深度剖析原型设计:认知、设计和规范最佳实践!.docx
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1、深度剖析原型设计:认知、设计和规范最佳实践!编辑导读:原型设计是每一个产品经理的必修课,但很多新人产品经理对原型的作用、设计规范、设计流程和思路都是一知半解。本文作者根据自身工作经验,对此进行了分析,与你分享。产品原型设计是大部分产品经理日常工作中的高频事项,原型设计的好不好是团队内部扯皮的高发地区,甚至直接影响到产品上线效果。很多的产品在画原型时,是凭借自己的感觉去画,或者套用行业模板,有时直接抄竞品的样式。而并没有真正理解原型的本质,对于原型的作用、设计规范、设计流程和思路都是一知半解,甚至毫无概念。不了解原型,短期内对自身没有影响,倘若想往高阶产品发展或期望有一个更好的职业发展生涯将会产
2、生大大的不利。我们在原型设计时,很多产品人多少都会有以下的现象:不梳理信息,直接画原型:拿到需求分析完,直接就画原型,没有搞清楚画原型的目的,以及用户对原型的信息诉求;为了画原型而画原型:原型设计事无巨细,而忽略用户真正的关注占八、,原型设计不规范:没有统一规范,造成沟通和认知困难。面对这些情况,如何高效的制定原型设计,达到原型设计的目的?本文在信息架构梳理完毕后,开始着手产品原型设计,从产品原型认知、产品原型设计和常用原型设计规范几个方面阐述了面对不同情况如何有效的采用原型类型进行原型设计,占领用户心智模式。Ol产品原型认知L什么是原型什么是原型?百度百科定义为原来的类型或模型,特指文学艺术
3、作品中塑造人物形象所依据的现实生活中的人。按照这个定义,任何能够将想法从脑海中表示出来并让其他人看见的东西都可以是原型。对于数字化软件产品,原型是指的软件产品上线之前所依据的样图;对于建筑物,原型是建筑的设计图稿;对于新房,原型是新房的户型平面图。每个人对原型的定义可能会不同。开发人员可能认为原型必须以代码形式生成,设计师可能认为原型是AXUre设计的可交互的模型,客户可能认为原型是一个简单的DEMO演示。不管争议如何,原型是解决方案的简单实验模型,用于快速、廉价的测试或验证概念,可以让想法与用户进行互动,不管用户是否喜欢原型,我们都可以从中获得反馈,并为用户设计一个更好的方案。作为一种低成本
4、验证产品可行性及产品体验的途径,从基础的草图到线框图再到可交互的高保真原型,每个环节我们都在对原型进行持续测试和验证,直到我们认为已规避大部分问题,才正式启动产品的研发和上线。没有什么是完全完成的,即使发布的版本用户感到满意,用户依然会提出反馈,而我们必须在未来的版本中进行调整。新的一轮原型测试和验证也就开始了,这对产品本身大有裨益。2 .为什么需要原型原型的用途和作用很多,在产品的规划和设计中,应该尽早的制作原型,通过原型不断的测试和验证想法。主要的原因包括明确问题和方案、高效沟通、验证和改进。明确问题和方案:基于正确的用户问题确定解决方案;高效沟通:为相关干系人确定设计方向和明确产品设计细
5、节;验证和改进:不同阶段多次验证假设并改进方案。1)明确问题和方案原型设计可以帮助我们明确现有问题,发现其他隐含问题,找出更多解决问题的方法。在设计的早期阶段,用探索性的研究和原型设计去发现问题很有帮助,问题发现的越晚,付出的代价越高;在设计的后期阶段,帮你掌握整个业务流程以及每个节点所要做的设计,明确用户界面,包括交互元素和内容2)高效沟通原型可以帮助你在团队内部、客户以及利益相关者之间展示你的想法,它能够将你的想法转化为物理或数字的媒介,并将模糊的,概括的的想法转化为具体的对象。没有原型,其他人就会用他们自己的心智模型来可视化你的想法,这样大家的期望和想法就很难达成一致。原型能过让大家在短
