自考C++程序设计总复习.pptx
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1、,自学考试C+程序设计,第一章 认识+对象,1.动态分配内存使用new关键字,例如:指针名=new 结构名2.引用数据类型 则b是对a的引用3.什么是左值和右值?左值:必须是能被计算和修改的。也可以是指存储数据的那块地址右值:是常量,不能被修改和赋值的,但能进行计算的。4.指向常量的指针常量指针是在非常量指针声明前面使用const 例如:const int*p注意:要将指针指向常量必须使用常量指针,常量指针不能作为左值。5.常量指针常量指针:把const放在*的右边使指针本身成为一个常量指针。常量指针在声明后必须赋值进行初始化,切在他的真个生存期内他是不可变的。里面的值可以使用间接运算符*来改
2、变他的值。,例如:int x=5;Int*const p=7.泛型算法应用于普通数组对数组进行升幂排序,反转数组内容,复制数组等要包含头文件包对数组进行降幂排序和检索要包含头文件包(1)反转数组内容:reverse(a,a+数组长度)(2)复制数组内容:copy(a,a+数组长度,b)(3)Severse_copy(a,a+数组长度,b)Severse_copy是将数组的内容从尾到头的逆向复制(4)数组升幂排序:sort(a,a+数组长度)(5)数组降幂排序:sort(b,b+数组长度,value)(6)查找数组内容:find(a,a+数组长度,value),注意:查找函数返回的是指针的位置,
3、虽然可以使用*运算符,但是更一般的方法是使用判别语句。例如:Type*x=find(a,a+len,value)If(x=a+len)Cout(cout,字符串);注意:可将ostream_iyerator理解为输出流控制符,表示数组元素的数据类型。本语句是在屏幕输出数组内容,并把每一个元素和字符串的内容组合在一起。,8.数据的简单输入输出C+提高了两种格式控制方式:一种是使用ios_base类提供的接口;另一种是称为操控符的特殊函数,它的特点是可以直接包含在输出和输入表达式中,因此更加方便。不带参数操控符定义在头文件中,带形式的定义在头文件中三是无参数的操控符函数不能带有(),1.strin
4、g 对象(1)string对象包含于#include头文件包中(2)计算字符串长度的函数:size(),使用方法是 字符串.size()(3)返回字符串子串的函数:substr(起始位置,结束位置)注意:给出的起始位置必须位于字符串中,否则出错。如果结束位置大于字符串的长度,则自动截取到字符串尾部。(4)字符串查找函数:fing(要查找字符串,开始查找的位置)(5)String类有一对用来指示其元素位置在的基本函数成员:begin()和end(),Begin()指示第一个元素,end()指示最后一个元素之后。如果begin()不等于end(),则算法首先作用于begin()所指元素,然后指向下
5、一个元素,知道begin()等于end()。所以元素存在于半开区间begin,end)中。(6)char定义的字符串使用“0”作为结束标记。String不是。,第二章从结构到类的演变,2.使用complex对象(1)这个对象包含于头文件#include中。使用方法:complex 对象名(实部值,虚部值)Complex使用成员函数real()和imag()函数输出实部和虚部值(2)string类型的数组的swap()成员函数可以交换连个数组分量。,1.函数的参数及其传递方式(1)对象作为函数参数:将对象作为函数参数,是将实参对象的值传递给形参对象,这种传递是单向的。形参拥有实参的备份,不会影响
6、原来实参的值。改变的是这个备份中的值。(2)对象指针作为函数参数:将指向对象的指针作为函数参数,形参是对象指针,实参是对象的地址值。虽然参数传递方式仍然是传值方式,因为形参传递的就是实参的本身,所以当在函数中改变形参的值时就是改变实参的值。(3)引用作为函数参数:使用引用作为函数的参数,这是并没有太对形参对象进行初始化,即没有指定形参对象是哪个对象的别名。在调用函数时实参对象名传递给形参对象名,形参对象名就成为实参对象名的别名。实参对象和形参对象代表同一个对象,所以改变形参对象就是改变实参对象。注意:虽然系统向形参出阿迪的是实参的地址而不是值,但是参数必须使用对象名。例如:swap(str1,
7、str2)不能swap(&str1,&str2),第三章函数和函数模板,2.使用const保护数据:使用const修饰符传递参数,意思是同志函数,它只能使用参数而无权修改参数。这样能提高系统安全。3.函数返回值(1)函数可以返回一个引用,返回一个引用的主要目的是为了将该函数用在赋值运算符的左边。函数原型表示方法:数据类型&函数名(参数列表)(2)返回指针函数:返回值是存储了某种类型数据的内存地址,这种 函数称为指针函数。声明函数原型表示方法:类型标示符*函数名(参数列表)注意:当函数返回一个空指针值是,这个可以作为程序异常的标志。(3)返回对象:函数返回string等对象。(4)函数返回值作为
