件中的“录音机”
22、,Cool Edit等。这些软件可以用来录音、声音的编辑处理、特殊效果、文件格式转换功能等。,7.3.4 数字音频的采集和编辑,7.4.1 图像与图形的区别,7.4 图像信息的获取和处理,图像由像点构成,是组成图像最基本的元素,每个像点用若干个二进制位进行描述。图像通常用于表现自然景观、人物、动物、植物和一切引起人类视觉感受的事物。,也称“位图”位图占据存储空间大 缩放时会模糊和产生锯齿现象 一般图像要数据压缩,7.4.1 图像与图形的区别,7.4 图像信息的获取和处理,图形指经过计算机运算而形成的抽象化结果,由具有方向和长度的矢量线段构成。图形使用坐标、运算关系以及颜色数据进行描述,因此把图
23、形叫做“矢量图”。由于图形无须保存每个像素的颜色值,而仅仅保存一些数学参数,因而数据量小。图形常用于表现直线、曲线、复杂运算曲线以及由各种线段围成的图形,不适于描述色彩丰富、复杂的自然影像。放大和缩小图形时,也是根据参数的缩放重新描绘图形,不会像位图那样产生锯齿现象。,7.4.1 图像与图形的区别,7.4 图像信息的获取和处理,原位图,原矢量图,扩大五倍的位图,扩大五倍的矢量图,7.4.2 颜色的基本概念,7.4 图像信息的获取和处理,(1)颜色的基本描述,7.4.2 颜色的基本概念,7.4 图像信息的获取和处理,(1)颜色的基本描述彩色可用亮度、色调和饱和度来描述,人眼看到任意彩色光都是这三
24、个特性的综合效果。亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉;色调是反映的是颜色的种类;饱和度是指颜色的纯度,饱和度越深颜色越鲜明。,7.3 图像信息的获取和处理,自然界常见的各种彩色光都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成。同样,绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就是色彩学中最基本的原理三基色原理。,RGB相加混色原理:把三种基色光按不同比例相加,称之为相加混色。对于发出的光,可有红、绿、蓝三个主要光波,当以不同比例结合时便产生一个完整的光谱,包含所有的色彩。,7.3 图像信息的获取和处理,(2)颜色模型,RGB色彩模型:由红、绿、蓝3种颜色光按不同比例
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