6、时间内保持聚焦,把注意力集中在实质性的沟通上,提高沟通效率。原型能够在会议和方案演示中更好的突出你的想法,这样你对自己的想法会更有信心,它也是你前期为之投入的思考和努力。3)验证和改进一开始不确定你的想法是否值得花时间制作原型和验证,但是,可以凭直觉制定原型,不断的进行验证和改进。在早期阶段,需要了解和测试用户心智模型,了解他们思考和感知世界的方式;如果设计的产品过于复杂,则需要频繁的验证和改进。我们可以为每个想法或假设做一个原型,但假设和想法是基于可用的,有价值的策略。原型的验证有助于设计更好的产品,通过原型与用户互动,洞察他们的实际需要,而团队也能从用户的反馈中获益。3 .原型类型基于原型
7、想要达到的目的,选择合适的原型类型。原型类型一般按保真度分为低保真原型、中保真原型和高保真原型。保真度意味着原型的外观和行为与最终产品相似程度。原型的制作通常是从低保真开始,并逐渐提高到高保真的水平,直到大部分假设都经过验证和修正。1)低保真原型低保真原型呈现的是初步的概念和想法,可以使用不同的媒介,拥有不同尺寸的原型界面。这种原型是最简单和便宜的,更换成本最低。它可以包括草图、纸质原型、线框图等。草图草图是最初的想法或假设,基于业务流程的梳理,结合信息架构,将核心的用户操作界面绘制出来,可以是白板草图,纸质草图等。通过绘制大量不同的版本来考虑解决界面交互的不同方法。线框图信息架构和草图可以快
8、速演变成线框图。线框图是静态的页面布局,让我们思考如何在屏幕上放置不同元素,更好的将信息架构可视化。低保真的线框图没有视觉设计,交互方面有也只是简单的跳转事件,大多数都使用灰色色阶和占位符来指示内容。2)中保真原型中保真原型在某些方面看起来像最终产品,它在成本和价值之间取得平衡,将视觉、交互和展示媒介结合在一起。包括,可点击的原型、编码原型等用户基于中保真原型能够完成一个任务的闭环,也就是通过与原型界面的交互完成工作任务。可点击的原型一般使用原型设计软件(比如AXUre,墨刀)构建页面,并给每个页面增加交互式元素,做到页面之间可进行交互。编码原型会编码的产品,可以选在浏览器中创建中保真原型。这
9、要求产品懂得HTML,CSS等技术,可以简单的构建中保真原型,这种原型展示出的效果,就跟真实的界面很逼真。有兴趣的同学,后文我会分享HTML,JS,CSS相关技术知识。3)高保真原型高保真原型经过视觉设计,这些原型具有真实界面的高度一致,数据的高度仿真,交互和动画也具备,用户能够与之进行交互。虽然看起来像真的一样,但它仍然是一个原型。不同保真度原型付出的成本和带来的效果是不一样的,如何评估原型的保真度?根据原型设计:打造成功产品的实用方法及实践一书中,将保真度的评估划分为五个维度,包括视觉细化、功能广度、功能深度、交互性和数据模型。视觉细化:指在界面中视觉像素级别设计的投入;功能广度:指原型中
10、涵盖了多少大的功能点;功能深度:表明原型各个功能的详细程度如何;交互性:表示应用程序或产品的交互部分如何显示给用户;数据模型:包含用户在界面中交互的内容以及产品前端和后端使用的数据;如何选择原型保真度类型?如果原型保真度过高,用户就会以为设计已经完成,过分关注细节,而忽略整体方案;如果原型保真度太低,用户可能会迷失方向,不理解原型的目的是什么。我们需根据目标和产品所处的阶段来选择适当的保真度原型,在制作原型所花费的时间和验证原型带来价值之间取得平衡。02产品原型设计1 .原型设计流程不同的用户,不同的目的选择的原型保真度和制作原型流程也会不同明确原型目的:原型的目的是确定方向,找到方案,还是验
11、证问题?了解用户或听众:绘制的原型面向用户和团队内部沟通对象是谁?选择原型类型:采用低保真、中保真,还是高保真原型?制作原型:采用什么工具、软件或者直接编码制作产品原型?呈现/验证:原型的展示和交付,验证原型的目的反馈和改进:根据用户或听众反馈,持续的优化和改进原型1)明确原型的目的原型设计之前,先明确这次原型设计的目的是什么。是为了明确产品方向?探索解决方案?还是验证问题或假设?明确产品方向:不知道如何下手设计产品,这个时候,可以采用MVP最小可用原型的方法,用最小的工作量制作一个简易原型,模拟用户实际业务操作流程,让原型代替流程中每个环节的操作界面,最后将原型交付用户进行测试验证是否用户所
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