8、函数参数:如果吧函数返回值作为另一个函数的参数,这个函数的返回值必须和参数类型一致。,4.内联函数内联函数的声明只要在函数前加上关键字“inline”即可。内联函数必须在函数第一次被调用前出现并定义。5.函数的重载和默认参数函数重载是因为参数不同、个数不同等。默认参数一般在参数列表中给出。例如:int add(int m1=0,int m2=0)6.函数模板(1)显示给出模板参数准则:函数模板名(参数列表)(2)显示给出比较准则:函数模板名(参数列表)(3)使用显示规则和关键字“typename”,关键字typename的作用是代替template中的关键字class例如:Template T
9、 min(T m1,T m2),1.定义类(1)声明类:class 类名Private:私有数据和函数Public:供油数据和函数Protected:保护数据和函数;注意:花括号后面的分号必不可少(2)定义成员函数成员函数定义的一般形式:返回类型 类名:成员函数(参数列表)成员函数的函数体,第四章类和对象,注意:“:”是作用域运算符,其意思表面其后的成员函数时属于这个特定的类。(3)数据成员的赋值注意:不能在类体内给数据成员赋值,这种做法是错误的。2.使用类的对象(1)类不仅可以声明对象,还可以声明对象的引用和对象的指针,其语法与基本数据类型一样。(2)定义类对象的指针语法:类名*对象指针名;
10、(3)数据封装这些内存块中不仅存储数据,也存储代码,这有利于数据和功能安全。同时这些内存块的结构可被用作样板产生跟多对象。,3.构造函数(1)为了使对象的状态确定,必须对其进行正确的初始化。初始化的操作和赋值操作是不同的。(2)默认构造函数:类名:类名()注意:默认构造函数是系统自动产生的,当用户定义了自己的构造函数系统就不在提供默认构造函数。(3)定义构造函数:构造函数的名字和类名相同,并且定义构造函数的时候不能有返回值类型,即使是void也不可以。(4)类可有多个函数,在类体的声明形式如下:类名(形参1,形参2,形参3.形参n);在程序中说明一个对象时,程序自动调用构造函数来初始化对象,使
11、程序为对象自动化分配内存。(5)程序员不能在程序中显示的调用构造函数,构造函数是自动调用的。(6)构造函数和运算符new:运算符new用于建立生存期可控的对象,new返回这个对象的指针,因此使用new建立动态对象的语法和建立动态变量的情况类似,其不同点是new和构造函数一同起作用。,(7)当使用new建立一个动态对象,new首先分配足够对象的内存,然后自动构造函数来初始化这块内存,再返回这个动态对象的地址。(8)构造函数的默认参数:如果程序定义自己的有参构造函数,又想使用无参数形式的构造函数,那么就是吧构造函数使用默认参数设计。(9)复制构造函数:引用在类中一个很重要的用途是用在复制构造函数中
12、。这一类特殊而且重要的函数通常用于使自己已有的对象来建立一个新对象。复制构造函数原型如下:类名:类名(const 类名&)4.析构函数(1)析构函数析构函数的名称和类名一样,为了与构造函数区分在析构函数前面加符号。析构函数不能定义任何返回类型,即使指定为void也不行。一般形式如下:类名:类名(void),(2)析构函数在对象的生存期结束时被主动调用。类得对象数组的每个元素调用一次构造函数。(3)析构函数和运算符delete:当使用delete删除一个动态对象时,它首先为这个动态对象调用析构函数,然后再释放这个动态对象占用的内存。这和使用new建立动态对象的过程刚好相反。5.成员函数重载及默认
13、函数(1)this指针:c+规定当一个成员函数被调用时,系统自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向调用该函数的指针,从而使成员函数知道该对那个对象进行操作。(2)this指针是c+实现封装的一种机制,它将该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每一个对象都拥有自己的成员函数。一般情况下都省略符号“this-”,而让系统进行默认设置。6.一个类的对象作为另一个类的成员(1)类本身就是一种新的数据类型,所以一个类可以作为另一个类得成员。,7.类和对象的性质(1)对象的性质:同一类的对象之间可以相互赋值,可以使用对象数组,可以使用指向对象的指针,使用取址运算符/对象指针作为参数(4)一个对
14、象可以作为另一个类得成员。,8.类的性质(1)类本身的成员函数可以使用类所以的成员(2)类得对象只能访问公有成员函数,例如输出x只能使用A.Getx(),不能使用A.x(3)其他函数不能使用类的私有成员,也不能使用类得公有成员函数,他们只能通过类的对象使用类得公有成员函数。(4)虽然一个类可以包含另一个类的对象,但是这个类也只能通过它被包含的这个类得对象使用那个类的成员函数,通过成员函数使用数据成员,例如:Loc.Set(x,y)(5)不完全类得声明:只要当使用类产生对象时,才进行内存分配,这种对象的建立过程称为实例化。(6)有时候将类作为一个整体使用而不存取取成员。,(7)不完全类的定义没有
15、类体。不完全类声明的类不能实例化(8)类也可以是空的,不包含任何内容。(9)类中的一个成员名可以使用类名和作用域运算符来显示的指定,这称为成员名限定。例如:void MyClass:set(int i)MyClass:number=i/显示的指定访问MyClass类中的标示符number9.对象,类和消息(1)接收对象名,调用操作名和必要的参数是对象传达消息的一般组成部分。,1.对象成员的初始化(1)可以在一个类中说明具有某个类的类型的数据成员,在A类中说明对象成员的一般形式如下:Class A类名1 成员名1;类名2 成员名2;。类名n 成员名n;A类得构造函数的形式如下:A:A(参数表0)
