小学生健康游戏.docx
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1、学心情。交往障碍。表现为:自我封闭,不关心别人,不合群;时常和同伴闹冲突,宠爱以武力解决问题。(3)自我意识障碍。表现为:自卑,不能正确对待别人的评价,过于敏感。2.同学的心理特征。学校生的思维以形象思维为主,他们的留意力有猛烈的爱好性、直观性和感情颜色,这些特点确定了他们宠爱生动活泼的教育形式。二、心理顽耍一一学校心理安康教育的良好途径从学校生的心理特征动身,查找一种适合他们的教育形式是提高心理安康教育效率的关键。教育家克鲁普斯卡说:“对孩子来说,顽耍是学习,顽耍是劳动,顽耍是重要的教育形式。这启示我们:顽耍符合学校生的心理特征,是他们最宠爱的活动。何不充分利用他们的爱好,同时发挥顽耍的教育
2、功能,将之应用到心理安康教育上呢?1 .顽耍+心理安康教育目标=心理顽耍。学校生安康顽耍篇一:学校生室内心理顽耍学校生室内心理顽耍发展学校心理安康教育的关键是探索符合学校生特点的教育途径。一、了解学校生一一探索学校安康教育途径的根抵要想找到好的心理教育途径,就得了解两点:学校生了普遍存在的心理问题和学校生的心理特征。惟独了解学校生的心理问题,我们才干对症下药,做到有针对性。而学校生这个特定的年龄阶段的孩子,又有他们自身的心理特征,这便是我们选择教育途径的科学依据。1 .学校生普遍存在的心理问题。据有关调查说明,当前学校生存在心理问题和心理障碍的比例较高。有人调查r1782名中学校生,其中有心理
3、问题的比例为35.31%,有明显问题的占16.72%。如此高的比例说明,对学校生发展心理安康教育刻不容缓!学校生终究有哪些心理问题呢?我认为主要有:(1)学习障碍。表现为:没有学习爱好和责任感,对学习感到无能为力,有厌可以提高自卑的同学的自信念,也可以让大家体验到被确定的满足感。以自我为中心,对别人冷漠,不会欣赏别人,也是同学中存在的普遍现象。这个顽耍可以让大家学会欣赏别人,进而学习别人的优点。猜猜30秒。规章:同学清静地坐在位置上,闭上眼睛,耐烦地等待,自己估计到30秒时睁开眼睛并举手,看谁猜得最接近30秒。目的:由于生活节奏的加快,生活内容的丰富,如今的学校生缺乏耐烦,这也是导致他们在学习
4、上浮光掠影的一个原由。这个顽耍可以训练同学的耐烦。(3)击鼓传花。规章:顽耍前回想一件欢快或者难过的事情,并能描述当时的心情。听鼓声传花,鼓声停后花在谁手中,就请谁讲一件生活中遇到的难过或者欢快的事。假设谁有需要大家关心的事,可以抓住花不放。目的:心理学告知我们,心情是一种能量,有积蓄性,积蓄到确定程度就会爆发。假设我们能让同学把心中不欢快的事情倾诉出来,就可以把这种心情发泄出虽然顽耍可以让人欢快,但是并非全部的顽耍都有促进人的心理安康的作用。要想到达教育的目的,需要细心地设计一种顽耍心理顽耍。所谓心理顽耍,就是把顽耍的形式和心理教育的目标有机地融合成一个整体,让学校生在顽耍的欢快里不知不觉地
5、受到教育,从而恢复他们安康心理的自然状态。不少事情说起来简洁,做起来却很难。一个是好玩的顽耍,一个是严峻的教育目标,如何水乳交融、不留痕迹呢?这就需要教育者的细心支配。要设计好心理玩耍,首先要求教育者把同学装在心里,用同学的感官去感觉,用同学的心灵去思量;其次要求教育者了解同学中存在哪些心理问题:最终教育者还要了解一些心理学问。2 .几种心理顽耍。(1)我来夸夸你。规章:一个同学站在讲台前,虚心地听其他同学依据自己的感受,用语言或者一些独特的方式对其发展夸奖、欣赏。要求多讲优点,略提期望。目的:美国心理学家马斯洛说过:渴望被确定是人类根本的需要。这个顽耍,集体。这个顽耍旨在转变这些同学的想法,
6、哺育他们乐观、安康、活泼、慷慨的性格。3 .设计心理顽耍遵循的原那末。(1)心理需要的原那末。学校生的心理需要是设计心理顽耍的前提。他们有不少心理需要:渴望被别人赞扬,渴望与人交往,渴望得到他人的关心等等。当儿童的心理遇到困扰时,他们会有解决困扰的需要。在设计心理顽耍时,就要敬重和考虑他们的需要。(2)心理安全的原那末。要求儿童把心理的困扰倾诉给大家,寻求大家的关心,让他有心理安全感,所以,老师在设计心理顽耍时,要从环境的布置、形式的选择、结果的处理等方面妥当考虑。(3)心理发展的原那末。不同年龄阶段的学校生遇到的心理困扰有些是类似的,有些却有很大的不同,儿童的心理是随着年龄的增长而发展转变的
7、。有些心理顽耍适合低班级同学,却未来。英国哲学家培根说:假设你把欢快告知伴侣,你将得到两份欢快:而假设你把忧愁向一个伴侣倾吐,你将被分掉一半忧愁。这个顽耍给了同学一个诉说欢快、倾吐忧愁的时机,即得到两份欢快、分掉一半忧愁的时机。角色扮演。规章:依据学校生学习、生活中的一些不快活的大事,创设一个冲突情境,让同学扮演冲突的双方;然后,让他们互换一角色表演。目的:学校生遇到事情总是本能地从自己的角度去想问题,不会替别人着想,因此时常引起冲突纠纷。这个顽耍旨在哺育同学换位思量的意识,生疏到冲突冲突的原由,养成与别人友好相处的良好习惯。(5)和你比一比。规章:竞赛分为两大类:文娱类和体育类。文娱类包括:
8、辩论赛、演讲赛、课本剧大赛等等。体育类包括:乒乓球赛、足球赛、拔河竞赛、踢健子竞赛等等。竞赛的具体规章和寻常的竞赛一样。目的:寻常有些同学参预活动时总是感到紧急、可怕,还有些同学根本不关心必适合高班级同学。因此,设计者要依据年龄的特征,有针对性地设计和选择适合给其次人,其次人按要求写完一个字后交给第三位同学?直到组成一个句子。2、的心理顽耍。篇二:学校生课堂上的趣味顽耍分两组PK,1.最终输的那组每一个人要背出所学过的5个单词,选其中一词造句。2.输的那组每人说一句夸赢的小组的话。3.表情帝一、相反动作1、顽耍方法:老师喊起立1座下)时,看谁起(座)得快。2、顽耍要求:老师喊起立(座下)时,声
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