按时间片轮转法实现处理器调度.doc
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1、一设计目的在采用多道程序设计的系统中,往往有假如干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。二设计内容选择一个调度算法,实现处理器调度。按时间片轮转法实现处理器调度的模拟设计与实现提示:(1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的格式为:进程名指针要求运行时间已运行时间状态其中,进程名作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为Q1,Q2,Q3,Q4,Q5。指针进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最
2、后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。要求运行时间假设进程需要运行的单位时间数。已运行时间假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0。状态有两种状态,“就绪和“完毕,初始状态都为“就绪,用“R表示。当一个进程运行完毕后,它的状态为“完毕,用“E表示。(2) 每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间。(3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。例如,当前轮到P2执行,如此有:标志单元 K2K1Q1 K2Q2 K3Q3 K4Q4 K5Q5K2K3K4K5K12312410000RRRRRPCB1PCB2P
3、CB3PCB4PCB5(4) 处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实验是模拟处理器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以与恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1来表示进程已经运行满一个时间片。(5) 进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行
4、时间,假如该进程的要求运行时间已运行时间,如此表示它尚未执行完毕,应待到下一轮时再运行。假如该进程的要求运行时间=已运行时间,如此表示它已经执行完毕,应指导它的状态修改成“完毕E且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。(6) 假如“就绪状态的进程队列不为空,如此重复上面的4和5的步骤,直到所有的进程都成为“完毕状态。(7) 在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程的进程名以与运行一次后进程队列的变化。(8) 为五个进程任意确定一组“要求运行时间,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中的进程名以与进程控制块的动态变化过程。三设计
5、原理在早期的时间片轮转法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原如此,排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片.时间片的大小从几ms到几百ms.当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片.这样就可以保证就绪队列中的所有进程,在一给定的时间内,均能获得一时间片的处理机执行时间.四详细设计与编码在此算法中,首先声明了一个类,通过使用类的对象来表现进程的实例。类名为PCB,类中有公有字段如下:Char name10:字符数组,用
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- 按时 轮转 实现 处理器 调度
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