16、:成员1(参数表1),成员2(参数列表2),成员3(成员列表3)其他操作。,第五章特殊函数和成员,(2)静态成员:简单成员函数是指声明中不含const,volatile,static关键字的函数,如果类得数据成员或成员函数使用关键字static进行修饰,这样的成员称为静态成员或静态成员函数,统称为静态成员。(3)静态数据成员只能说明一次如果在类中仅对静态数据成员进行声明,则必须在文件作用域的某个地方进行定义。在进行初始化时,必须进行成员名限定。例如:int Test:x=25也可以直接在构造函数中使用类成员限定符对其进行初始化。例如:Test(int a,int b)Test:x=a;n=b(
17、4)除静态数据成员的初始化之外,静态成员遵循类得其他成员所遵循的访问限制,虽然还没有建立对象,但是静态成员已经存在。(5)Static不是函数类型中的一部分,所以在类声明之外定义静态成员函数时,不使用static。在类中定义的静态成员函数时内联的。(6)类的任何成员函数都可以访问静态成员。因为静态成员函数没有this指针,所以静态成员函数只能通过对象名(或指向对象的指针)访问该对象的非静态成员。,2.友元函数(1)友元函数可以存取私有成员,公有成员和保护成员。其实友元函数可以是一个类或函数,尚未定义的类也可以作为友元。(2)友元函数在类中声明,但是他并不属于类得成员函数,所以可以在类得外面想普
18、通函数一样定义这个函数。(3)将成员函数作为友元:一个类得成员函数(包括构造函数和析构函数)可以通过使用friend说明为另一个类非友元。(4)将一个类说明为另一个类的友元:可以讲一个类说明为另一个类得友元,这时整个类得成员函数均具有友元函数的性能。声明形式为:friend class 类名;,3.Const对象(1)可以造类中使用const关键字定义数据成员和成员函数或修饰一个对象。一个const对象只能访问const成员函数。(2)常量成员:常量成员包括常量数据成员,静态常数据成员和常引用。静态常数据成员仍保留静态成员函数,需要在类外初始化。常数据成员和常引用只能通过初始化列表来获得初值。
19、(3)常引用作为函数参数:使用引用作为函数参数,传得是地址。有时希望将参数的值传递给函数使用,并不允许函数改变对象的值,这是可以使用常引用作为参数。例如:void Display(const double&r)/这样不会破坏实参(4)常对象:在 对象名前使用const声明常对象,但是声明时必须同时进行初始化,而且不能被更新。语法:类名 const 对象名(参数表);/必须进行初始化,(5)常成员函数:可以声明一个成员函数为const函数。一个const对象可以调用const函数,但不能调用非const成员函数。Const放在函数声明之前意味着返回值是常量,但是这不符合语法,必须将关键字cons
20、t放在参数表之后,才能说明该函数是一个const成员函数。声明常成员函数的格式如下:类型标示符 函数名(参数列表)const;为了保证不仅声明const成员函数,而且确实也定义为const函数,程序员在定义函数时必须重申const声明。定义格式如下:类型标示符 类名:函数名(参数列表)const函数体const位于函数参数表之后,函数体之前。也可用内联函数定义const函数格式如下:类型标示符 函数名(参数列表)const函数体注意:在定义成员函数时,函数体之前加上const可以防止覆盖函数改变数据成员值。4.指向类成员函数的指针(1)对象是一个完整的实体,c+包含了指向类成员的指针来封装这一
21、对象。可以用指针范文内存中给定类型的任何对象,指向类成员的指针则用来访问某个特定类的对象中给定类型的任何成员。,1.继承(1)单一继承的一般形式:class 派生类名:访问控制 基类名Private:成员声明列表Protected:成员声明列表Public:成员声明列表(2)派生类的构造函数和析构函数:定义派生类的构造函数:派生类名:派生类名(参数表0):基类名(参数表)函数体;注意:构造函数(包括析构函数)是不被继承的,所以一个派生类只能调用他的直接基类的构造函数。当定义派生类的一个对象时,首先调用基类的构造函数,对基类成员进行初始化,然后执行派生类的构造函数,如果某个基类仍是一个派生类,则
22、这个过程递归进行。,第六章继承和派生,(3)派生类的声明关键字protected之后声明的是类的保护成员,保护成员具有私有成员和公有成员的双重角色:对派生类得成员函数而言,它是公有成员,可以被访问;而对其他成员函数而言则仍是私有成员,不能被访问。(4)访问权限和赋值兼容规则:继承类和基类成员的访问性保持一样。(5)派生的对象可以赋给基类的对象,派生类的对象可以初始化基类的引用,派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针。注意:静态成员被继承,继承类和基类共享同一个静态变量。(6)ias和has-a的区别:(7)公有继承存取权限表,2.私有派生(1)通过私有派生,基类的私有和不可访问成员在派生类中
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